Kamui Vs Zoro
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Kamui Vs Zoro
Kamui
VS
Zoro
Zoro- BRONCE
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Fecha de inscripción : 25/07/2014
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Re: Kamui Vs Zoro
off:
dadito solar:
déjame empezar primero que este feo plateado
para que a punta de piñas..lo deje bien morado
dadito solar:
déjame empezar primero que este feo plateado
para que a punta de piñas..lo deje bien morado
Zoro- BRONCE
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Fecha de inscripción : 25/07/2014
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Localización : Lima
Re: Kamui Vs Zoro
El miembro 'Zoro' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Kamui Vs Zoro
OFF: LAnzo Dados secundarios
Kamui- DORADO
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Fecha de inscripción : 24/07/2014
Re: Kamui Vs Zoro
El miembro 'Kamui' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
**Un nuevo comienzo a llegado y las dificultades ya estabas a la vuelta de la esquina para el nuevo santo de la Auriga. Se dice que el Santuario estaba dividido para dos DIOSES pero esto Kamui no lo podia permitir, si bien este guerrero era de bien, para su criterio estos impostores estaban usurpando un lugar que no era de ellos por lo que decidio hacer justicia por mano propia...-**
-Asi que tu eres uno de los sirvientes de ese Dios que quiere utilizar el espacio que por derecho y poder le pertenece a mi diosa!! Dejame decirte que tendre que pedirte que agarres tus cosas y te retires, sino sentiras mi poder!!!-
Turno Ofensivo:
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica del Caballero Plateado de Auriga en la que lanza una lluvia de discos mortales al rival para rebanar cada parte de cuerpo
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 28000 - 1350=26650
Energía: 1300 - 20=1280
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850
EXP: 0/100
Daño: 1600
Kamui- DORADO
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Fecha de inscripción : 24/07/2014
Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
**Las tierras de Febo Abel se sentían invadidas, una presencia cósmica no invitada se adentraba por la colina de la dignidad, pero ahora que Abel no estaba solo, no tenía porque ir él personalmente a ahuyentar al invasor, Zoro el santo de la corona fue a interceptar al intruso.**
--Habla con más respeto para mi señor Abel, el cuida de nosotros y está en esta era presente para protegernos de cualquier amenaza...algo que no puedes decir de tu diosa, si un dios maligno apareciera..ustedes no tendrían nada para hacerle frente pues ni el patriarca se asemeja a tal poder, en cambio mi señor Abel tiene el poder para hacer frente a frente con una entidad de su mismo rango.--
**El cosmos de Zoro comenzó a elevarse mientras mostraba orgulloso su brillante manto de la corona, el lince mostraba sus garras y daba a entender que su rival no era bienvenido.**
--Serás sometido a mi juicio, has dado una mala primera impresión pero espero no haya maldad en tu esencia, o no solo serás expulsado de este reino..sino que tendrás un destino muy desagradable.--
turno de defensa:
Lo cambio por ataque extra
1600-450=1150
Turno de ataque:
Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30
El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque Extra x2
Garra reluciente del Infierno (Shining Hell Claw) lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Lince perfecciona su golpe aumentando su cosmo hacia los límites posibles para generar en el enemigo una muerte instantánea
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 28000-1550=26450
Energía: 1300-50=1250
Fuerza: 3
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850-1150=7700
EXP: 0/100
daño=2200 y dados para que 600 sean directos
**Las tierras de Febo Abel se sentían invadidas, una presencia cósmica no invitada se adentraba por la colina de la dignidad, pero ahora que Abel no estaba solo, no tenía porque ir él personalmente a ahuyentar al invasor, Zoro el santo de la corona fue a interceptar al intruso.**
--Habla con más respeto para mi señor Abel, el cuida de nosotros y está en esta era presente para protegernos de cualquier amenaza...algo que no puedes decir de tu diosa, si un dios maligno apareciera..ustedes no tendrían nada para hacerle frente pues ni el patriarca se asemeja a tal poder, en cambio mi señor Abel tiene el poder para hacer frente a frente con una entidad de su mismo rango.--
**El cosmos de Zoro comenzó a elevarse mientras mostraba orgulloso su brillante manto de la corona, el lince mostraba sus garras y daba a entender que su rival no era bienvenido.**
--Serás sometido a mi juicio, has dado una mala primera impresión pero espero no haya maldad en tu esencia, o no solo serás expulsado de este reino..sino que tendrás un destino muy desagradable.--
turno de defensa:
Lo cambio por ataque extra
1600-450=1150
Turno de ataque:
Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30
El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque Extra x2
