Fenix, geminis vs Aries, Milo
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Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Rayo Ken!: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Mu dispara un rayo de ken directamente al oponente
Efecto: Técnica extra
Puño Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Mu realiza un golpe directo al rival a la velocidad de la luz
Efecto: Ataque extra
Concentración telekinética: Cosmos: -1000
Mu eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Revolución de Polvo Estelar (Stardust Revolution): Daño: 1400, Cosmos: -1550, Energía: -20
Mu junta el poder de una galaxia entera en su mano y lo lanza hacia el oponente
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 450 de HP y 500 de lo que cubre su armadura (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 63
HP: 2700
Cosmo: 29000 - 4400 = 24600
Energía: 700 - 140 = 560
Fuerza: 58
Velocidad: 60
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
Ataco por 5100 y restale 450 a tu hp y 500 a lo que CUBRE tu armadura (para Geminis)
Mu dispara un rayo de ken directamente al oponente
Efecto: Técnica extra
Puño Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Mu realiza un golpe directo al rival a la velocidad de la luz
Efecto: Ataque extra
Concentración telekinética: Cosmos: -1000
Mu eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Revolución de Polvo Estelar (Stardust Revolution): Daño: 1400, Cosmos: -1550, Energía: -20
Mu junta el poder de una galaxia entera en su mano y lo lanza hacia el oponente
Efecto: El enemigo el próximo turno pierde 450 de HP y 500 de lo que cubre su armadura (el efecto dura una sola vez por batalla)
Nivel: 63
HP: 2700
Cosmo: 29000 - 4400 = 24600
Energía: 700 - 140 = 560
Fuerza: 58
Velocidad: 60
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
Ataco por 5100 y restale 450 a tu hp y 500 a lo que CUBRE tu armadura (para Geminis)
Daro- DORADO
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Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Golpe del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000-7400=27600
Energía: 800-180=620
Fuerza: 82
Velocidad: 80
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
mi ataque 7550 y 25% menos de tu defensa!todo para MUuuuu
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 80
HP: 3200
Cosmo: 35000-7400=27600
Energía: 800-180=620
Fuerza: 82
Velocidad: 80
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
mi ataque 7550 y 25% menos de tu defensa!todo para MUuuuu
Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -60
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 800 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 118
HP: 4400
Cosmo: 47000-6000= 41000
Energía: 1100-210= 890
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 0/100
Mi ataque: 7700 y 800 de HP directos cada dos turnos... el ataque va para Géminis.. el efecto para Fénix....
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Hemorragia del escorpión: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -60
Milo
ataca al enemigo con una poderosa aguja que le produce heridas internas
y, además, le deja un veneno que corre por todas sus venas haciendo que
pierda sus sentidos poco a poco
Efecto: Pierde 800 de HP ahora y cada dos turnos
Nivel: 118
HP: 4400
Cosmo: 47000-6000= 41000
Energía: 1100-210= 890
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 0/100
Mi ataque: 7700 y 800 de HP directos cada dos turnos... el ataque va para Géminis.. el efecto para Fénix....
Milo- Administrador
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soii.niikoo- DORADO
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Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Evasión dorada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Gracias a su velocidad Mu evade casi cualquier ataque
Efecto: Defensa Extra
Crystal Wall: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Mu realiza su defensa más poderosa. Esta es capaz de parar cualquier ataque enemigo y además reduce la intensidad de tal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
2400 - 25% = 1800
7550 - 20% = 6040 - 1800 = 4240 - 600 = 3640 - 2200 = 1440
Rayo Ken!: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Mu dispara un rayo de ken directamente al oponente
Efecto: Técnica extra
Puño Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Mu realiza un golpe directo al rival a la velocidad de la luz
Efecto: Ataque extra
Concentración telekinética: Cosmos: -1000
Mu eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Starlight extinction: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Mu utiliza su cosmos para hacer explotar a su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700 - 1440 = 1260
Cosmo: 29000 - 4400 = 24600
Energía: 700 - 140 = 560
Fuerza: 58
Velocidad: 60
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
5900 y 25%
Gracias a su velocidad Mu evade casi cualquier ataque
Efecto: Defensa Extra
Crystal Wall: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Mu realiza su defensa más poderosa. Esta es capaz de parar cualquier ataque enemigo y además reduce la intensidad de tal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
2400 - 25% = 1800
7550 - 20% = 6040 - 1800 = 4240 - 600 = 3640 - 2200 = 1440
Rayo Ken!: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Mu dispara un rayo de ken directamente al oponente
Efecto: Técnica extra
