SHURA VS MILO
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Mandala- DORADO
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Fecha de inscripción : 30/07/2009
Edad : 32
Localización : México, Df
Re: SHURA VS MILO
Resplandor dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 103
HP: 4000
Cosmo: 41000-8300=32700
Energía: 950-230=720
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4700
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 103
HP: 4000
Cosmo: 41000-8300=32700
Energía: 950-230=720
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4700
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
Mandala- DORADO
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Edad : 32
Localización : México, Df
Re: SHURA VS MILO
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2500, Cosmos: -2800, Energía: -110
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-3788= 4562-1500= 3062
5900-3062= 2838
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 61000-159500= 50550
Energía: 1600-510= 1280
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-3062= 2838
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600+2087= 12687 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2500, Cosmos: -2800, Energía: -110
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-3788= 4562-1500= 3062
5900-3062= 2838
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 138
HP: 4800
Cosmo: 61000-159500= 50550
Energía: 1600-510= 1280
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-3062= 2838
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600+2087= 12687 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: SHURA VS MILO
12687-25%=9515
3900-25%=2925
9515-2925=6590
6590-1000=5590
5590-4700=890
4000-890=3110
Super evasión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 103
HP: 3110
Cosmo: 32700-12500=20200
Energía: 720-330=390
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Destruida
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
3900-25%=2925
9515-2925=6590
6590-1000=5590
5590-4700=890
4000-890=3110
Super evasión: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura usa su gran velocidad para esquivar el ataque del enemigo
Efecto: Defensa extra
Armadura de Capricornio: Protección: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -60
La armadura de Capricornio la cual pertenece a shura lo protege de los más fuertes ataques del enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Resplandor dorado: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
Shura realiza un ataque que paraliza al rival, permitiéndole atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Vuelta al mundo: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
Shura atrapa con sus pies al enemigo y lo envía hacia cualquier lado con una fuerza monstruosa
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Shura concentra todo su cosmos al máximo para potenciar sus ataques de forma descomunal
Efecto: Ataque extra x2
Corte Excalibur: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
Shura lanza un ataque rápido hacia su enemigo sin dejarlo con oportunidad de moverse
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 103
HP: 3110
Cosmo: 32700-12500=20200
Energía: 720-330=390
Fuerza: 98
Velocidad: 100
Habilidad: 99
Armadura: Destruida
MI DAÑO:8350 Y TU DEFENZA SE REDUCE 25%
Mandala- DORADO
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Fecha de inscripción : 30/07/2009
Edad : 32
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Re: SHURA VS MILO
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2500, Cosmos: -2800, Energía: -110
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-3788= 4562-1500= 3062
3062-2838= 224
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 138
HP: 4800-224= 4576
Cosmo: 50550-15950= 34600
Energía: 1280-510= 770
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-3062= 2838
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600+2087= 12687 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2500, Cosmos: -2800, Energía: -110
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8350-3788= 4562-1500= 3062
3062-2838= 224
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 138
HP: 4800-224= 4576
Cosmo: 50550-15950= 34600
Energía: 1280-510= 770
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600+2087= 12687 y defensas 25% menos...
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Perdi ^^
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