Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
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Yair
John
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OK PIERDO HAHAHA
TURNO DE ROL
LO SIENTO COMPAÑEROS MIOS PERO HASTA AQUI HE LLEGADO ESPERO PUEDAN HACER ALGO CONTRA ESE CABALLERO DIVINO YO LOS ESTARE OBSERVANDO DESDE EL INFRAMUNDO SUERTE Y REGRESARE DEL HADES PRONTO ALLA NO ME QUIEREN HAHAHAHAH SOY EL TERROR DE LOS ESPECTROS ....................
TU ATAQUE 1100 -20% MI DEF 1100-(700-20%=560)540-350(HP)=190
TURNO DEFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Protección Marina: Protección: 350, Cosmos: -250, Energía: -20
El General Marino genera una barrera que impide que los ataques enemigos lo toquen
HP: 0
Cosmo: 22350-3250(DEF)=19100
Energía: 1325-20(DEF)=1305
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
MUERTO
LO SIENTO COMPAÑEROS MIOS PERO HASTA AQUI HE LLEGADO ESPERO PUEDAN HACER ALGO CONTRA ESE CABALLERO DIVINO YO LOS ESTARE OBSERVANDO DESDE EL INFRAMUNDO SUERTE Y REGRESARE DEL HADES PRONTO ALLA NO ME QUIEREN HAHAHAHAH SOY EL TERROR DE LOS ESPECTROS ....................
TU ATAQUE 1100 -20% MI DEF 1100-(700-20%=560)540-350(HP)=190
TURNO DEFENSIVO
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Protección Marina: Protección: 350, Cosmos: -250, Energía: -20
El General Marino genera una barrera que impide que los ataques enemigos lo toquen
HP: 0
Cosmo: 22350-3250(DEF)=19100
Energía: 1325-20(DEF)=1305
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 50/100
MUERTO
Sellos: 0
Amuletos: 0
Elementos: 0
Pociones: 0
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Turno Rol
-Aghh pero que ataque tan terrible has producido.... todo lo que dicen de los legendarios caballeros divinos es verdad, que terrible poder... Pero aun no puedo dejarme vencer, no de manera más tan pronta... debo ser fuerte en espiritu y valor y emitir un ataque más... tan solo uno... ¡Bien ahí va el poder del temible oso mortal!-
Turno Defensivo lo cambio por ataque
10800 -550= 10250
10250 -9050 (Mi armadura entera)= 1200
Hp: 1850 -1200= 650
Turno Ofensivo
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
____________________________________________________________________________________________________
Gran Tornado: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -20
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 28
HP: 650
Cosmo: 29900 -3800 -10% (Inicial/4700)= 21400
Energía: 820 -200 -10% (Inicial/160) -70= 390
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:
EXP: 75/100
Mi daño 2100 defendibles +2600 no defendibles = 4700 + tu defensa se reduce un 10% + dado a elección bestial y dados de furia en Serpiente estranguladora
Última edición por Yair el Jue Abr 23 2015, 19:22, editado 1 vez
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de 6 caras' :
#3 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
--------------------------------
#3 'Dado de 6 caras' :
#3 Resultados :
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Daño: 2100 defendibles + 2600x2= 5200 directos= 7300 -20%= 5840 +10% de tu defensa general +Dado 3 Abeja Reina: Las defensas enemigas se reducen un 10%
Daño: 5840 (5200 directos) + un 20% menos en tu defensa general
Daño: 5840 (5200 directos) + un 20% menos en tu defensa general
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Turno de Rol
- Parece que tienes razón caballero divino, tu poder y experiencia es mil veces superior a la de nosotros tres juntos. Pero no somos cobardes y luchamos con todo nuestro poder hasta el nivel que no podamos más, no importa si queda solo uno, ese que quede te demostrará que por más que seas un dios o tengas un poder parecido, los generales marinos podemos tocar por un instante esa divinidad!. -
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9350
EXP: 75/100
Cálculos Ofensivos
1100 + 1000 + 3000(1500*2) = 5100 Defendibles + 20% = 6120 + Dados de éxito + Dados de Furia en Lanza de Chrysaor
- Parece que tienes razón caballero divino, tu poder y experiencia es mil veces superior a la de nosotros tres juntos. Pero no somos cobardes y luchamos con todo nuestro poder hasta el nivel que no podamos más, no importa si queda solo uno, ese que quede te demostrará que por más que seas un dios o tengas un poder parecido, los generales marinos podemos tocar por un instante esa divinidad!. -
