rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
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hellkevin- MODERADOR
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
**Por alguna extraña razon, Rioma se encontraba parado enfrente del Santo divino de cisne, y lo que era peor aun, estaba apunto de lanzar todo su poder contra el.¿Que estaba pasando?; a su lado se encontraba la espectro de Deep, Trinity, quien con su caracteristica sonrisa maquiavelica hacia leves movimientos de manos, seria esto su tecnica "EFECTO DE FRAGANCIA", la cual no solo destruye sino que tambien controla a su oponente?**
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 39000-6700=32300-3900=28400
Energía: 1400-100=1300-140=1160
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9050
EXP: 75/100
DAÑO=2100 DEFENDIBLES Y 3300 CON DADOS DE EXITO DIRECTO Y FURIA ALAS ARDIENTES
TURNO DE ATAQUE
Patada del Fénix: Daño: 1200, Cosmos: -1400, Energía: -30
La gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe.
Efecto: Ataque Extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar otra acción.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque.
Efecto: Ataque/defensa Extra x2
Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -40
Temible técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 40
HP: 2000
Cosmo: 39000-6700=32300-3900=28400
Energía: 1400-100=1300-140=1160
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9050
EXP: 75/100
DAÑO=2100 DEFENDIBLES Y 3300 CON DADOS DE EXITO DIRECTO Y FURIA ALAS ARDIENTES
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
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#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
DAÑO FINAL 2100 DEFENDIBLES Y 6600 DIRECTOS
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
:--Bien hecho querido, ahora que estas bajo mi control ya nada podrá detener las acciones que realices de manera involuntaria, pese a esto tu trabajo consistirá en acabar con tu buen amigo, el cisne divino… por mi parte me uniré a la diversión asi guardamos mas oportunidades de enfrentar a este guerrero tan amenazante.--
- turno:
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Encarcelamiento de Fragancia: Daño: 1595, Cosmos: -900, Energía: -50
Cuando Deep invoca esta fragancia se esparce por todo el campo de batalla haciendo imposible que el adversario huya
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 78
HP: 1500
Cosmo: 40500-6100=34400
Energía: 825-120=705
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
Armadura: Cubre: 425 Durabilidad: 4675
EXP: 25/100
3300 y 3190 + dados para directo
hellkevin- MODERADOR
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
off: 8590 defendibles y 6600 directos
hellkevin- MODERADOR
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
TURNO DE ROL:
--Usar a un camarada mío para tratar de tener una ventaja en el combate... que bajo espectro, más que sorprendido me siento decepcionado..esperaba ago mejor de tí, Lo siento joven caballero pero debo dejarte inconsciente...no te preocupes que mediré mis golpes para que no te maten..en cuanto a ti espectro..una vez deje a Fenix fuera de combate prepárate porque no te tendre piedad...congelaré cada átomo de tu cuerpo y tu sapuri--
TURNO DE DEFENSA:
Resistencia Divina: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Hilos Absorventes: Protección: 4800, Cosmos: -5200, Energía: -170
El Caballero Divino del Cisne crea unos hilos invisibles mientras el enemigo está preparando su ataque para que comiencen poco a poco a aboserver parte de esta ofensiva que luego será reflejada en él.
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8590-9200=NO HAY DAÑO
6600-3200=3400
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ejecución de Aurora lvl 2: Daño: 6600, Cosmos: -6100, Energía: -120
El ataque más poderoso del Caballero del Cisne llega a su punto límite. Es tanto el frío de esta técnica que hasta supera ampliamente el Cero Absoluto y es capaz de congelar hasta una armadura de un Dios
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 210000-29000=181000
Energía: 8200-650=7550
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 15000-3400=11600
EXP: 0/100
Daño : 20400+2147=22547 todo para Fenix
--Usar a un camarada mío para tratar de tener una ventaja en el combate... que bajo espectro, más que sorprendido me siento decepcionado..esperaba ago mejor de tí, Lo siento joven caballero pero debo dejarte inconsciente...no te preocupes que mediré mis golpes para que no te maten..en cuanto a ti espectro..una vez deje a Fenix fuera de combate prepárate porque no te tendre piedad...congelaré cada átomo de tu cuerpo y tu sapuri--
TURNO DE DEFENSA:
Resistencia Divina: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Hilos Absorventes: Protección: 4800, Cosmos: -5200, Energía: -170
El Caballero Divino del Cisne crea unos hilos invisibles mientras el enemigo está preparando su ataque para que comiencen poco a poco a aboserver parte de esta ofensiva que luego será reflejada en él.
