Arthur vs Gian
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Arthur vs Gian
abel
vs
cristal
vs
cristal
Gian- DORADO
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Fecha de inscripción : 23/10/2010
Edad : 33
Localización : en la colina de la dignidad
Re: Arthur vs Gian
Turno de Rol
**Una extraña sensacion, habia llevado a Bastian
de Cristal hasta un campo lleno de flores, aun no sabia que hacia alli
pero deseaba descubrirlo, de pronto sintio un cosmos gigantezco y alli
estaba parado el Dios del Sol**
Turno Dialogo
-Asi que has sido el que me traido hasta aqui guiado por tu cosmos-.
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stat
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 41000-3850=37150-10%=33435
Energía: 1500-100=1400-10%=1260
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9100
EXP: 0/100
Daño
4550+Defensa reducida 20%+Furia para 2800
**Una extraña sensacion, habia llevado a Bastian
de Cristal hasta un campo lleno de flores, aun no sabia que hacia alli
pero deseaba descubrirlo, de pronto sintio un cosmos gigantezco y alli
estaba parado el Dios del Sol**
Turno Dialogo
-Asi que has sido el que me traido hasta aqui guiado por tu cosmos-.
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stat
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 41000-3850=37150-10%=33435
Energía: 1500-100=1400-10%=1260
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 9100
EXP: 0/100
Daño
4550+Defensa reducida 20%+Furia para 2800
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Arthur vs Gian
Daño
4550+Defensa reducida 20%
4550+Defensa reducida 20%
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
Turno de rol:
--Asi es, hace años, antes de descubrir mi divinidad yo era un santo d ehielo, y ahora debido a que eres el unico santo de hielo en el santuario queria comprobar que tan frío es tu aire congelante, llevaras la temperatura tan baja como para entumir al mismisimo sol, veamos cual es tu potencial.--
turno de defensa
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
4550-3600=950
950-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 129000-7800=121200
Energía: 4500-120=4380
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
--Asi es, hace años, antes de descubrir mi divinidad yo era un santo d ehielo, y ahora debido a que eres el unico santo de hielo en el santuario queria comprobar que tan frío es tu aire congelante, llevaras la temperatura tan baja como para entumir al mismisimo sol, veamos cual es tu potencial.--
turno de defensa
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
4550-3600=950
950-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 129000-7800=121200
Energía: 4500-120=4380
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
Gian- DORADO
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Fecha de inscripción : 23/10/2010
Edad : 33
Localización : en la colina de la dignidad
Re: Arthur vs Gian
Turno de Rol
-Entiendo, asi
que esa es la razon por la cual has venido hasta aqui, ha decir verdad
no creo que pueda hacer descender lo suficiente la temperatura como para
poder entumecer al Dios del Sol, aun me falta mucho pero si lo que
quieres es ver mi potencial te lo demostrare con mucho gusto-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4800-1450=3350
3350-700=2650
9100-2650=6450
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 33435-5550=27885-10%=25096
Energía: 1260-150=1110-10%=999
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 6450
EXP: 0/100
Daño: 4550 + Defensa Reducida 20% + Furia para 2800
-Entiendo, asi
que esa es la razon por la cual has venido hasta aqui, ha decir verdad
no creo que pueda hacer descender lo suficiente la temperatura como para
poder entumecer al Dios del Sol, aun me falta mucho pero si lo que
quieres es ver mi potencial te lo demostrare con mucho gusto-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4800-1450=3350
3350-700=2650
9100-2650=6450
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 33435-5550=27885-10%=25096
Energía: 1260-150=1110-10%=999
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 6450
EXP: 0/100
Daño: 4550 + Defensa Reducida 20% + Furia para 2800
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
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'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Arthur vs Gian
Daño: 2800x2=5600+1750=7350 + Defensa Reducida 20%
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
Turno de rol:
--Veo que dominas una técncia de nivel intermedio como es el rayo aurora, recuerdo que enmis inicios la aprendi comos anto de cisne, y luego ya como santo dorado de acuario la eprfeccione junto con el aprendizaje de tecncias más avanzadas, vas por buen camino, y veo que ha aumentaod la potencia d etu aire frío en el segundo ataque, pero aun no es suficiente para superar mi cmapo cósmico, me pregunto puedes aumentar tu fuerza aun mas.--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
