2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
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Shikamaru
Vatra
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2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Vatra - Dios Guerrero de Megrez Delta
and
Gian - Dios Guerrero de Mizar Zeta
vs
Etsu - Kyoto de Garuda
and
Matto - General Marino de Scylla
and
Gian - Dios Guerrero de Mizar Zeta
vs
Etsu - Kyoto de Garuda
and
Matto - General Marino de Scylla
Vatra- ASGARD
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Off: Reglas de combate previamente acordadas:
1) No esta disponible el uso de Pociones ni de ningun objeto que interfiera con el destino de la batalla en curso.
2) No esta permitido que Matto sea el que venza a Gian bajo ningun punto de vista, puede traer problemas de orgullo debido a casos pasados
3) El punto 2 esta totalmente creado para desvituarla un poco, que sea una buena lucha y a divertirse!.
1) No esta disponible el uso de Pociones ni de ningun objeto que interfiera con el destino de la batalla en curso.
2) No esta permitido que Matto sea el que venza a Gian bajo ningun punto de vista, puede traer problemas de orgullo debido a casos pasados
3) El punto 2 esta totalmente creado para desvituarla un poco, que sea una buena lucha y a divertirse!.
Vatra- ASGARD
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Abierta la Lanzada de Dados de 6 Caras para ver que equipo comienza...
Vatra- ASGARD
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Off: Tirada de Dado de 6 Caras para el lado de Asgard:
Vatra- ASGARD
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
OFF: Tiro dados de 6 caras yo porque si tira Matto sale 1 sin dudas... yo seguro llego al 2
Etsu- PLATA
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El miembro 'Etsu' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
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1-Matto
2-Vatra
3-Etsu
4-Gian
1-Matto
2-Vatra
3-Etsu
4-Gian
Etsu- PLATA
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
La guerra estaba a flor de piel. Esta ves las tierras en las cuales la sangre de los guerreros era desparramada tiene el nombre de Asgard. Las frías tierras sufrían como cada tanto tiempo, los intentos de conquista que propinaba el reino submarino, aunque sin éxito alguno. En el caminar tranquilo del orgulloso genera l marino de scylla, adentrandose a las gélidas tierras, un enemigo se hace presente....
Matto: Por esa armadura que portas estoy seguro de que eres uno de los guerreros elegidos para proteger este lugar, sinceramente esperaba algo mejor sabes?.... a simple vista y sin que peleemos puedo saber que tus poderes estan muy por debajo de los mios, asi que esta batalla se terminara mas rapido de lo que tenia previsto... Pero de quien es este cosmos acaso es un guerrero divino.... no .... son 2 cosmos y vienen de diferentes direcciones puedo sentirlos claramente. Creo que tendré que acabar contigo rápidamente... una lucha ante 3 guerreros seria una muerte segura, así que muere!!
Rápidamente luego de soltar esas palabras, el guerrero marino se dispone a atacar, cuando de repente uno de los guerreros llega a la batalla situándose justo en frente de aquel guerrero al que estaba listo para intentar destruir. Friamente el marino observa al guerrero que acaba de aparecer, sin duda alguna ya lo había visto en algún momento...
Matto: Tsk! maldición ya esta aquí, no pensé que tuviera una velocidad tan impresionante... pero tu... tu me pareces muy conocido, estoy seguro de que tuvimos un encuentro en un tiempo no muy lejano. Percibo que la otra persona esta a punto de llegar maldicion! no puedo permitirlo! asi que teminare con esta batalla, Mueran guerreros de asgard!! reciban el poder de mis bestias!
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
0
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 47000 -1200 - 1350 - 1000 - 1950 = 41500
Energía: 1550 - 40 - 50 - 70 = 1390
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6500
EXP: 50/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25% todo para gian
Matto: Por esa armadura que portas estoy seguro de que eres uno de los guerreros elegidos para proteger este lugar, sinceramente esperaba algo mejor sabes?.... a simple vista y sin que peleemos puedo saber que tus poderes estan muy por debajo de los mios, asi que esta batalla se terminara mas rapido de lo que tenia previsto... Pero de quien es este cosmos acaso es un guerrero divino.... no .... son 2 cosmos y vienen de diferentes direcciones puedo sentirlos claramente. Creo que tendré que acabar contigo rápidamente... una lucha ante 3 guerreros seria una muerte segura, así que muere!!