Garra reluciente del Infierno (Shining Hell Claw) lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Lince perfecciona su golpe aumentando su cosmo hacia los límites posibles para generar en el enemigo una muerte instantánea
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 28000-1550=26450
Energía: 1300-50=1250
Fuerza: 3
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 8850-1150=7700
EXP: 0/100
daño=2200 y dados para que 600 sean directos
Zoro- BRONCE
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Re: Kamui Vs Zoro
El miembro 'Zoro' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
-Creo que estas hablando demasiado y aparte mi Patriarca ni tu Dios estan aquí para saber quien es mas poderoso.. En este momento estamos tu y yo joven de la corona, dejame decirte que mi nombre es Kamui y estoy bajo la protección de la constelación de la Auriga y no dejare que cualquiera manche el nombre de mis compañeros y menos de mi Patriarca Ichann!!! Preparate por que esta vez te mostrare todos mis trucos...-
Turno Defensivo:
Lo cambio por ofensivo:
2200-450=1750
1750-8850=7100
Turno Ofensivo:
Discos Cortantes: Daño: 400, Cosmos: -150, Energía: -100
El caballero Auriga usa una técnica simple lanzando varios discos filosos para desgastar la armadura de su enemigo
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 cada dos turnos hasta que se destruya (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica del Caballero Plateado de Auriga en la que lanza una lluvia de discos mortales al rival para rebanar cada parte de cuerpo
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 26650 - 1500=25150
Energía: 1280 - 120=1160
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 7100
EXP: 0/100
HP: 1000
Cosmo: 26650 - 1500=25150
Energía: 1280 - 120=1160
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 7100
EXP: 0/100
Daño: 2000 +
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 cada dos turnos hasta que se destruya (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 cada dos turnos hasta que se destruya (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Kamui- DORADO
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Fecha de inscripción : 24/07/2014
Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
--Tus trucos, pues no sabía que los santos de athena también eran magos, aunque bueno al menos pare que ya encontraron su vocación, veamos que hay tras tu corazón, pues eso determinará mis intenciones en esta pelea, no quisiera llevar este duelo hasta la muerte pero si encuentro maldad dentro de ti no dudaré en hacerlo..aunque eso ya lo sabré cuando nuestros cosmos se confronten al límite.--
turno de defensa:
Lo cambio por ataque extra
2000-450=1550
Turno de ataque:
Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30
El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque Extra x2
Garra reluciente del Infierno (Shining Hell Claw) lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Lince perfecciona su golpe aumentando su cosmo hacia los límites posibles para generar en el enemigo una muerte instantánea
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 28000-1550=26450-1550=24900
Energía: 1300-50=1250-50=1200
Fuerza: 3
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 7700-1550-300=5850
EXP: 0/100
daño=2200 y dados para que 600 sean directos
--Tus trucos, pues no sabía que los santos de athena también eran magos, aunque bueno al menos pare que ya encontraron su vocación, veamos que hay tras tu corazón, pues eso determinará mis intenciones en esta pelea, no quisiera llevar este duelo hasta la muerte pero si encuentro maldad dentro de ti no dudaré en hacerlo..aunque eso ya lo sabré cuando nuestros cosmos se confronten al límite.--
turno de defensa:
Lo cambio por ataque extra
2000-450=1550
Turno de ataque:
Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30
El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque Extra x2
Garra reluciente del Infierno (Shining Hell Claw) lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Lince perfecciona su golpe aumentando su cosmo hacia los límites posibles para generar en el enemigo una muerte instantánea
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 28000-1550=26450-1550=24900
Energía: 1300-50=1250-50=1200
Fuerza: 3
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 7700-1550-300=5850
EXP: 0/100
daño=2200 y dados para que 600 sean directos
Zoro- BRONCE
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
-No se por que me tildas de mago, pero dejame decirte uqe no podras encontrar maldad en mi corazón ya que actuo mediante la justicia. No se que quieres decir ni tampoco se que significa eso de que me juzgaras pero te dire algo para que que te quedes pensando. Tu estas diciendo que yo soy una persona con malas intenciones pero ¿Quién fue el primero en presentarse?, piensa en eso guerrero ya que lo primero que uno tiene que aprender es la coordialidad!!!-
Turno Defensivo:
Lo Cambio Por Ofensivo:
2200-450=1750
1750-7100=5350
Turno Ofensivo:
Ataque Sorpresa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata sorprende a su rival con un disco que ataca a sus espaldas para así poder dañarlo gravemente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica del Caballero Plateado de Auriga en la que lanza una lluvia de discos mortales al rival para rebanar cada parte de cuerpo
