BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
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Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
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Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
Daño: 3600 defendibles
Presley- MODERADOR
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Localización : Santiago de Chile
OK VOY A ELLO
DAÑO 3600
TURNO DE ROL
YA VEO ANDROMEDA NEGRO ASI QUE NO TE INMUTARAS ANTE MI PODER PUES VAMOS A ELLO DUDO QUE PUEDAS DERROTARME SOY UN GENERAL MARINO DE POSEIDON HAHAHA Y TENEMOS EL PODER DE NUESTRAS SCALES SON ANCESTRALES Y DUDO QUE UN CABALLERO NEGRO PUEDA HACER ALGO ANTE MI TEMIBLE PODER HEHE ASI QUE TOMA ESTO ............. HAHAHAHAH
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR ATAQUE
3600--500 ARM=3100 MI DUR 9000-3600=5900
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Galaxian Explosion lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1000, Energía: -20
El General Marino del Dragón hace estallar su cosmos hacia el infinito para potenciar su ataque más poderoso hasta los puntos límites de poder. El enemigo prácticamente no tiene escapatoria
(ATQ CAMBIADO POR LA DEF )
Furia del Dragón: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El Dragón Marino golpea fuertemente al enemigo provocándole serios problemas internos
Efecto: Ataque extra
Triángulo Dorado: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Dragón Marino crea una serie de triángulos dorados para mandar a su enemigo a otra dimensión
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 13
HP: 1400
Cosmo: 34000-6000=28000
Energía: 1550-70=1480
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
MI ATAQUE 6000 Y DADOS DE EXITO PARA 1400 DIRECTOS HEHEH
TURNO DE ROL
YA VEO ANDROMEDA NEGRO ASI QUE NO TE INMUTARAS ANTE MI PODER PUES VAMOS A ELLO DUDO QUE PUEDAS DERROTARME SOY UN GENERAL MARINO DE POSEIDON HAHAHA Y TENEMOS EL PODER DE NUESTRAS SCALES SON ANCESTRALES Y DUDO QUE UN CABALLERO NEGRO PUEDA HACER ALGO ANTE MI TEMIBLE PODER HEHE ASI QUE TOMA ESTO ............. HAHAHAHAH
TURNO DE DEFENSA
LO CAMBIO POR ATAQUE
3600--500 ARM=3100 MI DUR 9000-3600=5900
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Galaxian Explosion lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1000, Energía: -20
El General Marino del Dragón hace estallar su cosmos hacia el infinito para potenciar su ataque más poderoso hasta los puntos límites de poder. El enemigo prácticamente no tiene escapatoria
(ATQ CAMBIADO POR LA DEF )
Furia del Dragón: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El Dragón Marino golpea fuertemente al enemigo provocándole serios problemas internos
Efecto: Ataque extra
Triángulo Dorado: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Dragón Marino crea una serie de triángulos dorados para mandar a su enemigo a otra dimensión
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 13
HP: 1400
Cosmo: 34000-6000=28000
Energía: 1550-70=1480
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5900
EXP: 50/100
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Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
- La debilidad humana se refleja en tus golpes. No eres más que un niño llorón que se escuda en el poder de esa armadura que llevas, pero yo soy un hombre de verdad que solo confía en el poder de sus puños para derrotar al enemigo -
Defensa la cambio por ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
Andromeda Negro eleva su cosmo para potenciar sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Shiurikeen: Daño: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque. Su cadena se transforma en varias cadenas y eliminan todo lo que se le interponga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Shiurikeen: Daño: 2200, Cosmos: -700, Energía: -20
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque. Su cadena se transforma en varias cadenas y eliminan todo lo que se le interponga
Defensa la cambio por ataque
Concentrar: Cosmos: -3000
Andromeda Negro eleva su cosmo para potenciar sus ataques
Efecto: ataque extra x2
Shiurikeen: Daño: 1800, Cosmos: -1200, Energía: -30
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque. Su cadena se transforma en varias cadenas y eliminan todo lo que se le interponga
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Shiurikeen: Daño: 2200, Cosmos: -700, Energía: -20
Andromeda Negro utiliza su más poderoso ataque. Su cadena se transforma en varias cadenas y eliminan todo lo que se le interponga
HP: 1000
Cosmo: 55800 - 4900 = 50900
Energía: 3970 - 50 = 3920
Fuerza: 103
Velocidad: 105
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 100
