Milo vs Shura y Hyoga
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Mandala- DORADO
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Rayo congelante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
El caballero del Cisne lanza un poderoso rayo helado
Efecto: Ataque extra
Círculo de Hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hyoga utiliza su frio para encerrar al rival entre circulos de hielo con el objetivo de paralizar a su rival y dañarlo de a poco
Efecto: Técnica extra
Concentración gélida: Cosmos: -1500
El Cisne junta gran parte de su cosmo para realizar un enorme ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Inmovilizar: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -30
Hyoga se sacrifica para realizar una técnica enseñada por su maestro Cristal
que conciste en congelar las piernas del enemigo y no dejarlo moverse
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 700 de la DURABILIDAD de su armadura (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 28850
Energía: 660
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3500
6150 - 700 de tu durabilidad !
El caballero del Cisne lanza un poderoso rayo helado
Efecto: Ataque extra
Círculo de Hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hyoga utiliza su frio para encerrar al rival entre circulos de hielo con el objetivo de paralizar a su rival y dañarlo de a poco
Efecto: Técnica extra
Concentración gélida: Cosmos: -1500
El Cisne junta gran parte de su cosmo para realizar un enorme ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Inmovilizar: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -30
Hyoga se sacrifica para realizar una técnica enseñada por su maestro Cristal
que conciste en congelar las piernas del enemigo y no dejarlo moverse
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 700 de la DURABILIDAD de su armadura (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 28850
Energía: 660
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 81
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3500
6150 - 700 de tu durabilidad !
Seth- BRONCE
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
6150-5450= 700-1700= 0
6400-700= 5700
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 72000-17100= 54900
Energía: 2100-550= 1550
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-700= 5700
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400+1537= 12937 y defensas 25% menos... todo para Cisne...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
6150-5450= 700-1700= 0
6400-700= 5700
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 72000-17100= 54900
Energía: 2100-550= 1550
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-700= 5700
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400+1537= 12937 y defensas 25% menos... todo para Cisne...
Milo- Administrador
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 4400
Cosmo: 47000-9000=38000
Energía: 1100-250=850
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 5000
Mi daño:9100 y tu defenza se reduce 25%, todo a MILO
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 4400
Cosmo: 47000-9000=38000
Energía: 1100-250=850
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 5000
Mi daño:9100 y tu defenza se reduce 25%, todo a MILO
Mandala- DORADO
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Pared de Hielo: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El Cisne utiliza su frío para crea una pared de hielo impenetrable para el ataque rival
Efecto: Defensa extra
Evasión rápida: Protección: 1600, Cosmos: -1750 Energía: -60
El Cisne patina sobre el hielo esquivando los ataques enemigos muy rápidamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
12937-25% = 9702
4300-25% = 3325
9702-3325 = 6377
6377-600 = 5777
Concentración gélida: Cosmos: -1500
El Cisne junta gran parte de su cosmo para realizar un enorme ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Rayo congelante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
El caballero del Cisne lanza un poderoso rayo helado
Efecto: Ataque extra
Círculo de Hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hyoga utiliza su frio para encerrar al rival entre circulos de hielo con el objetivo de paralizar a su rival y dañarlo de a poco
Efecto: Técnica extra
Ataque Aurora: Protección: 1300, Cosmos: -1700 Energía: -70
El Cisne crea un atake aurora en menor escala
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Nivel: 84
HP: 923
Cosmo: 19550
Energía: 370
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 81
Armadura:Cubre: 600 Durabilidad: 3500
3234+4250= 7484
El Cisne utiliza su frío para crea una pared de hielo impenetrable para el ataque rival
Efecto: Defensa extra
Evasión rápida: Protección: 1600, Cosmos: -1750 Energía: -60
El Cisne patina sobre el hielo esquivando los ataques enemigos muy rápidamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
12937-25% = 9702
4300-25% = 3325
9702-3325 = 6377
6377-600 = 5777
Concentración gélida: Cosmos: -1500
El Cisne junta gran parte de su cosmo para realizar un enorme ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Rayo congelante: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
El caballero del Cisne lanza un poderoso rayo helado
Efecto: Ataque extra
Círculo de Hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Hyoga utiliza su frio para encerrar al rival entre circulos de hielo con el objetivo de paralizar a su rival y dañarlo de a poco
Efecto: Técnica extra
Ataque Aurora: Protección: 1300, Cosmos: -1700 Energía: -70
El Cisne crea un atake aurora en menor escala
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
Nivel: 84
HP: 923
Cosmo: 19550
Energía: 370
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 81
Armadura:
3234+4250= 7484
Seth- BRONCE
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
12438-4275= 8163-1700= 6463
6463-5700= 763
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2750, Cosmos: -2900, Energía: -80
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso
de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así
su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 140
HP: 5100-763= 4337
Cosmo: 54900-16800= 38100
Energía: 1550-480= 1070
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-700= 5700
EXP: 0/100
Mi ataque: 10100 todo para Cisne... y el efecto de 850 de HP es para Shura...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
12438-4275= 8163-1700= 6463
6463-5700= 763
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2750, Cosmos: -2900, Energía: -80
Milo
ejecuta una de sus poderosas técnicas. El afectado sufre una parálisis
muy dolorosa, inmersa en atroces sufrimientos, que se propaga poco a
poco por todo el cuerpo y va menguando el conocimiento, dominio y uso
de sus 5 sentidos en el proceso, hasta caer en la locura, mermando así
su poder hasta el extremo pero sin matarlo. El efecto del veneno lo va
adormeciendo y desangrando de una forma cruel y lenta. El enemigo va
perdiendo sangre que fluye por los orificios de las picaduras.
