Grifo contra Fénix
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Grifo contra Fénix
Falkon
Vs
Nekro
Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
Dados de Reino, Éxito Nekro, Fracaso Falkon
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Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Reino' :
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#2 'Dado de 6 caras' :
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Re: Grifo contra Fénix
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Zaraki- Sexo :
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Re: Grifo contra Fénix
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Grifo contra Fénix
-Vaya, vaya no esperaba encontrarme con un espectro en éste lugar, ¿quién es la persona que viene a morir a mis puños?, tu cara no me suena pero tienes algo familiar para mi, ¿nos hemos visto antes?. Bueno da igual, eres un espectro y tengo que matarte, es fácil y sencillo asi que prepárate para sufrir extraño.-
USO:
Poción de Resistencia (Azul)--------------- Precio: 5000 monedas.
(Descripción): Esta poción da la facultad de agregar un 50% a la DURABILIDAD de la armadura.
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 98
HP: 3600
Cosmo: 57000-7850=49150
Energía: 1650-220=1430
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 7200+50%=10800
EXP: 75/100
(2450*2)= 4900+1800+1450= 8150
* MI DAÑO: 8150+ -30%DEF
Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
Off: Inframundo: Los Espectros, Sapuris y Jueces del Infierno aumentarán sus técnicas de defensa un 10% y su energía se elevará un 20% más.
Vuelo Evasivo: Protección: 1800 (+400 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero de Grifo denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
Escudo del Grifo: Protección: 2100 (+250 PP), Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%=6112
1800+2100=3900+10%=4290-30%=3003
6112-3003-1250=1859
10400-1859=8541
Telaraña del Grifo: Daño: 1800 (+250 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 66000-4200-8300=53500
Energía: 2050+20%=2460-120-220=2120
Fuerza: 100
Velocidad: 99
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 8541
EXP: 75/100
8350+-25%DEF.
-Jajaja, eres gracioso santo de bronce, ya que tienes interés en saber quien soy te diré que tu verdugo es un juez del Inframundo, mi nombre es Falkon de Grifo, no lo vayas ha olvidar, jajaja. Pronto te veré en el Meikai para ser juzgado, de tus habilidades en combate depende de que te haga sufrir antes de eliminarte, o te elimine directamente, tu eliges caballero.-
Vuelo Evasivo: Protección: 1800 (+400 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero de Grifo denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
Escudo del Grifo: Protección: 2100 (+250 PP), Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
8150-25%=6112
1800+2100=3900+10%=4290-30%=3003
6112-3003-1250=1859
10400-1859=8541
Telaraña del Grifo: Daño: 1800 (+250 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 66000-4200-8300=53500
Energía: 2050+20%=2460-120-220=2120
Fuerza: 100
Velocidad: 99
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 8541
EXP: 75/100
8350+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Grifo contra Fénix
-Así que eres un juez del Inframundo, pues nunca había visto a ninguno asi que tienes el honor del ser el primero en mi lista de victimas. Noto un intenso poder que viene de tu armadura, tengo ganas de comprobar si puede resistir un ataque tan potente como éste, veamos pues.-
-Cambio defensa por ataque
8350-713=7637
10800-7637=3163
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 2450 ( 100 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Level: 98
HP: 3600
Cosmo: 49150-2150-7850=39150
Energía: 1430-70-220=1140
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: 3163
EXP: 75/100
(2450*2)= 4900+1950+1800+1450= 10100
* Mi daño: 10100+-30%DEF.+dados para no atq
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Re: Grifo contra Fénix
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'Dado del éxito' :
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Re: Grifo contra Fénix
(2450*2)= 4900+1950+1800+1450= 10100
* Mi daño: 10100+-30%DEF
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Re: Grifo contra Fénix
-Jajaja!, vamos a empezar a jugar santo de bronce, por cierto, no me has dicho tu nombre, eres muy maleducado, eso son los modales que tenéis en el Santuario?, creo que no sabes quien tienes delante, pero bueno, mejor así. Para mi devastación infernal si puedes!.-
Vuelo Evasivo: Protección: 1800 (+400 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero de Grifo denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
Escudo del Grifo: Protección: 2100 (+250 PP), Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
10100-25%=7575
4290-30%=3003
7575-3003-1250=3322
8541-3322=5219
Telaraña del Grifo: Daño: 1800 (+250 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 53500-4200-8300=41000
Energía: 2120-120-220=1780
Fuerza: 100
Velocidad: 99
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5219
EXP: 75/100
8350+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Grifo contra Fénix
-Impresionante!, te he enviado dos golpes que tumbarian a cualquiera y estás en perfecto estado, si ésta es la fuerza de un juez no creo que tenga muchas opciones con mi armadura en mal estado. Mi nombre es Nekro y debes saber que no me rendiré nunca, has oido, nunca!.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8350-20%=6680
2500-25%=1875
6680-1875-713=4092-3163=929 al Hp
3600-929=2671Hp
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
[b]Alas Ardientes del Fénix: Daño: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -70
Temible
técnica del Santo de Bronce, se basa en un fuerte aleteo de su
constelación protectora, que crea una corriente ardiente capaz de
destruir y devastar todo a su paso.
