shaka y radamanthys vs milo
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hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Llamas Infernales: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1100, Cosmos: - 1150, Energía: -50
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: - 1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
Rikudo Rinne (Recorrido de los 6 mundos): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka
utiliza un ataque temible. Este poder envia al enemigo a una elección
de 6 mundos y cada mundo se caracteriza por tener un tipo de
sufrimiento distinto. La elección es indifirente ya que el rival casi
seguro que muere
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 29000 -4800 = 24200
Energía: 700 -160 = 540
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
MI daño: 5900 y 25% menos de defensa
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1100, Cosmos: - 1150, Energía: -50
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: - 1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
Rikudo Rinne (Recorrido de los 6 mundos): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka
utiliza un ataque temible. Este poder envia al enemigo a una elección
de 6 mundos y cada mundo se caracteriza por tener un tipo de
sufrimiento distinto. La elección es indifirente ya que el rival casi
seguro que muere
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 62
HP: 2700
Cosmo: 29000 -4800 = 24200
Energía: 700 -160 = 540
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
MI daño: 5900 y 25% menos de defensa
Re: shaka y radamanthys vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4425-3600= 825-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 125
HP: 4600
Cosmo: 54000-15100= 38900
Energía: 1250-450= 800
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 5400
EXP: 25/100
Mi ataque: 9850 y defensas 25% menos... todo para Shaka...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4425-3600= 825-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 125
HP: 4600
Cosmo: 54000-15100= 38900
Energía: 1250-450= 800
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 5400
EXP: 25/100
Mi ataque: 9850 y defensas 25% menos... todo para Shaka...
Milo- Administrador
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -120
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 32800
Energía: 680
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2100x2:4200+1900+1600:7700 y perdes tu tecnica extra por dos turnos todo para Milo
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -120
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 32800
Energía: 680
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2100x2:4200+1900+1600:7700 y perdes tu tecnica extra por dos turnos todo para Milo
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Tenpo Rinin (Abolicion de las Dudas): Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
Shaka medita según las enseñanzas de buda para alejar las dudas y aumentar su poder
Defensa perfeccionada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -50
Después de mucho tiempo de práctica, Shaka logra perfeccionar su defensa
Efecto: Defensa extra
Barrera de cosmos: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
Shaka se rodea de su poderoso cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Llamas Infernales: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1100, Cosmos: - 1150, Energía: -50
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: - 1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
Rikudo Rinne (Recorrido de los 6 mundos): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka
utiliza un ataque temible. Este poder envia al enemigo a una elección
de 6 mundos y cada mundo se caracteriza por tener un tipo de
sufrimiento distinto. La elección es indifirente ya que el rival casi
seguro que muere
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 62
HP: 2700 +600 = 3300 -1530 = 1770
Cosmo: 24200 -7250 +1000= 17950
Energía: 540 -206 +500= 1246
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3800 -5330 = 1530 Rota
EXP: 50/100
mi defensa: 2400 -25%= 1800
tu daño: 9850 -20%= 7880 -1800= 6080 -750= 5330
Mi daño: 5900 y 25% menos a tus defensas
Shaka medita según las enseñanzas de buda para alejar las dudas y aumentar su poder
Defensa perfeccionada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -50
Después de mucho tiempo de práctica, Shaka logra perfeccionar su defensa
Efecto: Defensa extra
Barrera de cosmos: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -50
Shaka se rodea de su poderoso cosmos que lo protege de cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Llamas Infernales: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Shaka envia unas llamas infernales a su rival para incinerarlo luego de una gran explosion.