7350-5920=1430
1430-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 121200-10900=110300
Energía: 4380-220=4160
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
--Veo que dominas una técncia de nivel intermedio como es el rayo aurora, recuerdo que enmis inicios la aprendi comos anto de cisne, y luego ya como santo dorado de acuario la eprfeccione junto con el aprendizaje de tecncias más avanzadas, vas por buen camino, y veo que ha aumentaod la potencia d etu aire frío en el segundo ataque, pero aun no es suficiente para superar mi cmapo cósmico, me pregunto puedes aumentar tu fuerza aun mas.--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
7350-5920=1430
1430-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 121200-10900=110300
Energía: 4380-220=4160
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
Gian- DORADO
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Re: Arthur vs Gian
Turno de Rol
-Si como me lo
suponia, aun cuando mis fuerza se incremente y la temperatura baje no
podre bajar todo lo que necesito, la verdad que me siento impotente, se
que puedo mas pero no veo de donde sacar fuerzas, de todas formas que
caballero tendria el poder para congelar el sol-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4800-10%=4320
4320-1450=2870
2870-700=2170
6450-2170=4280
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 25096-5550=19546-10%=17591
Energía: 999-150=849-10%=764
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4280
EXP: 0/100
Daño: 4550 + Defensa Reducida 20% + Furia para 2800
-Si como me lo
suponia, aun cuando mis fuerza se incremente y la temperatura baje no
podre bajar todo lo que necesito, la verdad que me siento impotente, se
que puedo mas pero no veo de donde sacar fuerzas, de todas formas que
caballero tendria el poder para congelar el sol-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4800-10%=4320
4320-1450=2870
2870-700=2170
6450-2170=4280
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 25096-5550=19546-10%=17591
Energía: 999-150=849-10%=764
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 4280
EXP: 0/100
Daño: 4550 + Defensa Reducida 20% + Furia para 2800
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Re: Arthur vs Gian
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Arthur vs Gian
Daño: 2800x2=5600+1750=7350 + Defensa Reducida 20%
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Re: Arthur vs Gian
Turno de rol:
--Si haces lo mismo no lograrás hacerme nada, intentar lo msimo es como bajar las manos y rendirte antes de tiempo, de seguro tu rayo aurora no es la unica tecnica que tienes, vamos caballerod e cristal muestrame algo nuevo, y quizas el factor sorpresa te juegue para bien.--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
7350-5920=1430
1430-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 110300-10900=99400
Energía: 4160-220=3940
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
--Si haces lo mismo no lograrás hacerme nada, intentar lo msimo es como bajar las manos y rendirte antes de tiempo, de seguro tu rayo aurora no es la unica tecnica que tienes, vamos caballerod e cristal muestrame algo nuevo, y quizas el factor sorpresa te juegue para bien.--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
7350-5920=1430
1430-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 110300-10900=99400
Energía: 4160-220=3940
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
Gian- DORADO
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Re: Arthur vs Gian
Turno de Rol
-Demonios,
tiene razon se que no puedo hacer mas nada que atacar sin sentido, pero
debe haber una forma de eso estoy seguro, si quieres mas poder de ataque
te lo demostrare ahora mismo, atacare con todas mis fuerzas aumentare
mi cosmos hasta el nivel de un caballero dorado y rompere esa barrera
defensiva que evita que te toque-.
Turno Defensivo
Cancelado para usar tecnica ofensiva extra
Calculos Defensivos
4800-700=4100
4280-4100=180
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 17591-5150=12441-10%=11196
Energía: 764-130=634-10%=570
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 180
EXP: 0/100
Daño: 6350 + Defensa Reducida 20% + Furia para 3200
-Demonios,
tiene razon se que no puedo hacer mas nada que atacar sin sentido, pero
debe haber una forma de eso estoy seguro, si quieres mas poder de ataque
te lo demostrare ahora mismo, atacare con todas mis fuerzas aumentare
mi cosmos hasta el nivel de un caballero dorado y rompere esa barrera
defensiva que evita que te toque-.
Turno Defensivo
Cancelado para usar tecnica ofensiva extra
Calculos Defensivos
4800-700=4100
4280-4100=180
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
Destrucción Interna: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
El caballero de Cristal hace uso de sus grandes habilidades físicas y le propina a su enemigo una serie de golpes mortales.
