thanatos vs sirena
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thanatos vs sirena
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Re: thanatos vs sirena
off:yo uso los PPs
off2: tambien uso el beneficio reino
Reino Marino: Las Escamas Marinas aumentarán un 20% sus técnicas de ataque.
ROL:
En el mundo sub-marino el general mirkov estaba en solitario constantemente sin oportunidad de poder volver a ver a su familia, no podía abandonar su pilar por nada, sin embargo se mantenía al tanto de lo que le sucedía a su familia en la superficie, un día un soldado tritón llego al pilar del atlántico sur con muy malas noticias de la superficie, uno de los seres mas queridos se enfermo y estaba a punto de morir, el general quedo destrozado y cayo arrodillado envuelto en lagrimas , y sin dudar un segundo abandono el imperio y se dirigió a su antiguo hogar, su madre postrada en una cama semi inconsciente, no podía creerlo y no sabia que hacer su mente se nublo y comenzó a perder la razón hasta que escucho unas palabras.
- Recordar que uno va a morir es la mejor manera que conozco para evitar la trampa de pensar que hay algo que perder. Ya se está indefenso. No hay razón alguna para no seguir los consejos del corazón.
El marino solo podía ver como la luz de los ojos de la persona mas amaba se extinguían, hay el marino supo que todo su poder, toda su fuerza no servia para nada, quería que la persona que le dio la vida, viviera que saliera adelante , no le importaba si tenia que dar su vida a cambio, y la desesperación se adueño por completo de Mirkov, y en su mente pasaban todo tipo de ideas desquiciadas y una de ellas fue, que iría el mismo a ver a la divinidad de la muerte , al dios thanatos para convencerlo de que no se llevara a su madre, pero no podía ir a buscarlo pues era bien conocido que el vivía en un lugar donde los mortales no podían ir, lo único que podía hacer era esperar a que el dios decidiera ir a llevarse a su ser querido y en ese pequeño instante en ese mili segundo, dialogaría con el dios de la muerte, el marino solo podía tocar su flauta, y una pequeña luz casi invisible apareció en frente de la cama de la mujer, el tiempo se detuvo y de inmediato el general paro la chispa con una tonada.
ATAQUES:
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 126
HP: 4600
Cosmo: 72000-5000=67000
Energía: 2250-180=2070
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 11000
EXP: 50/100
mi daño:5550+20%(reino)=6660+dds para que 4680+300(PPs)=4980 sean directos
off2: tambien uso el beneficio reino
Reino Marino: Las Escamas Marinas aumentarán un 20% sus técnicas de ataque.
ROL:
En el mundo sub-marino el general mirkov estaba en solitario constantemente sin oportunidad de poder volver a ver a su familia, no podía abandonar su pilar por nada, sin embargo se mantenía al tanto de lo que le sucedía a su familia en la superficie, un día un soldado tritón llego al pilar del atlántico sur con muy malas noticias de la superficie, uno de los seres mas queridos se enfermo y estaba a punto de morir, el general quedo destrozado y cayo arrodillado envuelto en lagrimas , y sin dudar un segundo abandono el imperio y se dirigió a su antiguo hogar, su madre postrada en una cama semi inconsciente, no podía creerlo y no sabia que hacer su mente se nublo y comenzó a perder la razón hasta que escucho unas palabras.
- Recordar que uno va a morir es la mejor manera que conozco para evitar la trampa de pensar que hay algo que perder. Ya se está indefenso. No hay razón alguna para no seguir los consejos del corazón.