Efecto: Ataque extra
Explosión cosmoenergética: Daño: 1100, Cosmos: - 1150, Energía: -50
Shaka usa su cosmos para formar una explosión que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: - 1000
Shaka se concentra al máximo logrando llegar a obtener una paz tan inmensa que agranda su poder
Efecto: Ataque extra x2
Rikudo Rinne (Recorrido de los 6 mundos): Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Shaka
utiliza un ataque temible. Este poder envia al enemigo a una elección
de 6 mundos y cada mundo se caracteriza por tener un tipo de
sufrimiento distinto. La elección es indifirente ya que el rival casi
seguro que muere
Efecto: Defensas enemigas reducidas 25%
Nivel: 62
HP: 2700 +600 = 3300 -1530 = 1770
Cosmo: 24200 -7250 +1000= 17950
Energía: 540 -206 +500= 1246
Fuerza: 58
Velocidad: 59
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3800 -5330 = 1530 Rota
EXP: 50/100
mi defensa: 2400 -25%= 1800
tu daño: 9850 -20%= 7880 -1800= 6080 -750= 5330
Mi daño: 5900 y 25% menos a tus defensas
Re: shaka y radamanthys vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10200-3600= 6600-1350= 5250
5400-5250= 150
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 125
HP: 4600
Cosmo: 38900-13000= 25900
Energía: 800-370= 430
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 5400-5250= 150
EXP: 25/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos... todo para Shaka...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10200-3600= 6600-1350= 5250
5400-5250= 150
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 125
HP: 4600
Cosmo: 38900-13000= 25900
Energía: 800-370= 430
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 5400-5250= 150
EXP: 25/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos... todo para Shaka...
Milo- Administrador
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 23800
Energía: 430
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1600+1900:8700+25%menos de defensa todo para milo
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 23800
Energía: 430
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1600+1900:8700+25%menos de defensa todo para milo
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6525-3600= 2925-1350= 1575
1575-150= 1425
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 125
HP: 4600
Cosmo: 25900-13000= 12900
Energía: 430-370= 60
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:Cubre: 1350 Durabilidad: 5400-5250= 150
EXP: 25/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6525-3600= 2925-1350= 1575
1575-150= 1425
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 125
HP: 4600
Cosmo: 25900-13000= 12900
Energía: 430-370= 60
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:
EXP: 25/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos...
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Rápidez descomunal: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -60
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
8000-25%:6000
1600+1700-25%:2475
6000-2475:3525
3525-950-4400:+1825
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 11400
Energía: 40
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1825
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1600+1900:8700+25%menos de defensa todo para milo
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
8000-25%:6000
1600+1700-25%:2475
6000-2475:3525
3525-950-4400:+1825
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 11400
Energía: 40
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1825
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1600+1900:8700+25%menos de defensa todo para milo
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Descanso: HP: +600, Cosmos: +17000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2300, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
6525-3450= 3075
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2250, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 125
HP: 4600+600= 5200-3075= 2125
Cosmo: 12900+17000= 29900-13800= 16100
Energía: 60+500= 560-410= 150
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:Cubre: 1350 Durabilidad: 5400-5250= 150
EXP: 25/100
Mi ataque: 8550+2175= 10725 ytiro dados para que no te puedas defender de 4500...
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo protector: Protección: 2300, Cosmos: -2600, Energía: -100
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
6525-3450= 3075
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
14 Agujas Escarlatas: Daño: 2250, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo
lanza las 14 agujas escarlatas de forma continua. Es tal la velocidad
que tienen a la hora de llegar al enemigo, que este no puede defenderse
de todas
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 125
HP: 4600+600= 5200-3075= 2125
Cosmo: 12900+17000= 29900-13800= 16100
Energía: 60+500= 560-410= 150
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:
EXP: 25/100
Mi ataque: 8550+2175= 10725 ytiro dados para que no te puedas defender de 4500...
Milo- Administrador
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Re: shaka y radamanthys vs milo
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: shaka y radamanthys vs milo
Rápidez descomunal: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -60
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
Radamanthys se toma un pequeño descanso para recuperar fuerza perdidas
10725-25%:8044
8044-1600-1700:4744
4744-950-1825:1969
NIvel: 103
HP: 4000-1969:2031
Cosmo: 11800
Energía: 150
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1600+1900:8700+25%menos de defensa todo para milo
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
Radamanthys se toma un pequeño descanso para recuperar fuerza perdidas
10725-25%:8044
8044-1600-1700:4744
4744-950-1825:1969
NIvel: 103
HP: 4000-1969:2031
Cosmo: 11800
Energía: 150
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1600+1900:8700+25%menos de defensa todo para milo
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Edad : 35
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Re: shaka y radamanthys vs milo
Y bue... me he quedau sin energía xD!...
Todos: 25 exp
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