Ten y Arthurito R2 vs LureviR
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Ten y Arthurito R2 vs LureviR
Tenson
R2cito
vs
el magistral LUREVIR
arthur tiene furia a partir de los -1000hp. Ten tiene furia apartir de la mitad de la armadura dañada. tenson tiene dados de recuperacion solamente
oprden
1 ten
2 artuhr
3 LUREVIR
R2cito
vs
el magistral LUREVIR
arthur tiene furia a partir de los -1000hp. Ten tiene furia apartir de la mitad de la armadura dañada. tenson tiene dados de recuperacion solamente
oprden
1 ten
2 artuhr
3 LUREVIR
Aegaeón- Administrador
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
TURNO DE ROL
-Espectro de Balrog, tiempo sin vernos, traje a una persona que conoces bien, no como yo que solamente luche una vez y por fortuna pude vencerlo, le dije que viniera hasta aqui, para destruirte y tomar unas cuentas pendientes que tengo contigo, no podras escapar de nosotros dos, caballero de cristal, es momento de atacar con todas nuestras fuerzas y conseguir vencer a esta escoria
TURNO OFENSIVO
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1450, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Espectro utiliza su ataque más destructivo. Este ataque es capaz de destruir una galaxia entera y su poder se compara a la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 39000-3800=35200
Energía: 1550-100=1450
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9100
EXP: 0/100
MI DAÑO=4750-20% DE TU DEF
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1450, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Espectro utiliza su ataque más destructivo. Este ataque es capaz de destruir una galaxia entera y su poder se compara a la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 39000-3800=35200
Energía: 1550-100=1450
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9100
EXP: 0/100
MI DAÑO=4750-20% DE TU DEF
Tenson- PLATA
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
Turno de Rol
-Nos vemos de nuevo, Balrog y esta vez no estoy solo, esta es una tregua con el fin de acabar contigo, apenas terminemos contigo se acaba, asi que preparate espectro, esto no te sera para nada facil, por separado puede que nos derrotes facilmente pero en conjunto, no podras vencernos a los dos, asi que preparate para que tu sapuris sea solo una armadura agrietada-.
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 41000-3850=37150
Energía: 1500-100=1400
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9100
EXP: 50/100
Daño: 4550 + Defensa reducida 20%
Daño Total: 4550 + 4750=9300 Defensa reducida 40%
-Nos vemos de nuevo, Balrog y esta vez no estoy solo, esta es una tregua con el fin de acabar contigo, apenas terminemos contigo se acaba, asi que preparate espectro, esto no te sera para nada facil, por separado puede que nos derrotes facilmente pero en conjunto, no podras vencernos a los dos, asi que preparate para que tu sapuris sea solo una armadura agrietada-.
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 41000-3850=37150
Energía: 1500-100=1400
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9100
EXP: 50/100
Daño: 4550 + Defensa reducida 20%
Daño Total: 4550 + 4750=9300 Defensa reducida 40%
Arthur- PLATA
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
-Oh! ¿Quienes son estos extraños sujetos? Tienen un poder increíblemente fuerte cuando los combinan. Acaso.. serán ambos del Santuario? No! Pero si aquel es... Tenson? Tenson! ¿Que haces cn ese santo de plata? Acaso no te das cuenta q juega en nuestra contra?-
Detención: Protección: 1400 ( 300 PP), Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Espectro de Hades hace uso nuevamente de su gran látigo para detener
cualquier ataque enemigo que logre impactar negativamente en su cuerpo.