Efecto: El enemigo pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 140
HP: 5100-763= 4337
Cosmo: 54900-16800= 38100
Energía: 1550-480= 1070
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 10100 todo para Cisne... y el efecto de 850 de HP es para Shura...
Milo- Administrador
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
mori nos vemos en el cielo milo
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 3550
Cosmo: 38000-9000=29000
Energía: 850-250=600
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 5000
Mi daño:9100 y tu defenza se reduce 25%, todo a MILO
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 3550
Cosmo: 38000-9000=29000
Energía: 850-250=600
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 5000
Mi daño:9100 y tu defenza se reduce 25%, todo a MILO
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-4275= 2550
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 4337-2500= 1837
Cosmo: 38100-17800= 20300
Energía: 1070-540= 530
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-700= 5700
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-4275= 2550
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 4337-2500= 1837
Cosmo: 38100-17800= 20300
Energía: 1070-540= 530
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
11400-25%=8550
4400-25%=3300
8550-3300=5250
5250-1150=4100
5000-4100=900
Super evasión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 3550
Cosmo: 29000-13900=15100
Energía: 600-390=210
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 900
Mi daño:9100 y tu defenza se reduce 25%
4400-25%=3300
8550-3300=5250
5250-1150=4100
5000-4100=900
Super evasión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2700, Cosmos: -3000, Energía: -110
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 117
HP: 3550
Cosmo: 29000-13900=15100
Energía: 600-390=210
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 900
Mi daño:9100 y tu defenza se reduce 25%
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-6338= 497
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 1837-497= 1340
Cosmo: 20300-17000= 3300
Energía: 530-520= 10
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-700= 5700
EXP: 0/100
Mi ataque: 7100+2275= 9375 y ademas 850 de Hp directos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6825-6338= 497
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 1837-497= 1340
Cosmo: 20300-17000= 3300
Energía: 530-520= 10
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 7100+2275= 9375 y ademas 850 de Hp directos...
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
9375-25%=7031
7031-6500=531
531-1150=0
Recuerdo de amistad: Cosmos: +15000, Energia: +500, HP: +600
Shura recuerda su amistad con shiryu caballero del Dragón y siente una sensación de placer y gracias a esto recupera parte de sus fuerzas perdidas
Super evasión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Contraataque: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -100
Shura acumula parte del ataque rival y se lo devuelve en forma de resplandor filoso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 117
HP: 3550-850=2700+600=3300
Cosmo: 15100+15000=30100-13100=17000
Energía: 210+500=710-380=330
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 900
Mi ataque: 8043
7031-6500=531
531-1150=0
Recuerdo de amistad: Cosmos: +15000, Energia: +500, HP: +600
Shura recuerda su amistad con shiryu caballero del Dragón y siente una sensación de placer y gracias a esto recupera parte de sus fuerzas perdidas
Super evasión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Contraataque: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -100
Shura acumula parte del ataque rival y se lo devuelve en forma de resplandor filoso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 117
HP: 3550-850=2700+600=3300
Cosmo: 15100+15000=30100-13100=17000
Energía: 210+500=710-380=330
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Cubre: 1150 Durabilidad: 900
Mi ataque: 8043
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Descanso: HP: +600, Cosmos: +23000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
6033-5700= 333
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 2700 Cosmos: - 2900, Energía: -100
Este
ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su
sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor
semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 140
HP: 1340+600= 1940-333= 1607
Cosmo: 3300+23000= 26300-16800= 9500
Energía: 10+500= 510-500= 10
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-700= 5700
EXP: 0/100
Mi ataque: 10000 y tiro dados para que no ataques...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Descanso: HP: +600, Cosmos: +23000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
6033-5700= 333
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Aguja escarlata lvl 2: Daño: 2700 Cosmos: - 2900, Energía: -100
Este
ataque alcanza directamente el nervio central del enemigo y ataca su
sistema nervioso inoculándoles un veneno mortal que causa un dolor
semejante a la picadura de un escorpión
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 140
HP: 1340+600= 1940-333= 1607
Cosmo: 3300+23000= 26300-16800= 9500
Energía: 10+500= 510-500= 10
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 10000 y tiro dados para que no ataques...
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Milo vs Shura y Hyoga
10000-25%=7500
7500-4400=3100
3100-1150=1950
1950-900=1050
3300-1050=2250
Super evasión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Excalibur revolution: Daño: 3300, Cosmos: -2800, Energía: -30
Shura usa un ataque tan rápido y tan devastador que alcanza la velocidad de la luz
Nivel: 117
HP: 2250
Cosmo: 17000 -13700=3300
Energía: 330-310=20
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Destruida
Mi ataque:10300
7500-4400=3100
3100-1150=1950
1950-900=1050
3300-1050=2250
Super evasión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -70
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Excalibur revolution: Daño: 3300, Cosmos: -2800, Energía: -30
Shura usa un ataque tan rápido y tan devastador que alcanza la velocidad de la luz
Nivel: 117
HP: 2250
Cosmo: 17000 -13700=3300
Energía: 330-310=20
Fuerza: 108
Velocidad: 110
Habilidad: 109
Armadura: Destruida
Mi ataque:10300
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Re: Milo vs Shura y Hyoga
Buena pelea che!.. me quede sin cosmos ni energía xD, aunque tire dados no me alcanza...
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