Rápidamente luego de soltar esas palabras, el guerrero marino se dispone a atacar, cuando de repente uno de los guerreros llega a la batalla situándose justo en frente de aquel guerrero al que estaba listo para intentar destruir. Friamente el marino observa al guerrero que acaba de aparecer, sin duda alguna ya lo había visto en algún momento...
Matto: Tsk! maldición ya esta aquí, no pensé que tuviera una velocidad tan impresionante... pero tu... tu me pareces muy conocido, estoy seguro de que tuvimos un encuentro en un tiempo no muy lejano. Percibo que la otra persona esta a punto de llegar maldicion! no puedo permitirlo! asi que teminare con esta batalla, Mueran guerreros de asgard!! reciban el poder de mis bestias!
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
0
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 74
HP: 3000
Cosmo: 47000 -1200 - 1350 - 1000 - 1950 = 41500
Energía: 1550 - 40 - 50 - 70 = 1390
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6500
EXP: 50/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25% todo para gian
Matto- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El Guerrero Delta no podía creer lo que estaba viendo, su mente no podia creer lo que sus ojos le mostraban.
Vatra: -- ¿Acaso piensas matarnos con esas técnicas tan simples?, he conocido a quien portaba esa Escama Marina anteriormente... General Marino de Scylla... tus bestias no me asustan, y no son nuevas para mi... ademas... en este frío no son tan fléxibles tus movimientos, tu Escama parece estar encogiendose a cada segundo... me pregunto cuanto tiempo más podras soportar este entorno hostil para ti, ja ja ja ja ja... preparense... lo que estan a punto de ver... les sorprendera!, ESCUDO AMATISTA!!! --
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Amejisuto Shi-rudo) Escudo Amatista: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
Con
este ataque rodea al enemigo, envolviendolo en una capa de amatista,
esta técnica tiene el poder de succionar la energía humana, haciendo que
la víctima se deshidrate hasta morir, y luego quede transformada en
esqueleto.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Calculos Ofensivos:
900 + 700 + 1300 x 2 = 4200
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 3100 = 27900
Energía: 1350 - 90 = 1260
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
Daño: 4200 (Para Matto) + EFECTO (Para Etsu, con amor )
Vatra: -- ¿Acaso piensas matarnos con esas técnicas tan simples?, he conocido a quien portaba esa Escama Marina anteriormente... General Marino de Scylla... tus bestias no me asustan, y no son nuevas para mi... ademas... en este frío no son tan fléxibles tus movimientos, tu Escama parece estar encogiendose a cada segundo... me pregunto cuanto tiempo más podras soportar este entorno hostil para ti, ja ja ja ja ja... preparense... lo que estan a punto de ver... les sorprendera!, ESCUDO AMATISTA!!! --
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Amejisuto Shi-rudo) Escudo Amatista: Daño: 1300, Cosmos: –1100, Energía: -40
Con
este ataque rodea al enemigo, envolviendolo en una capa de amatista,
esta técnica tiene el poder de succionar la energía humana, haciendo que
la víctima se deshidrate hasta morir, y luego quede transformada en
esqueleto.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Calculos Ofensivos:
900 + 700 + 1300 x 2 = 4200
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 31000 - 3100 = 27900
Energía: 1350 - 90 = 1260
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
Daño: 4200 (Para Matto) + EFECTO (Para Etsu, con amor )
Vatra- ASGARD
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
**El clima que se vivía en Asgard no era para nada confortante para el SanKyoto de Garuda, nunca le había gustado el frío, y la nieve lograba ponerlo de mal humor. Todos los condimentos estaban dados para que descargue todo su poder contra sus enemigos asgardianos, pero antes de eso decidió modificar un poco el ambiente que tanto lo molestaba.**
[Juajajajaja. Pobres ingenuos...]
-Escudo Amatista... que ridiculez, acaso crees que con esas técnicas tan débiles podrás vencernos? Nose si reírme o sentir lástima por tí.-
**La temperatura del lugar comenzaba a elevarse poco a poco, la nieve que había en el piso parecía derretirse de la nada, el aura violeta que emanaba del cuerpo del Espectro era cada vez más grande y luminosa. Su cosmos estaba adaptando las condiciones climáticas a su gusto, era algo increíble.