El marino solo podía ver como la luz de los ojos de la persona mas amaba se extinguían, hay el marino supo que todo su poder, toda su fuerza no servia para nada, quería que la persona que le dio la vida, viviera que saliera adelante , no le importaba si tenia que dar su vida a cambio, y la desesperación se adueño por completo de Mirkov, y en su mente pasaban todo tipo de ideas desquiciadas y una de ellas fue, que iría el mismo a ver a la divinidad de la muerte , al dios thanatos para convencerlo de que no se llevara a su madre, pero no podía ir a buscarlo pues era bien conocido que el vivía en un lugar donde los mortales no podían ir, lo único que podía hacer era esperar a que el dios decidiera ir a llevarse a su ser querido y en ese pequeño instante en ese mili segundo, dialogaría con el dios de la muerte, el marino solo podía tocar su flauta, y una pequeña luz casi invisible apareció en frente de la cama de la mujer, el tiempo se detuvo y de inmediato el general paro la chispa con una tonada.
ATAQUES:
Rayo Ken: Daño: 1650, Cosmos: -1300, Energía: -60
El
Guerrero Marino de la Sirena hace un movimiento con su brazo y ejecuta
una serie de rayos azules que impactan fuertemente a su enemigo
dejandolo paralizado y le da la oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
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Energía: 2250-180=2070
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Re: thanatos vs sirena
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: thanatos vs sirena
TURNO ROL
Thanatos: Que tenemos aquí un pobre humano tratando de detener el ciclo infinito de la vida, acaso no lo puedes ver estas cosas son comunes e insignificantes. Yo como un dios jamás me ocupo de la muerte de un simple ser ordinario prefiero pasar mi tiempo en el campos Eliseos pero en esta ocasión pude ver como un humano trataba de frenar la muerte y en tu caso que eres alguien que responde a un dios no puede dejarse pasar, pues tu misma vida es llevar la muerte a cientos de otros luchadores que se interponen en tu camino, pero cuando la muerte toca a la puerta de tu casa simplemente lloras y te lamentas al igual que lo haría cualquier simple mortal, que no conoce ni puede entender la belleza de la muerte, el camino donde se extingue la luz de cualquier ser y su único destino seguro. Creo que lo que más me repugna de esta situación y lo que me llevó a tener que tomar cartas en el asunto es que como sirviente de un dios tu deberias saber que la eternidad solo está reservada para un grupo selecto de seres especiales, que somos los dioses, los humanos simplemente están destinados a sufrir en el inframundo por sus pecados. De todos modos puedo ver la furia en tus ojos que me dicen que no piensas aceptar las cosas como son y que quieres cambiarlas y eso me divierte, te daré una oportunidad de mostrar tu valía si logras derrotarme a mi, el mismisimo soberano de la muerte, le devolveré la vida al marchito cuerpo de esta mujer y la ataré a la tuya asique mientras vivias ella seguirá con vida sin importar su edad o que le ocurra. Trata de ganarte lo que tu corazón tanto desea, claro si es que puedes hacerlo.
TURNO DE DEFENSA
(cambio por ataque)
Ráfagas Mortales de Ken Oscuro: Daño: 2800, Cosmos: -3200, Energía: -100
Utilizando
una pequeña porción de su poder, Thanatos lanza inumerables bolas de
ken oscuro a su rival en busca de la muerte rápida. Cualquiera de estas
bolas contienen cantidades mortales de energía que destruye todo lo que
toca. El enemigo una vez reciba esta ráfaga quedará sin posibilidades de
seguir luchando.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turnoTURNO DE ATAQUE
Bola de Ken Mortal: [/b]Daño: 2700 ( 400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
terrible cosmoenergía del Dios de la Muerte concentrada en 1 solo golpe
puede ser letal para cualquier hombre. La bola de Ken Mortal le permite
a Thanatos castigar a su enemigo y seguir atacándolo.
