saga y fenix vs milo
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Re: saga y fenix vs milo
Hilos dorados: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
Géminis realiza una serie de hilos dorados que rebanan todo lo que tocan
Efecto: Ataque extra
Esferas de poder cósmico: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Géminis ataca a su enemigo mediante unas esferas con gran acumulación de cosmos que al impactar sobre el enemigo logran paralizarlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Géminis eleva todo su cosmo al máximo y se prepara para lanzar su ataque con todas sus fuerzas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -40
Géminis utiliza su técnica más poderosa. El poder de dicha técnica es comparable con la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga disminuye un 20%
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 4250 = 14750
Energía: 600 - 110 = 490
Fuerza: 42
Velocidad: 35
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
Mi Daño: 5200+ 20% menos de tu defensa
Géminis realiza una serie de hilos dorados que rebanan todo lo que tocan
Efecto: Ataque extra
Esferas de poder cósmico: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Géminis ataca a su enemigo mediante unas esferas con gran acumulación de cosmos que al impactar sobre el enemigo logran paralizarlo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Géminis eleva todo su cosmo al máximo y se prepara para lanzar su ataque con todas sus fuerzas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -40
Géminis utiliza su técnica más poderosa. El poder de dicha técnica es comparable con la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga disminuye un 20%
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 4250 = 14750
Energía: 600 - 110 = 490
Fuerza: 42
Velocidad: 35
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
Mi Daño: 5200+ 20% menos de tu defensa
Alucard- DORADO
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Re: saga y fenix vs milo
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Meteoros de fuego: Daño 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Efecto: Ataque extraConcentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 37000-8350=28650
Energía: 850-330=520
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi ataque 8150 y 25% menos de tu def COMELA CHUPACABRAAAAAAA
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Meteoros de fuego: Daño 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Efecto: Ataque extraConcentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 37000-8350=28650
Energía: 850-330=520
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi ataque 8150 y 25% menos de tu def COMELA CHUPACABRAAAAAAA
Re: saga y fenix vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10013-2640= 7373-1350= 6023
6023-4800= 1223
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 124
HP: 4600-1223= 3377
Cosmo: 54000-14100= 39900
Energía: 1250-400= 850
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:Cubre: 1350 Durabilidad: 4800
EXP: 25/100
Mi ataque: 8650 todo para Saga... y el efecto de 850 de HP es para Fénix...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10013-2640= 7373-1350= 6023
6023-4800= 1223
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 850 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 124
HP: 4600-1223= 3377
Cosmo: 54000-14100= 39900
Energía: 1250-400= 850
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:
EXP: 25/100
Mi ataque: 8650 todo para Saga... y el efecto de 850 de HP es para Fénix...
Milo- Administrador
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Re: saga y fenix vs milo
milo me mato jajaj
Alucard- DORADO
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Re: saga y fenix vs milo
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Meteoros de fuego: Daño 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Efecto: Ataque extraConcentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 90
HP: 3600-850=2750
Cosmo: 37000-8350=28650-8350=20300
Energía: 850-220=630-220=410
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi ataque 8150 y 25% menos de tu def
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Meteoros de fuego: Daño 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Efecto: Ataque extraConcentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 90
HP: 3600-850=2750
Cosmo: 37000-8350=28650-8350=20300
Energía: 850-220=630-220=410
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi ataque 8150 y 25% menos de tu def
Re: saga y fenix vs milo
Velocidad del Escorpión: Protección: 2300, Cosmos: -2400, Energía: -70
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6113-3600= 2513
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 124
HP: 3377-2513= 864
Cosmo: 39900-15100= 24800
Energía: 850-450= 400
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:Cubre: 1350 Durabilidad: 4800
EXP: 25/100
Mi ataque: 9850 y defensas 25% menos...
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6113-3600= 2513
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2200, Cosmos: -2300, Energía: - 90
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2900, Cosmos: - 3400, Energía: - 120
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 124
HP: 3377-2513= 864
Cosmo: 39900-15100= 24800
Energía: 850-450= 400
Fuerza: 118
Velocidad: 123
Habilidad: 121
Armadura:
EXP: 25/100
Mi ataque: 9850 y defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: saga y fenix vs milo
Protección del Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -50
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Escudo de Cosmos: Proteccion: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -90
El fenix eleva su cosmo para poder generar un campo de fuerza que devuelve los ataques enemigos
Efecto: Devuelve el 25% del atque enemigo
9850-2025(675=25% de mi def 2800)=7825-850-3800=3175 al hp
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Meteoros de fuego: Daño 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Efecto: Ataque extraConcentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 90
HP: 3600-850=2750-3175+600=175
Cosmo: 37000-8350=28650-8350=20300-11600+10000=18700
Energía: 850-220=630-220=410
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 850 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi ataque 8150+2462=10612 y 25% menos de tu def
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Escudo de Cosmos: Proteccion: 1400, Cosmos: -1800, Energía: -90
El fenix eleva su cosmo para poder generar un campo de fuerza que devuelve los ataques enemigos
Efecto: Devuelve el 25% del atque enemigo
9850-2025(675=25% de mi def 2800)=7825-850-3800=3175 al hp
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Golpe del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -70
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Meteoros de fuego: Daño 1450, Cosmos: -1550, Energía: -60
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Efecto: Ataque extraConcentración: Cosmos - 2000
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2450, Cosmos: -2900, Energía: -90
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 90
HP: 3600-850=2750-3175+600=175
Cosmo: 37000-8350=28650-8350=20300-11600+10000=18700
Energía: 850-220=630-220=410
Fuerza: 92
Velocidad: 90
Habilidad: 75
EXP: 0/100
mi ataque 8150+2462=10612 y 25% menos de tu def
Re: saga y fenix vs milo
Buena fight!...
Saga: 50 exp
Fénix y yo: 25 exp
Saga: 50 exp
Fénix y yo: 25 exp
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