Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
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Lune- ESPECTRO
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Pokedado.... ve!!!!!!
Lune- ESPECTRO
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
El miembro 'Spyka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
mmm pokedado??? te confundiste de anime me parece!!!
jajajajajajaja
pika pika...
Dados..... x fa... denme la razon..
jajajajajajaja
pika pika...
Dados..... x fa... denme la razon..
Dead Mask- SAPURI
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
El miembro 'Ennetsu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Luego de la batalla entre el caballero de cristal y Spyka volvio la tranquilidad y la paz a la isla de andromeda. Sin embargo lo que nadie noto ers que uno de oos cuervos de Jamian estaba observando la batalla, al finalizar fue driectamente haca Jamian para informarle el resultado.
Jamian va directamente con Arles para informarle de la derrota del caballero de Cristal.
Arles manda a llamar a Ennestu, el caballero de la llama de inmediato.
Minutos mas tarde, en el templo del patriarca...
Arles: Ennetsu, tengo una mision muy imoprtante para ti, debes ir a la isla andromeda y matar a Alviore, pero debes hacerlo en silencio.
Ennetsu: como ordene gran patriarca.
Justo en ese momento entra corriendo Jamian.
Jamian: Gran patriarca, Gran patriarca, localizamos a un intruso, Spyka de Casiopea, está viendo en dirección al templo, uno de mis cuervos lo vio escalando las montañas con sus cadenas.
Arles: De acuerdo, vete de aqui caballero del cuervo.
Arles: se como podemos aprovechar esta oprtunidad... Ennetsu, si liquidas aquí mismo al guardaespaldas mas fueret de albiore, luego podras ir a su isla y derrotarlo facilmente cuando este distraido, el caballero de casiopea es el mas fuerte de la isla luego de Albiore. Lo esperarás en la entrada del templo, yo dispondré de todo para que tu batalla con el sea exitosa.
Ennetsu: De acuerdo gran maestro.
Arles ordena al caballero de la flecha que vigile desde lejos la entrada del templo, asi, si Ennetsu falla, él terminara la misión.
Ennestsu se encuentra ya protegiendo la entrada al templo de arles cuando en ese momento Spyka termina de escalar las montañas y de un salto se pone frente a Ennetsu.
Jamian va directamente con Arles para informarle de la derrota del caballero de Cristal.
Arles manda a llamar a Ennestu, el caballero de la llama de inmediato.
Minutos mas tarde, en el templo del patriarca...
Arles: Ennetsu, tengo una mision muy imoprtante para ti, debes ir a la isla andromeda y matar a Alviore, pero debes hacerlo en silencio.
Ennetsu: como ordene gran patriarca.
Justo en ese momento entra corriendo Jamian.
Jamian: Gran patriarca, Gran patriarca, localizamos a un intruso, Spyka de Casiopea, está viendo en dirección al templo, uno de mis cuervos lo vio escalando las montañas con sus cadenas.
Arles: De acuerdo, vete de aqui caballero del cuervo.
Arles: se como podemos aprovechar esta oprtunidad... Ennetsu, si liquidas aquí mismo al guardaespaldas mas fueret de albiore, luego podras ir a su isla y derrotarlo facilmente cuando este distraido, el caballero de casiopea es el mas fuerte de la isla luego de Albiore. Lo esperarás en la entrada del templo, yo dispondré de todo para que tu batalla con el sea exitosa.
Ennetsu: De acuerdo gran maestro.
Arles ordena al caballero de la flecha que vigile desde lejos la entrada del templo, asi, si Ennetsu falla, él terminara la misión.
Ennestsu se encuentra ya protegiendo la entrada al templo de arles cuando en ese momento Spyka termina de escalar las montañas y de un salto se pone frente a Ennetsu.
Dead Mask- SAPURI
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Spyka: quitate de en medio caballero, soye el caballero de casiopea y vengo a matar a Arles, ni tu ni nadie podran impedirlo. El mando del patriarca llegará hoy a su fin, y de mi mano.
Ennetsu no se movio de la puerta sino que se puso en pose de batalla.
Spyka: si quieres una batalla, eso te daré. Otros ya lo han intentado y han muerto. JA JA JA JA JA.
Spyka enciende su cosmos y se prepara para atacar.
Spyka: toma esto caballero...
Spyka salta en el aire para atacar a Ennetsu.
Ennetsu no se movio de la puerta sino que se puso en pose de batalla.
Spyka: si quieres una batalla, eso te daré. Otros ya lo han intentado y han muerto. JA JA JA JA JA.
Spyka enciende su cosmos y se prepara para atacar.
Spyka: toma esto caballero...
Spyka salta en el aire para atacar a Ennetsu.
Lune- ESPECTRO
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Ennetsu ya estaba preparado para este tipo de ataques y en una milesima de segundo hace estallar su cosmos.
Ennetsu: preparate para morir caballero de casiopea, yo Ennetsu de la llama seré quien te sepulte.
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 800, Cosmos: -350
Ennetsu
acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de
fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene
escapatoria.
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Daño 1600
Ennetsu: preparate para morir caballero de casiopea, yo Ennetsu de la llama seré quien te sepulte.
