Entrenamiento pavo real
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Entrenamiento pavo real
Me dio curiosidad que la noche anterior apareciera y desapareciera la constelación del pavo real,no sabia su significado ni nada por el estilo y porque tantas coincidencia?,Nada tenia sentido.
Mi amigo seguía lastimosamente pelado,y quien era ese tipo,no era un simple maleante
Muchas preguntas sin ninguna respuesta lógica,me iré a el centro para pensar mejor
En el camino
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chico..
.
Quien esta ahí?
ve a salvador
quien eres?
No soy mas que una ilusión premonitora
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en salvador se encontraba la construcción secreta según uno de mis amigos.
desde afuera se escuchaba voces susurro
quiza deba entrar....
Mi amigo seguía lastimosamente pelado,y quien era ese tipo,no era un simple maleante
Muchas preguntas sin ninguna respuesta lógica,me iré a el centro para pensar mejor
En el camino
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chico..
.
Quien esta ahí?
ve a salvador
quien eres?
No soy mas que una ilusión premonitora
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en salvador se encontraba la construcción secreta según uno de mis amigos.
desde afuera se escuchaba voces susurro
quiza deba entrar....
Ayame- DIOS OLÍMPICO
- Sexo :
Cantidad de envíos : 681
Fecha de inscripción : 19/10/2014
Localización : En el Gran Agujero Nombrado tierra
Re: Entrenamiento pavo real
- Bienvenido al campamento Aspirante. Aquí deberás probar tu valía tu fuerza, tu cosmos Y TU ORTOGRAFÍA para saber si tienes lo necesario para ser un Caballero de Athena. Yo, Nachi, seré tu guía al menos por ahora. Aquí en el centro de entrenamiento la exigencia es alta pero si cumples con los requisitos puedes convertirte en un gran Caballero, sino serás excelente para arrojar de carnada a los perros. -
ESCUELA DE GUERREROS
Para que se puedan ver tus técnicas debes habilitar la opción que te mostraré:
Imágenes desactivadas:
Imágenes activadas:
ESCUELA DE GUERREROS
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate.
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hacé clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de Pelea de XXXX (Armadura rival)
Registro de Peleas Caballo Menor
¿Cómo poner los links? Aquí una imagen para ejemplificar:
ESCUELA DE GUERREROS
Todos los entrenamientos son roleados así como también las peleas. El mínimo de rol para el entrenamiento es de 3 reglones de ROL COMPLETOS.
ESCUELA DE GUERREROS
Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho en el ejemplo. Recuerda que debes rolear porque sino se tomará como inválida la contestación.
Zaraki- Sexo :
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Fecha de inscripción : 04/11/2012
Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Entrenamiento pavo real
Al abrir la puerta un hombre llamado nachi me dirijo la palabra y no dude en contestar
Así que eres nachi verdad?Un honor encontrarlo por aquí,are y completare los objetivos el pie de la letra,quizá despeje mis dudas o quizá no pero apuesto a la primera.
eh entendido la consigna que me ah dado y la eh completado
Esperare nuevas instrucciones de usted
Maestro
Esperare nuevas instrucciones de usted
Maestro
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Registro de peleas de virgo
Registro del pavo real
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Registro de peleas de virgo
Registro del pavo real
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Ayame- DIOS OLÍMPICO
- Sexo :
Cantidad de envíos : 681
Fecha de inscripción : 19/10/2014
Localización : En el Gran Agujero Nombrado tierra
Re: Entrenamiento pavo real
- Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante. Deberás sortear muchos más obstáculos y aprender de ellos para llegar a ser un gran guerrero. Debes esmerarte siguiendo mis indicaciones y seguro serás un Caballero medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje. -
ESCUELA DE GUERREROS
El ataque:
Para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas (que estan en el registro dentro de tu templo) que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las características de cada Caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, y por último colocas el daño, por ej:
Aullido de la muerte: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Nachi de un potente puñetazo que distorsiona el aire y proyecta contra su enemigo gran cantidad de láminas de aire cortantes a la velocidad del sonido, como si de auténticos colmillos de lobo se tratasen.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -1000 (lo que me quita de cosmo mi técnica) = 17000
Energía: 800 -150 (lo que me quita de energía mi técnica) = 650
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
ESCUELA DE GUERREROS
Recuerda que es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con Soma. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se piden 3 líneas o renglones. A continuación te voy a dar un registro de peleas el cual deberás usar para este entrenamiento:
REGISTRO:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ATAQUES:
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
ESCUELA DE GUERREROS
- Algo que es importante es que en una pelea, cada vez que haces un movimiento debes aclararlo siempre. Cuando roleas debes poner "turno de rol:" y unas lineas abajo tienes que poner el rol que haces en ese turno, lo mismo cuando atacas, debes colocar "turno de ataque" y luego el mismo, así mismo también cuando te defiendes debes colocar "turno de defensa" y abajo la misma. -
ESCUELA DE GUERREROS
Consigna: Tienes que atacarme con alguno de los ataques que te he dado.