Efecto: Ataque Extra
Ataque Rápido: Daño: 2200 ( 300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
De
la palma de su mano, Thanatos expede una gran bola de energía cósmica
que devasta a su rival antes de que llegue a poder atacarlo y le permite
tomar ventaja en la batalla.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Se concentra el cosmos en la palma de la mano para lanzar un terrible ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Los Hilos de la Muerte: Daño: 3200, Cosmos: -3300, Energía: -1500
La
muerte acecha en todos lados, pero sólo quien maneje los hilos de la
misma será el responsable de que ocurra. Thanatos dueño y señor de las
vidas mortales manipula el destino de los humanos sobre la tierra. Desde
los Campos Elíseos, el Gran Dios de la Muerte observa y contempla los
últimos respiros de los insignificantes humanos. Con esta técnica
Thanatos elige quien va a morir sin tener que mover un pie de los Campos
Elíseos.
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto dura un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
6660-2600=4060-13900=9840
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 129000-15000=114000
Energía: 4500-1800=2700
Fuerza: 150
Velocidad: 152
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 9840
EXP: 50/100
Mi ataque: 14100 + [b]Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno +[/b][b] Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto dura un turno más [/b]
Thanatos: Que tenemos aquí un pobre humano tratando de detener el ciclo infinito de la vida, acaso no lo puedes ver estas cosas son comunes e insignificantes. Yo como un dios jamás me ocupo de la muerte de un simple ser ordinario prefiero pasar mi tiempo en el campos Eliseos pero en esta ocasión pude ver como un humano trataba de frenar la muerte y en tu caso que eres alguien que responde a un dios no puede dejarse pasar, pues tu misma vida es llevar la muerte a cientos de otros luchadores que se interponen en tu camino, pero cuando la muerte toca a la puerta de tu casa simplemente lloras y te lamentas al igual que lo haría cualquier simple mortal, que no conoce ni puede entender la belleza de la muerte, el camino donde se extingue la luz de cualquier ser y su único destino seguro. Creo que lo que más me repugna de esta situación y lo que me llevó a tener que tomar cartas en el asunto es que como sirviente de un dios tu deberias saber que la eternidad solo está reservada para un grupo selecto de seres especiales, que somos los dioses, los humanos simplemente están destinados a sufrir en el inframundo por sus pecados. De todos modos puedo ver la furia en tus ojos que me dicen que no piensas aceptar las cosas como son y que quieres cambiarlas y eso me divierte, te daré una oportunidad de mostrar tu valía si logras derrotarme a mi, el mismisimo soberano de la muerte, le devolveré la vida al marchito cuerpo de esta mujer y la ataré a la tuya asique mientras vivias ella seguirá con vida sin importar su edad o que le ocurra. Trata de ganarte lo que tu corazón tanto desea, claro si es que puedes hacerlo.
TURNO DE DEFENSA
(cambio por ataque)
Ráfagas Mortales de Ken Oscuro: Daño: 2800, Cosmos: -3200, Energía: -100
Utilizando
una pequeña porción de su poder, Thanatos lanza inumerables bolas de
ken oscuro a su rival en busca de la muerte rápida. Cualquiera de estas
bolas contienen cantidades mortales de energía que destruye todo lo que
toca. El enemigo una vez reciba esta ráfaga quedará sin posibilidades de
seguir luchando.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turnoTURNO DE ATAQUE
Bola de Ken Mortal: [/b]Daño: 2700 ( 400 PP), Cosmos: -2900, Energía: -100
La
terrible cosmoenergía del Dios de la Muerte concentrada en 1 solo golpe
puede ser letal para cualquier hombre. La bola de Ken Mortal le permite
a Thanatos castigar a su enemigo y seguir atacándolo.
Efecto: Ataque Extra
Ataque Rápido: Daño: 2200 ( 300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
De
la palma de su mano, Thanatos expede una gran bola de energía cósmica
que devasta a su rival antes de que llegue a poder atacarlo y le permite
tomar ventaja en la batalla.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Se concentra el cosmos en la palma de la mano para lanzar un terrible ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Los Hilos de la Muerte: Daño: 3200, Cosmos: -3300, Energía: -1500
La
muerte acecha en todos lados, pero sólo quien maneje los hilos de la
misma será el responsable de que ocurra. Thanatos dueño y señor de las
vidas mortales manipula el destino de los humanos sobre la tierra. Desde
los Campos Elíseos, el Gran Dios de la Muerte observa y contempla los
últimos respiros de los insignificantes humanos. Con esta técnica
Thanatos elige quien va a morir sin tener que mover un pie de los Campos
Elíseos.
Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto dura un turno más (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
6660-2600=4060-13900=9840
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Cosmo: 129000-15000=114000
Energía: 4500-1800=2700
Fuerza: 150
Velocidad: 152
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 9840
EXP: 50/100
Mi ataque: 14100 + [b]Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno +[/b][b] Efecto: El enemigo pierde la mitad de su defensa general. Además, si saca 3 de 3 dados del éxito, el efecto dura un turno más [/b]
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Re: thanatos vs sirena
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Re: thanatos vs sirena
ROL:
-esperaba que me dijeras eso dios thanato, en realidad tu poder no me sorprende ya me eh enfrentado a dioses cuyos poderes pueden destruir el mundo, jeje aunque se que si me descuido lo pagare caro pero eso no va a suceder, por nada dejare que la persona mas querida se vaya al otro mundo, no me importa si tengo que asesinar al dios de la muerte-
**Mirkov sabia que no existía margen para los errores, tenia que llevar su fuerza a otro nivel para salir victorioso, su energía tenia que rozar a los de los dioses para derrotar a la deidad de la muerte y salvar a su madre**
TURNO DEFENSIVO:
off: utilizo sello espectral celeste en "los hilos de la muerte" tu ataque de 14100 pasa a quedar de 7700.
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 4200 ( 250 PP), Cosmos: -4900, Energía: -120
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
7600-50%=3800+650(PPs)=4450
7700-30%=5390-4450=940-1350=no hay daño.
Nivel: 128
HP: 4600
Cosmo: 67000-8700=58300
Energía: 2070-220=1850
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 11000
EXP: 25/100
-esperaba que me dijeras eso dios thanato, en realidad tu poder no me sorprende ya me eh enfrentado a dioses cuyos poderes pueden destruir el mundo, jeje aunque se que si me descuido lo pagare caro pero eso no va a suceder, por nada dejare que la persona mas querida se vaya al otro mundo, no me importa si tengo que asesinar al dios de la muerte-
**Mirkov sabia que no existía margen para los errores, tenia que llevar su fuerza a otro nivel para salir victorioso, su energía tenia que rozar a los de los dioses para derrotar a la deidad de la muerte y salvar a su madre**
TURNO DEFENSIVO:
off: utilizo sello espectral celeste en "los hilos de la muerte" tu ataque de 14100 pasa a quedar de 7700.
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 4200 ( 250 PP), Cosmos: -4900, Energía: -120
El Guerrero Marino toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 30%
7600-50%=3800+650(PPs)=4450
7700-30%=5390-4450=940-1350=no hay daño.