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
8590-9200=NO HAY DAÑO
6600-3200=3400
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ejecución de Aurora lvl 2: Daño: 6600, Cosmos: -6100, Energía: -120
El ataque más poderoso del Caballero del Cisne llega a su punto límite. Es tanto el frío de esta técnica que hasta supera ampliamente el Cero Absoluto y es capaz de congelar hasta una armadura de un Dios
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 210000-29000=181000
Energía: 8200-650=7550
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 15000-3400=11600
EXP: 0/100
Daño : 20400+2147=22547 todo para Fenix
Gian- DORADO
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
TURNO DE ROL
**El ataque del cisne habia sido muy contundente y dejo k.o.a Rioma.
(Pero que ha sido todo esto... ya entiendo esta maldita de trinity me ha manipulado cual titere, pero por suerte Cisne se ha percatado de esto y con su inmenso poder me devolvio el sentido, gracias caballero, te encargo encarecidamente que derrotes a este espectro).
TURNO DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
K.O.
Level: 40
HP: 2000K.O.
Cosmo: 39000-6700=32300-3900=28400
Energía: 1400-100=1300-140=1160
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura:Cubre: 700 Durabilidad: 9050 DESTRUIDA
EXP: 75/100
DADOS DE RECUPERACION
**El ataque del cisne habia sido muy contundente y dejo k.o.a Rioma.
(Pero que ha sido todo esto... ya entiendo esta maldita de trinity me ha manipulado cual titere, pero por suerte Cisne se ha percatado de esto y con su inmenso poder me devolvio el sentido, gracias caballero, te encargo encarecidamente que derrotes a este espectro).
TURNO DE DEFENSA
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes.
Efecto: Defensa Extra
K.O.
Level: 40
HP:
Cosmo: 39000-6700=32300-3900=28400
Energía: 1400-100=1300-140=1160
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura:
EXP: 75/100
DADOS DE RECUPERACION
fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
El miembro 'fabiankashi' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
TURNO DE ROL
**Cuando el caballero de Fenix penso que todo habia terminado para el, la espectro trato mediante algunos movimientos de devolverlo al combate, aunque ya Rioma por suerte habia recuperado el sentido y la cordura, por lo que esta vez pudo imponerse a la boluntad de trinity, quien de seguro ahora si sentiria toda la ira del caballero Divino de Cisne.**
HE SIDO DERROTADO POR NO RECUPERAR NADA DE VIDA.
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**Cuando el caballero de Fenix penso que todo habia terminado para el, la espectro trato mediante algunos movimientos de devolverlo al combate, aunque ya Rioma por suerte habia recuperado el sentido y la cordura, por lo que esta vez pudo imponerse a la boluntad de trinity, quien de seguro ahora si sentiria toda la ira del caballero Divino de Cisne.**
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fabiankashi- DIOS OLÍMPICO
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
**la joven espectro había cesado el control del cuerpo de Fenix, sus trucos sucios habían hecho de las suyas para convertir a un caballero en títere, sin embargo su nuevo contrincante parecería ser inmune a esta clase de habilidades.**
:--Hay pobrecillo, parece que alguien ha estado jugando con tus amiguitos , no importa… conseguiré nuevas marionetas luego, deben haber mas por aquí, tan solo deberé buscar así que … apártate de mi camino, o te convertiré en un títere al igual que todos ellos!
