milo vs aioros leo piscis sapuri
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warlook- DORADO
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Espiral de Rosas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Afrodita lanza un espiral de rosas negras que al clabarse en el enemigo lo deja paralizado dejando oportunidad a Afrodita de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque Múltiple: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra su cosmos elevando su poder al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Rosa sangrienta: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Afrodita lanza su rosa sangrienta la cual atrabiesa la armadura del enemigo y luego su cuerpo dejando al oponente sin posibilidades de continuar en batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-3000= 13000
Energía: 550-80= 470
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4400 y tu defensa se reduce en un 15%
Afrodita lanza un espiral de rosas negras que al clabarse en el enemigo lo deja paralizado dejando oportunidad a Afrodita de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque Múltiple: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra su cosmos elevando su poder al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Rosa sangrienta: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Afrodita lanza su rosa sangrienta la cual atrabiesa la armadura del enemigo y luego su cuerpo dejando al oponente sin posibilidades de continuar en batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 16000-3000= 13000
Energía: 550-80= 470
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4400 y tu defensa se reduce en un 15%
carlit00x- SAPURI
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Cambio defensa por ataque...
4400-1500= 2900
5900-2900= 3000
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -80
El
caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que
acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente
pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que
finalmente muere
Nivel: 134
HP: 4800
Cosmo: 61000-14000= 47000
Energía: 1600-400=1200
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-2900= 3000
EXP: 50/100
Mi ataque: 15350 y defensas 25% menos... todo para Leo...
4400-1500= 2900
5900-2900= 3000
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Agujas Escarlatas: Daño: 3950, Cosmos: -3550, Energía: -80
El
caballero de Escorpio lanza una serie de agujas muy poderosas que
acumulan tanto poder en ellas que el rival al recibirlas prácticamente
pierde todos sus sentidos y entra en un estado de coma hasta que
finalmente muere
Nivel: 134
HP: 4800
Cosmo: 61000-14000= 47000
Energía: 1600-400=1200
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-2900= 3000
EXP: 50/100
Mi ataque: 15350 y defensas 25% menos... todo para Leo...
Milo- Administrador
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
sos un amigo milo xD
en hades con radamanthys chau U_U
en hades con radamanthys chau U_U
juaan mc- DIOS
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Localización : por ahi de jodaa !! xD
Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
muerto para los que no entendieron ¬¬
juaan mc- DIOS
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000
Cosmo: 32000 - 6250 = 25750
Energía: 750 - 160 = 590
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 75/100
daño 7150 - 25% de tu def
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000
Cosmo: 32000 - 6250 = 25750
Energía: 750 - 160 = 590
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 75/100
daño 7150 - 25% de tu def
warlook- DORADO
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Espiral de Rosas: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
Afrodita lanza un espiral de rosas negras que al clabarse en el enemigo lo deja paralizado dejando oportunidad a Afrodita de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque Múltiple: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra su cosmos elevando su poder al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Rosa sangrienta: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Afrodita lanza su rosa sangrienta la cual atrabiesa la armadura del enemigo y luego su cuerpo dejando al oponente sin posibilidades de continuar en batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 13000-3000= 10000
Energía: 470-80= 390
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4400 y tu defensa se reduce en un 15%
Afrodita lanza un espiral de rosas negras que al clabarse en el enemigo lo deja paralizado dejando oportunidad a Afrodita de atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Ataque Múltiple: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Afrodita lanza una serie de rosas que dejan al enemigo paralizado dejandole oportunidad de atacar denuevo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Afrodita concentra su cosmos elevando su poder al máximo
Efecto: Ataque extra x2
Rosa sangrienta: Daño: 1400, Cosmos: -1000, Energía: -30
Afrodita lanza su rosa sangrienta la cual atrabiesa la armadura del enemigo y luego su cuerpo dejando al oponente sin posibilidades de continuar en batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 36
HP: 1800
Cosmo: 13000-3000= 10000
Energía: 470-80= 390
Fuerza: 28
Velocidad: 29
Habilidad: 31
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 3100
EXP: 75/100
MI DAÑO: 4400 y tu defensa se reduce en un 15%
carlit00x- SAPURI
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8663-3150= 5513-1500= 4013
4013-3000= 1013
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2500, Cosmos: -2650, Energía: -80
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: El enemigo pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 134
HP: 4800-1013= 3787
Cosmo: 47000-15250= 31750
Energía: 1200-450= 750
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-2900= 3000
EXP: 50/100
Mi ataque: 9300 todo para Piscis y el efecto de 850 de HP directos y cada dos turnos es para Sagitario....
