seiya vs radamanthys 2
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Sainto- PLATA
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Sainto- PLATA
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Re: seiya vs radamanthys 2
El miembro 'Seiya de Sagitario' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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hypnos dios del sueño- Sexo :
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El miembro 'Radamanthys de Wyvern' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: seiya vs radamanthys 2
Cercanias del santuario de athena se encontraba seiya practicando con su arco dorado...
Seiya: lanzare esta flecha en esa roca hasta que la rompa en mil pedazos!!...
todo el dia estuvo practicando con su flecha dorada hasta el cansancio dando casi la noche llega marin a darme algo de almorzar ya que no habia desayunado ni almorzado nada en todo el dia... al comer me llevo tiempo entonces dio la noche... sintiendo una rara presencia...
Seiya: marin vete rapido siento algo extraño...
Haciendome caso se alejo lo mas rapido que pudo asi apareciendo de las sombra el caballero mas poderoso del inframundo... radamanthys de wyvern....
Seiya: que haces tu aqui en el santuario???
Sin contestarme a nada le adverti que se fuera... atacandolo
Seiya: recibe mi FLECHA DORADA!!
Preparación de la flecha: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Seiya
se prepara para lanzar la gran flecha. Durante este acto, el cosmos que
se va acumulando hace que los enemigos sean dañados y sufran quemaduras
internas
Efecto: Técnica extra
Golpes cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -50
Seiya utiliza unos golpes cósmicos para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Flecha dorada: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Seiya
usa el ataque más poderoso del caballero de Sagitario. La flecha dorada
es enviada con toda la acumulación de cosmos que el caballero le otorga
y es tan poderosa que hasta un Dios puede ser lastimado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
DAÑO: 7550 y 25% menos defensa
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 28600
Energía: 620
Fuerza: 82
Velocidad: 74
Habilidad: 76
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
Seiya: lanzare esta flecha en esa roca hasta que la rompa en mil pedazos!!...
todo el dia estuvo practicando con su flecha dorada hasta el cansancio dando casi la noche llega marin a darme algo de almorzar ya que no habia desayunado ni almorzado nada en todo el dia... al comer me llevo tiempo entonces dio la noche... sintiendo una rara presencia...
Seiya: marin vete rapido siento algo extraño...
Haciendome caso se alejo lo mas rapido que pudo asi apareciendo de las sombra el caballero mas poderoso del inframundo... radamanthys de wyvern....
Seiya: que haces tu aqui en el santuario???
Sin contestarme a nada le adverti que se fuera... atacandolo
Seiya: recibe mi FLECHA DORADA!!
Preparación de la flecha: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Seiya
se prepara para lanzar la gran flecha. Durante este acto, el cosmos que
se va acumulando hace que los enemigos sean dañados y sufran quemaduras
internas
Efecto: Técnica extra
Golpes cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -50
Seiya utiliza unos golpes cósmicos para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Flecha dorada: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Seiya
usa el ataque más poderoso del caballero de Sagitario. La flecha dorada
es enviada con toda la acumulación de cosmos que el caballero le otorga
y es tan poderosa que hasta un Dios puede ser lastimado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
DAÑO: 7550 y 25% menos defensa
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 28600
Energía: 620
Fuerza: 82
Velocidad: 74
Habilidad: 76
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 50/100
Sainto- PLATA
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Re: seiya vs radamanthys 2
Radamanthys:jaja, he venido por la cabeza de athena no confio en Saga y los demas por mas que hayan jurado lealtad al señor ades no confio, pero primero me enfrentare a ti caballero.
El juez del inframundo se defiende del ataque de seiya y se prepara para atacar.
Radamanthys:!!RAFAGAS COSMICAS¡¡
Rápidez descomunal: Protección: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -50
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Velocidad extrema: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 1800, Cosmos: -1850, Energía: -30
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
7550-25%:5662
1000+1300-25%:1725
5662-1725:3937
3937-750-2250:937
NIvel: 87
HP: 3200-937:2263
Cosmo: 24850
Energía: 540
Fuerza: 82
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
Ataque:1800x2:4600+1300+1650:6550 y perdes tus tecnica extra por dos turnos consecutivos
El juez del inframundo se defiende del ataque de seiya y se prepara para atacar.