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 55
HP: 2400
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9350
EXP: 75/100
Cálculos Ofensivos
1100 + 1000 + 3000(1500*2) = 5100 Defendibles + 20% = 6120 + Dados de éxito + Dados de Furia en Lanza de Chrysaor
Última edición por Kalsman el Sáb Abr 25 2015, 12:05, editado 1 vez
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Off: Queda Confirmado que los dados de éxito no me quieren
Ataque Final
10360 Defendibles + 5200 Directos
Ataque Final
10360 Defendibles + 5200 Directos
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
TURNO DE ROL:
--El cosmos de Scylla se ha elevado considerablemente por una milésima de segundo, aunque ví el golpe, no lo esperaba y aunque no me impacto de lleno logró rozar mi vestimenta, sin embargo aun tienen que elevar mucho más su cosmos si desean hacerme una batalla de igual a igual, Scylla a duras penas se mantiene en pie y me pregunto si tu Chrisaor puedas hacerme luego frente en una batalla uno a uno, ustedes no son mi objetivo, pero si se interponen en mi camino no tengo más opción que acabar con ustedes.--
TURNO DE DEFENSA:
Resistencia Divina: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
11360-45%=6248
6248-7520=no hay daño
directo: 5200-20%=4160-3300=860
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ejecución de Aurora: Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180
El Guerrero Divino de Bronce del Cisne ejecuta su más poderoso ataque. Este es capaz de congelar cualquier cosa y además lo hace irrompible. Nada ni nadie puede destruir o descongelar lo que la Ejecución Aurora haya helado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 151600-30300=121300
Energía: 5470-660=4810
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 15000-860=14140
EXP: 0/100
Daño=18000 y -25% deff : 4000 y -25% deff para Scylla Y 14000 y -25% deff para Chrysaor
--El cosmos de Scylla se ha elevado considerablemente por una milésima de segundo, aunque ví el golpe, no lo esperaba y aunque no me impacto de lleno logró rozar mi vestimenta, sin embargo aun tienen que elevar mucho más su cosmos si desean hacerme una batalla de igual a igual, Scylla a duras penas se mantiene en pie y me pregunto si tu Chrisaor puedas hacerme luego frente en una batalla uno a uno, ustedes no son mi objetivo, pero si se interponen en mi camino no tengo más opción que acabar con ustedes.--
TURNO DE DEFENSA:
Resistencia Divina: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
11360-45%=6248
6248-7520=no hay daño
directo: 5200-20%=4160-3300=860
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ejecución de Aurora: Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180
El Guerrero Divino de Bronce del Cisne ejecuta su más poderoso ataque. Este es capaz de congelar cualquier cosa y además lo hace irrompible. Nada ni nadie puede destruir o descongelar lo que la Ejecución Aurora haya helado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 151600-30300=121300
Energía: 5470-660=4810
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 15000-860=14140
EXP: 0/100
Daño=18000 y -25% deff : 4000 y -25% deff para Scylla Y 14000 y -25% deff para Chrysaor
Gian- DORADO
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Turno Rol
-Exacto, es como dijo mi compañero Enzo cisne, no tengo más ganas de luchar que las que tu tienes, pero así como nosotros interferimos en tu misión tu interfieres con la nuestra, y es nuestro deber defender esta tierra sagrada, no importa si es de un ser divino, nosotros daremos la vida por ello, así nos cueste la vida... Estoy por morir, sinembargo intentare ...le..levantarme una ves más...-
Turno Defensivo
Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -300, Energía: -20
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
1000 -25%= 750
4000 -750= 3250
Hp: 650 -3250= 0 vencido
Nivel: 28
HP: 0
Cosmo: 21400 -800= 20600
Energía: 390 -40= 350
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:Cubre: 550 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Muerto van los de recu
Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -300, Energía: -20
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
1000 -25%= 750
4000 -750= 3250