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 800, Cosmos: -350
Ennetsu
acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de
fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene
escapatoria.
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 1350 = 4650
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Daño 1600
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
1600 - 1100 = 500 - 100 = 400
1250 - 400 = 850
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar.
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzasNivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 300 = 5700
Energía: 400 - 10 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 100 = 1150
EXP:0/100
Spyka: Con ese tipo de acaques no lograrás hacerme daño caballero de la llama, jajajaja.
1250 - 400 = 850
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar.
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzasNivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 300 = 5700
Energía: 400 - 10 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 100 = 1150
EXP:0/100
Spyka: Con ese tipo de acaques no lograrás hacerme daño caballero de la llama, jajajaja.
Última edición por Spyka el Sáb Jul 18 2009, 12:11, editado 2 veces
Lune- ESPECTRO
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Ennetsu: no lo creo caballero, ya he rasgado tu armadura, no creo que sea muy dificil matarte, Primero lo haré contigo y el siguiente en mi lista es tu matestro,sábelo, que con tu muerte no podrás impedir la muerte de tu maestro...
Ennetsu se prepara para lanzar el siguiente ataque.
Ennetsu: toma esto caballero de casiopea.....
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender del ataque.
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 4650 - 200 = 4450
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Daño 600
Ennetsu se prepara para lanzar el siguiente ataque.
Ennetsu: toma esto caballero de casiopea.....
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender del ataque.
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 4650 - 200 = 4450
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Daño 600
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
El miembro 'Ennetsu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
600 - 700 = 0
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar.
Spyka: Defiendete de esto caballero de la llama...
Cadena Nebular: Daño: 400, Cosmos: –350, Energia: -20
Este es el ataque supremo de Casiopea donde hiere gravemente a su enemigo con susu miticas cadenas
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque.
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5700 - 550 = 5150
Energía: 370 - 30 = 340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 100 = 1150
EXP:0/100
Daño: 400 + dados
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar.
Spyka: Defiendete de esto caballero de la llama...
Cadena Nebular: Daño: 400, Cosmos: –350, Energia: -20
Este es el ataque supremo de Casiopea donde hiere gravemente a su enemigo con susu miticas cadenas
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque.
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5700 - 550 = 5150
Energía: 370 - 30 = 340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1250 - 100 = 1150
EXP:0/100
Daño: 400 + dados
Última edición por Spyka el Sáb Jul 18 2009, 12:26, editado 2 veces
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
El miembro 'Spyka' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Ennetsu (gritando): ya fue demasiado caballero de casiopea.... siente el poder del mi fuego ardienteeeee
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 800, Cosmos: -350
Ennetsu
acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de
fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene
escapatoriaNivel 2
HP: 1000
Cosmo: 4450 - 1350 = 3150
Energía: 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200 - 400 = 800
EXP: 0/100
Daño 1600
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 800, Cosmos: -350
Ennetsu
acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de
fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene
escapatoriaNivel 2
HP: 1000
Cosmo: 4450 - 1350 = 3150
Energía: 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200 - 400 = 800
EXP: 0/100
Daño 1600
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
1600 - 700 = 900 - 100 = 800
1150 - 900 = 200
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Tortura: Daño: 200, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika castiga duramente al enemigo con sus cadenas
Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5150 - 1400 = 3750
Energía: 340 - 20 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 200 - 200 = 0 Rota
EXP:0/100
Daño: 400 y el 50% - de tu ataque en el proximo turno.
1150 - 900 = 200
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Tortura: Daño: 200, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika castiga duramente al enemigo con sus cadenas
Efecto: El enemigo pierde la mitad del ataque en el próximo turno (Este efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 5150 - 1400 = 3750
Energía: 340 - 20 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 200 - 200 = 0 Rota
EXP:0/100
Daño: 400 y el 50% - de tu ataque en el proximo turno.
Última edición por Spyka el Sáb Jul 18 2009, 12:48, editado 1 vez
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
400 - 200 = 200 - 100 = 100
800 - 100 = 700
Cúpula de fuego defensiva: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
Ennetsu crea una esfera de fuego para protegerlo de los ataques enemigos
Ennetsu: Toma esto caballero de pacotilla
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender del ataque
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 3150 - 400 = 3150
Energía: 370 - 50 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 800 - 400 = 400
EXP: 0/100
Daño 600 - 50% = 300 + dados
800 - 100 = 700
Cúpula de fuego defensiva: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
Ennetsu crea una esfera de fuego para protegerlo de los ataques enemigos
Ennetsu: Toma esto caballero de pacotilla
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender del ataque
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 3150 - 400 = 3150
Energía: 370 - 50 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 800 - 400 = 400
EXP: 0/100
Daño 600 - 50% = 300 + dados
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
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'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Spyka: espero que este ataque te enseñe mi fortaleza.... jajaja... sufre bajo el opder de mis cadenas!!!!!!
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Cadena Nebular: Daño: 400, Cosmos: –350, Energia: -20
Este es el ataque supremo de Casiopea donde hiere gravemente a su enemigo con susu miticas cadenas
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000 - 300 = 700
Cosmo: 3750 - 1350 = 2400
Energía: 320 - 20 = 300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Rota
EXP:0/100
Daño: 800+ dados.