Nivel: 128
HP: 4600
Cosmo: 67000-8700=58300
Energía: 2070-220=1850
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 11000
EXP: 25/100
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Re: thanatos vs sirena
TURNO ROL
Thanatos: Jajaja me gusta tu seguridad sin embargo eso no te alcanzará para poder vencerme realmente necesitas hacer algo mucho mejor a lo que estas haciendo pues debes recordar que eres un simple mortal que lucha contra un dios, y no contra cualquier dios ya que como dios de la muerte puedo disponer de tu vida cuando así lo desee. Si realmente quieres lograr lo que te has propuesto más te vale luchar con todas tus fuerzas de lo contrario te haré polvo
TURNO DE ATAQUE
Ataque Rápido: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
De
la palma de su mano, Thanatos expede una gran bola de energía cósmica
que devasta a su rival antes de que llegue a poder atacarlo y le permite
tomar ventaja en la batalla.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Se concentra el cosmos en la palma de la mano para lanzar un terrible ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión Cosmoenergética: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
El
Semidios Thanatos utiliza sus maligno cosmo, para lanzar una terrible
explosión contra sus enemigos. Este ataque es tan destructivo y
devastador que termina por destruir las armaduras de quien lo reciba.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 129000-15000=114000-8700=105300
Energía: 4500-1800=2700-200=2500
Fuerza: 150
Velocidad: 152
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 9840
EXP: 50/100
Mi ataque: 7600 + Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque (5400)
Thanatos: Jajaja me gusta tu seguridad sin embargo eso no te alcanzará para poder vencerme realmente necesitas hacer algo mucho mejor a lo que estas haciendo pues debes recordar que eres un simple mortal que lucha contra un dios, y no contra cualquier dios ya que como dios de la muerte puedo disponer de tu vida cuando así lo desee. Si realmente quieres lograr lo que te has propuesto más te vale luchar con todas tus fuerzas de lo contrario te haré polvo
TURNO DE ATAQUE
Ataque Rápido: Daño: 2200 (+300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
De
la palma de su mano, Thanatos expede una gran bola de energía cósmica
que devasta a su rival antes de que llegue a poder atacarlo y le permite
tomar ventaja en la batalla.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Se concentra el cosmos en la palma de la mano para lanzar un terrible ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión Cosmoenergética: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
El
Semidios Thanatos utiliza sus maligno cosmo, para lanzar una terrible
explosión contra sus enemigos. Este ataque es tan destructivo y
devastador que termina por destruir las armaduras de quien lo reciba.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 129000-15000=114000-8700=105300
Energía: 4500-1800=2700-200=2500
Fuerza: 150
Velocidad: 152
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 9840
EXP: 50/100
Mi ataque: 7600 + Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque (5400)
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Re: thanatos vs sirena
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Re: thanatos vs sirena
-jaja de verdad piensas que por ser un dios, no podrás ser derrotado por un humano que equivocado estas, ambos tenemos las mismas posibilidades de ganar, el ser una deidad o mortal no es factor en esta batalla, te juro que te derrotare y la salvare, thanatos escucha bien, yo no soy una persona normal mi poder rosa a los de un dios y si te confías no solo perderás la pelea sino que también la vida.
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
7600-6400=1200-400(PPs)=800-1350=no hay daño.
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 128
HP: 4600
Cosmo: 58300-10900=47400
Energía: 1850-320=1530
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 11000
EXP: 25/100
mi daño:3900+30%de(7600)=6180+20%(reino)=7416+300(PPs)=7716+dds para que sean directos.
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
7600-6400=1200-400(PPs)=800-1350=no hay daño.
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 128
HP: 4600
Cosmo: 58300-10900=47400
Energía: 1850-320=1530
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 11000
EXP: 25/100
mi daño:3900+30%de(7600)=6180+20%(reino)=7416+300(PPs)=7716+dds para que sean directos.
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Re: thanatos vs sirena
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Re: thanatos vs sirena
TURNO ROL
Thanatos: realmente intentas matar a un dios creo que la muerte de esa mujer te ha afectado mas de lo que esperaba, tanto asi que ni siquiera quieres matar a cualquier dios sino que a mi quien controla la muerte, veo que los humanos en los momentos de desesperacion pueden hacer cualquier cosa sin importar que tan tonta sea bien es momento de que acabe con todas tus expectativas y sueños de un solo golpe
TURNO DE DEFENSA
[b]Vuelo de los Dioses: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
Thanathos usa sus alas para sobrevolar el Olimpo y permanecer a salvo de los ataques rivales.
Efecto: Defensa Extra
[b]Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Los
Dioses están a una mayor velocidad que cualquier humano. Por eso
Thanatos se burla de los ataques rivales y los contraataca para
disfrutar de su humillación.