EXP:0/100
Daño: 3600 + 2200 = 5800 + efecto de dadosCosmo: 55800 - 4900 = 50900
Energía: 3970 - 50 = 3920
Fuerza: 103
Velocidad: 105
Habilidad: 103
Armadura: Cubre: 100 Durabilidad: 100
EXP:0/100
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Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
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Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
TURNO DE ROL
HAHAHA "YO NO SE QUE TE HAS CREIRO ANDROMEDA NEGRO PERO CON MI SIGUIENTE ATAQUE SERA TU FIN HAHAHAH YO LO SIENTO POR VOS PERO SUBESTIMAR A UN GENERAL DE POSEIDON NO ES BUENO HAHAH EN FIN RESARE POR TI CUABDO LLEGUES AL HADES HAHAHA
TURNO DEFENSIVO LO CAMBIO POR ATAQUE
DAÑO 5800 -500(ARM)=5300 MI DUR 5900-5300=600
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Galaxian Explosion lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1000, Energía: -20
El General Marino del Dragón hace estallar su cosmos hacia el infinito para potenciar su ataque más poderoso hasta los puntos límites de poder. El enemigo prácticamente no tiene escapatoria
(ATQ CAMBIADO POR LA DEF )
Furia del Dragón: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El Dragón Marino golpea fuertemente al enemigo provocándole serios problemas internos
Efecto: Ataque extra
Triángulo Dorado: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Dragón Marino crea una serie de triángulos dorados para mandar a su enemigo a otra dimensión
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 13
HP: 1400
Cosmo: 28000-6000=22000
Energía: 1480-70=1410
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 600
EXP: 50/100
MI ATAQUE 6000 Y DADOS DE EXITO PARA 1400 DIRECTOS HEHEH
HAHAHA "YO NO SE QUE TE HAS CREIRO ANDROMEDA NEGRO PERO CON MI SIGUIENTE ATAQUE SERA TU FIN HAHAHAH YO LO SIENTO POR VOS PERO SUBESTIMAR A UN GENERAL DE POSEIDON NO ES BUENO HAHAH EN FIN RESARE POR TI CUABDO LLEGUES AL HADES HAHAHA
TURNO DEFENSIVO LO CAMBIO POR ATAQUE
DAÑO 5800 -500(ARM)=5300 MI DUR 5900-5300=600
TURNO DE ATAQUE
Concentrar: Cosmos: -3000
El General Marino del Dragón eleva su cosmos al máximo para potenciar sus ataques al límite
Efecto: Ataque/defensa extra x2
Galaxian Explosion lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1000, Energía: -20
El General Marino del Dragón hace estallar su cosmos hacia el infinito para potenciar su ataque más poderoso hasta los puntos límites de poder. El enemigo prácticamente no tiene escapatoria
(ATQ CAMBIADO POR LA DEF )
Furia del Dragón: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -20
El Dragón Marino golpea fuertemente al enemigo provocándole serios problemas internos
Efecto: Ataque extra
Triángulo Dorado: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -30
El Dragón Marino crea una serie de triángulos dorados para mandar a su enemigo a otra dimensión
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 13
HP: 1400
Cosmo: 28000-6000=22000
Energía: 1480-70=1410
Fuerza: 13
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 600
EXP: 50/100
MI ATAQUE 6000 Y DADOS DE EXITO PARA 1400 DIRECTOS HEHEH
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Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
- Mal....mal...dición! Me has impactado en un punto débil y mi cuerpo comienza a desangrarse por completo. Nunca antes había peleado contra alguien de esta fuerza, sin dudas eres un gran guerrero. -Dice con gestos de dolor- Pero hay algo que no sabes. -Se repone y en su rostro se marca una leve sonrisa- Has estado luchando contra un espejismo, no soy el verdadero Andrómeda Negro jajajaja. -Se desvaneció por completo- . -
**Increíblemente no se trataba del Andrómeda Negro. Luego de que haya hablado esta ilusión, el cuerpo que parecía real se ha desvanecido por completo. ¿Acaso habrá sido para leer los movimientos del rival?**
Off: Este es el momento que se llama "Zona de Recuperación". Antes y después de cada combate vas a tener este momento para utilizar tus pociones y/o elementos para recuperar lo que quieras (las pociones en esta "Zona de Recuperación" son acumulativas, es decir, podés repetir el uso de una misma poción o del mismo tipo).
En esta Zona se puede usar solamente pociones recuperativas de salud, armadura o cosmo y energía. Las pociones de combate, sellos y demás relacionados a la pelea, se usan en medio de la batalla. Te digo esto porque durante el combate no podés usar las pociones recuperativas.
También podés, en caso de que así lo desees, llamar a tu Dios o mano derecha para pedir ayuda. Recordá que posees sólo un llamado y puede ser también durante la pelea. Si no vas a utilizar nada de esto, simplemente roleá y en off pone "NO UTILIZO NINGUNA POCIÓN".
