Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
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Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
Crixus
(V/S)
Zaraki
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Es de madrugada, como la primera vez que nos enfrentamos... aun lo recuerdo. Tu con tus impresionantes técnicas arrasando con todo lo que se ponía en tu camino y yo, aprendiendo cada cosa respecto a las batallas del modo difícil, derrota tras derrota, hasta que la carne lastimada suplicaba clemencia y la conciencia dejaba de existir... Que tormentosos días. Al fin hoy puedo decir que soy un poco más fuerte de lo que era en un comienzo. Tal vez el camino que hay por delante es demasiado largo como para saber donde voy a terminar, pero eso ha dejado de preocuparme porque ahora solo vivo el presente. Ahora Zaraki, soy un hombre que puede disfrutar de las batallas... Mi estimado amigo, concédeme el honor de una batalla real, una en donde ambos tengamos posibilidades de ganar. ¿Estás listo? ¡Comencemos!-
Aullido del Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de Bronce grita en medio de la pelea, para aturdir al enemigo
y poder aprovechar esa ventaja para atacarlo considerablemente
Efecto: Ataque extra
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Patada aérea lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Bronce del Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 36000-3100= 32900
Energia: 1350-90= 1260
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 9000
EXP: 25/100
Ataque: 4200 + dados para que no puedas atacar.
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
4200 y No atacas
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
-Bien Crixus, veo que tus poderes han aumentado y que ahora estás en disposición de plantearme muchos más problemas. Todavía tienes que controlar tus nuevos poderes, pero eso es algo que la experiencia en tu nueva estapa de dará. Por la parte que me toca me siento orgulloso de que lo que pensé aquella madrugada, se haya hecho realidad. La intuición me decía que pronto llegaría el día en que te convertirias en un gran guerrero, veamos de lo que eres capaz.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4200-15%= 3570
3570-1600= 1970
1970-750= 1220
9150-1220= 7930
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 46000-1700= 44300
Energia: 1550-60= 1490
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 7930
EXP: 0/100
NO HAY ATAQUE
Zaraki- Sexo :
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Qué impresionante. Para mi es realmente emocionante el poder luchar de esta manera contra ti y ya no sentirme presa del miedo y la incertudumbre que provocan las constantes palizas que me dabas. Nuestras fuerzas no se equiparan todavía, pero ahora represento un mayor riesgo para ti Zaraki y eso es de cierto modo reconfortante. Este cosmos que siento ahora es maravilloso. se ha abierto un mundo lleno de posibilodades que no pienso dejar escapar. ¡No nos detengamos, sigamos hasta que uno caiga!-
Aullido del Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de Bronce grita en medio de la pelea, para aturdir al enemigo
y poder aprovechar esa ventaja para atacarlo considerablemente
Efecto: Ataque extra
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Patada aérea lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Bronce del Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 32900-3100= 29800
Energia: 1260-90= 1170
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 9000
EXP: 25/100
Ataque: 4200 + dados para que no puedas atacar.
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
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'Dado del éxito' :
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
4200 y No atacas
Off:
Hello Zaraki... I want to play a game...
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
-Vaya, vaya, jajaja, así que te decantas por el azar como maniobra para ganarme.......bueno, bueno, veremos si te sigue acompañando la suerte, es cuestión de tiempo de que entre en acción, y cuando lo haga prepárate para recibir un buen golpe, tiene pinta de ser un combate largo, veremos lo que aguantas amigo.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4200-15%= 3570
3570-1600= 1970
1970-750= 1220
7930-1220= 6710
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 44300-1700= 42600
Energia: 1490-60= 1430
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 6710
EXP: 0/100
NO HAY ATAQUE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Puede que la suerte no lo sea todo, pero es una amante seductora que cautiva los deseos más oscuros de los guerreros caprichosos y obstinados como yo. Te he visto luchar ¿cuantas? ¿decenas? ¿cientos de veces? se lo peligroso que eres cuando te dejan liberar ese cosmos que desgarra la tierra y la hace temblar como si se tratase de un terrible sismo. No es algo que me agradara experimentar y hoy que tengo la oportunidad de evitarlo, haré cuanto pueda para conseguirlo. Sé que no podré evadirlo para siempre, pero para ese entonces habrán otras alternativas y estaré preparado. -
Aullido del Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de Bronce grita en medio de la pelea, para aturdir al enemigo
y poder aprovechar esa ventaja para atacarlo considerablemente
Efecto: Ataque extra
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Patada aérea lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Bronce del Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 29800-3100= 26700
Energia: 1170-90= 1080
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 9000
EXP: 25/100
Ataque: 4200 + dados para que no puedas atacar.