Hp: 650 -3250= 0 vencido
Nivel: 28
HP: 0
Cosmo: 21400 -800= 20600
Energía: 390 -40= 350
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura:
EXP: 75/100
Muerto van los de recu
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Turno Rol
-Bien... he conseguido aferrarme a la vida... así que como debe ser, usaré mi última llama de vida para darte un golpe directo cisne; vamos enciendete cosmos, una ves más. Brindame el poder legendario de las escamas de Escila. La serpiente estranguladora, legendaria por deborar a los más terribles enemigos... el espiritu de esta bestia tiene que destruir tu alma SÍ O SÍ ¡Ahh! ¡Enzo tienes que destruirlo compañero!-
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1300, Cosmos: -300, Energía: -30
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 28
HP: 0
Cosmo: 20600 -2300 -10% (Inicial/4700)= 13600
Energía: 350 -30 -10% (Inicial/160)= 160
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Mi daño 2600 más furia a la serpiente + dados para directo
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
El miembro 'Yair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Off: Mi Pj se llama Lirios, Yair xD
Turno de Rol
- No nos importa si no somos tu objetivo, trataremos de neutralizarte por es nuestro deber como General. Así lo haría cualquier guerrero de tu reino si pisamos el suelo de donde provienes, somos valientes y no tememos a nada, nuestro coraje y valor proviene de la misma esencia que nuestro poder, somos así, damos todo en un combate, Mi compañero logró elevar su cosmo y logro tocarte ahora me toca a mí. -
Barrera de Cosmo: Protección: 600 (+ 200 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
14000 - 450 = 13550 Daño
9350 - 13550 = -4200 N. Durabilidad
2400 - 4200 = -1800 HP
Stats
Nivel: 55
HP: K.O
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800 - 400 = 18600
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875 - 30 = 845
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Muerto Lanzo Dados de Recuperación
Turno de Rol
- No nos importa si no somos tu objetivo, trataremos de neutralizarte por es nuestro deber como General. Así lo haría cualquier guerrero de tu reino si pisamos el suelo de donde provienes, somos valientes y no tememos a nada, nuestro coraje y valor proviene de la misma esencia que nuestro poder, somos así, damos todo en un combate, Mi compañero logró elevar su cosmo y logro tocarte ahora me toca a mí. -
Barrera de Cosmo: Protección: 600 (+ 200 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
14000 - 450 = 13550 Daño
9350 - 13550 = -4200 N. Durabilidad
2400 - 4200 = -1800 HP
Stats
Nivel: 55
HP: K.O
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800 - 400 = 18600
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875 - 30 = 845
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
EXP: 75/100
Muerto Lanzo Dados de Recuperación
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
200 = 25% HP
Turno de Rol
- No puedo hacerte frente en un combate uno contra uno, pero sé que puedo tocar tu armadura como lo hizo mi compañero, quizás sea una sola oportunidad pero por más pequeña que sea sé que puedo, solo tengo que aumentar mi cosmos, estoy exhausto no puedo más, mis energías son muy pequeñas pero creo que puedo, si mi dios me lo permite puedo darte un golpe que recordarás. -
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 55
HP: 600
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800 - 400 = 18600 - 5100 - 10% = 8600
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875 - 30 = 845 - 110 - 10% = 560
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Cálculos Ofensivos
1100 + 1000 + 3000(1500*2) = 5100 Defendibles + 20% = 6120 + Dados de éxito + Dados de Furia en Lanza de Chrysaor
Turno de Rol
- No puedo hacerte frente en un combate uno contra uno, pero sé que puedo tocar tu armadura como lo hizo mi compañero, quizás sea una sola oportunidad pero por más pequeña que sea sé que puedo, solo tengo que aumentar mi cosmos, estoy exhausto no puedo más, mis energías son muy pequeñas pero creo que puedo, si mi dios me lo permite puedo darte un golpe que recordarás. -
Turno de Ataque
(Flashing Lancer) Lanza Relampagueante: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El Guerrero Marino de Chrysaor tiene en su poder la mítica y poderosa lanza dorada que se dice que con su legendario poder es capaz de cortar cualquier cosa
