Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Gazzel- SAPURI
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Dasdnosiddsadsaadhadg
Gazzel- SAPURI
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Dados por el desempate
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
TURNO OFENSIVO
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=14][b]Rayo de Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Caballero de Acuario crea un rayo extremadamente congelante que al impactar en su enemigo lo deja prácticamente indefenso. Es un poderoso ataque que logra combinar congelamientos extremos y velocidad
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
[/b][/size]
Nivel: 2
HP: 5000
Cosmo: 100000-11500=88500-15%=75255
Energía: 1500-110=1390-15%=1181
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000
EXP: 10/100
6800 Defendible + Dados para que 4000 sean directos
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=14][b]Rayo de Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Caballero de Acuario crea un rayo extremadamente congelante que al impactar en su enemigo lo deja prácticamente indefenso. Es un poderoso ataque que logra combinar congelamientos extremos y velocidad
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
[/b][/size]
Nivel: 2
HP: 5000
Cosmo: 100000-11500=88500-15%=75255
Energía: 1500-110=1390-15%=1181
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 8000
EXP: 10/100
6800 Defendible + Dados para que 4000 sean directos
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
4000 Directos y 2800 Defendibles
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Turno de Defensa
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Defensa estelar: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
2800 - 3100 = No Hay Daño
4000 - 500 = 3500 Daño
8000 - 3500 = 4500 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Ataque Físico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 100000 - 13600 = 86400 - 15% = 73440
Energía: 1500 - 160 = 1340 - 15% = 1139
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4500
EXP: 70/100
Ataque Total: 6800 Defendibles + Dados de éxito
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Defensa estelar: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
2800 - 3100 = No Hay Daño
4000 - 500 = 3500 Daño
8000 - 3500 = 4500 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Ataque Físico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 100000 - 13600 = 86400 - 15% = 73440
Energía: 1500 - 160 = 1340 - 15% = 1139
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4500
EXP: 70/100
Ataque Total: 6800 Defendibles + Dados de éxito
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Ataque Final: 4000 Directos + 2800 Defendibles
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
TURNO DEFENSIVO
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Caballero de Oro utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa extra
Consumición: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energia: -30
El Caballero de Acuario logra detener el ataque enemigo con una de sus manos en la que generó una esfera de energía que consume la ofensiva rival
2800-3100= No hay daño
4000-500=3500
8000-3500=4500 Durabilidad
TURNO OFENSIVO
[size=14](Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Caballero de Acuario crea un rayo extremadamente congelante que al impactar en su enemigo lo deja prácticamente indefenso. Es un poderoso ataque que logra combinar congelamientos extremos y velocidad
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
[/size]
[size=14]Nivel: 2
HP: 5000
Cosmo: 75255-13600=61655-15%=52406
Energía: 1181-190=991-15%=842
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4500
EXP: 10/100
6800 Defendible + Dados para que 4000 sean directos
[/size]
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Caballero de Oro utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa extra
Consumición: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energia: -30
El Caballero de Acuario logra detener el ataque enemigo con una de sus manos en la que generó una esfera de energía que consume la ofensiva rival
2800-3100= No hay daño
4000-500=3500
8000-3500=4500 Durabilidad
TURNO OFENSIVO
[size=14](Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Caballero de Acuario crea un rayo extremadamente congelante que al impactar en su enemigo lo deja prácticamente indefenso. Es un poderoso ataque que logra combinar congelamientos extremos y velocidad
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
[/size]
[size=14]Nivel: 2
HP: 5000
Cosmo: 75255-13600=61655-15%=52406
Energía: 1181-190=991-15%=842
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 4500
EXP: 10/100
6800 Defendible + Dados para que 4000 sean directos
[/size]
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Bad Luck Gazzel
6800 Defendibles
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Turno de Defensa
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Defensa estelar: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
6800 - 3100 = 3700 - 500 = 3200 Daño
4500 - 3200 = 1300 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Ataque Físico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 73440 - 13600 = 59840 - 15% = 50864
Energía: 1139 - 160 = 979 - 15% = 832
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1300
EXP: 70/100
Ataque Total: 6800 Defendibles + Dados de éxito
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Defensa estelar: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
