Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
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Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
SENDO
vs
ULQUIORRA
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ULQUIORRA
Juls- SAPURI
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
-Buenas Sendo, antes de comenzar le diré que en nuestra última pelea , mi maestro puso un sello para mermar mi poder, por suerte ya lo ha retirado y en este combate no tendré ninguna limitación , puede que mi fuerza no alcance a la suya aún pero espero que le guste lo que va a ver ya que en lugar de su subordinado , pienso convertirme en parte de su equipo cuando este en el inframundo. Juntos haremos grandes destrozos en el santuario.-
Domesticación de la Bestia: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Destrucción Audífona: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Con esta hipnotizante melodía, Esfinge gana tiempo para poder relizar un movimiento más
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Parálisis: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Con una extraña melodía, el Guerrero de Hades logra paralizar los sentidos de su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados de éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 38000 - 3100 = 34900
Energía: 1450 - 90 = 1360
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050
EXP: 50/100
OFF: DADOS EN Parálisis
Juls- SAPURI
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
4200 DEFENDIBLES
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
- Me parece bien que combatas con todo tu poder Ulquiorra y que tengas la convicción de lugar codo a codo conmigo contra estos caballeros del Santuario. La verdad ya estoy harto de permanecer aquí, pero es necesario, asi me llevo gran cantidad de información al Inframundo, cuales son los puntos altos y bajos de este lugar, los caballeros fuertes y débiles, los fáciles de matar y los que darían algo de resistencia. Bueno veamos que tanto mejora tu poder sin ese sello que Falkon acaba de retirarte, aunque da igual porque te aniquilaré entre mis puños -
Vuelo del Cuervo: Protección: 650, Cosmos. -600, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200 - 10% = 3780
3780 - 2650 = 1130
1130 - 700 = 430
9100 - 430 = 8670
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Patadas Destructivas: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Amo de los Cuervos LVL2: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Nivel 42
HP: 2000
Cosmo: 41000 - 5150 = 35850
Energía: 1500 - 140 = 1360
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9100 - 430 = 8670
EXP: 25/100
Daño: (1000 x 2) + 750 = 2750
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
-Un ataque muy flojo Sendo, conociendote seguro que obedece a una estrategia porque seguro que no me estas menospreciando , aun asi esto me da la oportunidad de intentar que encajes mi mejor combinación y si esto pasa te pondré en grandes aprietos. Asi que compañero no te confies y atento que voy con todo.-
2750 - 650 C = 2100
9050 D - 2100 = 6950 D
Parálisis: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Con una extraña melodía, el Guerrero de Hades logra paralizar los sentidos de su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados de éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Domesticación de la Bestia: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Destrucción Audífona: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Con esta hipnotizante melodía, Esfinge gana tiempo para poder relizar un movimiento más
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 34900 - 4000 =30900
Energía: 1360 - 120 = 1240
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 9050
EXP: 50/100
OFF:
1 DADOS PARA Parálisis
2 DADOS PARA Sinfonía Infernal
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
2400 DIRECTOS + 2900 DEFENDIBLES
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
OFF: CORRECIÓN DURABLIDAD
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 34900 - 4000 =30900
Energía: 1360 - 120 = 1240
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6950
EXP: 50/100
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 34900 - 4000 =30900
Energía: 1360 - 120 = 1240
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 6950
EXP: 50/100
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
- Veo que te estás tomando bastante serio este combate. Bueno si la verdad es que tengo algo pensado, pero mientras no descubras que continuaré en lo mismo. Anda Ulquiorra, ataca con todo lo que tienes o puede que no puedas en poco tiempo más, jajaja. Veamos como iba esto, ah si bueno ya veremos quién sigue en pie al final de la pelea. Ahora verás por primera ves mi combinación más débil de todas, pero no por eso tienes que menospreciarla -
Vuelo del Cuervo: Protección: 650, Cosmos. -600, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos LVL2: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
2900 - 10% = 2610
2610 - 2650 = No hay daño