Efecto: Ataque extra
Corte Relampagueante: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino usa la gran lanza legendaria que tiene un gran poder destructivo, capaz de destrozar todo lo que se le interpone en su camino
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2500
El General Marino de Chrysaor se concentra para lanzar un ataque devastador
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Lanza de Chrysaor: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
La Sagrada lanza del hijo de Poseidon es capaz de atravesar todo lo que se interponga en su camino
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
Nivel: 55
HP: 600
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800 - 400 = 18600 - 5100 - 10% = 8600
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875 - 30 = 845 - 110 - 10% = 560
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
EXP: 75/100
Cálculos Ofensivos
1100 + 1000 + 3000(1500*2) = 5100 Defendibles + 20% = 6120 + Dados de éxito + Dados de Furia en Lanza de Chrysaor
Kalsman- SAPURI
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
El miembro 'Kalsman' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Ataque Final:
14920 Defendibles
14920 Defendibles
Kalsman- SAPURI
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
TURNO DE ROL:
--Puedo percibir que ambos están al límite, creo que está última ráfaga acabara con lo que les queda de cosmos, sus intentos fueron inútiles, ahora al fin podré seguir con mi misión y ver si mis sospechas son ciertas, espero estar equivocado, pues si descubro que esta ocurriendo lo que me temo, la tierra podría volver a verse en peligro y una nueva guerra santa podría surgir.--
TURNO DE DEFENSA:
Resistencia Divina: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
14920-25%=11190
11190-9400-3200=no hay daño
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ejecución de Aurora: Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180
El Guerrero Divino de Bronce del Cisne ejecuta su más poderoso ataque. Este es capaz de congelar cualquier cosa y además lo hace irrompible. Nada ni nadie puede destruir o descongelar lo que la Ejecución Aurora haya helado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 151600-30300=121300-30300=90000
Energía: 5470-660=4810-660=4150
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 14040
EXP: 0/100
Daño=18000 y -25% deff : 4000 y -25% deff para Scylla Y 14000 y -25% deff para Chrysaor
--Puedo percibir que ambos están al límite, creo que está última ráfaga acabara con lo que les queda de cosmos, sus intentos fueron inútiles, ahora al fin podré seguir con mi misión y ver si mis sospechas son ciertas, espero estar equivocado, pues si descubro que esta ocurriendo lo que me temo, la tierra podría volver a verse en peligro y una nueva guerra santa podría surgir.--
TURNO DE DEFENSA:
Resistencia Divina: Protección: 4400, Cosmos: -5200, Energía: -120
Gracias a la armadura Kamei que porta el Caballero del Cisne, logra obtener una resistencia sagrada que es similar a la que tienen los Dioses y puede soportar ataques enemigos sin inmutarse
Efecto: Defensa extra
Muralla polar: Protección: 5000, Cosmos: -6300, Energía: -120
El Santo Divino de Athena crea una pared de hielo para protegerse de los intensos ataques enemigos. Esta pared absorbe la ofensiva rival
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
14920-25%=11190
11190-9400-3200=no hay daño
TURNO DE ATAQUE:
Polvo de Diamantes: Daño: 3900, Cosmos: -4500, Energía: -120
El Santo Divino de Bronce del Cisne lanza su más característico ataque, el Polvo de Diamantes. Este poder tiene la capacidad de congelar todo lo que toca y el enemigo se ve prácticamente inmovilizado para poder reaccionar
Efecto: Ataque extra
Congelamiento: Daño: 3300, Cosmos: -4000, Energía: -120
El hielo que el Santo Divino del Cisne emite desde su más profundo poder hace que el enemigo padezca un congelamiento instantáneo
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -4000
El Caballero Divino de Bronce del Cisne hace estallar su cosmos hasta el punto máximo para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Ejecución de Aurora: Daño: 5400, Cosmos: -6300, Energía: -180
