pabloc vs hell
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pabloc vs hell
off: uso el bono del mes
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hellkevin- MODERADOR
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Re: pabloc vs hell
off : dados
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Re: pabloc vs hell
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: pabloc vs hell
Off: ¡Dados!.
Pabloc- PLATA
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Re: pabloc vs hell
El miembro 'Pabloc' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: pabloc vs hell
:--Buenos días guerrero hmhmhm… lamento ser yo quien te de una nueva bienvenida y que al despertar sea lo primero que veas pero no es de mi satisfacción dejar nada vivo en mi camino, por otro lado tampoco me apetece masacrar a alguien mientras duerme, sobre todo cuando es más divertido verlo defenderse por el bienestar de su vida hahahah prepárate porque mi primer dagaso va a para que despejes!--
- ,:
Shady fist of the depth: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Espectro Infernal lanza de su puño una sube cósmica que daña a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Mask of the deep: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Espectro lanza a través de los ojos de su máscara un cosmos putrefacto el cual cubre su presencia y daña al enemigo produciéndole desorientación.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Deep concentra su cosmos para multiplicar la fuerza de sus ataques.
Efecto: Ataque extra x2
Loss corporal functions: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
Gracias a las emanaciones de cosmos del Espectro de Deep, el enemigo comienza a perder todas sus funciones corporales causandole una muerte lenta y horrorosa.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 38000-2500=35500
Energía: 1450-60=1390
Fuerza: 27
Velocidad: 33
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050
EXP: 75/100
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Re: pabloc vs hell
off: dados
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Re: pabloc vs hell
El miembro 'hellkevin' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: pabloc vs hell
off:3300 y no atacas
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Re: pabloc vs hell
off: vaya lio con esto jeje ahora veo mis errores... 1800 directos y 1300 defendibles
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Re: pabloc vs hell
Turno de Rol:
** La voz estridente y avasalladora acabó en un santiamén con el sueño del Caballero de Plata... Su turno de guardia había terminado hacía algunas horas y el descanso era necesario para recuperar las energías perdidas. Claro que ni en la peor de sus pesadillas Pabloc podía imaginar lo que le esperaba: Aquella voz que retumbaba en el silencio era conocida y no presagiaba nada nuevo al Santo de Plata que, con la visión aun borrosa, pudo divisar con exactitud la figura del Espectro de Deep:
- Al menos tuviste la delicadeza de despertarme primero engendro... Créeme que no me agrada encontrarme con alguien como tú y menos si interrumpe mi descanso. ¡Ahora verás!... - **
Turno de Defensa:
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -500 Energia: -10
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Rayos Protectores Niv. 2: Protección: 400, Cosmos: -400 Energia: -20
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Cálculos Defensivos:
1300 (Ataque Defendible) - 600 (Defensa) = 700 + 1800 (Directos) = 2500 - 600 (Cubre) = 1900
8950 (Durabilidad) - 1900 = 7050
Turno de Ataque:
Intimidación: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
El enorme cuerpo del Caballero de Hércules genera sorpresa y a la vez temor en sus enemigos
Efecto: Ataque Extra
El enorme cuerpo del Caballero de Hércules genera sorpresa y a la vez temor en sus enemigos
Efecto: Ataque Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 950, Cosmo: -600, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Stats:
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 34000 - 3100 = 30900
Energía: 1400 - 90 = 1310
Fuerza: 8
Velocidad: 8
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 8950 - 1900 = 7050
EXP: 0/100
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 34000 - 3100 = 30900
Energía: 1400 - 90 = 1310
Fuerza: 8
Velocidad: 8
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 8950 - 1900 = 7050
EXP: 0/100
Mi Daño: 2600 Defendibles, pero tiro Dados del Exito para que 1900 sean Directos.
Pabloc- PLATA
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Re: pabloc vs hell
El miembro 'Pabloc' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: pabloc vs hell
Mi Daño Final: 1900 Directos y 700 Defendibles.