- turno:
Puño mortífero: Daño: 1300 (+500 PP), Cosmos: -800, Energía: -40
El Espectro de Hades a gran velocidad le da un golpe feroz a su oponente
Efecto: Ataque extra
Puños múltiples: Daño: 1100 (+400 PP), Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro del Inframundo le propina varios golpes a su enemigo en distintas partes de su cuerpo para poder lastimarlo gravemente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3500
El Espectro de Deep se enfurece tanto que eleva su cosmo para hacer un ataque más potente
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Encarcelamiento de Fragancia: Daño: 1595, Cosmos: -900, Energía: -50
Cuando Deep invoca esta fragancia se esparce por todo el campo de batalla haciendo imposible que el adversario huya
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 78
HP: 1500
Cosmo: 34400-6100=28300
Energía: 705-120=585
Fuerza: 68
Velocidad: 69
Habilidad: 71
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EXP: 25/100
3300 y 3190 + dados para directo
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
TURNO DE ROL:
--A mi no me intimidas escoria del inframundo, Los hilos del Juez de Grifo serían inútiles contra mí, que posibilidad tendrías tu de tener alguna posesión sobre mi...en todo el inframundo solo Hades podría frenar mi poder, eso ya deberías de saberlo pues no es necesario ser muy inteligente para deducirlo..o es que acaso no puedes sentir la intensidad de mi cosmos..podría acabarte facilmente y lo sabes bien, pero dañaré tu orgullo, te demostraré que hagas lo que hagas no tienes ni la menor chance frente a mi --
TURNO DE DEFENSA:
Hilos Absorventes: Protección: 4800, Cosmos: -5200, Energía: -170
El Caballero Divino del Cisne crea unos hilos invisibles mientras el enemigo está preparando su ataque para que comiencen poco a poco a aboserver parte de esta ofensiva que luego será reflejada en él.
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3300--4800=NO HAY DAÑO
3190-3200=NO HAY DAÑO
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 3600, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Rayo de Aurora es un ataque que imposibilita al enemigo para poder atacar. Es una técnica que puede ayudar en esos momentos en los cuales la inteligencia es el factor que predomina el curso del combate
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 181000-22200=158800
Energía: 7550-530=7020
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 11600
EXP: 0/100
Daño=14400+825=15225 y dados para que no ataques
--A mi no me intimidas escoria del inframundo, Los hilos del Juez de Grifo serían inútiles contra mí, que posibilidad tendrías tu de tener alguna posesión sobre mi...en todo el inframundo solo Hades podría frenar mi poder, eso ya deberías de saberlo pues no es necesario ser muy inteligente para deducirlo..o es que acaso no puedes sentir la intensidad de mi cosmos..podría acabarte facilmente y lo sabes bien, pero dañaré tu orgullo, te demostraré que hagas lo que hagas no tienes ni la menor chance frente a mi --
TURNO DE DEFENSA:
Hilos Absorventes: Protección: 4800, Cosmos: -5200, Energía: -170
El Caballero Divino del Cisne crea unos hilos invisibles mientras el enemigo está preparando su ataque para que comiencen poco a poco a aboserver parte de esta ofensiva que luego será reflejada en él.
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3300--4800=NO HAY DAÑO
3190-3200=NO HAY DAÑO
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 3600, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Rayo de Aurora es un ataque que imposibilita al enemigo para poder atacar. Es una técnica que puede ayudar en esos momentos en los cuales la inteligencia es el factor que predomina el curso del combate
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 181000-22200=158800
Energía: 7550-530=7020
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 11600
EXP: 0/100
Daño=14400+825=15225 y dados para que no ataques
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
Daño: 15225 y no puedes atacar
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
[En efecto, yo no podría lastimarlo en las condiciones que me encuentro actualmente, seria una tontería el siquiera pensar lo contrario, sin embargo, esto no quiere decir que todo esta perdido, al contrario, huelo grandes hazañas en un futuro donde todo este bajo control, pero de a momentos debo aceptar la dura realidad y… volver]
Híper Evasión: Protección: 1900 (+500 PP), Cosmos: -2000, Energía: -50
El Guerrero del Inframundo tiene unos reflejos que hace que esquive los ataques enemigos mediante una gran velocidad
15225-1900-500pp-425-4675-1500=k.o
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
- fabi puso:
- TURNO DE ROL
**Cuando el caballero de Fenix penso que todo habia terminado para el, la espectro trato mediante algunos movimientos de devolverlo al combate, aunque ya Rioma por suerte habia recuperado el sentido y la cordura, por lo que esta vez pudo imponerse a la boluntad de trinity, quien de seguro ahora si sentiria toda la ira del caballero Divino de Cisne.**
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Re: rapiduelos(cisne divino, vs fenix deep)
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