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 25150-1550=23600
Energía: 1160-50=1110
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 5350
EXP: 0/100
Daño: 2200 + Dados para que 600 sean directos
Kamui- DORADO
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Re: Kamui Vs Zoro
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
--Hablas de cordialidad cuando entras a las tierras de mi dios sin permiso, entras tratando de amedrentarme y atacando, para luego recién dar tu nombre, no me hagas reír crío. Yo Zoro de Lince te enseñaré que esto no es un juego de niños y que no debes salir del santuario si no es con un dorado que te cuide, tal cual lo hace un niño con su padre. .--
turno de defensa:
Lo cambio por ataque extra
2200-450=1750
Turno de ataque:
Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30
El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque Extra x2
Garra reluciente del Infierno (Shining Hell Claw) lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Lince perfecciona su golpe aumentando su cosmo hacia los límites posibles para generar en el enemigo una muerte instantánea
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 28000-1550=26450-1550=24900-1550=23350
Energía: 1300-50=1250-50=1200-50=1150
Fuerza: 3
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 5850-1750=4100
EXP: 0/100
daño=2200 y dados para que 600 sean directos
--Hablas de cordialidad cuando entras a las tierras de mi dios sin permiso, entras tratando de amedrentarme y atacando, para luego recién dar tu nombre, no me hagas reír crío. Yo Zoro de Lince te enseñaré que esto no es un juego de niños y que no debes salir del santuario si no es con un dorado que te cuide, tal cual lo hace un niño con su padre. .--
turno de defensa:
Lo cambio por ataque extra
2200-450=1750
Turno de ataque:
Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30
El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque Extra x2
Garra reluciente del Infierno (Shining Hell Claw) lvl 2: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
Lince perfecciona su golpe aumentando su cosmo hacia los límites posibles para generar en el enemigo una muerte instantánea
Level: 1
HP: 1000
Cosmo: 28000-1550=26450-1550=24900-1550=23350
Energía: 1300-50=1250-50=1200-50=1150
Fuerza: 3
Velocidad: 9
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 5850-1750=4100
EXP: 0/100
daño=2200 y dados para que 600 sean directos
Zoro- BRONCE
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Re: Kamui Vs Zoro
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Re: Kamui Vs Zoro
daño=1600 defendibles y 600 directos
Zoro- BRONCE
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
-No se quien crees que eres pero estas diciendo cualquiero cosa, yo vine en busca de las tierras que le pertencen a mi diosa por derecho y tu has empezado con toda esa patraña de tu señor, de mi desubicación y demas. Recien ahora puedo saber que te llamas Zoro y yo desde un primer momento me eh dado a conocer y dejame decirte que no hace falta que un dorado este aquí ya que conmigo es mas que suficiente!!!-
Turno Defensivo:
Lo Cambio Por Ofensivo:
2200-450=1750
1750-5350=3600
Turno Ofensivo:
Ataque Sorpresa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata sorprende a su rival con un disco que ataca a sus espaldas para así poder dañarlo gravemente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica del Caballero Plateado de Auriga en la que lanza una lluvia de discos mortales al rival para rebanar cada parte de cuerpo
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 23600 - 1550=22050
Energía: 1110 - 50=1060
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3600
EXP: 0/100
Daño: 2200 + Dados para que 600 sean directos
Kamui- DORADO
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Re: Kamui Vs Zoro
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Re: Kamui Vs Zoro
Daño final: 2200 + Dados para que 600 sean directos + Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 cada dos turnos hasta que se destruya (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Kamui- DORADO
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol: --Quizás cuando crezcas y madures entiendas mis palabras, estas tierra no son de tu diosa y no eres bienvenido en ellas, será mejor que vea como contrarrestar esos discos de tu armadura, pues comienzan a ser una verdadera molestia, pensé que los caballeros de athena tenían prohibido usar armas..pero veo que eso no aplica en ti, no importa soy un santo de la corona y debo ver como sobresalir a esta situación.-- turno de defensa: Alarde defensivo: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10 El Guerrero de la Corona de Lince hace alardes de sus técnicas, lo cual desconcentra al rival y le permite escapar del ataque 2200-200=2000 2000-450=1550 1550+300=1850 Turno de ataque: Concentrar: Cosmos: -1000 El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques Efecto: Ataque Extra x2 Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30 El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque Level: 1 HP: 1000 Cosmo: 23350-1200=22150 Energía: 1150-30=1120 Fuerza: 3 Velocidad: 9 Habilidad: 9 Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 4100-1850=2250 EXP: 0/100 daño=1200 y dados para que sean directos |