Acumular Velocidad: Cosmos: -1000
Spika corre con todas susu fuerzas para devastar al enemigo con su ataque
Efecto: ataque extra x 2
Cadena Nebular: Daño: 400, Cosmos: –350, Energia: -20
Este es el ataque supremo de Casiopea donde hiere gravemente a su enemigo con susu miticas cadenas
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000 - 300 = 700
Cosmo: 3750 - 1350 = 2400
Energía: 320 - 20 = 300
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Rota
EXP:0/100
Daño: 800+ dados.
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
800 - 0 = 800 - 100 = 700
400 - 700 = -300
Spyka se asombra porque Ennetsu no se ha defendido de su ataque.
Ennetsu: jajajaja. Mientras recivia tu ataque concentre mis cosmos hacia el infinito.... muere caballero de casiopea....
Ennestu (Gritando): Por el poder del fuegooooo ! ! ! !
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender del ataque.
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 800, Cosmos: -350
Ennetsu
acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de
fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene
escapatoria.
Nivel 2
HP: 1000 - 300 = 600
Cosmo: 3150 - 400 = 3150
Energía: 370 - 50 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 400 - 700 = - 300 Armadura rota.
EXP: 0/100
Daño 1600 y 600 +dados
400 - 700 = -300
Spyka se asombra porque Ennetsu no se ha defendido de su ataque.
Ennetsu: jajajaja. Mientras recivia tu ataque concentre mis cosmos hacia el infinito.... muere caballero de casiopea....
Ennestu (Gritando): Por el poder del fuegooooo ! ! ! !
Explosión llameante: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El caballero de la Llama utiliza su cosmos para canalizar una explosión de fuego que recae sobre el enemigo
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender del ataque.
Concentrar Cosmos: Cosmos: -1000
El caballero eleva su cosmos para realizar un potente ataque
Efecto: Ataque Extra x2
Tornado de fuego: Daño: 800, Cosmos: -350
Ennetsu
acumula todo su poder y lo hace estallar en una especie de tornado de
fuego y lo dirige hacia el enemigo que prácticamente no tiene
escapatoria.
Nivel 2
HP: 1000 - 300 = 600
Cosmo: 3150 - 400 = 3150
Energía: 370 - 50 = 320
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 400 - 700 = - 300 Armadura rota.
EXP: 0/100
Daño 1600 y 600 +dados
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
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'Dado del exito' :
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
2200 - 1100 = 1100
700 - 1100 = 0
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzas
Nivel: 1
HP: 700 - 1100 = 0
Cosmo: 2400 - 300 = 2100
Energía: 300 - 10 = 290
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Rota
EXP:0/100
Luego del tornado de fuego Ennetsu se ve eacdaver marchito de Spyka...
Ennetsu da media vuelta y se marcha, cuando de pronto Spyka se levanta.....
Spyka: todavía no he muerto... cof cof....
En ese instante Spyka cae muerto.
700 - 1100 = 0
Amarre defensivo: Protección: 700, Cosmos: –200, Energía: -10
Spika sujeta fuertemente a su enemigo antes de que este pueda atacar
Alarde defensivo: Protección: 400, Cosmos: – 100
Spika habla con su enemigo y lo degrada a un nivel bajo. Esto hace que su rival no lo ataque con todas sus fuerzas
Nivel: 1
HP: 700 - 1100 = 0
Cosmo: 2400 - 300 = 2100
Energía: 300 - 10 = 290
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Rota
EXP:0/100
Luego del tornado de fuego Ennetsu se ve eacdaver marchito de Spyka...
Ennetsu da media vuelta y se marcha, cuando de pronto Spyka se levanta.....
Spyka: todavía no he muerto... cof cof....
En ese instante Spyka cae muerto.
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
Arles: estoy muy orgulloso de ti caballero de la llama, corta la cabeza del cuerpo del caballero de casiopea y lleva contigo a la isla de andromeda para que la vea Alviore antes de morir. Parte de inmediato para allí.
Ennetsu corta la cabeza del caballero de casiopea, la mete en un bolso y parte en busca de alviore a la isla de andromeda.
Arles: recuerda acballero, no me falles, sino tú seras el proximo.
Arles (pensado): mmm espero que ese inutil pueda cumplir con el trabajo, odio desperdiciar caballeros.... por si las dudas enviaré a Milo, asi me asegurare de que Alviore muera....
Arles: jajajajajajajajajaja....
Ennetsu corta la cabeza del caballero de casiopea, la mete en un bolso y parte en busca de alviore a la isla de andromeda.
Arles: recuerda acballero, no me falles, sino tú seras el proximo.
Arles (pensado): mmm espero que ese inutil pueda cumplir con el trabajo, odio desperdiciar caballeros.... por si las dudas enviaré a Milo, asi me asegurare de que Alviore muera....
Arles: jajajajajajajajajaja....
Dead Mask- SAPURI
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Re: Caballero de Casiopea Vs Caballero de la llama
200 para la llama 100 para spika
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