Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
El miembro 'Lurevir' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 5000
Cosmo: 80000 - 5000 = 75000 - 20% = 60000
Energía: 1800 - 50 = 1750 - 20% = 1400
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000
EXP: 20/100
UTILIZO MI FUERZA +5% ATAQUES
Daño: 4200 + dados para que no te defiendas
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 5000
Cosmo: 80000 - 5000 = 75000 - 20% = 60000
Energía: 1800 - 50 = 1750 - 20% = 1400
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000
EXP: 20/100
UTILIZO MI FUERZA +5% ATAQUES
Daño: 4200 + dados para que no te defiendas
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Daño: 4200 directos
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Cálculos
4200 - 600 = 3600 a la armadura
Concentrar: Cosmos: -3000
Marte concentra su cálido poder para producir un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Marte concentra su cálido poder para producir un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rubellu Sidus Gungnir (Estrella Roja de Gungnir): Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -400
Una poderosa técnica destructiva utilizada por Marte. Éste, extiende su brazo concentra su cosmos en la palma de su mano y lo dispara hacia el cielo en forma de una serie de lanzas rojas de energía que terminan cayendo sobre su rival. Es un ataque muy poderoso y devastador, capaz de acabar tanto con la vida de su enemigo como de destruir el perímetro del campo de batalla donde se es realizado.
Efecto: Tira un dado de 8 caras. El número que salga se multiplica por 10 y ese será el porcentaje que se deberá restar de HP el enemigo.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
Una poderosa técnica destructiva utilizada por Marte. Éste, extiende su brazo concentra su cosmos en la palma de su mano y lo dispara hacia el cielo en forma de una serie de lanzas rojas de energía que terminan cayendo sobre su rival. Es un ataque muy poderoso y devastador, capaz de acabar tanto con la vida de su enemigo como de destruir el perímetro del campo de batalla donde se es realizado.
Efecto: Tira un dado de 8 caras. El número que salga se multiplica por 10 y ese será el porcentaje que se deberá restar de HP el enemigo.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
Level: 1
HP: 5000
Cosmo: 80000 - 4500 - 20% = 60400
Energía: 1800 - 400 - 20% = 1120
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000 - 3600 = 3400
EXP: 0/100
Utilizo mi fuerza (+6% en ataque)
Daño: 3200 + 6% = 3392
Efecto: Tira un dado de 8 caras. El número que salga se multiplica por 10 y ese será el porcentaje que se deberá restar de HP el enemigo.
Efecto: Tira un dado de 8 caras. El número que salga se multiplica por 10 y ese será el porcentaje que se deberá restar de HP el enemigo.
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Daño: 3200 + 6% = 3392
Efecto: 6 x 10 = 60% debes restar de HP.
Efecto: 6 x 10 = 60% debes restar de HP.
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
turno defensivo
cambio por ataque
3392 - 20% = 2713 - 600 = 2113
turno de ataque
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 5000 - 60% = 2000
Cosmo: 80000 - 6500 = 73500 - 20% = 58800
Energía: 1800 - 300 - 50 = 1450 - 20% = 1160
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000 - 2113 = 4887
EXP: 20/100
uso la fuerza +5% ataque
Daño: 5880 + dados para que no uses tu ataque Rubellu Sidus Meteor + Efecto
cambio por ataque
3392 - 20% = 2713 - 600 = 2113
turno de ataque
Camino de las Espinas: Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -300
Lúcifer crea un camino de espinas para que su enemigo sufra en cada movimiento que realice. Es un ataque digno de un Dios para demostrar que nadie puede revelarse ante ellos
Efecto: Cada vez que el enemigo realice un ataque, se deberá restar un 20% del mismo. Si el enemigo saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto queda anulado.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla
- Se deberá restar la misma cantidad de energía por cada uso.
- El efecto puede ser anulado en cualquier momento.
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 5000 - 60% = 2000
Cosmo: 80000 - 6500 = 73500 - 20% = 58800
Energía: 1800 - 300 - 50 = 1450 - 20% = 1160
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7000 - 2113 = 4887
EXP: 20/100
uso la fuerza +5% ataque
Daño: 5880 + dados para que no uses tu ataque Rubellu Sidus Meteor + Efecto
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Daño: 5880 + no uses tu ataque Rubellu Sidus Meteor + Efecto
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Lo cambio por ataque
Cálculos
5880 - 600 = 5280 a la armadura
Concentrar: Cosmos: -3000
Marte concentra su cálido poder para producir un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rubellu Sidus Gungnir (Estrella Roja de Gungnir): Daño: 1600, Cosmos: -1500, Energía: -400 (-30 sin efecto)
Una poderosa técnica destructiva utilizada por Marte. Éste, extiende su brazo concentra su cosmos en la palma de su mano y lo dispara hacia el cielo en forma de una serie de lanzas rojas de energía que terminan cayendo sobre su rival. Es un ataque muy poderoso y devastador, capaz de acabar tanto con la vida de su enemigo como de destruir el perímetro del campo de batalla donde se es realizado.
