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Implementación sobre "Peleas Rápidas"

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Implementación sobre "Peleas Rápidas" Empty Implementación sobre "Peleas Rápidas"

Mensaje por Milo Lun Ago 25 2014, 14:20

Bueno, visto y considerando la opinión que dejó Fabián, ya armé la implementación respecto de las peleas rápidas.


¿Qué significa? El armado de peleas sin la necesidad de rolear. Pero para ello, se tendrá que tener en cuenta los siguientes requisitos:


1- Si se pelea de forma rápida, es decir sin rolear absolutamente nada, sí o sí se deberá combatir usando elementos. Si no se tienen elementos, entonces NO SE PUEDE USAR ESTE SISTEMA.


2- La sumatoria de experiencia será la mitad, salvo que se obtenga 25 de exp. En ese caso, se suma esa cantidad. 


Ejemplo: soy nivel 40, peleo contra uno de 60, pierdo, gano 25 de exp. Si gano, entonces también son 25 de exp (porque es la mitad). Si se quiere más experiencia, entonces se deberá pelear en el formato normal.


3- Si hay diferencia de 3 o más registros, el usuario mayor sólo obtendrá experiencia por cómo se desarrolle el combate. Como expliqué en un post antiguo el significado de la palabra "experiencia", será en base a ello el criterio que se tendrá a la hora de decidir si X usuario obtiene o no puntos de experiencia. Esto quiere decir que por más que use elementos, si no afectan a una estrategia, entonces no sumará nada. Si el usuario de level mayor no "sufre" en el combate, entonces tampoco sumará. 


4- Mi idea también es que las peleas que se realizan mediante el sistema de "PELEO POR EXPERIENCIA" en la sección de misiones, también sean sin rol para darle más rapidez. Si se pelea por mejora de técnica, entonces ahí sí deberá ser con las 3 líneas de rol obligatorias.






Si alguno tiene una duda, que la deje en este posteo que se la contestaré. Esta idea comienza a regir a partir de hoy. Las peleas que ya fueron creadas con antelación a esta implementación deberán finalizarse. No se pueden comenzar nuevas peleas sin terminar las anteriores.
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Implementación sobre "Peleas Rápidas" Empty Re: Implementación sobre "Peleas Rápidas"

Mensaje por Presley Lun Ago 25 2014, 14:36

Sirve este sistema para peleas múltiples?
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Implementación sobre "Peleas Rápidas" Empty Re: Implementación sobre "Peleas Rápidas"

Mensaje por Milo Lun Ago 25 2014, 14:40

Sí, también, aunque cabe destacar que van a tener que usar elementos. Eso es innegociable jaja
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Implementación sobre "Peleas Rápidas" Empty Re: Implementación sobre "Peleas Rápidas"

Mensaje por fabiankashi Miér Sep 03 2014, 02:44

Milo, que posibilidad habria de bajar el costo de los elementos o articulos para estos combates, ya que tengo pocos y mas aun se terminarian rapido?
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Implementación sobre "Peleas Rápidas" Empty Re: Implementación sobre "Peleas Rápidas"

Mensaje por Milo Miér Sep 03 2014, 14:04

Por ahora ninguna posibilidad. Nadie obliga a pelear de esta manera, por lo que si en cierto momento te faltan monedas, podés pelear de la manera común y aprovechar todas las secciones que las ofrecen  bounce
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