fenix vs radamanthys
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hypnos dios del sueño- Sexo :
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dados, como subio andes eh ojo los vagos jaja
hypnos dios del sueño- Sexo :
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El miembro 'Radamanthys de Wyvern' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs radamanthys
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Re: fenix vs radamanthys
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -120
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 32800
Energía: 680
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2100x2:4200+1900+1600:7700 y perdes tu tecnica extra por dos turnos
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 2100, Cosmos: -2300, Energía: -120
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 32800
Energía: 680
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
Mi ataque:2100x2:4200+1900+1600:7700 y perdes tu tecnica extra por dos turnos
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: fenix vs radamanthys
Protección del Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -50
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Escudo de Cosmos: Proteccion: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -90
El fenix eleva su cosmo para poder generar un campo de fuerza que devuelve los ataques enemigos
Efecto: Devuelve el 25% del atque enemigo
7700-2800=4900-850-3800=250al hp
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 98
HP: 3600-250=3350
Cosmo: 37000-10050=26950
Energía: 850-330=520
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 85
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
mi ataque 6700+1925=8625 y 25% menos de tu def
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Escudo de Cosmos: Proteccion: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -90
El fenix eleva su cosmo para poder generar un campo de fuerza que devuelve los ataques enemigos
Efecto: Devuelve el 25% del atque enemigo
7700-2800=4900-850-3800=250al hp
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 98
HP: 3600-250=3350
Cosmo: 37000-10050=26950
Energía: 850-330=520
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 85
EXP: 50/100
mi ataque 6700+1925=8625 y 25% menos de tu def
Re: fenix vs radamanthys
Rápidez descomunal: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -60
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
8625-25%:6468
1700+1600-25%:2475
6468-2475:3993
3993-950-3800:+757
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 20000
Energía: 290
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad:757
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1900+1600:8700+25%menos de defensa
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Golpe Mortal: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys
usa su una golpe concentrado con una energía realmente tremenda. El
enemigo prácticamente no puede reaccionar y queda moribundo
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -70
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Greatest Caution: Daño: 2600, Cosmos: -3100, Energía: -100
Radamanthys
usa su ataque más poderoso y temible. Realiza una acumulación de cosmos
tan grande que es posible de destruir un planeta si no se sabe
controlar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
8625-25%:6468
1700+1600-25%:2475
6468-2475:3993
3993-950-3800:+757
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 20000
Energía: 290
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad:757
EXP: 50/100
Mi ataque:2600x2:5200+1900+1600:8700+25%menos de defensa
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Re: fenix vs radamanthys
Protección del Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -50
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1500, Cosmos: -1950, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
8700-2175(25%)-2100(700=25% DE MI DEF2800)=4425-850-1900=1675al hp
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Resurrección del Fénix: Cosmos: -12000, Energía: -350
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Hou O Gen Ma Ken: Daño: 1950, Cosmo: -2150, Energía: -80
Con gran agilidad el fenix realiza un golpe tanto fisico como psicologico a
la mente del enemigo, es la evolucion del puño fantasma
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 98
HP: 3600-250=3350-1675+600=2275
Cosmo: 37000-10050=26950-10050=16900-22050+10000=4850
Energía: 850-330=520-260=260-410+500=
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 85
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 50/100
mi ataque 5700 y dados para que no ataques
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1500, Cosmos: -1950, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
8700-2175(25%)-2100(700=25% DE MI DEF2800)=4425-850-1900=1675al hp
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Resurrección del Fénix: Cosmos: -12000, Energía: -350
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Hou O Gen Ma Ken: Daño: 1950, Cosmo: -2150, Energía: -80
Con gran agilidad el fenix realiza un golpe tanto fisico como psicologico a
la mente del enemigo, es la evolucion del puño fantasma
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 98
HP: 3600-250=3350-1675+600=2275
Cosmo: 37000-10050=26950-10050=16900-22050+10000=4850
Energía: 850-330=520-260=260-410+500=
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 85
EXP: 50/100
mi ataque 5700 y dados para que no ataques
Re: fenix vs radamanthys
El miembro 'andres23carp' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: fenix vs radamanthys
Rápidez descomunal: Protección: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -60
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5700-25%:4275
1700+1600-4275:975
975-950-757:+732
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 16600
Energía: 150
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad:732
EXP: 50/100
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1700, Cosmos: -2100, Energía: -80
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5700-25%:4275
1700+1600-4275:975
975-950-757:+732
NIvel: 103
HP: 4000
Cosmo: 16600
Energía: 150
Fuerza: 103
Velocidad: 98
Habilidad: 96
Armadura: Cubre: 950 Durabilidad:732
EXP: 50/100
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Re: fenix vs radamanthys
Radamanthys: 50 exp
Fénix: 25 exp
Fénix: 25 exp
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