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Batalla para despertar elemento

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Mensaje por Carian Mar Abr 28 2015, 11:21

Off: armo nuevamente esta batalla para despertar el elemento.  Razz
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Mensaje por Carian Mar Abr 28 2015, 11:21

lanzo los dados
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Mensaje por Shikamaru Mar Abr 28 2015, 11:21

El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Mensaje por Carian Mar Mayo 12 2015, 10:03

Off: ¿Alguien?  Sad
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Mensaje por Zaraki Mar Mayo 12 2015, 12:58

Off: Buenas Carian amigo, tu rival será Hellkevin. Un abrazo y suerte!!
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Mensaje por hellkevin Mar Mayo 12 2015, 13:07

off: van dados
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Mensaje por Shikamaru Mar Mayo 12 2015, 13:07

El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Mensaje por Carian Miér Mayo 13 2015, 14:38

Turno de rol:

**

Batalla para despertar elemento 2z5kah4
- Si mi camino requiere que deba exterminar a alguien como tú, entonces así será. Necesito aumentar mis poderes para conseguir dominar el potencial dormido que hay en mi. Tengo que despertar esa fuerza interna a toda costa.




TURNO OFENSIVO:


Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Batalla para despertar elemento Do12rt
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra

Puño de Bennu: 
Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Batalla para despertar elemento 238xv8
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra



Concentrar: Cosmos: -2500
Batalla para despertar elemento 21b1vtc
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2




Huracán de flamas: Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -300
Batalla para despertar elemento 160y5q0
Estas flamas son invocadas desde el Hades por Bennu para atacar a su oponente y quemarlo hasta la muerte
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura del enemigo se reduce 1000 ahora y cada dos turnos. Una vez que la armadura se destruyó, el HP se reduce 500 cada dos turnos. 
- Por cada turno que se utilice este efecto, se deberá restar 100 de energía. Bennu puede anularlo cuando quiera
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla y antes de que la armadura se destruya



Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 60000-7150=52850
Energía: 1900-400= 1500
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9850
EXP: 75/100




daño: 6150 y ademas 1000 menos de durabilidad
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Mensaje por hellkevin Miér Mayo 13 2015, 15:16

Batalla para despertar elemento 2uzzct4
Batalla para despertar elemento Tumblr_mhhad35Y1c1rshzuyo1_r1_250
:--Tienes agallas muchacho, pero tu imprudencia te juega en contra a la hora de la verdad... veamos como te desenvuelves de la prueba que tengo para ti.--



turno:



1537(25%)+6150+1350pp=9037 defendibles -1000 de durabilidad
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Mensaje por Carian Jue Mayo 14 2015, 10:13

Turno de rol:

**

Batalla para despertar elemento 2z5kah4
- Tú no entenderás jamás lo que es ser un guerrero solitario. La soledad me ha llevado a no tener imprudencia y digitar cada movimiento que realizo. Mi destino es ese. Pero que puede saber una persona como tú que apenas puedes modular con tu boca solo para emitir incoherencias.




TURNO DEFENSIVO:



Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Batalla para despertar elemento Vh3mua
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra

Resistencia espectral: 
Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Batalla para despertar elemento O5nw9y
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%




6778-3000= 3778-1100= 2678+1000 (por efecto especial)
9850-3678= 6172


TURNO OFENSIVO:


Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Batalla para despertar elemento Do12rt
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra

Puño de Bennu: 
Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Batalla para despertar elemento 238xv8
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra



Concentrar: Cosmos: -2500
Batalla para despertar elemento 21b1vtc
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2




Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Batalla para despertar elemento Fau7wo
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%



Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 52850-10700= 42150
Energía: 1500-280= 1220
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 9850-3678= 6172
EXP: 75/100




daño: 7050 y defensas 25% menos 
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Mensaje por hellkevin Vie Mayo 15 2015, 04:35

Batalla para despertar elemento 2uzzct4
Batalla para despertar elemento Tumblr_mhhad35Y1c1rshzuyo1_r1_250
:--Parece que la gente no entiende cuando debe guardar respeto hacia el ajeno servidor que solo se encarga de guiar... si es asi como pretendes liberar tu poder me temo que vas por muy mal camino jovencito .--



turno:




2150*2+1500+1250+1400pp
8450-25%def
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Mensaje por Carian Sáb Mayo 16 2015, 13:56

Turno de rol:

**

Batalla para despertar elemento 2z5kah4
- El respeto solo sirve para aquellas personas que emiten un aura distinta. Tú no eres nadie distinto. Eres igual que yo, un simple peón que camina en estas tierras con destino incierto. 




TURNO DEFENSIVO:



Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Batalla para despertar elemento Vh3mua
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra

Resistencia espectral: 
Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Batalla para despertar elemento O5nw9y
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%




6338-2250= 4088-1100= 2988
6172-2988= 3184




Turno ofensivo:


Puños múltiples: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Batalla para despertar elemento Do12rt
El Espectro de Hades lanza sobre su enemigo demasiados golpes que son efectivos contra su oponente
Efecto: Ataque extra

Puño de Bennu: 
Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Batalla para despertar elemento 238xv8
Haciendo uso de su increíble fuerza, el Espectro se mueve rápidamente hacia el rival y ardiendo su cosmo proyecta el vuelo del Bennu con su puño impactándolo en el rostro del rival causándole daños severos.
Efecto: Técnica extra



Concentrar: Cosmos: -2500
Batalla para despertar elemento 21b1vtc
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2




Korona Barasuto (Corona blast): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Batalla para despertar elemento Fau7wo
Esta técnica consiste en que el Espectro bate las alas de su armadura, proyectando una ola de fuego negro contra el adversario, propulsándola luego en forma de bolas para golpear al enemigo. Lo consigue, incendiando el oxígeno del aire que está en contacto con su armadura, de forma que el calor y el consiguiente fuego es luego dirigido contra del adversario
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%



Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 42150-10700= 31450
Energía: 1220-380= 840
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: Cubre: 1100 Durabilidad: 6172-2988= 3184
EXP: 75/100




daño: 7050 y defensas 25% menos + 1000 de durabilidad
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Mensaje por hellkevin Mar Mayo 19 2015, 14:42

Batalla para despertar elemento 2uzzct4
Batalla para despertar elemento Tumblr_mhhad35Y1c1rshzuyo1_r1_250
:--Te equivocas en tu argumentación mi estimado joven... todo ser proveniente de la naturaleza requiere respeto, que no te engañen los sentidos, pues lo único que nos puede diferenciar en estos momentos es la muerte!.--


turno:



2150*2+1500+1250+1400pp
8450-25%def-1000 de durabilidad
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Mensaje por Carian Jue Mayo 21 2015, 12:47

Turno de rol:

**

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- ¿La muerte? Qué sabes tú de la muerte. Solo aquellos que vivieron en carne propia la cercanía de la muerte pueden explicar lo que significa. Hades nos ha enseñado sobre ella. Estamos dispuestos a todo sin temerle. Algo que pocos entienden- 




TURNO DEFENSIVO:



Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Batalla para despertar elemento Vh3mua
El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra

Resistencia espectral: 
Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
Batalla para despertar elemento O5nw9y
El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%




6338-2250= 4088-1100= 2988+1000= 3988
3988-3184= 804


Concentrar: Cosmos: -2500
Batalla para despertar elemento 21b1vtc
El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2




Explosión solar: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
Batalla para despertar elemento Qqx3ch
El Guerrero del Inframundo concentra su cosmo para lanzar una gran bola de fuego contra su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque



Nivel: 81
HP: 3200-804= 2396
Cosmo: 31450-7450= 24000
Energía: 840-160= 680
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: rota
EXP: 75/100




daño: 3400 y tiro dados para que sean directos
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Mensaje por Shikamaru Jue Mayo 21 2015, 12:47

El miembro 'Carian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Mensaje por hellkevin Jue Mayo 28 2015, 03:54



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Batalla para despertar elemento Tumblr_mhhad35Y1c1rshzuyo1_r1_250
--Y dime joven muchacho.... acaso crees que hades le confiaria un regalo tan preciado a cualquier ser viviente?-- 



turno:

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Mensaje por Shikamaru Jue Mayo 28 2015, 03:54

El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados

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Mensaje por hellkevin Jue Mayo 28 2015, 03:55

off:3800 defendibles
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Mensaje por Carian Jue Mayo 28 2015, 11:34

Turno de rol:

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- Hades no regala nada. Ofrece cosas a cambio de algo. Nuestras almas. Mi alma no me pertenece, dejó hace mucho tiempo de pertenecerme. Mi cometido es otro. Lucho junto a Hades por conveniencia. No me interesa lo que suceda con el Inframundo y sus planes. Solo peleo por mí. Y Hades lo sabe. - 




TURNO DEFENSIVO:



Hiper velocidad: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
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El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra

Resistencia espectral: 
Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
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El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%




2850-3000= 0


Concentrar: Cosmos: -2500
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El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2




Explosión solar: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
Batalla para despertar elemento Qqx3ch
El Guerrero del Inframundo concentra su cosmo para lanzar una gran bola de fuego contra su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque



Nivel: 81
HP: 2396
Cosmo: 24000-7450= 16550
Energía: 680-260= 420
Fuerza: 80
Velocidad: 86
Habilidad: 80
Armadura: rota
EXP: 75/100




daño: 3400 y tiro dados para que sean directos + 1000 menos de durabilidad por efecto especial
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Mensaje por Shikamaru Jue Mayo 28 2015, 11:34

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Mensaje por hellkevin Jue Mayo 28 2015, 12:14

Batalla para despertar elemento 2uzzct4


Batalla para despertar elemento Tumblr_mhhad35Y1c1rshzuyo1_r1_250
:--Ohh vaya, asi que el rey del inframundo le concede sus deseos a los nómadas sin rumbo? eso no me lo creo ni por un segundo.--
Batalla para despertar elemento Tumblr_nod0uca5jV1uvt9rgo2_500
:--Sera mejor que dejes de ensuciar su nombre en vano!!


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Mensaje por Shikamaru Jue Mayo 28 2015, 12:14

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Mensaje por hellkevin Jue Mayo 28 2015, 12:15

off:3800 defendibles y 1000 menos de durabilidad
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Mensaje por Carian Jue Mayo 28 2015, 14:21

Off: son 500 menos de HP. Mi armadura esta rota  Sad


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- Contarle mi historia a un engendro como tú no tiene sentido. Hades ya sabe lo que soy, sabe lo que quiero y busco, conoce todos mis secretos. Jamás le mentí, siempre le fui con la verdad. Mi destino es otro. Y si tengo que acabar contigo, que así sea. - 




TURNO DEFENSIVO:



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El Espectro de Hades es extremadamente rápido y así es capas de esquivar ataques
Efecto: Defensa extra

Resistencia espectral: 
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El Guerrero del Inframundo tiene una resistencia realmente fuerte y gracias a ella puede reducir la intensidad de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%




2850-3000= 0


Concentrar: Cosmos: -2500
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El Espectro de Bennu concentra su cosmo para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque/defensa extra x2




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El Guerrero del Inframundo concentra su cosmo para lanzar una gran bola de fuego contra su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque



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EXP: 75/100




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Mensaje por Shikamaru Jue Mayo 28 2015, 14:21

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