Pabloc- PLATA
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Re: pabloc vs hell
:-- Bonita habitación la tuya hmhmh acaso es cinco estrellas? Tal vez un toque de sutileza femenina reajusto un poco este lugar pero por si acas… ENGENDRO DICES? Vaya forma de apreciación tienes con una dama, maldito cavernícola! Mejor abre bien los ojos! Puesto que no verán la luz del día luego de que acabe contigo!--
- turno:
2600-650=1950
Immobilization: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Hades deja inmóvil a su enemigo para que este no pueda atacar ni defenderse de sus ataques.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Shady fist of the depth: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Espectro Infernal lanza de su puño una sube cósmica que daña a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Mask of the deep: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Espectro lanz a través de los ojos de su máscara un cosmos putrefacto el cual cubre su presencia y daña al enemigo produciéndole desorientación.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Deep concentra su cosmos para multiplicar la fuerza de sus ataques.
Efecto: Ataque extra x2
Deep perfume: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Espectro de Deep lanza un olor el cual abre una serie de heridas en la piel del enemigo debilitando su cuerpo y su cosmos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 35500-3500=35500
Energía: 1390-80=1390
Fuerza: 27
Velocidad: 33
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050-1950=7100
EXP: 75/100
off:1000+700+600+2200=4500(-10%def) y dados para que no ataques
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Re: pabloc vs hell
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Re: pabloc vs hell
off:4500 y no atacas
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Re: pabloc vs hell
Turno de Rol:
** El Espectro de Deep había hecho gala, una vez más, de sus incontables recursos para tomar ventaja por sobre el Caballero de Hércules. Pabloc era conciente de su situación de desventaja, pero sabía que no debía perder la paciencia ni desesperarse, dado que sino estaría perdido. Ahora sería su turno de resistir, de plantear la mejor defensa posible y esperar que pase todo lo más rápido posible. Por eso era que no pensaba contestar a las provocaciones de su rival, mientras intentaba superar aquel mal paso... **
** El Espectro de Deep había hecho gala, una vez más, de sus incontables recursos para tomar ventaja por sobre el Caballero de Hércules. Pabloc era conciente de su situación de desventaja, pero sabía que no debía perder la paciencia ni desesperarse, dado que sino estaría perdido. Ahora sería su turno de resistir, de plantear la mejor defensa posible y esperar que pase todo lo más rápido posible. Por eso era que no pensaba contestar a las provocaciones de su rival, mientras intentaba superar aquel mal paso... **
Turno de Defensa:
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -500 Energia: -10
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Rayos Protectores Niv. 2: Protección: 400, Cosmos: -400 Energia: -20
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Cálculos Defensivos:
600 (Defensa) - 60 (-10% Efecto Rival) = 540
4500 (Ataque) - 540 (Defensa) = 3960 - 600 (Cubre) = 3360
4500 (Ataque) - 540 (Defensa) = 3960 - 600 (Cubre) = 3360
7050 (Durabilidad) - 3360 = 3690
Turno de Ataque:
No Hay.Stats:
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 30900 - 900 = 30000
Energía: 1310 - 30 = 1280
Fuerza: 8
Velocidad: 8
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7050 - 3360 = 3690
EXP: 0/100
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 30900 - 900 = 30000
Energía: 1310 - 30 = 1280
Fuerza: 8
Velocidad: 8
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 7050 - 3360 = 3690
EXP: 0/100
Mi Daño: 0.
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Re: pabloc vs hell
:--Acaso es lo único que sabes hacer? ponte en guardia y demuéstrame de lo que estas hecho, que plantado como una roca en ese lugar no lograras más que retrasar tu destino y aumentar tu sufrimiento muchachote… vamos, atácame con todo lo que tienes que estoy aquí por tu vida no por tu miedo.-- |
hellkevin- MODERADOR
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Re: pabloc vs hell
Immobilization: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Hades deja inmóvil a su enemigo para que este no pueda atacar ni defenderse de sus ataques.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Shady fist of the depth: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Espectro Infernal lanza de su puño una sube cósmica que daña a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Mask of the deep: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Espectro lanz a través de los ojos de su máscara un cosmos putrefacto el cual cubre su presencia y daña al enemigo produciéndole desorientación.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Deep concentra su cosmos para multiplicar la fuerza de sus ataques.