Zaraki- Sexo :
Signo :
Cantidad de envíos : 5918
Fecha de inscripción : 04/11/2012
Edad : 47
Localización : En la Sexta Casa del Zodíaco
Re: Entrenamiento pavo real
Turno de rol
Si,no importa el tiempo que tome,deseo ser un guerrero para proteger
a mis seres queridos cualquier obstáculo.
te demostrare mi potencial y toda mi demostración
LO JURO!
Turno Ofensivo
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
Cosmo:6000-350=5650
Energia 400-30=370
Efecto:ultilizado
Ayame- DIOS OLÍMPICO
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Fecha de inscripción : 19/10/2014
Localización : En el Gran Agujero Nombrado tierra
Re: Entrenamiento pavo real
El miembro 'Shigus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Entrenamiento pavo real
- Nota importante:
Off: Los cálculos son correctos pero debes reflejarlo en el stat, asi como poner el daño final que lanzas. Seria asi:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000-350=5650
Energía: 400-30=370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
DAÑO FINAL: 600 (directos)
- Estupendo, tienes lo que se necesita pasa ser un buen Caballero. Ya hemos hecho un calentamiento, ahora queda aprender todas las técnicas para que puedas portar la armadura que posees. Puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!-
ESCUELA DE GUERREROS
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento. Te pido que la leas tranquilo porque es larga. Cualquier duda ya sabés, preguntame.
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Aullido de Cosmos: Protección: 800, Cosmos: -1500, Energía: -140
Nachi incendia su cosmos para crear una poderosa barrera que frena cualquier ataque enemigo.
2500 - 800 = 1700 - 400 = 1300
4000 - 1300 = 2700
ESCUELA DE GUERREROS
Explicación del cálculo:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la"DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
2500 (ataque enemigo) - 800 (mi defensa) = 1700
1700 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura) = 1300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 1300 (lo que queda del ataque enemigo) = 2700 (Nueva durabilidad)
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
ESCUELA DE GUERREROS
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Aullido de la muerte: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Nachi da un potente puñetazo que distorsiona el aire y proyecta contra su enemigo una gran cantidad de láminas de aire cortantes a la velocidad del sonido, como si de auténticos colmillos de lobo se tratasen.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000 -2500 (1000 del ataque + 1500 de la def) = 15500
Energía: 800 -290 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa) = 510
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000 -1300 (lo que quedo de tu ataque) = 2700
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
NOTA 1: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
NOTA 2: Recuerda de contestar TODO en un mismo posteo. Primero defiéndete, realiza los cálculos defensivos, atacame y después coloca el stat y hazle la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.
ESCUELA DE GUERREROS
Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo. Ahora te daré las técnicas defensivas (para atacar utiliza las que te he dado antes):
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
ESCUELA DE GUERREROS
Consigna: Defiéndete de un ataque de 1500 y luego atácame.
Zaraki- Sexo :
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Re: Entrenamiento pavo real
Turno del rol
Bien,Seguiré entrenando para mejorar mi fuerza
pero ahora me defenderé
me esmerare a el máximo,espero poder defender su gran ataque maestro
Ataca con todo tu poder!
Turno defensivo
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Calculo defensivo
1500-400=1100
1100-150=950
2800-950=1850
Turno Ofensivo
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Nivel: 1
HP: 1000-950=50
Cosmo:5650-350(suma de ataque y defensa)=5300
Energía:370-30(Suma de ataque y defensa)=340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-950=1850
EXP: 0/100
HP: 1000-950=50
Cosmo:5650-350(suma de ataque y defensa)=5300
Energía:370-30(Suma de ataque y defensa)=340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800-950=1850
EXP: 0/100
Daño enemigo:200 (directo)
Ayame- DIOS OLÍMPICO
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Re: Entrenamiento pavo real
Off: Todo correcto menos el daño, como puedes ver en el ataque, es un daño simple, el daño directo es el que viene de un ataque que no se puede defender como hiciste en tu anterior turno al lanzar los dados de éxito, solo será directo ese ataque y si te salen los dados, tenlo en cuenta para el futuro
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Zaraki- Sexo :
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