Fenix vs Worm
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Re: Fenix vs Worm
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 5600 = 7250
900 + 750 + 5600 = 7250
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Re: Fenix vs Worm
-¿Que? Aun ahs podido soprortar mi semejante ataque? Pero si lo he... lo he enviado con mi maxima fuerza potencial. Veo uqe la suerte jhuega de tu lado y no del mio. Maldicion! Creo que saldre derrotado de esta batalla. Pero no sin antes haberte visto een el suelo. Utilizare lo ultimo que quea de mi para vencerte....-
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
7250 - 15% = 6162,5
6162,5 - 1600 = 4562,5
4562,5 - 1200 = 3362,5
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
3362,5 - 250 = 3112,5
3112,5 - 3100 = 12,5
Level: 65
HP: 675 - 12,5 = 662,5 + 600 = 1262,5
Cosmo: 17500 + 1000 = 18500 - 13600 = 4900
Energía: 640 + 500 = 1140 - 760 = 380
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0 + 50% = 3100 - 3112.5 = ROTA
EXP: 25/100
Daño: 4050 + dados de efecto especial para patada del fenix
Esquivar ataque: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 900, Cosmos: -1300, Energía: -20
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
Patada del Fénix: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
7250 - 15% = 6162,5
6162,5 - 1600 = 4562,5
4562,5 - 1200 = 3362,5
Resurrección del Fénix: Cosmos: -7000, Energía: -600
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Descansar: Cosmos: +1000, Energía: +500, HP: +600
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar parte de su cosmoenergía
3362,5 - 250 = 3112,5
3112,5 - 3100 = 12,5
Level: 65
HP: 675 - 12,5 = 662,5 + 600 = 1262,5
Cosmo: 17500 + 1000 = 18500 - 13600 = 4900
Energía: 640 + 500 = 1140 - 760 = 380
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 0 + 50% = 3100 - 3112.5 = ROTA
EXP: 25/100
Daño: 4050 + dados de efecto especial para patada del fenix
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Re: Fenix vs Worm
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Fenix vs Worm
daño: 2800 x 2 = 5600 + 1250 = 6850
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Re: Fenix vs Worm
El Espectro de Hades había logrado lo que muy pocos habían podido siquiera soñar hacer... con su último ataque pudo lograr destruir nuevamente a la Sagrada y legendaria Armadura del Fénix tras su vuelta a la vida. Ahora, tanto ella como su Sapuri, eran solo fragmentos muertos de lo que una vez habían sido sus fieles guardianas.
Sin embargo el ataque del Espectro no fue lo suficientemente poderoso para terminar con ambas vidas juntas, la de la Armadura del Fénix y la de su portador, y es precisamente este último quien a través de la furia que la situación le produjo, llegó a hacer caer al Espectro como este había hecho caerlo a él momentos previos a lo recien sucedido.
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Worm's cave: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
El Espectro del Inframundo se esconde bajo tierra y así evita que lo dañe el ataque enemigo.
Calculos Defensivos:
1100 + 2000 = 3100
6850 - 3100 = 3750
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 118 - 3750 = 0. Caido en Combate. Lanzo Dados de Recuperación.
Cosmo: 5580
Energía: 315
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Sin embargo el ataque del Espectro no fue lo suficientemente poderoso para terminar con ambas vidas juntas, la de la Armadura del Fénix y la de su portador, y es precisamente este último quien a través de la furia que la situación le produjo, llegó a hacer caer al Espectro como este había hecho caerlo a él momentos previos a lo recien sucedido.
Turno Defensivo:
Marcial defense: Protección: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Worm adopta una postura defensiva que le permite frenar casi cualquier ataque de su rival.
Efecto: Defensa extra
Worm's cave: Protección: 2000, Cosmos: -1600, Energía: -30
El Espectro del Inframundo se esconde bajo tierra y así evita que lo dañe el ataque enemigo.
Calculos Defensivos:
1100 + 2000 = 3100
6850 - 3100 = 3750
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 118 - 3750 = 0. Caido en Combate. Lanzo Dados de Recuperación.
Cosmo: 5580
Energía: 315
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
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Re: Fenix vs Worm
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Fenix vs Worm
Al conseguir lo que había buscado, el poderoso Fénix vio por satisfechas sus espectativas. No asi Vatra, quien aprovechando el momento en el que fue enviado violentamente al suelo tomó una de las plumas que conformaban las tres colas de la Armadura del Fénix.
