Milo Vs Aiacos y Aioros
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Milo- Administrador
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 32000 -6250 = 25750
Energía: 750 - 160 = 590
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
daño: 7150 - 25% de tu def.
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 77
HP: 3000
Cosmo: 32000 -6250 = 25750
Energía: 750 - 160 = 590
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
daño: 7150 - 25% de tu def.
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Conteo infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 - 6450 = 28550
Energía: 800 - 190 = 610
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 - 6450 = 28550
Energía: 800 - 190 = 610
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
nuestro ataque fue de 14200 y tu defensa baja un 50%
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10650-2850= 7800-1700= 6100
6400-6100= 300
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 72000-17800= 54200
Energía: 2100-540= 1560
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-6100= 300
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos... todo para Aioros...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10650-2850= 7800-1700= 6100
6400-6100= 300
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 5100
Cosmo: 72000-17800= 54200
Energía: 2100-540= 1560
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-6100= 300
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos... todo para Aioros...
Milo- Administrador
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Evasión veloz: Protección: 950 , Cosmos: -1000, Energía: -40
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
11400 - 25% = 8550 2000 - 25 % = 1500
8550 - 1500 = 7050 - 700 = 6350
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 77
HP: 3000 - 2350 = 650
Cosmo: 25750 - 8450 = 17300
Energía: 590 - 250 = 340
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000 - 6350 = Rota
EXP: 0/100
daño: 7150 - 25% de tu def.
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
11400 - 25% = 8550 2000 - 25 % = 1500
8550 - 1500 = 7050 - 700 = 6350
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 77
HP: 3000 - 2350 = 650
Cosmo: 25750 - 8450 = 17300
Energía: 590 - 250 = 340
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000 - 6350 = Rota
EXP: 0/100
daño: 7150 - 25% de tu def.
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Conteo infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 - 6450 = 28550 - 6450 = 22100
Energía: 800 - 190 = 610 - 190 = 420
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 - 6450 = 28550 - 6450 = 22100
Energía: 800 - 190 = 610 - 190 = 420
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
nuestro ataque fue de 14200 y tu defensa baja un 50%
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10650-4225= 6425-1700= 4725
4725-300= 4425
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 5100-4425= 675
Cosmo: 54200-17000= 37200
Energía: 1560-520= 1040
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-6100= 300
EXP: 0/100
Mi ataque: 7100+3550= 10650... todo para Aioros...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10650-4225= 6425-1700= 4725
4725-300= 4425
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 5100-4425= 675
Cosmo: 54200-17000= 37200
Energía: 1560-520= 1040
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 7100+3550= 10650... todo para Aioros...
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
por mas que trate ... me mori :S
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Conteo infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 - 6450 = 28550 - 6450 = 22100 - 6450 = 15650
Energía: 800 - 190 = 610 - 190 = 420 - 190 = 230
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000 - 6450 = 28550 - 6450 = 22100 - 6450 = 15650
Energía: 800 - 190 = 610 - 190 = 420 - 190 = 230
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-6338= 0
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 675
Cosmo: 37200-17000= 20200
Energía: 1040-520= 520
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-6100= 300
EXP: 0/100
Mi ataque: 7100+1762= 8862
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5288-6338= 0
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Campo protector: Protección: 2750, Cosmos: -3100, Energía: -120
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
Nivel: 140
HP: 675
Cosmo: 37200-17000= 20200
Energía: 1040-520= 520
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 7100+1762= 8862
Milo- Administrador
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Descansar: Cosmos: +10000, HP: +600, Energía: +500
Aiacos encuentra un momento libre en la batala para poder descansar
Super evasión: Protección: 1400, Cosmos: -1500 Energía: -50
Aiacos usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Proteccion Sombría Proteccion: 1600, Cosmos: -1650, Energía: -60
Aiacos se oculta en las sombras para esquivar los ataque enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8862 - 25%(2215) = 6647
6647 -3000 = 3647
2400 - 800 = 2847
3850 - 2847 = 1003
Conteo infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200 + 600 = 3800
Cosmo: 35000- 6450 = 28550 - 6450 = 22100 - 6450 = 15650 + 10000 = 25650 - 9600 = 16050
Energía: 800 - 190 = 610 - 190 = 420 - 190 = 230 + 500 = 730 - 300 = 430
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850 - 2847 = 1003
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
Aiacos encuentra un momento libre en la batala para poder descansar
Super evasión: Protección: 1400, Cosmos: -1500 Energía: -50
Aiacos usa su gran agilidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Proteccion Sombría Proteccion: 1600, Cosmos: -1650, Energía: -60
Aiacos se oculta en las sombras para esquivar los ataque enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8862 - 25%(2215) = 6647
6647 -3000 = 3647
2400 - 800 = 2847
3850 - 2847 = 1003
Conteo infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -60
Aiacos hace un conteo de tres segundos para dejarle en claro al enemigo que después de ese lapso recibirá una paliza inolvidable
Efecto: Ataque Extra
Golpe Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aiacos usa un gran golpe que le provoca heridas mortales al enemigo
Efecto: Técnica Extra
Concentración: Cosmos: -1500
Aiacos concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x 2
Tormenta de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Aiacos usa su gran poder para azotar a su enemigo contra el piso y lanzarlo hacia el espacio en una tormenta
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200 + 600 = 3800
Cosmo: 35000- 6450 = 28550 - 6450 = 22100 - 6450 = 15650 + 10000 = 25650 - 9600 = 16050
Energía: 800 - 190 = 610 - 190 = 420 - 190 = 230 + 500 = 730 - 300 = 430
Fuerza: 78
Velocidad: 79
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 3850 - 2847 = 1003
EXP: 50/100
DAÑO : 7050 y tu defensa baja un 25%
Marluxia- Sexo :
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Localización : Mexico
Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
Velocidad del Escorpión: Protección: 2700, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Descanso: HP: +600, Cosmos: +23000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
5288-4275= 1013
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 675+600= 1275-1013= 262
Cosmo: 20200+23000= 43200-16800= 26400
Energía: 520+500= 1020-540= 480
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
Armadura: Cubre: 1700 Durabilidad: 6400-6100= 300
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 3000, Cosmos: -3800, Energía: -110
Esta
técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente.
Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa
antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía
por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante
que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos
a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un
escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Descanso: HP: +600, Cosmos: +23000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
5288-4275= 1013
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: - 100
Milo
eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y
ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma
la forma del aguijón del escorpioón, se alarga a fin de parecerse a una
aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara
rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la
víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo
agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2100, Cosmos: -2500, Energía: -100
Milo
desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de
equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por
encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa
energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos
los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3400, Cosmos: - 3900, Energía: - 140
Este
ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la
Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta
atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de
sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 140
HP: 675+600= 1275-1013= 262
Cosmo: 20200+23000= 43200-16800= 26400
Energía: 520+500= 1020-540= 480
Fuerza: 138
Velocidad: 144
Habilidad: 139
EXP: 0/100
Mi ataque: 11400 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
me mataste milo
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Re: Milo Vs Aiacos y Aioros
25 para todos...
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