Rayo de Aurora: Daño: 1400, Cosmos: -1200, Energía: -40
Cristal
hace uso de una técnica milenaria entre los Caballeros del Hielo. Este
ataque es tan poderoso y congelante que el enemigo no tiene chance
alguna de poder escapar ante tanto frío mortal
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Stats
Nivel: 40
HP: 2000
Cosmo: 17591-5150=12441-10%=11196
Energía: 764-130=634-10%=570
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 180
EXP: 0/100
Daño: 6350 + Defensa Reducida 20% + Furia para 3200
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Arthur vs Gian
Daño: 6350 + Defensa Reducida 20%
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
Turno de rol:
-Interesante movimiento, pero veo que no estás muy acostumbrado a él, debido a que no lograste canalizar todo el poder que este requería, sin emabrgo el que no arriesga no gana, de haber funcionado correctamente hubiera sido el ataque más poderoso que hayas ejecutado hasta ahora, veamos con que me sorprendes ahora--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
6350-5920=430
430-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 99400-10900=88500
Energía: 3940-220=3720
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
-Interesante movimiento, pero veo que no estás muy acostumbrado a él, debido a que no lograste canalizar todo el poder que este requería, sin emabrgo el que no arriesga no gana, de haber funcionado correctamente hubiera sido el ataque más poderoso que hayas ejecutado hasta ahora, veamos con que me sorprendes ahora--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Campo de Fuerza lvl 1: Protección: 4500, Cosmos: -3600, Energía: -30
El
Dios del Sol Desterrado genera un campo de fuerza que es imposible de
destruir. Es una barrera defensiva tan poderosa que incluso el poder de
varios guerreros juntos no podría sobrepasarla
6350-5920=430
430-2600=no hay daño
turno de ataque:
Rayos Instantáneos: Daño: 4800 (+350 PP), Cosmos: -4200, Energía: -90
El Dios del Sol Desterrado produce unos rayos que viajan a la velocidad de la luz dejando al enemigo sin chances de levantarse
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HP: 5500
Cosmo: 99400-10900=88500
Energía: 3940-220=3720
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=4800
Gian- DORADO
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Re: Arthur vs Gian
Turno de Rol
-Desafortunadamente eso era todo lo que quedaba de mi poder ofensivo, la unica posibilidad de traspasar esa barrera cosmica, no me queda nada mas, pero lo intentare una vez mas, mi ingenio en batalla me dice que esto es lo unico que puede servir para traspasar tu cosmos y golpearte directamente, esta es la unica forma que veo posible, veremos si tu Dios del Sol puede parar este ataque o si definitivamente ya no te sirve de nada esa barrera-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4800-10%=4320
4320-1450=2870
2870-700=2170
180-2170=-1990
2000-1990=10
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
[b]Polvo de Diamantes: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Cristal usa uno de sus ataques más poderosos. El enemigo queda automáticamente congelado.
Efecto: Saca 3 de 4 dados de exito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
[/b][b]Nivel: 40
HP: 10
Cosmo: 11196-5550=5646-10%=5081
Energía: 570-150=420-10%=378
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 0000
EXP: 0/100
[/b]Daño: 4250 + Furia para 2500 + Dados para que 2500 sean directos
-Desafortunadamente eso era todo lo que quedaba de mi poder ofensivo, la unica posibilidad de traspasar esa barrera cosmica, no me queda nada mas, pero lo intentare una vez mas, mi ingenio en batalla me dice que esto es lo unico que puede servir para traspasar tu cosmos y golpearte directamente, esta es la unica forma que veo posible, veremos si tu Dios del Sol puede parar este ataque o si definitivamente ya no te sirve de nada esa barrera-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Calculos Defensivos
4800-10%=4320
4320-1450=2870
2870-700=2170
180-2170=-1990
2000-1990=10
Turno Ofensivo
Puño de hielo: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
El caballero de Cristal golpea muy fuerte al enemigo y lo deja malherido.
Efecto: Ataque extra
Patada mortífera: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Cristal hace uso de una gran patada que contiene una fuerza extraordinara capas de destrozar cualquier material resistente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El caballero de Cristal acumula todo su cosmo para lanzar un gran ataque
Efecto: Ataque extra x2
[b]Polvo de Diamantes: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El caballero de Cristal usa uno de sus ataques más poderosos. El enemigo queda automáticamente congelado.
