Fenix vs angel de la muerte
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Re: Fenix vs angel de la muerte
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Re: Fenix vs angel de la muerte
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Re: Fenix vs angel de la muerte
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: –1650, Energía -50
El ángel de la muerte se abalanza a toda velocidad sobre su oponente
Efecto: ataque extra
Golpe sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: –1200, Energía: -40
Con
una agilidad sobrehumana, belsebú se aparce en frente de su enemigo y
lo ataca de lleno, dejandolo gravemente herido y con chances de
volverlo a atacar
Efecto: técnica extra
Vuelo del Ángel de la muerte: Cosmos: -1500
Belsebú se eleva y cae en picada para pontenciar al doble su ataque
Efecto: ataque extra x2
Alas del Infierno de Garuda: Daño: 2200, Cosmos: – 2400, Energía: -70
El
mejor ataque del ángel de la muerte, sus filosas alas desgarran el
hueso y la carne de su enemigo dejandolo en un estado deplorable
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 71
HP: 3000
Cosmo: 32000-6650=25350
Energía: 750-150=600
Fuerza: 72
Velocidad: 61
Habilidad: 67
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2150
EXP: 50/100
mi daño:7150 y tu def se reduce 25%
El ángel de la muerte se abalanza a toda velocidad sobre su oponente
Efecto: ataque extra
Golpe sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: –1200, Energía: -40
Con
una agilidad sobrehumana, belsebú se aparce en frente de su enemigo y
lo ataca de lleno, dejandolo gravemente herido y con chances de
volverlo a atacar
Efecto: técnica extra
Vuelo del Ángel de la muerte: Cosmos: -1500
Belsebú se eleva y cae en picada para pontenciar al doble su ataque
Efecto: ataque extra x2
Alas del Infierno de Garuda: Daño: 2200, Cosmos: – 2400, Energía: -70
El
mejor ataque del ángel de la muerte, sus filosas alas desgarran el
hueso y la carne de su enemigo dejandolo en un estado deplorable
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 71
HP: 3000
Cosmo: 32000-6650=25350
Energía: 750-150=600
Fuerza: 72
Velocidad: 61
Habilidad: 67
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2150
EXP: 50/100
mi daño:7150 y tu def se reduce 25%
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Re: Fenix vs angel de la muerte
Protección del Fénix: Protección: 950, Cosmos: -1000, Energía: -40
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
7150-25%(1787)-1500(500=25% de mi defensa 2000)=3862-650-2400=812 al hp
Golpe del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Hou O Gen Ma Ken: Daño: 1750, Cosmo: -1850, Energía: -60
Con
gran agilidad el fenix realiza un golpe tanto fisico como psicologico a
la mente del enemigo, es la evolucion del puño fantasma
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 70
HP: 3000-812=2188
Cosmo: 32000-6750=25250-8950=16300
Energía: 750-170=580
Fuerza: 72
Velocidad: 68
Habilidad: 69
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400
EXP: 0/100
mi ataque es de 7150 y 25% de tus defensas
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
7150-25%(1787)-1500(500=25% de mi defensa 2000)=3862-650-2400=812 al hp
Golpe del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Hou O Gen Ma Ken: Daño: 1750, Cosmo: -1850, Energía: -60
Con
gran agilidad el fenix realiza un golpe tanto fisico como psicologico a
la mente del enemigo, es la evolucion del puño fantasma
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 70
HP: 3000-812=2188
Cosmo: 32000-6750=25250-8950=16300
Energía: 750-170=580
Fuerza: 72
Velocidad: 68
Habilidad: 69
EXP: 0/100
mi ataque es de 7150 y 25% de tus defensas
Re: Fenix vs angel de la muerte
Vuelo del Ángel: Protección: 950, Cosmos: –1000, Energía: -50
Sus habilidades aereas le permiten esquivar cualquier ataque, elevandose en los cielos
Efecto: defensa extra
Cubrirse: Protección: 1050, Cosmos: –1200, Energía: -50
Sus enormes reflejos le permiten a Belsebu ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: –1650, Energía -50
El ángel de la muerte se abalanza a toda velocidad sobre su oponente
Efecto: ataque extra
Golpe sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: –1200, Energía: -40
Con
una agilidad sobrehumana, belsebú se aparce en frente de su enemigo y
lo ataca de lleno, dejandolo gravemente herido y con chances de
volverlo a atacar
Efecto: técnica extra
Vuelo del Ángel de la muerte: Cosmos: -1500
Belsebú se eleva y cae en picada para pontenciar al doble su ataque