Luego de modificar el entorno a su gusto personal se decidió a mostrarle su poder a sus enemigos.**
-Ha llegado el momento de terminar con sus miserables vidas, así no las deperdícian en sus tontas creencias. No son dignos, ni ustedes, ni esos ridículos trajecitos que tienen puestos.-
-Mueran! Aletazo de Garuda!-
Simbolo Infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Garuda
forma con sus brazos el símbolo de una X que explota creando una gran
explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los
enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades impulsa violentamente al enemigo hacia los aires para aprovechar y poder acestarle una técnica más.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Garuda concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
(Garuda Flap) Aletazo de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Juez eleva los brazos cruzados y crea una violenta corriente de aire
que propulsa verticalmente, fuera del alcance de la vista a su
adversario que gira sobre si mismo por los aires a gran velocidad, lo
que impide escapar de la técnica. Luego dibuja una X en el suelo con el
pie, punto donde se estrellará la víctima que regresa en caída libre, en
tres segundos culmina el ataque y el oponente cae violentamente al
suelo contra el punto marcado en la superficie con un estruendoso
impacto que deja un enorme crater en el suelo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 50000 - 6450 = 43550
Energía: 1600 - 180 = 1420
Fuerza: 80
Velocidad: 83
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 6850
EXP: 50/100
Mi ataque: 7050 + -25% de tu defensa (Todo para Gian)
Ataque total: 13550 + -50% de tus defensas (Todo para Gian)
[Juajajajaja. Pobres ingenuos...]
-Escudo Amatista... que ridiculez, acaso crees que con esas técnicas tan débiles podrás vencernos? Nose si reírme o sentir lástima por tí.-
**La temperatura del lugar comenzaba a elevarse poco a poco, la nieve que había en el piso parecía derretirse de la nada, el aura violeta que emanaba del cuerpo del Espectro era cada vez más grande y luminosa. Su cosmos estaba adaptando las condiciones climáticas a su gusto, era algo increíble.
Luego de modificar el entorno a su gusto personal se decidió a mostrarle su poder a sus enemigos.**
-Ha llegado el momento de terminar con sus miserables vidas, así no las deperdícian en sus tontas creencias. No son dignos, ni ustedes, ni esos ridículos trajecitos que tienen puestos.-
-Mueran! Aletazo de Garuda!-
Simbolo Infernal: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
Garuda
forma con sus brazos el símbolo de una X que explota creando una gran
explosión de energía dañando la zona de los alrededores y a los
enemigos que se encuentren en ella.
Efecto: Ataque Extra
Impulso Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades impulsa violentamente al enemigo hacia los aires para aprovechar y poder acestarle una técnica más.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Garuda concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
(Garuda Flap) Aletazo de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Juez eleva los brazos cruzados y crea una violenta corriente de aire
que propulsa verticalmente, fuera del alcance de la vista a su
adversario que gira sobre si mismo por los aires a gran velocidad, lo
que impide escapar de la técnica. Luego dibuja una X en el suelo con el
pie, punto donde se estrellará la víctima que regresa en caída libre, en
tres segundos culmina el ataque y el oponente cae violentamente al
suelo contra el punto marcado en la superficie con un estruendoso
impacto que deja un enorme crater en el suelo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 50000 - 6450 = 43550
Energía: 1600 - 180 = 1420
Fuerza: 80
Velocidad: 83
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 6850
EXP: 50/100
Mi ataque: 7050 + -25% de tu defensa (Todo para Gian)
Ataque total: 13550 + -50% de tus defensas (Todo para Gian)
Etsu- PLATA
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Un espectro y general marino unidos, aunque combinaron su ataque no han podido lastimarme como lo pensaban, aún estoy de pie y es hora de romper las escamas del generla amrino, juez luego seguirás solo ten paciencia.
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
13550-20%=10840
10840-2050=8790
8790-1300=7490
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Furiizingu Kofin) Ataúd de Hielo: Daño: 2550, Cosmos: -2800, Energía: -90
Gracias
a su gran cosmo congelante, el Guerrero Divino de Asgard levanta su
mano y produce una pequeña escarcha que cubre el cuerpo del adversario
hasta cubrirlo completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 133
HP: 4800
Cosmo: 76000-15650=60350
Energía: 2400-380=2020
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 8600-7490=1110
EXP: 0/100
daño=9700 y dados para que matto no me ataque
Capa del Dios Guerrero: Protección: 2000, Cosmos: -2300, Energía: -60
El Guerrero Divino de Zeta se protege con su capa de los ataques adversarios
Efecto: Defensa Extra
Bloqueo a la velocidad de la luz: Protección: 2100, Cosmos: -2200, Energía: -60
Sus fuertes brazos y su gran agilidad le permiten al Guerrero Divino de Asgard bloquear cualquier tipo de ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
13550-20%=10840
10840-2050=8790
8790-1300=7490
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Furiizingu Kofin) Ataúd de Hielo: Daño: 2550, Cosmos: -2800, Energía: -90
Gracias
a su gran cosmo congelante, el Guerrero Divino de Asgard levanta su
mano y produce una pequeña escarcha que cubre el cuerpo del adversario
hasta cubrirlo completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 133
HP: 4800
Cosmo: 76000-15650=60350
Energía: 2400-380=2020
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 8600-7490=1110
EXP: 0/100
daño=9700 y dados para que matto no me ataque
Gian- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
vamos dadines
Gian- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
daño general= 13900 todo para matto
Gian- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Asi que mi unica opcion para ganar esta batalla es aliarme contigo espectro.. tsk maldicion! aunque no entiendo que es lo que quiere hades aqui en Asgard pero bueno creo que no tengo alternativa, ahora preparense guerreros de Odin, porque terminaremos con su vida!