**Increíblemente no se trataba del Andrómeda Negro. Luego de que haya hablado esta ilusión, el cuerpo que parecía real se ha desvanecido por completo. ¿Acaso habrá sido para leer los movimientos del rival?**
Off: Este es el momento que se llama "Zona de Recuperación". Antes y después de cada combate vas a tener este momento para utilizar tus pociones y/o elementos para recuperar lo que quieras (las pociones en esta "Zona de Recuperación" son acumulativas, es decir, podés repetir el uso de una misma poción o del mismo tipo).
En esta Zona se puede usar solamente pociones recuperativas de salud, armadura o cosmo y energía. Las pociones de combate, sellos y demás relacionados a la pelea, se usan en medio de la batalla. Te digo esto porque durante el combate no podés usar las pociones recuperativas.
También podés, en caso de que así lo desees, llamar a tu Dios o mano derecha para pedir ayuda. Recordá que posees sólo un llamado y puede ser también durante la pelea. Si no vas a utilizar nada de esto, simplemente roleá y en off pone "NO UTILIZO NINGUNA POCIÓN".
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OK
FUE ASI COMO REIGIERD TRAS DERROTAR A ESE ANDROMEDA SE DIO CUENTA QUE ERA UN ESPEJISMO CONTROLADO ENTONCES EL HABIA SUFRIDO BAJA DE ENERGIA Y COSMOS AL IGUAL QUE DE VIDA NO OBSTANTE ESO NO LO DETUVO A REIGIERD Y CONTINUO AVANZANDO EN ESA ISLA MISTERIOSA PARA VER QUE MAS PODRIA ENCONTRAR AUN ASI REIGIERD SE PREGUNTABA QUE ERA O QUIEN EL QUE HABIA CREADO ESOS ESPEJISMOS Y EL INTENTARIA LLEGAR AL FONDO DE ESO YA QUE NO SE PODIA QUEDAR CON LA DUDA ASI QUE REIGIERD SIMPLEMENTO PROSIGUIO CAMINANDO EN ESA ISLA................
REIGIERD:"VAYA NO SE QUE HABRA SIDO ESO SIN EMBARGO PROESEGUIRE NADA ME DENTENDRA EN ESTA ISLA MISTERIOSA NO REGRESE DEL HADES VARIAS VECES PARA CAER DERROTADO EN UNA SIMPLE ISLA HAHAH ASI QUE SEGUIRE MI CAMINO..........."
OFF:NO UTILIZO NINGUNA POCION PROSIGO ASI
REIGIERD:"VAYA NO SE QUE HABRA SIDO ESO SIN EMBARGO PROESEGUIRE NADA ME DENTENDRA EN ESTA ISLA MISTERIOSA NO REGRESE DEL HADES VARIAS VECES PARA CAER DERROTADO EN UNA SIMPLE ISLA HAHAH ASI QUE SEGUIRE MI CAMINO..........."
OFF:NO UTILIZO NINGUNA POCION PROSIGO ASI
Re: BUENAS MISION DE ENTRENAMIENTO PARA REIGIERD DE DRAGON MARINO
Una gran ilusión se había hecho presente con la intención de cansar al enemigo y dejarlo en un estado deplorable. Pero el destino al que se ha dirigido no es nada más y nada menos que el Valle de la Desilución.
Este Valle es un sitio totalmente inhóspito en el que lo único que se encuentra son cadáveres de guerreros que han tratado de llegar hacia el Caballero Negro. Nadie ha podido realizarlo y la muerte les ha tocado sin discriminar.
El aire es muy denso y el aroma es totalmente inaguantable. Una pequeña capa de neblina inunda toda la escena sin poder ser disipada. Los huesos que crujen con cada paso que los guerreros ejecutan es un sonido constante dentro de este Valle. Se dice que las almas vagan de un lado para el otro sin encontrar la paz. Sin dudas es un lugar tenebroso.
Off: Ahora roleá en tu ingreso al Valle...
Este Valle es un sitio totalmente inhóspito en el que lo único que se encuentra son cadáveres de guerreros que han tratado de llegar hacia el Caballero Negro. Nadie ha podido realizarlo y la muerte les ha tocado sin discriminar.
El aire es muy denso y el aroma es totalmente inaguantable. Una pequeña capa de neblina inunda toda la escena sin poder ser disipada. Los huesos que crujen con cada paso que los guerreros ejecutan es un sonido constante dentro de este Valle. Se dice que las almas vagan de un lado para el otro sin encontrar la paz. Sin dudas es un lugar tenebroso.
Off: Ahora roleá en tu ingreso al Valle...
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