Efecto: ataque extra x2
Alas del Infierno de Garuda: Daño: 2200, Cosmos: – 2400, Energía: -70
El
mejor ataque del ángel de la muerte, sus filosas alas desgarran el
hueso y la carne de su enemigo dejandolo en un estado deplorable
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
5362-1500=3862-2800=1062
3000-1062=1938
Nivel: 71
HP: 1938
Cosmo: 25350-6650=18700-2200=16500
Energía: 600-150=450-100=350
Fuerza: 72
Velocidad: 61
Habilidad: 67
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2150
EXP: 50/100
mi daño:7150 y tu def se reduce 25%
Sus habilidades aereas le permiten esquivar cualquier ataque, elevandose en los cielos
Efecto: defensa extra
Cubrirse: Protección: 1050, Cosmos: –1200, Energía: -50
Sus enormes reflejos le permiten a Belsebu ver venir cualquier ataque aunque este sea a la velocidad de la luz
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
Acumular Velocidad: Daño: 1500, Cosmos: –1650, Energía -50
El ángel de la muerte se abalanza a toda velocidad sobre su oponente
Efecto: ataque extra
Golpe sorpresa: Daño: 1250, Cosmos: –1200, Energía: -40
Con
una agilidad sobrehumana, belsebú se aparce en frente de su enemigo y
lo ataca de lleno, dejandolo gravemente herido y con chances de
volverlo a atacar
Efecto: técnica extra
Vuelo del Ángel de la muerte: Cosmos: -1500
Belsebú se eleva y cae en picada para pontenciar al doble su ataque
Efecto: ataque extra x2
Alas del Infierno de Garuda: Daño: 2200, Cosmos: – 2400, Energía: -70
El
mejor ataque del ángel de la muerte, sus filosas alas desgarran el
hueso y la carne de su enemigo dejandolo en un estado deplorable
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
5362-1500=3862-2800=1062
3000-1062=1938
Nivel: 71
HP: 1938
Cosmo: 25350-6650=18700-2200=16500
Energía: 600-150=450-100=350
Fuerza: 72
Velocidad: 61
Habilidad: 67
EXP: 50/100
mi daño:7150 y tu def se reduce 25%
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Re: Fenix vs angel de la muerte
Protección del Fénix: Protección: 950, Cosmos: -1000, Energía: -40
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
7150-25%(1787)-1500(500=25% de mi defensa 2000)=3862-650-1200=2012 al hp
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8500, Energía: -140
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8500, Energía: -140
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Golpe del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000-812=2188-2012+600=776
Cosmo: 32000-6750=25250-8950=16300-17450+10000=8850
Energía: 750-170=580-260=320-400+500=420
Fuerza: 72
Velocidad: 68
Habilidad: 69
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 2400
EXP: 0/100
mi ataque es de 7150 y 25% de tus defensas
Ikki se enciende en cosmos para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Evasión del Fénix: Protección: 1050, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix esquiva con su velocidad cualquier ataque enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce 25%
7150-25%(1787)-1500(500=25% de mi defensa 2000)=3862-650-1200=2012 al hp
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8500, Energía: -140
Resurrección del Fénix: Cosmos: -8500, Energía: -140
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto: Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta técnica sólo cuando se destruye la armadura (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (SOLO UNA VEZ X BATALLA)
Golpe del Fénix: Daño: 1500, Cosmos: -1650, Energía: -50
El Fénix ataca a su enemigo para dejarlo paralizado y así poder atacar nuevamente
Efecto: Ataque extra
Meteoros de fuego: Daño 1250, Cosmos: -1200, Energía: -50
El Fénix junta su cosmos y lo lanza formando meteoros de fuego
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos - 1500
El Fénix se concentra y se enciende en fuego para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x 2
Ave Fénix lvl 2: Daño: 2200, Cosmos: -2400, Energía: -70
Ikki usa el ave Fénix pero con más poder acumulado para que el enemigo sufra aún más
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000-812=2188-2012+600=776
Cosmo: 32000-6750=25250-8950=16300-17450+10000=8850
Energía: 750-170=580-260=320-400+500=420
Fuerza: 72
Velocidad: 68
Habilidad: 69
EXP: 0/100
mi ataque es de 7150 y 25% de tus defensas
Re: Fenix vs angel de la muerte
moriiiiiiiiiiiii
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Re: Fenix vs angel de la muerte
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