Efecto: Ataque extra x2
Deep perfume: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Espectro de Deep lanza un olor el cual abre una serie de heridas en la piel del enemigo debilitando su cuerpo y su cosmos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 35500-2600=32900
Energía: 1390-50=1340
Fuerza: 27
Velocidad: 33
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050-1950=7100
EXP: 75/100
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Re: pabloc vs hell
off: estoy con problemas con la pc y el internet... ahi estan los calculos , no cuentes el ataque con dados
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Re: pabloc vs hell
off: 3500 defendibles y - 10%def
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Re: pabloc vs hell
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** Por azar o porque el destino así lo quiso, el pequeño paso en falso que había dado el espectro de Deep, le había alcanzado al Santo de Plata para librarse de la atadura que lo tenía impedido de atacar. Claro que eso era solo una ayuda en medio del vendaval ofensivo ejecutado por Trinity. Ahora Pabloc debía concentrarse en sobreponerse a la combinación ofensiva rival para así atacar de una buena vez. De lo contrario, nunca superaría su situación de desventaja... **
Turno de Defensa:
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -500 Energia: -10
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Rayos Protectores Niv. 2: Protección: 400, Cosmos: -400 Energia: -20
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
El Santo Plateado de Hércules emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
Cálculos Defensivos:
600 (Defensa) - 60 (-10% Efecto Rival) = 540
3500 (Ataque) - 540 (Defensa) = 2960 - 600 (Cubre) = 2360
3500 (Ataque) - 540 (Defensa) = 2960 - 600 (Cubre) = 2360
3690 (Durabilidad) - 2360 = 1330
Turno de Ataque:
Intimidación: Daño: 700, Cosmos: -600, Energía: -30
El enorme cuerpo del Caballero de Hércules genera sorpresa y a la vez temor en sus enemigos
Efecto: Ataque Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero Plateado de Hércules concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 950, Cosmo: -600, Energía: -30
El Caballero de Plata de Hércules con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Stats:
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 30000 - 3100 = 26900
Energía: 1280 - 90 = 1190
Fuerza: 8
Velocidad: 8
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3690 - 2360 = 1330
EXP: 0/100
Nivel: 24
HP: 1600
Cosmo: 30000 - 3100 = 26900
Energía: 1280 - 90 = 1190
Fuerza: 8
Velocidad: 8
Habilidad: 10
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3690 - 2360 = 1330
EXP: 0/100
Mi Daño: 2600 Defendibles, pero tiro Dados del Exito para que 1900 sean Directos.
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Re: pabloc vs hell
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Re: pabloc vs hell
Mi Daño Final: 2600 Defendibles.
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Re: pabloc vs hell
:--Pero que pasa muchachote? Acaso ya te das por vencido? Recuerdo que en el pasado tu presencia imponía más respeto, siempre estabas firme como una estatua, ahora pareces agobiado como rata de alcantarilla!... vamos defiéndete por el amor de tu mísera diosa ateniense!, si no lo haces arrasare con lo que queda de tu cuarto y tus utilerías junto contigo!.--
- turno:
def x atk
2600-650=1950
Invisible deep fragance: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -300
El Guerrero del Inframundo lanza su fragancia profunda con la particularidad de que esta es invisible y carente de olor, pero con el mismo efecto mortífero.
Efecto: Deep elije un ataque enemigo y queda anulado hasta que el contrincante saque 2 de 2 dados del éxito.
- No puede ser escogido el ataque con efecto especial.
- Por cada turno que se mantenga en vigencia el efecto, Deep debe restarse 200 de cosmos y 50 energía o hasta que se decida anularlo.
- Mínimamente el enemigo no podrá usar la técnica escojida en el primer turno. A partir del próximo se pueden lanzar los dados.
- El efecto puede ser usado una sola vez por batalla.
Shady fist of the depth: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Espectro Infernal lanza de su puño una sube cósmica que daña a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Mask of the deep: Daño: 600, Cosmos: -200, Energía: -10
El Espectro lanz a través de los ojos de su máscara un cosmos putrefacto el cual cubre su presencia y daña al enemigo produciéndole desorientación.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Deep concentra su cosmos para multiplicar la fuerza de sus ataques.
Efecto: Ataque extra x2
Deep perfume: Daño: 1100, Cosmos: -800, Energía: -20
El Espectro de Deep lanza un olor el cual abre una serie de heridas en la piel del enemigo debilitando su cuerpo y su cosmos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 10%
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 32900-2900=30000
Energía: 1340-360=980
Fuerza: 27
Velocidad: 33
Habilidad: 29
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 7100-1950=5150
EXP: 75/100
damage: 4400-10%def y perdes tu ataque directo en tu turno y hasta sacar los dados
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