Andrómeda vs Escorpio
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Andrómeda vs Escorpio
Registro de Batallas de Escorpio
Registro de Batallas de Andrómeda
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Ataque Giratorio: Daño: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
Shun crea un campo giratorio ofensivo con su cadena que penetra en el cuerpo enemigo y lo destruye por completo sin dejar rastros
Efecto: El enemigo pierde 400 de ataque general y dura hasta que termine la batalla
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000-200= 4800
Energía: 400-20= 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Mi daño: 400+perdida de 400 de ataque general hasta el final de la batalla
Registro de Batallas de Andrómeda
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Ataque Giratorio: Daño: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
Shun crea un campo giratorio ofensivo con su cadena que penetra en el cuerpo enemigo y lo destruye por completo sin dejar rastros
Efecto: El enemigo pierde 400 de ataque general y dura hasta que termine la batalla
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000-200= 4800
Energía: 400-20= 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200
EXP: 0/100
Mi daño: 400+perdida de 400 de ataque general hasta el final de la batalla
Mime- ASGARD
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Cantidad de envíos : 97
Fecha de inscripción : 08/07/2009
Re: Andrómeda vs Escorpio
Capa protectora: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
400-3000= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Nivel: 114
HP: 4400
Cosmo: 47000-4200= 42800
Energía: 1100-110= 990
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 75/100
Mi ataque: 2000
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
400-3000= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Nivel: 114
HP: 4400
Cosmo: 47000-4200= 42800
Energía: 1100-110= 990
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 75/100
Mi ataque: 2000
Milo- Administrador
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Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: Andrómeda vs Escorpio
Cadena protectora: Protección: 700, Cosmos -200, Energía: -20
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
2000-700= 1300
1200-1300= -100
1000-100= 900
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -30
Andromeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 1
HP: 1000-100= 900
Cosmo: 4800-1000-350-200= 3250
Energía: 380-30-20= 330
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200-1300= 0
EXP: 0/100
Mi Daño: 800+No se podrá defender del daño en caso de sacar 2 de 3 dados del éxitos
Andromeda concentra su cosmos en su cadena haciendo que lo defienda de cualquier tipo de ataques
2000-700= 1300
1200-1300= -100
1000-100= 900
Concentrar: Cosmos: -1000
Andromeda concentra su cosmos al máximo de su poder
Efecto: Ataque extra x 2
Cadena ofensiva de Andromeda lvl 2: Daño: 400, Cosmos: -350, Energía: -30
Andromeda lanza su cadena ofensiva sin tener que hacer ninguna clase de esfuerzo la cadena persigue al enemigo y le provoca un fuerte choque
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 1
HP: 1000-100= 900
Cosmo: 4800-1000-350-200= 3250
Energía: 380-30-20= 330
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 1200-1300= 0
EXP: 0/100
Mi Daño: 800+No se podrá defender del daño en caso de sacar 2 de 3 dados del éxitos
Mime- ASGARD
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Fecha de inscripción : 08/07/2009
Re: Andrómeda vs Escorpio
El miembro 'Mime' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Andrómeda vs Escorpio
Capa protectora: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
400-3000= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Nivel: 114
HP: 4400
Cosmo: 42800-4200= 38600
Energía: 990-110= 880
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 75/100
Mi ataque: 1600
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
400-3000= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Nivel: 114
HP: 4400
Cosmo: 42800-4200= 38600
Energía: 990-110= 880
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400
EXP: 75/100
Mi ataque: 1600
Milo- Administrador
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Fecha de inscripción : 29/03/2009
Edad : 28
Localización : El Inframundo
Re: Andrómeda vs Escorpio
vaya perdí jeje buen entrenamiento y felicidades por esa victoria espero que la siguiente de más batalla que ahora
Mime- ASGARD
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Fecha de inscripción : 08/07/2009
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