Efecto: Si saca 3 de 4 dados del éxito el enemigo no se puede defender de este ataque
Level: 98
HP: 2671
Cosmo: 39150-3250-7050=28850
Energía: 1140-80-190=870
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 713 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
(1900*2)= 3800+1800+1450= 7050
* Mi daño: 7050+dados para directo
Última edición por RIKIPELU el Sáb Abr 27 2013, 20:39, editado 1 vez
Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Grifo contra Fénix
(1900*2)= 3800+1800+1450= 7050
* Mi daño: 7050 (3800 directos)
Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
-Veo en tu cara sorpresa, jajaja. Se nota que no has estado delante de un verdadero espectro, ahora vas a comprobar el verdadero poder de un Juez del Inframundo, hace tiempo que no salgo del Meikai para cazar santos, siéntete orgulloso, serás el primero!!.-
Escudo del Grifo: Protección: 2100 (+250 PP), Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
USO MI EFECTO Efecto: Uno de los ataques que el enemigo haya usado en este turno queda anulado y también para el próximo turno EN ALAS ARDIENTES DEL FÉNIX, PARA ESTE TURNO Y EL SIGUIENTE.
NUEVO ATAQUE: 3250
3250-25%=2437-2100-1250= NO HAY DAÑO
Telaraña del Grifo: Daño: 1800 (+250 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Anulación Visual: Daño: 1850, Cosmos: -1900, Energía: -800
EL
Juez Infernal hace uso de uno de sus ataques más terroríficos. Anula la
visión de su enemigo para que esté en condiciones extremas y de esta
forma poder matarlo más sencillamente
Efecto: Uno de los ataques que el enemigo haya usado en este turno queda anulado y también para el próximo turno. (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla) (NO SE PUEDE ELEGIR EL ATAQUE CON EFECTO ESPECIAL)
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 41000-2300-7500=31200
Energía: 1780-60-920=800
Fuerza: 100
Velocidad: 99
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5219
EXP: 75/100
7050
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Re: Grifo contra Fénix
-Falkon,
no olvidaré ese nombre te lo aseguro, me has obligado a regenerar mi
armadura tras tu magistral movimiento, mi potente y directo ataque ha
sido neutralizado con un gran poder, sin duda los Jueces son la élite de
Hades, tengo que andarme con ojo contigo sino quiero perecer en poco
tiempo.-
Uso mi efecto:
Resurrección del Fénix: Cosmos: -10000, Energía: -800
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7050-20%=5640
Mi nuevo cubre: 5640-356=5284
Mi nueva armadura: 5400-5284=116
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1950, Cosmos: -2150, Energía: -70
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
[b]Level: 98
HP: 2671+600=3271
Cosmo: 28850+10000=38850-10000=28850-3250-7100=18500
Energía: 870+500=1370-800=570-80-190=300
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre:356 Durabilidad: 116
EXP: 75/100
[/b](1950*2)= 3900+1800+1450= 7150
* Mi daño: 7150+dados para no atq
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Re: Grifo contra Fénix
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Grifo contra Fénix
(1950*2)= 3900+1800+1450= 7150
* Mi daño: 7150
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Re: Grifo contra Fénix
-Jajaja, tus ataque son inútiles santo, no creo que puedas lastimarme mucho más de lo que lo has hecho. He notado que tu armadura presentaba serias grietas, es que tu diosa no os la repara?. Sin duda te ha mermado en el combate, aunque usaras un extraño brebaje al principio. Veamos si puedes levantarte después de ésto.-
Vuelo Evasivo: Protección: 1800 (+400 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero de Grifo denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
Escudo del Grifo: Protección: 2100 (+250 PP), Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
7150-25%=5362-4290-1250= NO HAY DAÑO
Telaraña del Grifo: Daño: 1800 (+250 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
Grifo ata a su enemigo con el hilo de la Marioneta Cósmica y lo deja morir lentamente
Efecto: Ataque Extra
Títere Humano: Daño: 1550, Cosmos: -1700, Energía: -60
El
Juez Infernal de Hades canaliza su cosmos hacia su mano convirtiéndolo
en un terrible ataque. El enemigo queda al libre albedrío de Minos
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Devastación Infernal: Daño: 2500, Cosmos: -2700, Energía: -100
El
Guerrero de Grifo arrasa con todo a su alrededor aumentando todo su
cosmo al límite para provocar una aniquilación total de la vida
Efecto. La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 31200-4200-8300=18700
Energía: 800-120-220=460
Fuerza: 100
Velocidad: 99
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5219
EXP: 75/100
8350+-25%DEF.