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13900 - 25% = 10425 [b]- 1300 = 9125 [b]- 500 = 8625 [b]- 6500 = 2125 [b]- 3000 = 875 hp
[/b][/b][/b][/b]
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Furia para Sarpazo de Grizzlie
Nivel: 74
HP: 875
Cosmo: 41500 - 1650 - 1200 - 1350 - 1000 - 1950 = 34350 - 10% = 30915
Energía: 1390 - 50x2 - 40 - 70 = 1180 - 10% = 1062
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destruida
EXP: 50/100
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
13900 - 25% = 10425 [b]- 1300 = 9125 [b]- 500 = 8625 [b]- 6500 = 2125 [b]- 3000 = 875 hp
[/b][/b][/b][/b]
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Furia para Sarpazo de Grizzlie
Nivel: 74
HP: 875
Cosmo: 41500 - 1650 - 1200 - 1350 - 1000 - 1950 = 34350 - 10% = 30915
Energía: 1390 - 50x2 - 40 - 70 = 1180 - 10% = 1062
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destruida
EXP: 50/100
Matto- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Mi daño 10500 y tu def baja 25% para gian
Matto- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Vatra veia como sus oponentes se las ingeniaban para pasar por donde él se encontraba y así tener el camino libre para atacar a su compañero de batalla Mizar de Zeta. Sín embargo, no se los iba a dejar tan fácil... primero, deberían pagar el precio por tal acción.
Vatra: -- Demonios!!!, no dejaré que carguen tán facilmente contra Gian malditos!, antes de hacerlo me cobraré con su sangre el precio !!!--
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Neeichyaa Yuuriti) Unidad de la Naturaleza: Daño: 1000, Cosmos: –700, Energia: -100
Esta
técnica le da el poder de controlar los espíritus de la naturaleza, es
decir, puede movilizar cualquier elemento natural a su antojo, haciendo
que este ataque al enemigo, causándole grandes daños físicos.
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque extra el próximo turno (el efecto dura una sola vez por batalla)
Calculos Ofensivos:
1600 + 1000 x 2 = 3600
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 27900 - 2700 = 25200
Energía: 1260 - 150 = 1110
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
Daño: 3600 (Para Matto) + EFECTO (Para Etsu)
Vatra: -- Demonios!!!, no dejaré que carguen tán facilmente contra Gian malditos!, antes de hacerlo me cobraré con su sangre el precio !!!--
Turno Ofensivo:
Vuelo Delta: Daño: 900, Cosmos: –600, Energía: -30
Delta ejecuta un vuelo para reaer en su enemigo y producirle un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra
Puño sagrado de Megrez: Daño: 700, Cosmos: –400, Energía: -20
El Guerrero de Delta castiga duramente a su rival golpeandolo fuertemente varias veces en el estomago
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Delta concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
(Neeichyaa Yuuriti) Unidad de la Naturaleza: Daño: 1000, Cosmos: –700, Energia: -100
Esta
técnica le da el poder de controlar los espíritus de la naturaleza, es
decir, puede movilizar cualquier elemento natural a su antojo, haciendo
que este ataque al enemigo, causándole grandes daños físicos.
