Pelea roleada Orpheo vs Milo
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Pelea roleada Orpheo vs Milo
Milo Orpheo
Con la velocidad que caracteriza a los guerreros fantasma puede infiltrarme en el santuario sin inconvenientes, queria llegar a la casa de escorpio.
El imponente edificio se alzo sobre mi, esa era, la octava casa del zodiaco, custodiada por quien segund icen es el caballero mas fuerte del santuario.
Sosteniendo firmemente mi lira, me adentre en aquel recinto oscuro. A pesar de haber vuelto del infierno, nunca habia sentido tanto temor en toda mi vida.
Trate de tranquilizarme y empeze a tocar para que aquel fuerte guerrero apareciera.
- Que error fatal haberte metido en mis aposentos, es tan torpe como cavarse su propia tumba-
- Eso ya lo veremos Caballero-
Comence a entonar mi melodia para atacar a milo
Requiem de cuerdas: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía:-50
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Sinfonía mortal: Daño:1600, Cosmos:-1700, Energía: -50
De manera relajada, orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmo: -2000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Cuerdas Reforzadas: Daño: 1800, Cosmos:-1800, Energía:-60
El
odio y la sed de venganza que habitan en orfeo hacen que las cuerdas de
su lira no solo atauqen al enemigo sinoq ue tambien sean fuertes como
el acero
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel:95
HP: 3600
Cosmo: 29100
Energía: 670
Fuerza: 89
Velocidad: 90
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 2400
EXP:50/100
Con la velocidad que caracteriza a los guerreros fantasma puede infiltrarme en el santuario sin inconvenientes, queria llegar a la casa de escorpio.
El imponente edificio se alzo sobre mi, esa era, la octava casa del zodiaco, custodiada por quien segund icen es el caballero mas fuerte del santuario.
Sosteniendo firmemente mi lira, me adentre en aquel recinto oscuro. A pesar de haber vuelto del infierno, nunca habia sentido tanto temor en toda mi vida.
Trate de tranquilizarme y empeze a tocar para que aquel fuerte guerrero apareciera.
- Que error fatal haberte metido en mis aposentos, es tan torpe como cavarse su propia tumba-
- Eso ya lo veremos Caballero-
Comence a entonar mi melodia para atacar a milo
Requiem de cuerdas: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía:-50
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Sinfonía mortal: Daño:1600, Cosmos:-1700, Energía: -50
De manera relajada, orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmo: -2000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Cuerdas Reforzadas: Daño: 1800, Cosmos:-1800, Energía:-60
El
odio y la sed de venganza que habitan en orfeo hacen que las cuerdas de
su lira no solo atauqen al enemigo sinoq ue tambien sean fuertes como
el acero
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel:95
HP: 3600
Cosmo: 29100
Energía: 670
Fuerza: 89
Velocidad: 90
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 2400
EXP:50/100
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
El miembro 'Orpheous' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
Así que quieres pasar por esta Casa... de más está decir que yo soy uno de los caballeros dorado más fuertes de este Santuario y que el sólo hecho de pisar este templo te da como muerto en vida... además qué te hace pensar que un simple fantasma como tu puede vencerme... nuestros poderes son muy distantes.. pero aún así te daré el placer de sufrir dura y dolorosamente... las agujas escarlatas te matarán internamente y te harán desear la muerte instantánea... a pelear insecto!... PRUEBA ANTAAAAAREEEES!