Radamanthys:!!RAFAGAS COSMICAS¡¡
Rápidez descomunal: Protección: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -50
Radamanthys
con su increíble velocidad logra esquivar los ataques enemigos y
aprovecha para usar otra defensa más en caso de ser necesaria
Efecto: Defensa Extra
Impacto Cero: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -70
Radamanthys ni se inmuta con los ataques enemigos ya que los considera débiles y deja que su armadura consuma esos poderes
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
Velocidad extrema: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -60
Radamanthys usa su gran velocidad para atacar rápidamente a su rival sin que éste se diera cuenta
Efecto: Ataque extra
Esfera de Cosmos: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Radamanthys crea una esfera de poder la cual impacta sobre el enemigo y le produce una parálisis interna
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Radamanthys lleva a su cosmos al punto más alto para aumentar considerablemente sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Ráfagas cósmicas: Daño: 1800, Cosmos: -1850, Energía: -30
Unas ráfagas poderosas son dirigidas hacia el enemigo y penetran en su cuerpo para provocarle dolores inaguantables.
Efecto: El enemigo pierde la técnica extra por dos turnos consecutivos (el efecto dura una sola vez por batalla)
7550-25%:5662
1000+1300-25%:1725
5662-1725:3937
3937-750-2250:937
NIvel: 87
HP: 3200-937:2263
Cosmo: 24850
Energía: 540
Fuerza: 82
Velocidad: 78
Habilidad: 77
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
Ataque:1800x2:4600+1300+1650:6550 y perdes tus tecnica extra por dos turnos consecutivos
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Re: seiya vs radamanthys 2
Evasión veloz: Protección: 1000, Cosmos: -1200, Energía: -50
Seiya hace uso de su velocidad extrema para poder evadir los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Cosmos protector: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -50
Seiya
eleva su cosmos para crear un campo protector que consume los ataques
enemigos y a la vez los reduce en cuanto a su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6550-25%= 4912
4912-700= 4212-2300= 1912-2500= 588
La armadura de seiya hecha añicos igual que la armadura de radamanthys nadie sabia lo que pasaria solo que ya estaban peleando sin su armadura.... ambos como hombres...
Seiya: ahora muere!! FLECHA DORADA!!
la poderosa flecha fue lanzada hacia radamanthys con que se cubriria decia seiya esto estaba por acabarse...
Golpes cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -50
Seiya utiliza unos golpes cósmicos para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Flecha dorada: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Seiya
usa el ataque más poderoso del caballero de Sagitario. La flecha dorada
es enviada con toda la acumulación de cosmos que el caballero le otorga
y es tan poderosa que hasta un Dios puede ser lastimado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
DAÑO: 1650+4600= 6250 y 25% menos defensa
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 19450
Energía: 390
Fuerza: 82
Velocidad: 74
Habilidad: 76
Armadura: cubre: 700 durabilidad: 588
EXP: 50/100
Seiya hace uso de su velocidad extrema para poder evadir los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Cosmos protector: Protección: 1300, Cosmos: -1900, Energía: -50
Seiya
eleva su cosmos para crear un campo protector que consume los ataques
enemigos y a la vez los reduce en cuanto a su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6550-25%= 4912
4912-700= 4212-2300= 1912-2500= 588
La armadura de seiya hecha añicos igual que la armadura de radamanthys nadie sabia lo que pasaria solo que ya estaban peleando sin su armadura.... ambos como hombres...
Seiya: ahora muere!! FLECHA DORADA!!
la poderosa flecha fue lanzada hacia radamanthys con que se cubriria decia seiya esto estaba por acabarse...
Golpes cósmicos: Daño: 1650, Cosmos: -1850, Energía: -50
Seiya utiliza unos golpes cósmicos para paralizar al enemigo y poder hacer así un ataque más
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Seiya acumular todo su cosmos para poder potenciar de manera extrema todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Flecha dorada: Daño: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Seiya
usa el ataque más poderoso del caballero de Sagitario. La flecha dorada
es enviada con toda la acumulación de cosmos que el caballero le otorga
y es tan poderosa que hasta un Dios puede ser lastimado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
DAÑO: 1650+4600= 6250 y 25% menos defensa
Level: 86
HP: 3200
Cosmo: 19450
Energía: 390
Fuerza: 82
Velocidad: 74
Habilidad: 76
Armadura: cubre: 700 durabilidad: 588
EXP: 50/100
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Re: seiya vs radamanthys 2
Radamanthys:maldito caballero de athena como pudiste vencerme yo un juez del inframundo,ahh....
Hp:0
Perdi
(off:lo de maldito es sin ofender es solo para seguir el estilo orgulloso de radamanthys, saludos)
Hp:0
Perdi
(off:lo de maldito es sin ofender es solo para seguir el estilo orgulloso de radamanthys, saludos)
hypnos dios del sueño- Sexo :
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Re: seiya vs radamanthys 2
75 seiya 25 radamnthys
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