Efecto: El enemigo no puede usar el ataque extra el próximo turno (el efecto dura una sola vez por batalla)
Calculos Ofensivos:
1600 + 1000 x 2 = 3600
Nivel: 31
HP: 1800
Cosmo: 27900 - 2700 = 25200
Energía: 1260 - 150 = 1110
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100
Daño: 3600 (Para Matto) + EFECTO (Para Etsu)
Vatra- ASGARD
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
**El combate se desarrollaba con ferocidad, los asgardianos se encontraban en desventaja ante el General Marino de Scylla y el Juez del Inframundo. Era un momento crítico y de definición y el SanKyoto de Garuda se dispuso a tomar la iniciativa para sentenciar el pleito. Atacaría con todas sus fuerzas a Gian de Mizar Zeta con la expectativa de sacarlo de combate e inclinar la balanza en favor de los forasteros.**
[Juajajaja, Unidad de la Naturaleza. Este Guerrero de Asgard me hace reir mucho, pero su aliado es realmente poderoso...]
-Espero que poseas alguna técnica de poder Asgardiano, hasta ahora sólo has logrado hacerme reir.-
-Pondré fin a tu existencia Mizar Zeta, y luego acabaré con tu amiguito. Te mostraré el poder de un SanKyoto!-
-Aletazo de Garuda!-
Impulso Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades impulsa violentamente al enemigo hacia los aires para aprovechar y poder acestarle una técnica más.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Garuda concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
(Garuda Flap) Aletazo de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Juez eleva los brazos cruzados y crea una violenta corriente de aire
que propulsa verticalmente, fuera del alcance de la vista a su
adversario que gira sobre si mismo por los aires a gran velocidad, lo
que impide escapar de la técnica. Luego dibuja una X en el suelo con el
pie, punto donde se estrellará la víctima que regresa en caída libre, en
tres segundos culmina el ataque y el oponente cae violentamente al
suelo contra el punto marcado en la superficie con un estruendoso
impacto que deja un enorme crater en el suelo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 43550 - 4900 = 38650
Energía: 1420 - 130 = 1290
Fuerza: 80
Velocidad: 83
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 6850
EXP: 50/100
Mi ataque: 5550 + -25% de tu defensa (Todo para Gian)
Ataque total: 16050 + -50% de tus defensas (Todo para Gian)
[Juajajaja, Unidad de la Naturaleza. Este Guerrero de Asgard me hace reir mucho, pero su aliado es realmente poderoso...]
-Espero que poseas alguna técnica de poder Asgardiano, hasta ahora sólo has logrado hacerme reir.-
-Pondré fin a tu existencia Mizar Zeta, y luego acabaré con tu amiguito. Te mostraré el poder de un SanKyoto!-
-Aletazo de Garuda!-
Impulso Mortal: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
El Juez Infernal de Hades impulsa violentamente al enemigo hacia los aires para aprovechar y poder acestarle una técnica más.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Juez Infernal de Garuda concentra su cosmo para realizar un ataque devastador.
Efecto: Ataque extra x 2
(Garuda Flap) Aletazo de Garuda: Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
El
Juez eleva los brazos cruzados y crea una violenta corriente de aire
que propulsa verticalmente, fuera del alcance de la vista a su
adversario que gira sobre si mismo por los aires a gran velocidad, lo
que impide escapar de la técnica. Luego dibuja una X en el suelo con el
pie, punto donde se estrellará la víctima que regresa en caída libre, en
tres segundos culmina el ataque y el oponente cae violentamente al
suelo contra el punto marcado en la superficie con un estruendoso
impacto que deja un enorme crater en el suelo.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 84
HP: 3200
Cosmo: 43550 - 4900 = 38650
Energía: 1420 - 130 = 1290
Fuerza: 80
Velocidad: 83
Habilidad: 83
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 6850
EXP: 50/100
Mi ataque: 5550 + -25% de tu defensa (Todo para Gian)
Ataque total: 16050 + -50% de tus defensas (Todo para Gian)
Etsu- PLATA
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Vatra se interpuso ante los ataques de sus enemigos que iban directo a Gian, su Manto de Dios Guerrero voló en pedazos, casi podría decirse que fue convertido en polvo sino fuera porque varios fragmentos de él todavía habían quedado en el suelo del campo de batalla.
El cuerpo de Vatra estaba tendido y ya sin fuerza alguna para continuar, extendiendo su mano hacia Gian dijo sus ultimas palabras...
Vatra: -- Mi poder no es el suficiente para detener a estos oponentes... pero confío plenamente en que el tuyo si lo sera... Gian... no dejes que mi sacrificio sea en vano... no dejes que Asgard caiga bajo las garras del mal nunca más... siento que mi poder no haya sido el suficiente... para esta... ocasio... --
Turno Defensivo:
Utilizo la Maniobra de Sacrificio para cubrir a Gian del daño total.