Efecto: Saca 3 de 4 dados de exito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Stats
[/b][b]Nivel: 40
HP: 10
Cosmo: 11196-5550=5646-10%=5081
Energía: 570-150=420-10%=378
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 0000
EXP: 0/100
[/b]Daño: 4250 + Furia para 2500 + Dados para que 2500 sean directos
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
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#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
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#2 'Dado de Furia' :
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Re: Arthur vs Gian
Daño: 2500x2=5000+1750= 6750 defendibles
Arthur- PLATA
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Re: Arthur vs Gian
Turno de rol:
--Aunque fue un movimiento más rápido, no escapará de mi barrera cósmica, ahora no te atacaré y dejaré que el poder de mi barrera reevierta la trayectoria de tu aire congelante y éste vaya en contra tuyo, me pregunto si podrás defenderte de tu propio poder, se que estas en el límite, pero confía en que puedes defenderte aun de un ataque que conoces muy bien, el tuyo--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
6750-5900=850
850-2600=no hay daño
turno de ataque:
lo cambio por dados de cosmos
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 88500-6500=82000+8000=90000
Energía: 3720-240=3480
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=1687
--Aunque fue un movimiento más rápido, no escapará de mi barrera cósmica, ahora no te atacaré y dejaré que el poder de mi barrera reevierta la trayectoria de tu aire congelante y éste vaya en contra tuyo, me pregunto si podrás defenderte de tu propio poder, se que estas en el límite, pero confía en que puedes defenderte aun de un ataque que conoces muy bien, el tuyo--
turno de defensa
Postura Defensiva: Protección: 2900 (+400 PP), Cosmos: -3100, Energía: -100
El Dios del Sol Desterrado se prepara para recibir ataques enemigos con una ruda y fuerte postura defensiva
Efecto: Defensa extra
Contraataque: Protección: 3000 (+300 PP), Cosmos: -3400, Energía: -140
Con
un campo de fuerza mejorado, el Dios del Sol Desterrado hace que los
poderes enemigos reboten en él y que se dirijan hacia su oponente
Efecto: Devuelve el 25% de los ataques enemigos
6750-5900=850
850-2600=no hay daño
turno de ataque:
lo cambio por dados de cosmos
Level: 157
HP: 5500
Cosmo: 88500-6500=82000+8000=90000
Energía: 3720-240=3480
Fuerza: 150
Velocidad: 151
Habilidad: 152
Armadura: Cubre: 2600 Durabilidad: 13900
EXP: 0/100
daño=1687
Última edición por Gian el Sáb Feb 23 2013, 18:43, editado 1 vez
Gian- DORADO
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Re: Arthur vs Gian
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
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'Dado de cosmos' :
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Re: Arthur vs Gian
Turno de Rol
-En definitiva no hay caso de evitar que tu cosmos te proteja, ya no me quedan mas ideas de como hacerlo ni la fuerza suficiente para ejecutar alguna de ellas, me tendre que defender de ese ataque pero no habra fuerzas para atacar y alli estare a tu merced, aunque esta batalla no he podido demostrar toda mi fuerza, y conste que lo he intentado, no creas que no-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
Cristal ejerce la meditación para sanar sus heridas y recuperar parte de su cosmo y energía.
Calculos Defensivos
1687-10%=1518
1518-1450=68
500+10=510
510-68=442
Turno Ofensivo
Cancelado para usar dados de cosmos
Stats
Nivel: 40
HP: 442
Cosmo: 5081-1700=3381+800=4181
Energía: 378-50=328+400=728
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 0000
EXP: 0/100
Daño: No hay. Dados de Cosmos
-En definitiva no hay caso de evitar que tu cosmos te proteja, ya no me quedan mas ideas de como hacerlo ni la fuerza suficiente para ejecutar alguna de ellas, me tendre que defender de ese ataque pero no habra fuerzas para atacar y alli estare a tu merced, aunque esta batalla no he podido demostrar toda mi fuerza, y conste que lo he intentado, no creas que no-.
Turno Defensivo
Híper Evasión: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Cristal utiliza sólo sus instintos defensivos para evitar los impactos de la ofensiva enemiga.
Efecto: Defensa extra
Ventisca Defensiva: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Cristal utiliza una gran ventisca helada para protegerse de los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Descansar: Cosmos: +800, HP: +500, Energía: +400
Cristal ejerce la meditación para sanar sus heridas y recuperar parte de su cosmo y energía.
Calculos Defensivos
1687-10%=1518
1518-1450=68
500+10=510
510-68=442
Turno Ofensivo
Cancelado para usar dados de cosmos
Stats
Nivel: 40
HP: 442
Cosmo: 5081-1700=3381+800=4181
Energía: 378-50=328+400=728
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 0000
EXP: 0/100
Daño: No hay. Dados de Cosmos
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Re: Arthur vs Gian
El miembro 'Arthur' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
Resultados :
'Dado de cosmos' :
Resultados :
Re: Arthur vs Gian
Stats
Nivel: 40
HP: 442
Cosmo: 4181+10000=14181
Energía: 728
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 0000
EXP: 0/100
Nivel: 40
HP: 442
Cosmo: 4181+10000=14181
Energía: 728
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 40
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 0000
EXP: 0/100
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