Zaraki- Sexo :
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Re: Grifo contra Fénix
-Da igual que tenga la armadura rota, no me importa, si elevo mi cosmos al 7º sentido seré capaz de derrotarte, no cantes victoria todavia juez, la lucha no ha terminado, somos los santos de la esperanza y vas a comprobar el porqué, ahora comprobarás en tus carnes de lo que estoy hablando.-
Esquivar ataque: Protección: 1100 ( 400 PP), Cosmos: -1300, Energía: -40
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1950, Energía: -40
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
8350-20%=6680
4200-25%=3150
6680-3150-356-116=3058
3271-3058=213Hp
Concentrar: Cosmos: -1500
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1800 ( 100 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1450 ( 300 PP), Cosmos: -1550, Energía: -60
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1700, Cosmos: -1100, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
Level: 98
HP: 213
Cosmo: 18500-3250-6050-10%=8280
Energía: 300-80-140-10%=72
Fuerza: 93
Velocidad: 92
Habilidad: 90
Armadura: Cubre:356 Durabilidad: Rota
EXP: 75/100
(1800*2)= 3600+1450= 5050
* Mi daño: 5050+furia en Patada del Fénix
Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
El miembro 'RIKIPELU' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Grifo contra Fénix
(1800*2)= 3600+1450= 5050
* Mi daño: 5050
Rikipelu- DORADO
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Re: Grifo contra Fénix
-La esperanza es un término relativo Nekro, yo creo que depende más de otros factores que de lo que un humano como tú pueda comprender, de todas maneras me has sorprendido, pasaré un buen informe a mi señor para que te tenga en cuenta en el futuro, ¿no te gustaría explotar tus habilidades sin limites?.-
Vuelo Evasivo: Protección: 1800 (+400 PP), Cosmos: -1900, Energía: -60
El Guerrero de Grifo denota que el ataque enemigo es tan débil que solamente lo esquiva haciendo unos movimientos corporales
Efecto: Defensa Extra
Escudo del Grifo: Protección: 2100 (+250 PP), Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero de Hades usa una de sus alas como escudo para desviar una parte del daño del enemigo
Efecto: el ataque enemigo se reduce un 25%
5050-25%=3787
4290-3787= No hay daño
Concentrar: Cosmos: -2000
El Juez Infernal de Grifo quema su cosmos al doble de lo usual para lograr producir más daño
Efecto: Ataque extra x2
Privación del Movimiento: Daño: 1950, Cosmos: -2000, Energía: -70
El Guerrero de Hades priva su enemigo de la movilidad ejecutando uno de sus ataques más poderosos y sangrientos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 107
HP: 4000
Cosmo: 18700-4200-4000=10500
Energía: 460-120-70=270
Fuerza: 100
Velocidad: 99
Habilidad: 101
Armadura: Cubre: 1250 Durabilidad: 5219
EXP: 75/100
1950*2+ dados para directo
Última edición por Zaraki el Dom Abr 28 2013, 08:59, editado 1 vez
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Re: Grifo contra Fénix
El miembro 'Zaraki' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Zaraki- Sexo :
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