Zoro- BRONCE
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Re: Kamui Vs Zoro
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
-Y yo pense que un guerrero de la corona siempre iba el todo por el todo y sin excusas... Dejame decirte que mis discos de Auriga son parte de mi armadura por lo que mi Diosa no los toma como armas asi que estas diciendo cualquier tonteria solo estas buscando una excusa para tu inminente derrota así que no bajes la guardia guerrero por que yo no lo hare y en un momento veremos quien sera el vencedor de esta increible batalla...-
Turno Defensivo:
Lo Cambio Por Ofensivo:
1200-450=750
750-3600=2850
Turno Ofensivo:
Ataque Sorpresa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata sorprende a su rival con un disco que ataca a sus espaldas para así poder dañarlo gravemente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Ataque Sorpresa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata sorprende a su rival con un disco que ataca a sus espaldas para así poder dañarlo gravemente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica del Caballero Plateado de Auriga en la que lanza una lluvia de discos mortales al rival para rebanar cada parte de cuerpo
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 22050 - 1550=20500
Energía: 1060 - 50=1010
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
Daño: 2200 + Dados para que 600 sean directos
Kamui- DORADO
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Re: Kamui Vs Zoro
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol: --No te confíes, aunque recién haya adquirido el manto de mi corona, el espíritu del lince mora en mí, y no seré un rival fácil de vencer, mi juicio indica que no hay maldad en tu alma, más si una in madures que te ciega y te hace creer que siempre eres el dueño de la verdad que tu bando es el correcto, ese no es motivo para matarte, al menos no en este momento..quizás con los años cuando ya seas un hombre hecho y derecho corrijas ese defecto.-- turno de defensa: Alarde defensivo: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -10 El Guerrero de la Corona de Lince hace alardes de sus técnicas, lo cual desconcentra al rival y le permite escapar del ataque 1600-200=1400+600=2000 2000-450=1550 Turno de ataque: Concentrar: Cosmos: -1000 El Guerrero de la Corona de Lince concentra su cosmo al máximo para poder potenciar todos sus ataques Efecto: Ataque Extra x2 Velocidad de Lince: Daño: 600, Cosmos: 200, Energía: -30 El Guerrero de Abel perfecciona sus afiladas garras de lince que son impulsadas por la velocidad de luz, la cual es mucho mayor que la de los Caballeros Dorados Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque Level: 1 HP: 1000 Cosmo: 22150-1200=20950 Energía: 1120-30=1090 Fuerza: 3 Velocidad: 9 Habilidad: 9 Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2250-1550=700 EXP: 0/100 daño=1200 y dados para que sean directos |
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Re: Kamui Vs Zoro
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Re: Kamui Vs Zoro
Turno de Rol:
-Dejame decirte una sola cosa Zoro de Lince, desde chico me han explicado lo que es el bien y lo que es el mal. Mi Familia a servido a Athena desde la era del mito y si alguien le falta el respeto a mi querido SAntuario o a Alguien de mi querido pueblo natal, Tandamangapio, tendra que verselas conmigo. Puede ser que todavia sea inmaduro pero no implica que no tenga la fuerza suficiente para enfrentarme a quien sea!!! **Con una sonrisa en su rostro** Igual dejame decirte que peleas muy bien y esto es divertido!!!-
Turno Defensivo:
Lo Cambio Por Ofensivo:
1200-450=750
750-2850=2100
Turno Ofensivo:
Ataque Sorpresa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata sorprende a su rival con un disco que ataca a sus espaldas para así poder dañarlo gravemente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Ataque Sorpresa: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -30
El Caballero de Plata sorprende a su rival con un disco que ataca a sus espaldas para así poder dañarlo gravemente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Concentrar:Cosmos: -1000
El Caballero de Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
Efecto: Ataque Extra x2
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica del Caballero Plateado de Auriga en la que lanza una lluvia de discos mortales al rival para rebanar cada parte de cuerpo
Nivel 1
HP: 1000
Cosmo: 20500 - 1550=18950
Energía: 1010 - 50=960
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
Daño: 2200 + Dados para que 600 sean directos
+ Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 300 cada dos turnos hasta que se destruya (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Kamui- DORADO
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