De esta forma, el látigo se convierte en una fuerte arma defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo Cosmoenergético: Protección: 1600 ( 200 PP), Cosmos: -1750, Energía: -50
Balrog
comienza a generar una gran cantidad de cosmo para crear un muro que
logre reducir los ataques enemigos para que su cuerpo no sea afectado
seriamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9300 - 25% = 6975
6975 - 1800 = 5175
5175 - 500 = 4675
4675 - 900 = 3775
Resplandor Infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
Espectro de Hades de Balrog comienza a generar un poco de cosmoenergía
en su mano derecha para ejecutar un ataque que cega al enemigo y lo
golpea intensamente
Efecto: Ataque extra
Golpe de Látigo: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias
a su látigo, el Espectro de Hades realiza un ataque hiriente que al
golpear en el cuerpo del enemigo le deja marcas imposibles de sacar
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Espectro de Balrog concentra todo su cosmos para potenciar todo su poder ofensivo
Efecto: Ataque extra x2
(Fire Whip) Látigo de Fuego: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Balrog
ataca con su látigo el cual enrolla al oponente totalmente mientras las
marcas de este se graban en el cuerpo; estas marcas lo comprimen hasta
que es completamente destrozado
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 57000 - 9700 = 47300
Energía: 1700 - 280 = 1420
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 9600 - 3775 = 5825
EXP: 0/100
7050 + (-25%def) todo a arthur
Aegaeón- Administrador
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
TURNO DE ROL
-Yo no estoy en nuestra contra, estoy en tu contra, nuestra posicion en el inframundo no tiene nada que ver con esto lurevir, al unico que quiero ver muerto es a ti, a nadie mas, es tiempo de terminar con esta pelea, Bastian, ataquemos los dos juntos como recien, no sobrevivira a el mismo poderoso ataque dos veces, con todo
TURNO OFENSIVO
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1450, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Espectro utiliza su ataque más destructivo. Este ataque es capaz de destruir una galaxia entera y su poder se compara a la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 35200-3800=31400
Energía: 1450-100=1350
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9100
EXP: 0/100
MI DAÑO=4750-20% DE TU DEF
Tenson- PLATA
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
Turno de Rol
-Tiene un gran poder Tenson, uno de nosotros por si solo no podremos hacerle daño, es mas creo que solo si atacamos juntos venceremos asi que a no darnos por vencidos, que Balrog caera asi tengo que sacrificarme para conseguirlo, lo venceremos de eso no te quede duda, ahora romperemos su sapuris de la cual esta tan orgulloso-.
Turno Defensivo
Cancelado por uso de técnica ofensiva extra
Calculos Defensivos
7050-700=6350
9100-6350=2750
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tormenta Helada: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal concentra la mayoría de su cosmo en sus manos para generar una tormenta helada que otorga un gran dolor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno[/b]
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 37150-5050=32100
Energía: 1400-140=1260
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2750
EXP: 50/100
Daño: 6150 + Defensa reducida 20% + Efecto de Dados
-Tiene un gran poder Tenson, uno de nosotros por si solo no podremos hacerle daño, es mas creo que solo si atacamos juntos venceremos asi que a no darnos por vencidos, que Balrog caera asi tengo que sacrificarme para conseguirlo, lo venceremos de eso no te quede duda, ahora romperemos su sapuris de la cual esta tan orgulloso-.
Turno Defensivo
Cancelado por uso de técnica ofensiva extra
Calculos Defensivos
7050-700=6350
9100-6350=2750
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tormenta Helada: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal concentra la mayoría de su cosmo en sus manos para generar una tormenta helada que otorga un gran dolor
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno[/b]
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 37150-5050=32100
Energía: 1400-140=1260
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2750
EXP: 50/100
Daño: 6150 + Defensa reducida 20% + Efecto de Dados
Arthur- PLATA
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
Daño Total: 6150 + 4750=10900 + Defensa reducida 40%
Arthur- PLATA
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
-Verdaderamente maravillado he quedado, no entiendo como unas larvas como ustedes pueden causarme tanto daño a mi que soy casi un juez del infierno. Aún no puedo ocmprenderlo, sus ataques son inevitables, pero no me rendiré! pelearé con todas mis fuerzas!-
Detención: Protección: 1400 ( 300 PP), Cosmos: -1500, Energía: -50
El
Espectro de Hades hace uso nuevamente de su gran látigo para detener
cualquier ataque enemigo que logre impactar negativamente en su cuerpo.