Efecto: Devuelve del 25% del ataque rival
TURNO DE ATAQUE
Ataque Rápido: Daño: 2200 ( 300 PP), Cosmos: -2600, Energía: -100
De la palma de su mano, Thanatos expede una gran bola de energía cósmica
que devasta a su rival antes de que llegue a poder atacarlo y le permite
tomar ventaja en la batalla.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -3000
Se concentra el cosmos en la palma de la mano para lanzar un terrible ataque.
Efecto: Ataque Extra x2
Explosión Cosmoenergética: Daño: 2700, Cosmos: -3100, Energía: -100
El
Semidios Thanatos utiliza sus maligno cosmo, para lanzar una terrible
explosión contra sus enemigos. Este ataque es tan destructivo y
devastador que termina por destruir las armaduras de quien lo reciba.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
7716-6600=1116-2600=sin daño
Nivel: 150
HP: 5500
Cosmo: 129000-15000=114000-8700=105300-15200=90100
Energía: 4500-1800=2700-200=2500-440=2060
Fuerza: 150
Velocidad: 152
Habilidad: 150
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 9840
EXP: 50/100
Mi ataque: 9829 + Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque (7329)
Khrist- DORADO
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Re: thanatos vs sirena
El miembro 'Cristian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: thanatos vs sirena
ROL:
: daré todo de mi para evitar lo inevitable, se que derrotar al dios de la muerte es algo insensato, pero igual lo intentare,, puedes decir que eres un dios y que nunca te venceré pero eso no me interesa , igual luchare hasta el final y le salvare la vida, prepárate dios de la muerte pues dentro de poco comenzare a tocar mis melodías mas poderosas, are papilla tu mente y te iras huyendo como un cobarde.
DEFENSAS:
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
9829-6400=3429-400(PPs)=3029-1350=1679
11000-1679=9321
ATAQUES:
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 128
HP: 4600
Cosmo: 47400-10900=36500
Energía: 1530-320=1210
Fuerza: 117
Velocidad: 120
Habilidad: 122
Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 9321
EXP: 25/100
mi daño:3900+30%de(9829)=6846+20%(reino)=8214+300(PPs)=8514+dds para que sean directos.
: daré todo de mi para evitar lo inevitable, se que derrotar al dios de la muerte es algo insensato, pero igual lo intentare,, puedes decir que eres un dios y que nunca te venceré pero eso no me interesa , igual luchare hasta el final y le salvare la vida, prepárate dios de la muerte pues dentro de poco comenzare a tocar mis melodías mas poderosas, are papilla tu mente y te iras huyendo como un cobarde.
DEFENSAS:
Defensa musical: Protección: 3400 ( 400 PP), Cosmos: -3800, Energía: -100
El Guerrero Marino de la Sirena usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Círculo Ofensivo-Defensivo: Protección: 3000, Cosmos: -3400, Energía: -100
Sirena crea con su flauta un círculo defensivo que no sólo lo defiende de los ataques enemigos, sino que devuelve parte de ellos
Efecto: Devuelve el 30% del ataque enemigo
9829-6400=3429-400(PPs)=3029-1350=1679
11000-1679=9321
ATAQUES:
Concentrar: Cosmos: -2000
El General Marino de la Sirena concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión Mortal: Daño: 1950 ( 300 PP), Cosmos: -1700, Energía: -120
Sirena
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más querido
está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de cabeza
inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
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Cosmo: 47400-10900=36500
Energía: 1530-320=1210
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Armadura: Cubre: 1350 Durabilidad: 9321
EXP: 25/100
mi daño:3900+30%de(9829)=6846+20%(reino)=8214+300(PPs)=8514+dds para que sean directos.
Angel- DIOS
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Edad : 110
Localización : en una piña debajo del mar
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Re: thanatos vs sirena
El miembro 'Angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: thanatos vs sirena
Pelea cerrada por peticion de angel
Sirena: 25 exp
Thanatos: -25 exp
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Thanatos: -25 exp
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