3600-1100= 2500-3400= 900
Capa protectora: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3000-3000= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 47000-11100= 35900
Energía: 1100-290= 810
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400-2500= 900
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
3600-1100= 2500-3400= 900
Capa protectora: Protección: 3000, Cosmos: -2100, Energía: -30
Milo piensa que el ataque enemigo es insignificante y por esa razón usa solamente su capa para protegerse
3000-3000= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 47000-11100= 35900
Energía: 1100-290= 810
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 3400-2500= 900
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
6825-2625=4200-750=3450-2400=1050
3600-1050=2250
Soberbia: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía:-50
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección:1900, Cosmos:-2100, Energía:-50
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
Requiem de cuerdas: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía:-50
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Sinfonía mortal: Daño:1600, Cosmos:-1700, Energía: -50
De manera relajada, orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmo: -2000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Cuerdas destructoras: Daño: 1850, Cosmos:-1950, Energía:-70
Con solo darle una pasada a las cuerdas de su lira, orfeo logra que las cuerdas ataquen al enemigo como hambirentas serpientes
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
AHHHH ** Orfeo se retuerce de dolor y cae al suelo a la vez que su armadura se hace añicos**
---Maldita sea, no pense que su poder seria semejante, entonces los rumores son ciertos. Pero no puedo huir de la pelea cobardemente...---
El cuerpo de Orpheo destilaba sangre por doquier, el piso de la novena casa se estaba tiñiendo de sangre--
- Con lo que queda de mis fuerzas, seguire peleando milo!-
** Orfeo se reincorpora con mucho esfuerzo, toma su lira ensangrentada y empieza a tocar de nuevo**
- Vamos cuerdas demuestrenle a milo el poder de los fantasmas! Recibe mis cuerdas destructoras!-
6700+dados
Nivel:95
HP: 2250
Cosmo: 18050
Energía: 400
Fuerza: 89
Velocidad: 90
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 2400
EXP:50/100
3600-1050=2250
Soberbia: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía:-50
La soberbia de Orfeo y susu palabras intimidantes hacen retroceder a cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse: Protección:1900, Cosmos:-2100, Energía:-50
Sus enormes reflejos le permiten a Orpheo ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: El ataque enemigo se reduce 25%
Requiem de cuerdas: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía:-50
Orpheo toca maravillosamente su lira buscando romper los timpanos de su oponente
Efecto: Técnica extra
Sinfonía mortal: Daño:1600, Cosmos:-1700, Energía: -50
De manera relajada, orfeo toca su lira y disfruta ver como su enemigo pierde los sentidos uno por uno
Efecto: Ataque extra
Concentración: Cosmo: -2000
Orfeo concentra su csomo al punto máximo para realizar un especacular ataque
Efecto: Ataque extra x 2
Cuerdas destructoras: Daño: 1850, Cosmos:-1950, Energía:-70
Con solo darle una pasada a las cuerdas de su lira, orfeo logra que las cuerdas ataquen al enemigo como hambirentas serpientes
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
AHHHH ** Orfeo se retuerce de dolor y cae al suelo a la vez que su armadura se hace añicos**
---Maldita sea, no pense que su poder seria semejante, entonces los rumores son ciertos. Pero no puedo huir de la pelea cobardemente...---
El cuerpo de Orpheo destilaba sangre por doquier, el piso de la novena casa se estaba tiñiendo de sangre--
- Con lo que queda de mis fuerzas, seguire peleando milo!-
** Orfeo se reincorpora con mucho esfuerzo, toma su lira ensangrentada y empieza a tocar de nuevo**
- Vamos cuerdas demuestrenle a milo el poder de los fantasmas! Recibe mis cuerdas destructoras!-
6700+dados
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Habilidad: 90
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
El miembro 'Orpheous' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
-"Es increíble, después de recibir mis 14 agujas y Antares incluído sigue de pie... creo que voy a tener que poner más atención y dejar de alardearlo.."..
-Caballero, aunque sigas poniendote de pie tu destino ya está escrito. Me has asombrado al haber soportado mis más poderosas técnicas, sólo un caballero fue capaz de soportar semejante sufrimiento... pero hasta aquí has llegado... es hora de la muerte... VAMOOOOOOOOOS!...
Velocidad del Escorpión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5025-4400= 625-1100= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 35900-13900= 22000
Energía: 810-400= 410
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 900
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
-Caballero, aunque sigas poniendote de pie tu destino ya está escrito. Me has asombrado al haber soportado mis más poderosas técnicas, sólo un caballero fue capaz de soportar semejante sufrimiento... pero hasta aquí has llegado... es hora de la muerte... VAMOOOOOOOOOS!...
Velocidad del Escorpión: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 2300, Cosmos: -2700, Energía: -80
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5025-4400= 625-1100= 0
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 2000, Cosmos: -2100, Energía: - 80
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1700, Cosmos: -1900, Energía: -70
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2700, Cosmos: - 3000, Energía: - 110
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 35900-13900= 22000
Energía: 810-400= 410
Fuerza: 109
Velocidad: 112
Habilidad: 111
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 900
EXP: 25/100
Mi ataque: 9100 y defensas 25% menos...
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
Luego de hacer su ultimo ataque Orfeo cae sobre el suelo teñido con su propia sangre, antes de que Milo le de el Golpe de Gracai, la diosa Ellis aparace en el Santuario
Opheo! Que haces aqui arriesgando tu vida? Huye ahora mismo antas de que mueras! No dejare que mis guerreros fantasma sean humilados por los cabaleros de Athena
Resplandor Eterno!
Ellis disloca varios huesoso del cuerpo de Milo para que ella y Orpheo puedan huir dentro de una rafaga azul de cosmo maligno.
Opheo! Que haces aqui arriesgando tu vida? Huye ahora mismo antas de que mueras! No dejare que mis guerreros fantasma sean humilados por los cabaleros de Athena
Resplandor Eterno!
Ellis disloca varios huesoso del cuerpo de Milo para que ella y Orpheo puedan huir dentro de una rafaga azul de cosmo maligno.
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Re: Pelea roleada Orpheo vs Milo
Tuvo buena!... para ser el ejemplo a mostrar quedó bien...
50 para los dos...
50 para los dos...
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