16050 - 450 = 15600
Nivel: 31
HP: 1800 - 9500 = 0. Derrotado.
Cosmo: 25200
Energía: 1110
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 - 15600 = 0. 9500 pts de Daño Restantes.
Off: Aclaro, no utilizo la tirada de recuperación tras haber caido en combate, para no cancelar el turno de ataque de Gian, no es una maniobra de rendición, sino táctica.
El cuerpo de Vatra estaba tendido y ya sin fuerza alguna para continuar, extendiendo su mano hacia Gian dijo sus ultimas palabras...
Vatra: -- Mi poder no es el suficiente para detener a estos oponentes... pero confío plenamente en que el tuyo si lo sera... Gian... no dejes que mi sacrificio sea en vano... no dejes que Asgard caiga bajo las garras del mal nunca más... siento que mi poder no haya sido el suficiente... para esta... ocasio... --
Turno Defensivo:
Utilizo la Maniobra de Sacrificio para cubrir a Gian del daño total.
16050 - 450 = 15600
Nivel: 31
HP: 1800 - 9500 = 0. Derrotado.
Cosmo: 25200
Energía: 1110
Fuerza: 30
Velocidad: 31
Habilidad: 30
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 6100 - 15600 = 0. 9500 pts de Daño Restantes.
Off: Aclaro, no utilizo la tirada de recuperación tras haber caido en combate, para no cancelar el turno de ataque de Gian, no es una maniobra de rendición, sino táctica.
Vatra- ASGARD
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Localización : Bs. As. Argentina
Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
Vatra
no dejaré que tu sacrificio sea en vano, ahora les haré pagar por esto,
prepárate marina porque vas a ser el primero en caer.
Luego Gian
observo con una mirada petetrante al juez del inframundo, con intención
de intimidarlo, acto seguido se abalanzó contra elfeo general marino
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Furiizingu Kofin) Ataúd de Hielo: Daño: 2550, Cosmos: -2800, Energía: -90
Gracias
a su gran cosmo congelante, el Guerrero Divino de Asgard levanta su
mano y produce una pequeña escarcha que cubre el cuerpo del adversario
hasta cubrirlo completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 133
HP: 4800
Cosmo: 76000-15650=60350-11150=49200
Energía: 2400-380=2020-260=1760
Fuerza: 133
Velocidad: 129
Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 1110
EXP: 0/100
daño=9700 para matto y dados para que etsu no ataque
no dejaré que tu sacrificio sea en vano, ahora les haré pagar por esto,
prepárate marina porque vas a ser el primero en caer.
Luego Gian
observo con una mirada petetrante al juez del inframundo, con intención
de intimidarlo, acto seguido se abalanzó contra el
Garras de Dios Guerrero: Daño: 2500, Cosmos: -2900, Energía: -90
El
Guerrero Divino de Zeta hace arder su cosmo gélido propio de los dioses
Guerreros de Asgard y con toda su velocidad se alanza contra el enemigo
usando sus garras para destruir a su paso, su técnica no tiene
comparación.
Efecto: Ataque Extra
Acumular Velocidad: Daño: 2100, Cosmos: -2450, Energía: -80
El Guerrero Divino corre a la velocidad de la luz para realizar un espectacular movimiento
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -3000
El Guerrero Divino de Asgard de Zeta concentra su cosmos para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque Extra x2
(Furiizingu Kofin) Ataúd de Hielo: Daño: 2550, Cosmos: -2800, Energía: -90
Gracias
a su gran cosmo congelante, el Guerrero Divino de Asgard levanta su
mano y produce una pequeña escarcha que cubre el cuerpo del adversario
hasta cubrirlo completamente dejandolo inmovil .
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 133
HP: 4800
Cosmo: 76000-15650=60350-11150=49200
Energía: 2400-380=2020-260=1760
Fuerza: 133
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Habilidad: 133
Armadura: Cubre: 1300 Durabilidad: 1110
EXP: 0/100
daño=9700 para matto y dados para que etsu no ataque
Gian- DORADO
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Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
El miembro 'Gian' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: 2vs2 Vatra/Gian vs Matto/Etsu
off: daño general
9700+3600=13300 para mato y etsu no puede atacar
9700+3600=13300 para mato y etsu no puede atacar
Gian- DORADO
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Fecha de inscripción : 23/10/2010
Edad : 33
Localización : en la colina de la dignidad
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