Puño Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Mu realiza un golpe directo al rival a la velocidad de la luz
Efecto: Ataque extra
Concentración telekinética: Cosmos: -1000
Mu eleva su cosmos al máximo; aumentando así sus habilidades
efecto: Ataque extra x2
Starlight extinction: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Mu utiliza su cosmos para hacer explotar a su enemigo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 63
HP: 2700 - 1440 = 1260
Cosmo: 29000 - 4400 = 24600
Energía: 700 - 140 = 560
Fuerza: 58
Velocidad: 60
Habilidad: 61
5900 y 25%
Daro- DORADO
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Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Protección del Fénix: Protección: 1000, Cosmos: -1500, Energía: -50
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
5900-25%(1475)-1725(575=25% de mi defensa 2300)=2700-700cubre-2500durabilidad=500 durabilidad
Golpe del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Hou O Gen Ma Ken: Daño: 1850, Cosmo: -2100, Energía: -70
Con
gran agilidad el fenix realiza un golpe tanto fisico como psicologico a
la mente del enemigo, es la evolucion del puño fantasma
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 80
HP: 3200-800=2400
Cosmo: 35000-7400=27600-10800=16800
Energía: 800-180=620-280=340
Fuerza: 82
Velocidad: 80
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 500
EXP: 50/100
mi ataque 6850 para mu y dados para que no ataques para milo
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
5900-25%(1475)-1725(575=25% de mi defensa 2300)=2700-700cubre-2500durabilidad=500 durabilidad
Golpe del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Hou O Gen Ma Ken: Daño: 1850, Cosmo: -2100, Energía: -70
Con
gran agilidad el fenix realiza un golpe tanto fisico como psicologico a
la mente del enemigo, es la evolucion del puño fantasma
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 80
HP: 3200-800=2400
Cosmo: 35000-7400=27600-10800=16800
Energía: 800-180=620-280=340
Fuerza: 82
Velocidad: 80
Habilidad: 75
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 500
EXP: 50/100
mi ataque 6850 para mu y dados para que no ataques para milo
Última edición por andres23carp el Lun Jul 13 2009, 00:11, editado 1 vez
Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
El miembro 'andres23carp' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 118
HP: 4400
Cosmo: 41000-7000= 34000
Energía: 890-260= 630
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 0/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos....
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 118
HP: 4400
Cosmo: 41000-7000= 34000
Energía: 890-260= 630
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 0/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos....
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Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Recuperación: Cosmos: +1000, HP: +600, Energía: +500
Mu descansa y gracias a esto recupera Cosmos, HP y Energía perdida durante la batalla
Crystal Wall: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Mu realiza su defensa más poderosa. Esta es capaz de parar cualquier ataque enemigo y además reduce la intensidad de tal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Rayo Ken!: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Mu dispara un rayo de ken directamente al oponente
Efecto: Técnica extra
Puño Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Mu realiza un golpe directo al rival a la velocidad de la luz
Efecto: Ataque extra
Evasión dorada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Gracias a su velocidad Mu evade casi cualquier ataque
Efecto: Defensa Extra
Defensa perfeccionada: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -20
Después de tanto entrenar, Mu logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Nivel: 63
HP: 2700 - 1440 = 1260 + 600 - 1480 = 380
Cosmo: 29000 - 4400 = 24600 - 7400 = 14200
Energía: 700 - 140 = 560 - 230 = 330
Fuerza: 58
Velocidad: 60
Habilidad: 61
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
6850 - 1370 - 4000 = 1480
Ataco por 2300
Mu descansa y gracias a esto recupera Cosmos, HP y Energía perdida durante la batalla
Crystal Wall: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Mu realiza su defensa más poderosa. Esta es capaz de parar cualquier ataque enemigo y además reduce la intensidad de tal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
Rayo Ken!: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
Mu dispara un rayo de ken directamente al oponente
Efecto: Técnica extra
Puño Dorado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -50
Mu realiza un golpe directo al rival a la velocidad de la luz
Efecto: Ataque extra
Evasión dorada: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
Gracias a su velocidad Mu evade casi cualquier ataque
Efecto: Defensa Extra
Defensa perfeccionada: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -20
Después de tanto entrenar, Mu logra perfeccionar su defensa a tal punto que puede defenderse dos veces
Nivel: 63
HP: 2700 - 1440 = 1260 + 600 - 1480 = 380
Cosmo: 29000 - 4400 = 24600 - 7400 = 14200
Energía: 700 - 140 = 560 - 230 = 330
Fuerza: 58
Velocidad: 60
Habilidad: 61
6850 - 1370 - 4000 = 1480
Ataco por 2300
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Re: Fenix, geminis vs Aries, Milo
Buena pelea!...
Yo/Aries: 50 exp
Géminis/Fénix: 25 exp
Yo/Aries: 50 exp
Géminis/Fénix: 25 exp
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