De esta forma, el látigo se convierte en una fuerte arma defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo Cosmoenergético: Protección: 1600 ( 200 PP), Cosmos: -1750, Energía: -50
Balrog
comienza a generar una gran cantidad de cosmo para crear un muro que
logre reducir los ataques enemigos para que su cuerpo no sea afectado
seriamente
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10900 - 25% = 8175
3000 - 40% = 1800
8175 - 1800 = 6375
6375 - 500 = 5875
5875 - 900 = 4975
Concentrar: Cosmos: -1500
El Espectro de Balrog concentra todo su cosmos para potenciar todo su poder ofensivo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de Látigo: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Gracias
a su látigo, el Espectro de Hades realiza un ataque hiriente que al
golpear en el cuerpo del enemigo le deja marcas imposibles de sacar
Efecto: Técnica extra
Parálisis: Daño: 1750, Cosmos: -1850, Energía: -60
Gracias
a su gran látigo, Balrog logra paralizar el cuerpo del enemigo cuando
lo enrolla por completo. De esta forma, el contrincante queda
completamente indefenso y sin chance alguna de poder responder ofensivamente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 47300 - 7900 = 39400
Energía: 1420 - 210 = 1210
Fuerza: 80
Velocidad: 79
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 900 Durabilidad: 5825 - 4975 = 850
EXP: 0/100
4250 a Arthur y dados para que tenson no ataqe
Aegaeón- Administrador
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
daño: 4250 a arthur
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
TURNO DE ROL
-Esto es algo que te deben haber enseñado, nunca jusgar a nadie por su apariencia, y nunca subestimar a nadie, podemos ser debiles juntos, pero los dos hacemos un gran equipo, y eso es lo que importa en este momento, debemos eliminarte en este instante, compañero ese ataque no sera un problema para ti, te recomiendo no hacer lo mismo que recien y ataca de manera sencilla para cerrar esta pelea-
TURNO OFENSIVO
Explosión Maligna: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
Géminis Sapuri concentra parte de su cosmos y se lo lanza al enemigo para dejarlo sin vida
Efecto: Ataque extra
Rayo Oscuro: Daño: 850, Cosmos: -900, Energía: -30
El Espectro de Géminis Sapuri lanza un gran rayo de oscuridad que destruye todo a su paso
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Guerrero Sapuri de Géminis concentra todo su cosmo para aumentar sus fuerzas ofensivas
Efecto: Ataque extra x2
Explosión de Galaxias: Daño: 1450, Cosmos: -1000, Energía: -40
El Espectro utiliza su ataque más destructivo. Este ataque es capaz de destruir una galaxia entera y su poder se compara a la del Big Bang
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 32
HP: 1800
Cosmo: 31400-3800=27600
Energía: 1350-100=1250
Fuerza: 33
Velocidad: 28
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 9100
EXP: 0/100
MI DAÑO=4750-20% DE TU DEF
Tenson- PLATA
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Edad : 28
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Re: Ten y Arthurito R2 vs LureviR
OFF: Se me olvido esta pelea.. xD
Turno de Rol
-Como lo has dicho, esa fuerza no sera jamas capaz de derrotarme, aun cuando ya ha acabado con mi manto sagrado no creas que podras vencerme con tanta facilidad, ahora recibiras una vez mas nuestros poderes combinados y eso sera todo, tu fin ya esta cerca, acaso puedes sentir como el Yomotsu ya te llama para expiar todos tus pecados, en breve iras a el-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4250-10%=3825
3825-700-1450=1675
2750-1675=1075
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 32100-5550=26550
Energía: 1260-150=1110
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 1075
EXP: 50/100
Daño: 4550 + Defensa reducida 20%
Daño Total: 4550 + 4750=9300 + Defensa Reducida 40%
Turno de Rol
-Como lo has dicho, esa fuerza no sera jamas capaz de derrotarme, aun cuando ya ha acabado con mi manto sagrado no creas que podras vencerme con tanta facilidad, ahora recibiras una vez mas nuestros poderes combinados y eso sera todo, tu fin ya esta cerca, acaso puedes sentir como el Yomotsu ya te llama para expiar todos tus pecados, en breve iras a el-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4250-10%=3825
3825-700-1450=1675
2750-1675=1075
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 32100-5550=26550
Energía: 1260-150=1110
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 1075
EXP: 50/100
Daño: 4550 + Defensa reducida 20%
Daño Total: 4550 + 4750=9300 + Defensa Reducida 40%
Arthur- PLATA
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