Valiéndose de esta pequeña y todavía, desconocida arma ante el ojo rival. Vatra se levantó vagamente, fingiendo estar sumamente herido. Su oponente parecía no darle mucho cuidado a la situación en si, y tomando ventaja de esta oportunidad, lanzó dicha pluma directamente hacia su corazón.
Turno de Ataque:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Mooring fastenings: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Espectro del Inframundo ordena a sus poderosos gusanos que amarren a su
enemigo para poder soltar un ataque cósmico y así destruirlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 1000
Cosmo: 5580 - 3000 = 2580 - 10% = 2322
Energía: 315 - 70 = 245 - 10% = 221
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2000 = 3650 + EFECTO + FURIA PARA 2000
Valiéndose de esta pequeña y todavía, desconocida arma ante el ojo rival. Vatra se levantó vagamente, fingiendo estar sumamente herido. Su oponente parecía no darle mucho cuidado a la situación en si, y tomando ventaja de esta oportunidad, lanzó dicha pluma directamente hacia su corazón.
Turno de Ataque:
Hunting eye of the worm: Daño: 900, Cosmos: -700, Energía: -20
El Espectro de Hades busca con su poderoso ojo de gusano a su víctima y la hiere levemente para marcar su funesto destino.
Efecto: Ataque extra
Surprice attack: Daño: 750, Cosmos: - 400, Energía: - 20
El Espectro de Worm lanza un ataque sorpresa con su gusano más poderoso.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Espectro de Worm concentra su cosmos para realizar ataques más fuertes.
Efecto: Ataque extra x2
Mooring fastenings: Daño: 1000, Cosmos: -900, Energía: -30
El
Espectro del Inframundo ordena a sus poderosos gusanos que amarren a su
enemigo para poder soltar un ataque cósmico y así destruirlo.
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque.
Mis Stats:
Nivel: 41
HP: 1000
Cosmo: 5580 - 3000 = 2580 - 10% = 2322
Energía: 315 - 70 = 245 - 10% = 221
Fuerza: 38
Velocidad: 41
Habilidad: 42
Armadura: Cubre: 0 Durabilidad: 0
EXP: 75/100
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 2000 = 3650 + EFECTO + FURIA PARA 2000
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Re: Fenix vs Worm
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
#1 'Dado del éxito' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado de Furia' :
#2 Resultados :
Re: Fenix vs Worm
Vatra: Riendose de su rival mientras este agonizaba tras recibir el directo impácto de su propia arma -Ja ja ja ja ja ja, irónico no es asi Lurevir?, el grandioso y fulgoroso Fénix cayendo ante una vil criatura como el gusano... irónico que sea tu propia Armadura la que me haya dado la oportunidad de asestarte el ataque final... a fin de cuentas... no eres fuego, sino puro humo, ja ja ja ja ja-
Calculos Ofensivos:
900 + 750 + 4000 = 1650 DEFENDIBLES + 4000 DIRECTOS
SELLOS | - |
POCIONES | - |
ELEMENTOS | - |
AMULETOS | - |
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Re: Fenix vs Worm
off: los defensivos tienen mucha ventaja enlas peleas ¬¬
-Ho... No puede ser, este maldito espectro me ha quitado la vida practicamente es muy poderoso, no se la manera de detenerlo... Creo que he fallado mi mision de proteger la entrada al Santuario Athena, muchachos perdonenme... Hoh...-
Level: 65
HP: 1262,5 - 4000 = muerto.
Cosmo: 4900
Energía: 380
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
muerto.
-Ho... No puede ser, este maldito espectro me ha quitado la vida practicamente es muy poderoso, no se la manera de detenerlo... Creo que he fallado mi mision de proteger la entrada al Santuario Athena, muchachos perdonenme... Hoh...-
Level: 65
HP: 1262,5 - 4000 = muerto.
Cosmo: 4900
Energía: 380
Fuerza: 63
Velocidad: 60
Habilidad: 59
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
muerto.
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POCIONES | - |
ELEMENTOS | - |
AMULETOS | - |
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Re: Fenix vs Worm
Gusano: 50 exp
Monedas:
Gusano: 250 monedas...
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