radamanthys vs Milo
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hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: radamanthys vs Milo
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -120
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 32800
Energía: 680
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2100x2:4200+1900+1600:7700 y perdes tu tecnica extra por dos turnos
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -120
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 32800
Energía: 680
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2100x2:4200+1900+1600:7700 y perdes tu tecnica extra por dos turnos
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: radamanthys vs Milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5775-4800= 975-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 4600
Cosmo: 54000-13000= 41000
Energía: 1250-370= 880
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 4800
EXP: 75/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5775-4800= 975-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
HP: 4600
Cosmo: 54000-13000= 41000
Energía: 1250-370= 880
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 4800
EXP: 75/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: radamanthys vs Milo
Rápidez descomunal: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -60
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
8000-25%:6000
1700+1600-25%:2475
6000-2475:3525
3525-950-3800:+1225
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 21000
Energía: 320
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1225
EXP: 50/100
Mi ataque:2150x2:4300+1900+1600:7800 y dados para q no te defiendas de 4300
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
8000-25%:6000
1700+1600-25%:2475
6000-2475:3525
3525-950-3800:+1225
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 21000
Energía: 320
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 1225
EXP: 50/100
Mi ataque:2150x2:4300+1900+1600:7800 y dados para q no te defiendas de 4300
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: radamanthys vs Milo
El miembro 'Radamanthys de Wyvern' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: radamanthys vs Milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5850-4800= 1050-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel 124
HP: 4600
Cosmo: 41000-13000= 28000
Energía: 880-370= 510
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 4800
EXP: 75/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5850-4800= 1050-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel 124
HP: 4600
Cosmo: 41000-13000= 28000
Energía: 880-370= 510
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 4800
EXP: 75/100
Mi ataque: 8000 y defensas 25% menos...
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Re: radamanthys vs Milo
Rápidez descomunal: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -60
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
Radamanthys se toma un pequeño descanso para recuperar fuerza perdidas
8000-25%:6000
1700+1600-25%:2475
6000-2475:3525
3525-950-1225:1350
NIvel: 103
HP: 4000-1350+600:3250
Cosmo: 22200
Energía: 460
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
Mi ataque:2150x2:4300+1900+1600:7800 y dados para q no te defiendas de 4300
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Vuelo de Wyvern: Daño: 2150, Cosmos: -2300, Energía: -70
Radamanthys
usa una de sus virtudes, la velocidad. Se mueve tan rápido que sus
enemigos no pueden ver para donde sale disparado. Gracias a esto, logra
atacar fuertemente a su rival y le es muy difícil poder defenderse
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +13000, Energía: +500, HP: +600
Radamanthys se toma un pequeño descanso para recuperar fuerza perdidas
8000-25%:6000
1700+1600-25%:2475
6000-2475:3525
3525-950-1225:1350
NIvel: 103
HP: 4000-1350+600:3250
Cosmo: 22200
Energía: 460
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: rota
EXP: 50/100
Mi ataque:2150x2:4300+1900+1600:7800 y dados para q no te defiendas de 4300
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Re: radamanthys vs Milo
si tire mal XD, ahi van los postas
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Re: radamanthys vs Milo
El miembro 'Radamanthys de Wyvern' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: radamanthys vs Milo
4300-1350= 2950
4800-2950= 1850
Capa protectora: Protección: 3300, Cosmos: -2500, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3500-3300= 200-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel 124
HP: 4600
Cosmo: 28000-12300= 15700
Energía: 510-320= 190
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 4800-2950= 1850
EXP: 75/100
Mi ataque: 9850 y defensas 25% menos...
4800-2950= 1850
Capa protectora: Protección: 3300, Cosmos: -2500, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3500-3300= 200-1350= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel 124
HP: 4600
Cosmo: 28000-12300= 15700
Energía: 510-320= 190
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 4800-2950= 1850
EXP: 75/100
Mi ataque: 9850 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: radamanthys vs Milo
hp:0
Perdi, una vez nomas me salieron los dados en las dos peleas que sal!!!!jajjaa
Perdi, una vez nomas me salieron los dados en las dos peleas que sal!!!!jajjaa
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Re: radamanthys vs Milo
Jajaj menos mal xD!... porq sino al horno jaja
25 para los dos...
25 para los dos...
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