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
4200 defendibles
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
-Bueno, pues parece que es mi turno, ya estaba empezando a oxidarme así que vamos a darle un poquito de salsa al duelo, te voy a lanzar una de mis mejores combinaciones para ver que es lo que eres capaz de hacer, veamos si sales vivo después de ésto amigo, o por lo menos con la fuerza suficiente cómo para seguir dando caña.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
4200-15%= 3570
3570-1600= 1970
1970-750= 1220
6710-1220= 5490
Golpe Mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
1100+1000+1600*2+-25% DEF.
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 42600-5400= 37200
Energia: 1430-180= 1250
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 5490
EXP: 0/100
5300+-25% DEF.
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Interesante... Qué sensato, golpeas con mucha cautela... ¿no quieres que algo malo suceda verdad? Esta batalla comienza a ser mucho más divertida. Creo que ha llegado el momento de probar mi nueva velocidad. Anteriormente era muy poco lo que lograba hacer cuando atacaba, pero tal vez ahora pueda superar tus defensas con menor dificultad. ¿Qué dices si las ponemos a prueba? ¡Recibe mi Golpe Reluciente de las Estrellas y muestrame cuanto pueden hacer tus defensas contra el nuevo yo! -
5300+-25% DEF
___________________________
otección de la Armadura del Lobo lvl1: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El Lobo se viste con su Armadura de Bronce para protegerse de los impactos poderosos que pueda producir el enemigo
Efecto: Defensa extra
Cubrirse Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Bronce del Lobo se previene cubriéndose del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
CÁLCULOS
1400-25%= 1050 (DEF)
5300-10%= 4770-1050-650= 3070 (daño)
9000-3070= 5930 (armadura)
TURNO OFENSIVO
Aullido del Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
[b]
El Caballero de Bronce grita en medio de la pelea, para aturdir al enemigo
y poder aprovechar esa ventaja para atacarlo considerablemente
Efecto: Ataque extra
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 26700-3800= 22900
Energia: 1080-130= 950
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 9000-3070= 5930
EXP: 25/100
Ataque: 4000 + dados para 2400 DIRECTOS
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
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'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
4000 (2400 directos)
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
-Jajaja, a estas alturas ya deberías saber que mis golpes siempre tienen razón de ser, y que no suelo precipitar mis movimientos. Es verdad que tus golpes han aumentado, y que tus defensas son mejores, pero no deberías olvidar que llevo más de 100 batallas a mis espaldas, y eso me da un grado más para percibir movimientos. Pero sigamos, que se avecina el momento decisivo.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
1600 (daño defendible)-15%= 1360-1600= No hay daño
2400-750= 1650
5490-1650= 3840
Golpe Mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Detonación: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
Santo Plateado de la Ballena ejecuta uno de sus ataques más poderosos
en el que detona su máxima fuerza física en la cabeza de su enemigo. El
resultado es totalmente sangriento.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
1100+1000+1600*2+-25% DEF.
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 37200-5400= 31800
Energia: 1250-180= 1070
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 3840
EXP: 0/100
5300+-25% DEF.
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Y en realidad lo sé y lo tengo claro en cada momento. Cada paso que das está premeditado y encausado hacia un objetivo, eso es innegable y no lo paso por alto jamás, pero ahora la lectura se ha vuelto más compleja ¿verdad? Aunque puedas decifrar cada movimiento que tengo en la cabeza mucho antes de que lo ejecute, creo que no es tan sencillo... ¿no lo compartes? jajaja no deja de ser divertido para mi. Estoy disfrutando esta batalla como no te imaginas.-
5300+-25% DEF
SACRIFICO DEFENSA POR ATAQUE
___________________________
CÁLCULOS
5300-650= 4650 (daño)
5930-4650=1280 (armadura)
TURNO OFENSIVO
Patada aérea lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Bronce del Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Aullido del Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de Bronce grita en medio de la pelea, para aturdir al enemigo
y poder aprovechar esa ventaja para atacarlo considerablemente
Efecto: Ataque extra
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 1200, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 1800
Cosmo: 22900-4000= 18900
Energia: 950-120= 830
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 5930-4650= 1280
EXP: 25/100
Ataque: 5300
+
(primeros) Dados de éxito para que no ataques.
+
(segundos) Dados de éxito para 2400 DIRECTOS
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
El miembro 'Crixus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
5300
_________________
Off: Qué fracaso esos dados.
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
-Bueno Crixus veamos si puedes resistir el golpe que te voy a mandar, ahora si que viene el momento de la verdad. Tu actual resistencia te ha mantenido con vida en el combate, y el azar te ha dado muchas opciones, pero a veces cuando uno abusa de la gallina de los huevos de oro, la mata. De todas maneras tus mejoras son notables, y éste combate no terminó, veamos como se desarrolla.-
Detención: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Caallero Plateado de la Ballena detiene el ataque de su enemigo sólo agarrando su brazo.
