Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Última edición por Hiromu el Jue Oct 01 2015, 23:20, editado 1 vez
Hiromu- PALLASITE
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Dados Pallasianos
Hiromu- PALLASITE
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
[size=14][b]Level: 5
HP: 5000
Cosmo: 80000 - 5000 = 75000 - 20% = 60000
Energía: 1800 - 50 = 1750 - 20% = 1400
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000
EXP: 90/100
[/b][/size]
uso fuerza +5% ataq
Daño: 4200 y dados directo
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
[size=14][b]Level: 5
HP: 5000
Cosmo: 80000 - 5000 = 75000 - 20% = 60000
Energía: 1800 - 50 = 1750 - 20% = 1400
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000
EXP: 90/100
[/b][/size]
uso fuerza +5% ataq
Daño: 4200 y dados directo
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Daño: 4200 defendibles
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
TURNO DEFENSIVO
Armadura Sagrada: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -20
El pallascite usa el poder de su armadura que puede absorver los ataques más deblies del enemigo sin causarle ninguna molestia.
El pallascite usa el poder de su armadura que puede absorver los ataques más deblies del enemigo sin causarle ninguna molestia.
4200-400-800=3000
4000-3000=1000
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -4000
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Meteoro Iónico: Daño: 2000, Cosmos: -1800, Energía: -150
El pallascite hace elevar su cosmos a través de su lucero del alba, para luego hacerla impactar con el suelo y que las ondas que se propagan barran con su enemigo.
Efecto: El enemigo pierde 500 de "DURABILIDAD" hasta que termine la batalla o se destruya su armadura.
- Por cada turno que se utilice el efecto, se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El usuario puede anular el efecto en cualquier momento.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
El pallascite hace elevar su cosmos a través de su lucero del alba, para luego hacerla impactar con el suelo y que las ondas que se propagan barran con su enemigo.
Efecto: El enemigo pierde 500 de "DURABILIDAD" hasta que termine la batalla o se destruya su armadura.
- Por cada turno que se utilice el efecto, se deberá restar la misma cantidad de energía.
- El usuario puede anular el efecto en cualquier momento.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
[b][size=14]Level: 1
HP: 5000
Cosmo: 60000-6200-10%=48420
Energía: 1200-170-10%=927
Fuerza: 7
Velocidad: 3
Habilidad: 2
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1000
EXP: 0/100
[/size][/b]
HP: 5000
Cosmo: 60000-6200-10%=48420
Energía: 1200-170-10%=927
Fuerza: 7
Velocidad: 3
Habilidad: 2
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1000
EXP: 0/100
[/size][/b]
[b][size=14]4000(2000*2) + Factor fuerza 7%=4280[/size][/b]
[b][size=14]4280 Defendibles + Efecto de meteoro lonico[/size][/b]
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
TURNO DEFENSIVO
cambio por ataque
TURNO OFENSIVO
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=14][b]Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
[/b][/size]
[size=14][b]4280 - 20% = 3424 - 600 = 2824[/b][/size]
[size=14][b][size=14][b]Level: 5
[size=14]HP: 5000
Cosmo: 60000 - 6500 = 53500 - 20% = 42800
Energía: 1400 - 350 = 1050 - 20% = 840
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000 - 500 = 6500 - 2824 = 3676
EXP: 90/100
[/size][/b][/size][/b][/size]
[size=14][b]uso fuerza +5% ataque[/b][/size]
[size=14][b]Daño: 4200 + dados para que no uses tu ataque [/b][/size]Golpe de Meteoro de Hierro
cambio por ataque
TURNO OFENSIVO
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300 (-30 sin efecto)
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[size=14][b]Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
[/b][/size]
[size=14][b]4280 - 20% = 3424 - 600 = 2824[/b][/size]
[size=14][b][size=14][b]Level: 5
[size=14]HP: 5000
Cosmo: 60000 - 6500 = 53500 - 20% = 42800
Energía: 1400 - 350 = 1050 - 20% = 840
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000 - 500 = 6500 - 2824 = 3676
EXP: 90/100
[/size][/b][/size][/b][/size]
[size=14][b]uso fuerza +5% ataque[/b][/size]
[size=14][b]Daño: 4200 + dados para que no uses tu ataque [/b][/size]Golpe de Meteoro de Hierro
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Off: el daño era de 5880 jeje
Daño: 5880 defendibles y tenes q sacar 3/3 para mi efecto
Daño: 5880 defendibles y tenes q sacar 3/3 para mi efecto
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Lanzo dados para anular efecto
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Armadura Sagrada: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -20
El pallascite usa el poder de su armadura que puede absorver los ataques más deblies del enemigo sin causarle ninguna molestia.
