Arpía Vs Fenix (Sin Objetos)
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Re: Arpía Vs Fenix (Sin Objetos)
Turno de rol
La situación se tornaba peligrosa, el sudor era eminente. Dos guerreros que con mucha ferocidad están peleando, son como ver a dos grandes titanes pelear por la máxima grandeza, a pesar de sus grandes esfuerzos uno de los dos seria derrotado y desterrado inmediatamente del lugar de combate mientras el otro saldría con la frente en alto, llevando orgullo a su reino y creciendo más como persona y caballero.
¡Veo que al igual que yo no puedes mantenerte en pie! Pero ahora mismo te quitare esa carga de encima.
Turno de Ataque
Patada del Fénix: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -2000, Energía: -60
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica extra
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1600, Cosmos: -2000, Energía: -60
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -10000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Técnica extra x2
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Técnica extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 2300, Cosmos: -2500, Energía: -80
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
HP:2200-300=1900
Cosmo: 36800-300=36500-16000=20500
Energía:1200-300=900-200=700
Fuerza: 6
Mentalidad: 3
Resistencia: 2
Armadura: Cubre: 300; Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Cosmo: 36800-300=36500-16000=20500
Energía:1200-300=900-200=700
Fuerza: 6
Mentalidad: 3
Resistencia: 2
Armadura: Cubre: 300; Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Daño=3400+4600=8000 (+ dados del exito para que no te defiendas de las alas ardientes del ave fenix)
Kana- BRONCE
- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 59
Fecha de inscripción : 17/01/2016
Edad : 27
Re: Arpía Vs Fenix (Sin Objetos)
El miembro 'Kana' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Arpía Vs Fenix (Sin Objetos)
Turno de rol:
**Se acabo, el ave fénix había irradiado un poder superior a todo lo antes visto por la espectral mujer y la había derrotado. Allí yacía el cuerpo de Enyo mientras un destello blanco la hizo desaparecer, ¿un milagro? o aun ella vivía como para transportarse hacia el inframundo para recuperarse de sus lesiones. Nada se sabia, solo que la espectra no se rendiría y no descansaría hasta tener las alas del ave fenix hundidas en un mar de sangre en sus manos.
Nivel: 1
HP: K.O
Cosmo: 43890
Energía: 96+800=896
Fuerza: 7
Mentalidad: 4
Resistencia: 3
Armadura: Cubre: 400; Durabilidad: ROTA
EXP: 95/100
Derrotado.
Objetos utilizados: 0
**Se acabo, el ave fénix había irradiado un poder superior a todo lo antes visto por la espectral mujer y la había derrotado. Allí yacía el cuerpo de Enyo mientras un destello blanco la hizo desaparecer, ¿un milagro? o aun ella vivía como para transportarse hacia el inframundo para recuperarse de sus lesiones. Nada se sabia, solo que la espectra no se rendiría y no descansaría hasta tener las alas del ave fenix hundidas en un mar de sangre en sus manos.
Nivel: 1
HP: K.O
Cosmo: 43890
Energía: 96+800=896
Fuerza: 7
Mentalidad: 4
Resistencia: 3
Armadura: Cubre: 400; Durabilidad: ROTA
EXP: 95/100
Derrotado.
Objetos utilizados: 0
Tuné- ESPECTRO
- Sexo :
Cantidad de envíos : 153
Fecha de inscripción : 15/02/2016
Localización : El infierno infernal
Re: Arpía Vs Fenix (Sin Objetos)
Fénix: 35 exp (20 por pelea + 10 por plus de armadura + 5 exp por plus al pequeño rol)
Arpía: 15 exp (10 por pelea + 5 exp por plus al pequeño rol)
Monedas:
Arpía: 1000 monedas
Puntos de Reino:
Fénix: 20 puntos
Arpía: 10 puntos
Arpía: 15 exp (10 por pelea + 5 exp por plus al pequeño rol)
Monedas:
Arpía: 1000 monedas
Puntos de Reino:
Fénix: 20 puntos
Arpía: 10 puntos
Milo- Administrador
- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 30366
Fecha de inscripción : 29/03/2009
Edad : 28
Localización : El Inframundo
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