2400 - 700 = 1700
8670 - 1700 = 6970
Patadas Destructivas: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Nivel 42
HP: 2000
Cosmo: 35850 - 5150 = 30700
Energía: 1360 - 140 = 1220
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 8670 - 1700 = 6970
EXP: 25/100
Daño: 1000 + (750 x 2) = 2500
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
-Creo que ya voy entendiendo lo que tratas de hacer Sendo, quieres dedicarte a defender para que me agote atacando ya que sabes que posees más poder que yo y tus defensas son más efectivas. Pero sabes que esa arma es de doble filo pues si consigo conectar un par de buenos golpes te verás en aprietos. Me da igual cual sea tu estrategia puede que nos esten observando desde el santuario y no pienso contenerme lo más mínimo. Veamos que gana si tu intento por cansarme o mi golpes.-
OFF: CAMBIO ATAQUE POR DEFENSA
2500 - 650 C = 1850
6950 D - 1850 = 5100 D
Parálisis: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Con una extraña melodía, el Guerrero de Hades logra paralizar los sentidos de su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados de éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Domesticación de la Bestia: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Destrucción Audífona: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Con esta hipnotizante melodía, Esfinge gana tiempo para poder relizar un movimiento más
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Sinfonía Infernal: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro Infernal toca una melodia que perfora los timpanos de su enemigo, al cual deja casi inconsciente
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 30900 - 4000 =26900
Energía: 1240 - 120 = 1120
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 5100
EXP: 50/100
OFF:
1 DADOS PARA Parálisis
2 DADOS PARA Sinfonía Infernal
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
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#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
2400 DIRECTOS + 2900 DEFENDIBLES
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
- La verdad es que este jueguito me esta aburriendo un poco, dado que solo me límito a fortalecer mis defensas y mis ataques son como picaduras de mosquitos en tu armadura. Lamentablemente para tí Ulquiorra he trazado una estrategía, que ya has decifrado, pero no por eso he de cambiar mis tácticas, a no ser que tu golpe conecte directamente como en este caso -
Vuelo del Cuervo: Protección: 650, Cosmos. -600, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
2900 - 10% = 2610
2610 - 1450 = 1160
1160 + 2400 = 3560
3560 - 700 = 2860
6970 - 2860 = 4110
Patadas Destructivas: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
Pluma Negra: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El ataque más poderoso del Cuervo, golpea a su enemigo y luego caen plumas negras que sofocan a su adversario
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel 42
HP: 2000
Cosmo: 30700 - 5550 = 25150
Energía: 1220 - 150 = 1070
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 6970 - 2860 = 4110
EXP: 25/100
Daño: 1000 + 750 + (1250 x 2) = 4250
Efecto: si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
2500 directos + 1700 defendibles
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
-Esta bien saber que si golpeo cambiaras de estrategia, sin duda es un punto a mi favor que mis ataques tengan esa repercusión porque hace poco hiciera lo que hiciera no trastocaba tus planes. Como en mi anterior ofensiva falle con este golpe intentaré que lo encajes y así hacerte cambiar una vez más la perspectiva de la batalla, sin duda si esta vez elevo mi cosmos lo suficiente puede que te ponga en algo más que un aprieto. -
Barrera de Cosmo: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Esfinge comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
Efecto: Defensa extra
Esfinge comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
Efecto: Defensa extra
Muro Defensivo: Protección: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
Esfinge genera un muro de piedra que lo protege de los ataques enemigos que puedan causarle un serio impacto en su cuerpo
1700 - 1600 = 100 + 2500 = 2600
2600 - 650 C = 1950
5100 D - 1950 = 3150 D
Domesticación de la Bestia: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Destrucción Audífona: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Con esta hipnotizante melodía, Esfinge gana tiempo para poder relizar un movimiento más
Efecto: Técnica extra
El Guerrero domina a su bestia y le ordena eliminar a cualquier enemigo que pretenda dañar a su amo
Efecto: Ataque extra
Destrucción Audífona: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
Con esta hipnotizante melodía, Esfinge gana tiempo para poder relizar un movimiento más
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
El Espectro de Esfinge eleva su maligno cosmo al máximo para preparar su ataque supremo
Efecto: Ataque extra x2
Parálisis: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