El pallascite usa el poder de su armadura que puede absorver los ataques más deblies del enemigo sin causarle ninguna molestia.
5880-400-800=4680-1000=3680
5000-3680=1320
Concentrar: Cosmos: -4000
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2
[b][size=14]Golpe de Meteoro de Hierro: Daño: 3000, Cosmos: -3000, Energía: -70
Es una técnica en la cual el pallascite concentra su cosmos y su elemento en su Lucero del Alba para luego lanzarlo contra su enemigo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque. Si se anula un ataque a elección (2/3)
[/size][/b]
Es una técnica en la cual el pallascite concentra su cosmos y su elemento en su Lucero del Alba para luego lanzarlo contra su enemigo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque. Si se anula un ataque a elección (2/3)
[/size][/b]
Level: 1
HP: 1520
Cosmo: 48420-7400-10%=36178
Energía: 927-240-10%=595
Fuerza: 7
Velocidad: 3
Habilidad: 2
EXP: 0/100
3000*2=6000 Uso factor fuerza 7%= 6420
Lanzo pa directo
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
6420- 20% = 5136
5136 Directos
5136 Directos
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
TURNO DEFENSIVO
no hay
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
5136 - 600 = 4536
[size=14]Level: 5
HP: 5000 - 1360 = 3640
Cosmo: 42800 - 5000 = 37800 - 20% = 30240
Energía: 840 - 50 - 300 = 490 - 20% = 392
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3676 - 500 - 4536 = rota
EXP: 90/100
Daño: 4200 + dados para que sean directos + anulo mi efecto[/size]
no hay
TURNO OFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
5136 - 600 = 4536
[size=14]Level: 5
HP: 5000 - 1360 = 3640
Cosmo: 42800 - 5000 = 37800 - 20% = 30240
Energía: 840 - 50 - 300 = 490 - 20% = 392
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3676 - 500 - 4536 = rota
EXP: 90/100
Daño: 4200 + dados para que sean directos + anulo mi efecto[/size]
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Daño: 4200 defendibles
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Concentrar: Cosmos: -4000
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Armadura Sagrada: Protección: 800, Cosmos: -400, Energía: -20
El pallascite usa el poder de su armadura que puede absorver los ataques más deblies del enemigo sin causarle ninguna molestia.
El pallascite usa el poder de su armadura que puede absorver los ataques más deblies del enemigo sin causarle ninguna molestia.
4200-1600=2600
1520-2600 lanzo dados de recuperacion
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
El miembro 'Hiromu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
[b]Concentrar: Cosmos: -4000
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2[/b]
El pallascite concentra su cosmos para poder realizar ataques mucho mas fuertes.
Efecto: Ataque/defensa extra x2[/b]
Golpe de Meteoro de Hierro: Daño: 3000, Cosmos: -3000, Energía: -70
Es una técnica en la cual el pallascite concentra su cosmos y su elemento en su Lucero del Alba para luego lanzarlo contra su enemigo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque. Si se anula un ataque a elección (2/3)
Es una técnica en la cual el pallascite concentra su cosmos y su elemento en su Lucero del Alba para luego lanzarlo contra su enemigo.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque. Si se anula un ataque a elección (2/3)
Level: 1
HP: 1250
Cosmo: 36178-4400-7000-10%=22301
Energía: 595-90-10%=454
Fuerza: 7
Velocidad: 3
Habilidad: 2
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 1000
EXP: 0/100
HP: 1250
Cosmo: 36178-4400-7000-10%=22301
Energía: 595-90-10%=454
Fuerza: 7
Velocidad: 3
Habilidad: 2
EXP: 0/100
Uso Factor Fuerza 7% y lanzo dados del exito para directo (3/4)
Hiromu- PALLASITE
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
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'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Release fight- Lurevir(Lucifer) Vs Hiromu(Lucero) (roll Off)
Daño: 6420 Defendibles
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