6800 - 3100 = 3700 - 500 = 3200 Daño
4500 - 3200 = 1300 N. Durabilidad
Turno de Ataque
Ataque Físico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 4
HP: 5000
Cosmo: 73440 - 13600 = 59840 - 15% = 50864
Energía: 1139 - 160 = 979 - 15% = 832
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1300
EXP: 70/100
Ataque Total: 6800 Defendibles + Dados de éxito
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Ataque Final: 6800 Defendbiles
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
TURNO DEFENSIVO
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Caballero de Oro utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa extra
Pared de Hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1500, Energía: -40
El Guerrero Dorado crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6800-10%=6120
6120-2500=3620-500=3120
4500-3120=1380 Durabilidad
TURNO OFENSIVO
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Caballero de Acuario crea un rayo extremadamente congelante que al impactar en su enemigo lo deja prácticamente indefenso. Es un poderoso ataque que logra combinar congelamientos extremos y velocidad
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 2
HP: 5000
Cosmo: 52406-14300=38106-15%=32390
Energía: 842-200=642-15%=460
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1380
EXP: 10/100
6800 Defendible + Dados para que 4000 sean directos
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Caballero de Oro utiliza sólo su mano para detener los ataques enemigos y de esta forma poder defenderse
Efecto: Defensa extra
Pared de Hielo: Protección: 1000, Cosmos: -1500, Energía: -40
El Guerrero Dorado crea una pared de hielo capaz de bloquear cualquier ataque y además disminuye su intensidad
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
6800-10%=6120
6120-2500=3620-500=3120
4500-3120=1380 Durabilidad
TURNO OFENSIVO
(Diamond Dust Dustos) Polvo de Diamantes: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energia: -30
El Caballero de Acuario hace uso de la energía cósmica de congelación para proyectar con su mano una ráfaga u ola de frío. Concentra su energía en la mano con el fin de generar un frío intenso que puede alcanzar inclusive el Cero Absoluto
Efecto: Ataque extra
Ventisca helada: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
Acuario propulsa una descarga de hielo que lanza con su mano para invocar el poder que le permite lanzar una corriente glaciar congelante al enemigo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Caballero Dorado lleva su cosmo más allá del séptimo sentido buscando el cero absoluto y logra aumentar su fuerza considerablemente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
El Caballero de Acuario crea un rayo extremadamente congelante que al impactar en su enemigo lo deja prácticamente indefenso. Es un poderoso ataque que logra combinar congelamientos extremos y velocidad
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 2
HP: 5000
Cosmo: 52406-14300=38106-15%=32390
Energía: 842-200=642-15%=460
Fuerza: 4
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 1380
EXP: 10/100
6800 Defendible + Dados para que 4000 sean directos
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6800 Defendibles
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Re: Aries Sapuri vs Acuario (Reboot off rol)
Turno de Defensa
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Defensa estelar: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
6800 - 3100 = 3700 - 500 = 3200 Daño
1300 - 3200 = -1900 N. Durabilidad
5000 - 1900 = 3100 HP
Turno de Ataque
Ataque Físico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 4
HP: 3100
Cosmo: 50864 - 13600 = 37264 - 15% = 31674
Energía: 832 - 160 = 672 - 15% = 571
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 70/100
Ataque Total: 6800 Defendibles + Dados de éxito
Detención: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Guerrero logra defenderse del ataque enemigo sin ningún problema y y tiene la oportunidad de defenderse nuevamente
Efecto: Defensa extra
Defensa estelar: Protección: 1600, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Sapuri de Aries utiliza su defensa estelar para desviar cualquier ataque enemigo
6800 - 3100 = 3700 - 500 = 3200 Daño
1300 - 3200 = -1900 N. Durabilidad
5000 - 1900 = 3100 HP
Turno de Ataque
Ataque Físico: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
El Guerrero impacta a su enemigo con su puño lanzándolo varios metros atrás
Efecto: Ataque extra
Levitación: Daño: 1300, Cosmos: -1500, Energía: -30
El Guerrero Sapuri simplemente hace levitar a su enemigo para lanzarlo lejos de su sitio
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -7000
El Guerrero Sapuri de Aries eleva su cosmos hasta el infinito para potenciar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
(Suta-dusto Reboryu-shon) Revolución de Polvo Estelar lvl 2: Daño: 2000, Cosmo: -2000, Energía: -50
El Guerrero de Aries Sapuri aumenta su cosmoenergía para aumentar el poder de esta poderosa técnica. Al aumentar de nivel, el ataque se hace más formidable
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Nivel: 4
HP: 3100
Cosmo: 50864 - 13600 = 37264 - 15% = 31674
Energía: 832 - 160 = 672 - 15% = 571
Fuerza: 3
Mentalidad: 5
Resistencia: 4
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 70/100
Ataque Total: 6800 Defendibles + Dados de éxito
Kalsman- SAPURI
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