Con una extraña melodía, el Guerrero de Hades logra paralizar los sentidos de su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados de éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Con una extraña melodía, el Guerrero de Hades logra paralizar los sentidos de su oponente
Efecto: Saca 3 de 4 dados de éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 26900
Energía: 1240 - 120 = 1120
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3150
EXP: 50/100
OFF: DADOS EN Parálisis
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
4200 DEFENDIBLES
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
- Ulquiorra ahora te destrozaré con mi poder. Ya me he cansado de jugar contigo así es que será mejor que la rata sea devorada por el felino. Te aniquilaré y tu cuerpo se desintegrará, solo me harán falta tres ataques con todo mi poder para lograrlo, a no ser que te mueras antes, pero eso no lo sabemos, jajaja. El señor Falkon estará complacido de el desenlace de la pelea -
Vuelo del Cuervo: Protección: 650, Cosmos. -600, Energía: -30
El Cuervo hace uso de una gran velocidad para evitar cualquier tipo de ataque enemigo
Efecto: Defensa extra
Amo de los Cuervos: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Debido a su maestría para dominar a los cuervos, el Santo de Plata los llama a su lado para que lo defiendan
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4200 - 10% = 3780
3780 - 1450 = 2330
2330 - 700 = 1630
4110 - 1630 = 2480
Patadas Destructivas: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El Caballero del Cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Ataque extra
(Kick Of The Crow) Patada del Cuervo: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
El Santo Plateado del cuervo azota con su pierna brutalmente a su enemigo hasta darlo por muerto
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos -1000
El Caballero Plateado del Cuervo concentra su cosmos para lanzar un ataque más poderoso
Efecto: Ataque extra x2
(The Crow Speed) Velocidad del Cuervo: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El Caballero del Cuervo toma una gran velocidad y golpea miles de veces a su enemigo abollando y sobrepasando cualquier defensa
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
Nivel 42
HP: 2000
Cosmo: 25150 - 5550 = 19600
Energía: 1070 - 150 = 920
Fuerza: 40
Velocidad: 39
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4110 - 1630 = 2480
EXP: 25/100
Daño: 1000 + 750 + (1500 x 2) = 4750
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no puede atacar en el siguiente turno
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Presley' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
4750 Defendibles y no atacas
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
-Un movimiento realmente sensacional Sendo , sin duda esto ha conseguido darle la vuelta al combate del todo y me obliga a intentar hacer algo muy peligroso y arriesgado para seguir llevado la delantera en el combate. No se si poseeré la técnica necesaria para ejecutarlo con éxito pero eso no va a frenarme en lo más mínimo. El que quiere ganar debe de correr riesgos y yo los pienso correr todos si hace falta. -
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 26900
Energía: 1120
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 3150
EXP: 50/100
OFF: DADOS DE CONTRAATAQUE
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Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
El miembro 'Juls' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: Ulquiorra VS Sendo (reg 30 jiji)
-Correr riesgos es lo que tiene y cabe decir que en esta ocasión el fallo acontecido me deja en una situación muy precaria, en la que es usted el que decidirá el resultado de la pelea si o si . Si no comete ninguna equivocación la victoria es suya practicamente , pero como me de la más mínima oportunidad no tenga duda que le pondré en todos los aprietos que pueda, es su turno así que ¿Cual será su ataque.? -
Barrera de Cosmo: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
Esfinge comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
Efecto: Defensa extra
Defensa Perfeccionada: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Espectro de Esfinge crea un campo de fuerza que consume todos los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Esfinge comienza a generar cosmoenergía a puntos altos para armar una barrera que impide que los ataques del enemigo logren impactar en su cuerpo
Efecto: Defensa extra
Defensa Perfeccionada: Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Espectro de Esfinge crea un campo de fuerza que consume todos los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4750 - 475 = 4275 - 1400 = 2875 - 700 C = 2175
3150 D - 2175 = 975 D
Nivel 32
HP: 1800
Cosmo: 26900 - 50% (19000) = 7900 - 900 = 7000
Energía: 1120 - 50% (725) = 395 - 50 = 345
Fuerza: 30
Velocidad: 30
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 650 Durabilidad: 975
EXP: 50/100
NO HAY ATAQUE
Juls- SAPURI
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