hypnos vs milo 2
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hypnos dios del sueño- Sexo :
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Fecha de inscripción : 30/05/2009
Edad : 35
Localización : Santuario
Re: hypnos vs milo 2
Golpe de Gracia: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2900, Cosmos: -3400, Energía: -120
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 123
HP: 4600
Cosmo: 44200
Energía: 960
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre: 1450 Durabilidad: 5700
EXP: 75/100
Mi ataque:9850+25%
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Bolas de Ken Oscuro: Daño: 2900, Cosmos: -3400, Energía: -120
Con
el poder que se le otorga al dios Hypnos, este es capaz de lanzar miles
de bolas negras hacia su enemigo con una ferocidad impactante
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 123
HP: 4600
Cosmo: 44200
Energía: 960
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre: 1450 Durabilidad: 5700
EXP: 75/100
Mi ataque:9850+25%
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Re: hypnos vs milo 2
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7388-4275= 3113-1700= 1413
6400-1413= 4987
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 72000-17800= 54200
Energía: 2100-540= 1560
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-1413= 4987
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
7388-4275= 3113-1700= 1413
6400-1413= 4987
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 146
HP: 5100
Cosmo: 72000-17800= 54200
Energía: 2100-540= 1560
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-1413= 4987
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: hypnos vs milo 2
cambio defensa por ataque
Golpe de Gracia: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Sueño Eterno: Daño: 3650, Cosmos: -3200, Energía: -60
En
esta técnica, se usa el terrible poder de Hypnos, se manda a la victima
a un sueño eterno del que sólo los más fuertes héroes regresan
Golpe del Destino: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
El
dios Hypnos lanza un golpe al aire y este se transforma en una bola de
energía que se dirige al enemigo, dispuesto a dañarlo seriamente
Efecto: El enemigo pierde el 20% de su HP. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, pierde un 30% de HP (el efecto dura una sola vez por batalla)
11400-1450-5700:4250
Nivel: 123
HP: 4600-4250:350
Cosmo: 32200
Energía: 660
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre: 1450 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Mi ataque:13650+efecto especial
Golpe de Gracia: Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: -90
De la mano de Hypnos sale un cosmos oscuro y aterrador que lastima al rival con un simple contacto
Efecto: Ataque extra
Rayo Divino: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
dios Hypnos levanta su dedo y lo apunta hacia su enemigo, de repente,
desde este dedo sale un diminuto rayo que se dirige al cerebro de la
victima
Efecto: Técnica extra
Concentración somnolienta: Cosmos: -2000
Hypnos eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
Efecto: Ataque extra x2
Sueño Eterno: Daño: 3650, Cosmos: -3200, Energía: -60
En
esta técnica, se usa el terrible poder de Hypnos, se manda a la victima
a un sueño eterno del que sólo los más fuertes héroes regresan
Golpe del Destino: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
El
dios Hypnos lanza un golpe al aire y este se transforma en una bola de
energía que se dirige al enemigo, dispuesto a dañarlo seriamente
Efecto: El enemigo pierde el 20% de su HP. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, pierde un 30% de HP (el efecto dura una sola vez por batalla)
11400-1450-5700:4250
Nivel: 123
HP: 4600-4250:350
Cosmo: 32200
Energía: 660
Fuerza: 119
Velocidad: 120
Habilidad: 123
Armadura: Cubre: 1450 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
Mi ataque:13650+efecto especial
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Re: hypnos vs milo 2
El miembro 'Hypnos Dios del Sueño' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: hypnos vs milo 2
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10238-5700= 4538-1700= 2838
4987-2838= 2149
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 142
HP: 5100-1020= 4080
Cosmo: 54200-17800= 36400
Energía: 1560-540= 1020
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 4987-2838= 2149
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10238-5700= 4538-1700= 2838
4987-2838= 2149
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 142
HP: 5100-1020= 4080
Cosmo: 54200-17800= 36400
Energía: 1560-540= 1020
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 4987-2838= 2149
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
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Re: hypnos vs milo 2
hp:0 perdi
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Re: hypnos vs milo 2
25 para los dos...
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