Explosión de la guerra: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -XX
Con su increíble cosmo, Marte deja caer desde su mano una flama, que al tocar el suelo destruye todo a su paso dejando solo cenizas en su lugar
Level: 1
HP: 5000 - 1880 = 3120
Cosmo: 60400 - 5500 - 20% = 43920
Energía: 1120 - 30 - 20% = 872
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400 - 5280 = -1880 (Armadura Rota)
EXP: 0/100
Utilizo mi fuerza (+6% en ataque)
Daño: 4700 + 6% = 4982
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
turno defensivo
Premonición: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias a las premoniciones que posee Lúcifer, puede evitar los futuros ataques enemigos
uso resistencia +5% defensas
4982 - 1575 = 3407 - 600 = 2807
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 2000
Cosmo: 58800 - 6300 = 52500 - 20% = 42000
Energía: 1160 - 100 = 1060 - 20% = 848
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 4887 - 2807 = 2080
EXP: 20/100
Daño: 4000 + dados para que sean directos
Premonición: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias a las premoniciones que posee Lúcifer, puede evitar los futuros ataques enemigos
uso resistencia +5% defensas
4982 - 1575 = 3407 - 600 = 2807
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 2000
Cosmo: 58800 - 6300 = 52500 - 20% = 42000
Energía: 1160 - 100 = 1060 - 20% = 848
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 4887 - 2807 = 2080
EXP: 20/100
Daño: 4000 + dados para que sean directos
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Daño: 4000 directos
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Corrijo mi stat porque no reste el 20% de mi ataque
Level: 1
HP: 5000 - 1880 = 3120 - 20% (Mi ataque) = 2124
Cosmo: 60400 - 5500 - 20% = 43920
Energía: 1120 - 30 - 20% = 872
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400 - 5280 = -1880 (Armadura Rota)
EXP: 0/100
_____________________________________________________________________________________________________________________
No hay
Cálculos
4000 - 3120 = 880 (KO)
Level: 1
HP: KO
Cosmo: 60400 - 5500 - 20% = 43920
Energía: 1120 - 30 - 20% = 872
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
lanzo dados para ver si tu efecto se mantiene y dados de recuperación
Level: 1
HP: 5000 - 1880 = 3120 - 20% (Mi ataque) = 2124
Cosmo: 60400 - 5500 - 20% = 43920
Energía: 1120 - 30 - 20% = 872
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3400 - 5280 = -1880 (Armadura Rota)
EXP: 0/100
_____________________________________________________________________________________________________________________
No hay
Cálculos
4000 - 3120 = 880 (KO)
Level: 1
HP: KO
Cosmo: 60400 - 5500 - 20% = 43920
Energía: 1120 - 30 - 20% = 872
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
lanzo dados para ver si tu efecto se mantiene y dados de recuperación
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado de recuperación' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de recuperación' :
#2 Resultados :
Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Concentrar: Cosmos: -3000
Marte concentra su cálido poder para producir un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rubellu Sidus Meteor (Meteoro de la Estrella Roja): Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Una poderosa técnica destructiva utilizada por Marte en la que invoca una lluvia de meteoros rojos hechos de cosmos de oscuridad con un gran poder que lanza sobre su enemigo. Estos meteoros también pueden unirse y formar un poderoso ataque individual
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
Level: 1
HP: 2500 - 20% de mi ataque = 1652
Cosmo: 43920 - 5000 - 20% = 31136
Energía: 872 - 50 - 20% = 658
Fuerza: 6
Mentalidad: 5
Resistencia: 6
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
Utilizo mi fuerza (+6% en ataque)
Daño: 4000 + 6% = 4240
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque a elección
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
Daño: 4000 + 6% = 4240
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Re: Dios de las Tinieblas Vs Dios de la Guerra OFF ROL
TURNO DEFENSIVO
4240 - 20% = 3392
Premonición: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias a las premoniciones que posee Lúcifer, puede evitar los futuros ataques enemigos
3392 - 1500 = 1892 - 600 = 1292
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 2000
Cosmo: 42000 - 6300 = 35700 - 20% = 28560
Energía: 848 - 300 - 100 = 484 - 20% = 387
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2080 - 1292 = 788
EXP: 20/100
USO MI FUERZA +5% ATAQUES
Daño: 4200 + dados para que sean directos + lanza 3/3 para anular mi efecto
4240 - 20% = 3392
Premonición: Protección: 1500, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias a las premoniciones que posee Lúcifer, puede evitar los futuros ataques enemigos
3392 - 1500 = 1892 - 600 = 1292
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
Lúcifer lleva su cosmo al máximo elevando sus ataques a un nivel aterrador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Campo Magnético: Daño: 2000, Cosmos: -2000, Energía: -50
Un gran campo magnético es creado por el Dios de la Oscuridad para impedir a su enemigo la posibilidad de poder defenderse. Es tan grande ese ataque que los sistemas nerviosos del contrincante quedan anulados
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque o anular un ataque enemigo a elección
Level: 1
HP: 2000
Cosmo: 42000 - 6300 = 35700 - 20% = 28560
Energía: 848 - 300 - 100 = 484 - 20% = 387
Fuerza: 5
Mentalidad: 6
Resistencia: 5
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2080 - 1292 = 788
EXP: 20/100
USO MI FUERZA +5% ATAQUES
Daño: 4200 + dados para que sean directos + lanza 3/3 para anular mi efecto
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