orfeo vs aioros
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warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
dados
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
El miembro 'warlook' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Sacredknight- BRONCE
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Re: orfeo vs aioros
El miembro 'Sacredknight' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: orfeo vs aioros
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -40
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3900 = 15100
Energía: 600 - 120 = 480
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3900 = 15100
Energía: 600 - 120 = 480
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
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EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
El miembro 'warlook' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: orfeo vs aioros
Evasión veloz: Protección: 900 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Nivel: 68
HP: 2700
Cosmo: 29000-2200=26800
Energía: 700-100=600
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3200-900=2300
EXP: 25/100
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Nivel: 68
HP: 2700
Cosmo: 29000-2200=26800
Energía: 700-100=600
Fuerza: 62
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Sacredknight- BRONCE
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Re: orfeo vs aioros
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -40
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3900 = 15100
Energía: 600 - 120 = 480
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 3900 = 15100
Energía: 600 - 120 = 480
Fuerza: 36
Velocidad: 39
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Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
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Re: orfeo vs aioros
Evasión veloz: Protección: 900 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Nivel: 68
HP: 2700
Cosmo: 26800-2200=24600
Energía: 600-100=500
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2300-900=1400
EXP: 25/100
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Nivel: 68
HP: 2700
Cosmo: 26800-2200=24600
Energía: 600-100=500
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2300-900=1400
EXP: 25/100
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Re: orfeo vs aioros
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -40
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 15100 - 3900 = 11200
Energía: 480 - 120 = 360
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 15100 - 3900 = 11200
Energía: 480 - 120 = 360
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
El miembro 'warlook' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: orfeo vs aioros
Evasión veloz: Protección: 900 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Nivel: 68
HP: 2700
Cosmo: 24600-2200=22400
Energía: 500-100=400
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 1400-900=500
EXP: 25/100
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Nivel: 68
HP: 2700
Cosmo: 24600-2200=22400
Energía: 500-100=400
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 1400-900=500
EXP: 25/100
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Re: orfeo vs aioros
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -40
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 11200 - 3900 = 7300
Energía: 360 - 120 = 240
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar(veamos si la suerte me sigue)
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000
Cosmo: 11200 - 3900 = 7300
Energía: 360 - 120 = 240
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
daño: 4250 + dados para que no puedas atacar(veamos si la suerte me sigue)
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
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Re: orfeo vs aioros
Evasión veloz: Protección: 900 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Cósmica: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -30
Aioros eleva su cosmos al máximo y lo hace estallar para envolver al enemigo y dejarlo moribundo
Nivel: 68
HP: 2700-400=2300
Cosmo: 22400-7900=14500
Energía: 400-220=180
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 500-500=ROTA
EXP: 25/100
mi ataque 7050
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850-650=900
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Explosión Cósmica: Daño: 2200, Cosmos: -2200, Energía: -30
Aioros eleva su cosmos al máximo y lo hace estallar para envolver al enemigo y dejarlo moribundo
Nivel: 68
HP: 2700-400=2300
Cosmo: 22400-7900=14500
Energía: 400-220=180
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 500-500=ROTA
EXP: 25/100
mi ataque 7050
Sacredknight- BRONCE
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Re: orfeo vs aioros
Presentimiento: Protección: 850, Cosmos: -600, Energía: -40
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: Defensa extra
Resplandor cósmico: Protección: 1100, Cosmos: -1400, Energía: -50
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7050 - 10 % = 6345
6345 - 1950 = 4395
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -40
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000 - 1895 = 105
Cosmo: 7300 - 5600 = 1700
Energía: 240 - 210= 30
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500 - 4395 = Rota (- 1895)
EXP: 75/100
daño : 4250 + dados para que no ataques
Orfeo presiente el ataque del enemigo lo que le permite esquivarlo fácilmente
Efecto: Defensa extra
Resplandor cósmico: Protección: 1100, Cosmos: -1400, Energía: -50
Un resplandor cósmico aparece delante de Orfeo protegiéndolo de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
7050 - 10 % = 6345
6345 - 1950 = 4395
Telaraña de cuerda: Daño: 900, Cosmos: -900, Energía: -40
Orfeo usa las cuerdas de su lira para atrapar al enemigo en una telaraña de cuerda que deja paralizado al enemigo
Efecto: Ataque extra
Cosmos destructor: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Orfeo eleva su cosmos al máximo explotándolo en una tonada que confunde al enemigo que queda paralizado
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
String Fine: Daño: 1300, Cosmos: -1200, Energía: -50
Orfeo atrapa a su enemigo con las cuerdas de su lira que son muy filosas para cortarlo en pedazos
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 43
HP: 2000 - 1895 = 105
Cosmo: 7300 - 5600 = 1700
Energía: 240 - 210= 30
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500 - 4395 = Rota (- 1895)
EXP: 75/100
daño : 4250 + dados para que no ataques
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
El miembro 'warlook' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
Resultados :
Re: orfeo vs aioros
Evasión veloz: Protección: 900 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850=1550
Descansar: HP: +600, Energía: +500, Cosmos: +1000
Aioros busca un momento para relajarse en medio de la pelea
Nivel: 68
HP: 2300-1550+600=1350
Cosmo: 14500-2200+1000=13300
Energía: 180-100+500=580
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 500-500=ROTA
EXP: 25/100
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 950, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4250-20%=3400
3400-1850=1550
Descansar: HP: +600, Energía: +500, Cosmos: +1000
Aioros busca un momento para relajarse en medio de la pelea
Nivel: 68
HP: 2300-1550+600=1350
Cosmo: 14500-2200+1000=13300
Energía: 180-100+500=580
Fuerza: 62
Velocidad: 57
Habilidad: 56
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 500-500=ROTA
EXP: 25/100
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Re: orfeo vs aioros
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
Orfeo descansa durante la batalla para recuperar fuerzas perdidas
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -40
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 43
HP: 105 + 500 = 605
Cosmo: 1700 + 800 = 2500 - 2200 = 300
Energía: 30 + 400 = 430 - 40 = 390
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500 - 4395 = Rota
EXP: 75/100
daño: 2000 + dados
Orfeo descansa durante la batalla para recuperar fuerzas perdidas
Concentrar: Cosmos: -1000
Orfeo toca su lira que le permite aumentar considerablmente sus poderes
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía mortal: Daño: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -40
Orfeo
toca su lira entonando una sinfonía mortal, la cual manda el espíritu
de quien la escuche a una dimensión de la que nunca podra regresar
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 43
HP: 105 + 500 = 605
Cosmo: 1700 + 800 = 2500 - 2200 = 300
Energía: 30 + 400 = 430 - 40 = 390
Fuerza: 36
Velocidad: 39
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2500 - 4395 = Rota
EXP: 75/100
daño: 2000 + dados
warlook- DORADO
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Re: orfeo vs aioros
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Re: orfeo vs aioros
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Sacredknight- BRONCE
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