Efecto: Defensa extra
Esquive: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Santo de Plata de la Ballena deja pasar el ataque del enemigo para luego poder detenerlo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
5300-15%= 4505
4505-750= 3755
3755-1600= 2155
3840-2155= 1685
Golpe Mortal: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El
Santo de la Ballena usa un gran golpe cargado de una fuerza sobrehumana
que impacta en el cuerpo del enemigo produciéndole una sensación
similar a la de una múltiple fractura
Efecto: Ataque extra
Arrastre: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Caballero de la Ballena sujeta a su enemigo de un brazo y lo lanza con
una fuerza impresionante hacia los cielos para que, al momento de caer,
sufra un dolor intenso
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de la Ballena se prepara para dar el golpe final al enemigo
Efecto: Ataque extra x2
Golpe de la Ballena: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía -200
El Caballero de Plata de la Ballena acumula poder para lanzar un gran golpe que destruye la armadura del enemigo por completo
Efecto: El daño de este ataque se multiplica x3 (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
1100+1000+1300*2*3
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 31800-5200= 26600
Energia: 1070-330= 740
Fuerza: 50
Velocidad: 51
Habilidad: 51
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1685
EXP: 0/100
9900
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Ya extrañaba estos ataques desgarradores que me derrotaban en un instante. No podía esperar menos y el caballero de la Ballena sigue siendo letal a pesar que ahora me encuentro en mejor estado físico. sigues quebrando mis defensas a tu antojo, pero bien sabemos que el defenderme no fue nunca mi fuerte... no soy de aquellos guerreros que basan su desempeño en las defensas, así que no está en ellas la victoria, sin embargo esto aun no concluye mi estimado y si logro tomar un segundo aire, vas a lamentar el daño que me has causado. -
9900
___________________________
TURNO DEFENSIVO
otección de la Armadura del Lobo lvl1: Protección: 600, Cosmos: -550, Energía: -30
El Lobo se viste con su Armadura de Bronce para protegerse de los impactos poderosos que pueda producir el enemigo
Efecto: Defensa extra
[b]Cubrirse Protección: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
El Guerrero de Bronce del Lobo se previene cubriéndose del ataque enemigo
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
CÁLCULOS
9900-10%= 8910 -1400-650= 6860 (daño)
1280-6860= -5580 (armadura destruída)
1800-5580= 0 (hp)
Nivel: 30
HP: 1800-5580= 0
Cosmo: 18900
Energia: 830
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 1280-6860= -5580 >> 0 (destruída)
EXP: 25/100
LANZO DADOS DE RECU
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
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'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
- Has despertado toda mi furia con ese último ataque y ahora que recupero algo de fuerzas, te atacaré sin cesar hasta que te logre derrotar. Mis ataques no han sido nada en comparación con lo que vas a presenciar ahora. Todo el poder recluído en mi interior está fluyendo y ha sido despertado gracias a esos golpes que no tenían otras intenciones que derrotarme. ¡Ahora tendrás que afrontar con valentía el castigo que impondrán las garras del lobo que están más afiladas que nunca!-
Recupero 25% de mi hp original: 450
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TURNO OFENSIVO
Aullido del Lobo: Daño: 900, Cosmos: -600, Energía: -30
El Caballero de Bronce grita en medio de la pelea, para aturdir al enemigo
y poder aprovechar esa ventaja para atacarlo considerablemente
Efecto: Ataque extra
Golpe reluciente de Estrellas: Daño: 700, Cosmos: -400, Energía: -20
El Caballero de Bronce del Lobo usa su fuerza junto a su cosmos para golpear al enemigo con un formidable golpe
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Lobo se pone su armadura y sus ataques se potencian mucho más
Efecto: Ataque extra x2
Patada aérea lvl 2: Daño: 1300, Cosmos: -1100, Energía: -40
El Santo de Bronce del Lobo eleva su cosmos hacia el límite y usa su más poderos patada pero cargada con más poder
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 30
HP: 450
Cosmo: 18900-3100= 15800-1580= 14220
Energia: 830-90= 740-74= 666
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre 650 Durabilidad 0 (destruída)
EXP: 25/100
Ataque: 4200
+
Dados de éxito para que no ataques
+
Furia para: Patada aérea lvl 2
Crixus- BRONCE
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Re: Crixus v. 3.0 [VS] Zaraki v. 5.1
El miembro 'Crixus' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
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#2 'Dado de Furia' :
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