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8663-3150= 5513-1500= 4013
4013-3000= 1013
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2500, Cosmos: -2650, Energía: -80
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: El enemigo pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 134
HP: 4800-1013= 3787
Cosmo: 47000-15250= 31750
Energía: 1200-450= 750
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
EXP: 50/100
Mi ataque: 9300 todo para Piscis y el efecto de 850 de HP directos y cada dos turnos es para Sagitario....
Milo- Administrador
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
super muerto!!
carlit00x- SAPURI
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
jajjaja muerte en cuenta regresica
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000 - 850 = 2150
Cosmo: 25750 - 6250 = 19500
Energía: 590 - 160 = 430
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 75/100
daño 7150 - 25% de tu def
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000 - 850 = 2150
Cosmo: 25750 - 6250 = 19500
Energía: 590 - 160 = 430
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000
EXP: 75/100
daño 7150 - 25% de tu def
warlook- DORADO
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5363-3938= 1425
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 134
HP: 3787-1425= 2362
Cosmo: 31750-16350= 15400
Energía: 750-500= 250
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-2900= 3000
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5363-3938= 1425
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 134
HP: 3787-1425= 2362
Cosmo: 31750-16350= 15400
Energía: 750-500= 250
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Evasión veloz: Protección: 950 , Cosmos: -1000, Energía: -40
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10600 - 25% = 7950 200 - 25% = 1500
7950 - 1500 = 6450 - 700 = 5750
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 2150 - 1750 = 400
Cosmo: 19500 - 8450 = 11050
Energía: 430 - 250 = 180
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000 - 5750 = Rota (- 1750 )
EXP: 75/100
daño 7150 - 25% de tu def
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10600 - 25% = 7950 200 - 25% = 1500
7950 - 1500 = 6450 - 700 = 5750
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 2150 - 1750 = 400
Cosmo: 19500 - 8450 = 11050
Energía: 430 - 250 = 180
Fuerza: 72
Velocidad: 67
Habilidad: 68
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4000 - 5750 = Rota (- 1750 )
EXP: 75/100
daño 7150 - 25% de tu def
warlook- DORADO
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Fecha de inscripción : 13/07/2009
Edad : 41
Localización : Chile
Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Velocidad del Escorpión: Protección: 2550, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Descanso: HP: +600, Cosmos: +20000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
5363-3938= 1425
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 134
HP: 2362-1425= 937+600= 1537
Cosmo: 15400+20000= 35400-16350= 19050
Energía: 250+500= 750-500= 250
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
Armadura: Cubre: 1500 Durabilidad: 5900-2900= 3000
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2700, Cosmos: -3200, Energía: -100
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Descanso: HP: +600, Cosmos: +20000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
5363-3938= 1425
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: - 100
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -90
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 3150, Cosmos: - 3750, Energía: - 130
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 134
HP: 2362-1425= 937+600= 1537
Cosmo: 15400+20000= 35400-16350= 19050
Energía: 250+500= 750-500= 250
Fuerza: 128
Velocidad: 133
Habilidad: 129
EXP: 50/100
Mi ataque: 10600 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
o.o me mori
warlook- DORADO
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Re: milo vs aioros leo piscis sapuri
Puff... no se morían más xD!... buena pelea!1.. me gustó y por eso sumo más exp...
Todos: 50 exp
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Milo- Administrador
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