El Guerrero Divino de Bronce del Cisne ejecuta su más poderoso ataque. Este es capaz de congelar cualquier cosa y además lo hace irrompible. Nada ni nadie puede destruir o descongelar lo que la Ejecución Aurora haya helado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 180
HP: 7100
Cosmo: 151600-30300=121300-30300=90000
Energía: 5470-660=4810-660=4150
Fuerza: 181
Velocidad: 180
Habilidad: 180
Armadura: Cubre: 3200 Durabilidad: 14040
EXP: 0/100
Daño=18000 y -25% deff : 4000 y -25% deff para Scylla Y 14000 y -25% deff para Chrysaor
Gian- DORADO
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Turno Rol
Defensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -300, Energía: -20
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
1000 -25%= 750
4000 -750= 3250
Hp: 450 -3250= 0 derrotado
Nivel: 28
HP: 0
Cosmo: 13600 -800= 12800
Energía: 160 -40= 120
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
-Lo intentamos... pero no pudimos... disculpame compñaero, parece que es el final, ya no queda nada más, nuestra resistencia es nula. Más sinembargo nos mantenimos fieles a nuestros ideales, a nustras responsabilidades, no hay nada de que arepentirse, cisne si sospechas que el rey de los mares se acerca... y con él el nuevo y gran reino marino... je jej e intuyes bien... la tierra será consumida y limpiada, y ni athena ni tu... podrán hacer nada...-
Turno DefensivoDefensa cósmica: Protección: 400, Cosmos: -500, Energía: -20
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -300, Energía: -20
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
1000 -25%= 750
4000 -750= 3250
Hp: 450 -3250= 0 derrotado
Nivel: 28
HP: 0
Cosmo: 13600 -800= 12800
Energía: 160 -40= 120
Fuerza: 20
Velocidad: 22
Habilidad: 23
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Derrotado, buena pelea en general amigos
Sellos: 0
Amuletos: 0
Elementos: 0
Pociones: 0
Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Turno de Rol
- Lo que dice Scylla es cierto, Poseidón renacerá y un nuevo orden será instaurado, tu no podrás hacer nada, ni tus compañeritos de segunda podrán hacerle frente a nuestra deidad, quizás pudiste vencernos a nosotros tres, pero cuando el imperio marino tenga a su dios, nos fortaleceremos y he ahí cuando te mostraremos lo que puede hacer un General Marino, cof cof, esperamos caballero divino. -
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 600 (+ 200 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
14000 - 450 = 13550 Daño
600 - 13550 = -12950 HP
Stats
Nivel: 55
HP: K.O
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800 - 400 = 18600 - 5100 - 10% = 8600 - 400 = 8200
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875 - 30 = 845 - 110 - 10% = 560 - 30 = 530
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
Pociones Utilizadas: X
Amuletos Utilizados: X
Sellos Utilizados: X
Elementos Utilizados: X
- Lo que dice Scylla es cierto, Poseidón renacerá y un nuevo orden será instaurado, tu no podrás hacer nada, ni tus compañeritos de segunda podrán hacerle frente a nuestra deidad, quizás pudiste vencernos a nosotros tres, pero cuando el imperio marino tenga a su dios, nos fortaleceremos y he ahí cuando te mostraremos lo que puede hacer un General Marino, cof cof, esperamos caballero divino. -
Turno de Defensa
Barrera de Cosmo: Protección: 600 (+ 200 PP), Cosmos: -400, Energía: -30
Chrysaor crea una barrera con su cosmo capas de protegerlo de cualquier enemigo
Efecto: Defensa extra
14000 - 450 = 13550 Daño
600 - 13550 = -12950 HP
Stats
Nivel: 55
HP: K.O
Cosmo: 49000 - 5200 - 10% = 38900 - 5200 - 10% = 28800 - 5100 - 10% = 18800 - 400 = 18600 - 5100 - 10% = 8600 - 400 = 8200
EnergÍa: 1750 - 120 - 10% = 1455 - 120 - 10% = 1160 - 110 - 10% = 875 - 30 = 845 - 110 - 10% = 560 - 30 = 530
Fuerza: 50
Velocidad: 53
Habilidad: 54
EXP: 75/100
Pociones Utilizadas: X
Amuletos Utilizados: X
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
Pociones Utilizadas: X
Amuletos Utilizados: X
Sellos Utilizados: X
Elementos Utilizados: X
Amuletos Utilizados: X
Sellos Utilizados: X
Elementos Utilizados: X
Gian- DORADO
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Re: Generales Marinos(Dragon Marino,Scylla y Chrysaor) VS Cine Divino
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