fenix vs alcor
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fenix vs alcor
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Aegaeón- Administrador
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Re: fenix vs alcor
dados
Aegaeón- Administrador
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Re: fenix vs alcor
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs alcor
Dadines!!!
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: fenix vs alcor
Ichann: -Nos encontramos nuevamente cara a cara lureviR!!! Quedate tranquilo q ya se q no somo amigos, para vos somos enemigo y es asi como luchare en este dia como si fueras mi enemigo.. Asi q fenix siente todo el poder de un guerrero de asgard!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow viking tigre claw: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4550=29450
Energía: 1400 - 110=1290
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 0/100
Daño: 5600
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow viking tigre claw: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Nivel: 41
HP: 2000
Cosmo: 34000 - 4550=29450
Energía: 1400 - 110=1290
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6300
EXP: 0/100
Daño: 5600
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
Ichann nos volvemos a encontrar asi es. Me gusta tu actitud, espero que algún día puedas razonar y volver a formar parte del Santuario, es una pena que te hayamos perdido. Pero quiero que me des una sola razón por la cual te has alejado de Atehenea. Respondeme!!!
cambio defensa por ataque.
5600 - 400 = 5200
5200 - 6050 = 850
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 5750 = 23250
Energía: 1100 - 160 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 5200 = 850
EXP: 25/100
daño: 7050 + dados para qiue no ataques.
cambio defensa por ataque.
5600 - 400 = 5200
5200 - 6050 = 850
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix, este es un golpe rápido que afecta
directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante el
efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Level: 50
HP: 2000
Cosmo: 29000 - 5750 = 23250
Energía: 1100 - 160 = 940
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 - 5200 = 850
EXP: 25/100
daño: 7050 + dados para qiue no ataques.
Aegaeón- Administrador
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Re: fenix vs alcor
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'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: fenix vs alcor
**El aire se torno muy distinto a todo.. Ya no habia ese sentimiento de amistad sino de odio departe del fenix hacia ichann**
Ichann: -Tu quieres saber por q me fui del santuario... Simple te lo dire amigo mio... Aunque tu no pienses eso... Yo me fui del santuario por q asgard me necesitaba, el reino recien estaba empezando y yo queria y quiero ser participe de q ese reino viva en paz y armonia.. como te dije siempre yo sigo siendo deboto a athena y cuando mi trabajo termine aqui ojala pueda volver otra vez como pegaso pero lo q es seguro q al santuario voy a volver mi amigo.. Pero ahora sigamos con el
combate!!!!-
Cambio def x ataque
7050-500= 6550
6550-6300=250
250-2000=1750
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Mortal bloody shade claws: Daño: 1500, Cosmos: -5000, Energía: -400
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 150 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X150=
900, 900+1500= 2400 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 41
HP: 2000 - 250=1750
Cosmo: 29450 - 9250=20200
Energía: 1290 - 520=770
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Daño: 6450 + dados de 6 caras efecto mortal bloody + -25%deff
Ichann: -Tu quieres saber por q me fui del santuario... Simple te lo dire amigo mio... Aunque tu no pienses eso... Yo me fui del santuario por q asgard me necesitaba, el reino recien estaba empezando y yo queria y quiero ser participe de q ese reino viva en paz y armonia.. como te dije siempre yo sigo siendo deboto a athena y cuando mi trabajo termine aqui ojala pueda volver otra vez como pegaso pero lo q es seguro q al santuario voy a volver mi amigo.. Pero ahora sigamos con el
combate!!!!-
Cambio def x ataque
7050-500= 6550
6550-6300=250
250-2000=1750
Bloody impulse of the shade tiger viking: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
Esta
es una de las mejores técnica del Guerrero Divino de Asgard. Se mueve
rápidamente y ejecuta infinidades de golpes con sus garras sangrientas
para desgarrar a su rival en pedazos.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Mortal bloody shade claws: Daño: 1500, Cosmos: -5000, Energía: -400
El Guerrero Divino de Zeta lanza cientos de poderosas garras a la velocidad de la luz despedazando todo a su paso.
Efecto: Sacá
un dado de 6 caras. El número que salga, multiplicalo por 150 y ese
resultado sumáselo a tu daño original. Por ejemplo: sale un 6, 6X150=
900, 900+1500= 2400 (el efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 41
HP: 2000 - 250=1750
Cosmo: 29450 - 9250=20200
Energía: 1290 - 520=770
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Daño: 6450 + dados de 6 caras efecto mortal bloody + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: fenix vs alcor
Off: Daño final: 1500+150=1650*2=3300+1100+900+1450=6750 + -25%deff
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
Ichann! Que poder tan increíble que has adquirido... COmo es que en tan poco tiempo han podido enseñarte mas técnicas que en el Santuario en mas de 4 años? Explicamelo! Hm... No dejare que me gannes amigo... Es mi turno!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
6750 - 5% = 6412,5
1050 - 25% = 787,5
787,5 - 6412,5 = 5625
5625 - 400 = 5225
5225 - 850 = 4375
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
4375 - 200 = 4175
4175 - 3025 = 1150
1150 - 2000 = 850(hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 50
HP: 2000 - 1150 = 850
Cosmo: 23250 - 10950 = 12300
Energía: 940 - 450 = 490
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 850 - 5225 =ROTA --> 0 + 50% = 3025 - 4175 = ROTA
EXP: 25/100
dañO: 5200 + (-25% def) + dados de efecto especial
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
6750 - 5% = 6412,5
1050 - 25% = 787,5
787,5 - 6412,5 = 5625
5625 - 400 = 5225
5225 - 850 = 4375
Resurrección del Fénix: Cosmos: -5000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
4375 - 200 = 4175
4175 - 3025 = 1150
1150 - 2000 = 850(hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 50
HP: 2000 - 1150 = 850
Cosmo: 23250 - 10950 = 12300
Energía: 940 - 450 = 490
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 850 - 5225 =ROTA --> 0 + 50% = 3025 - 4175 = ROTA
EXP: 25/100
dañO: 5200 + (-25% def) + dados de efecto especial
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Re: fenix vs alcor
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: fenix vs alcor
dañO: 5200 + (-25% def)
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Re: fenix vs alcor
Ichann: -Tu poder es increible.. Q tu armadura se genere por completo es algo admirable y q de da ventaja ante cualquiera amigo mio... Igual todavia tengo mucho para dar y eso lo veras ahora lurevir!!! Preparate!!!-
Dados de recuperacion
Dados de recuperacion
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
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'Dado de recuperación' :
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Re: fenix vs alcor
OFF: No puse la resta q perdia perdon no se q me paso los dejo aca abajo
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
1350-25%=1012
1012-5200=4188
4188-1750= En coma
Nivel: 41
HP: 2000 - 250=1750 - 4188=En coma
Cosmo: 29450 - 9250=20200
Energía: 1290 - 520=770
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ichann: LureviR Ahora recibiras mi ken... Y en este ken recibiras todos mi sentimientos... El de dejar el santuario, dejar a mis amigos.. Dejarte a ti buen amigo.. Y tb estara el por q debo proteger a asgard!! Todo lo sentiras en el proximo golpe lureviR!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow viking tigre claw: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Nivel: 41
HP: 11000
Cosmo: 20200 - 4550=15650 - 10%=14085
Energía: 770 - 110= 660 - 10%=594
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Daño: 5600+ dados de furia para Shadow viking tigre claw
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
1350-25%=1012
1012-5200=4188
4188-1750= En coma
Nivel: 41
HP: 2000 - 250=1750 - 4188=En coma
Cosmo: 29450 - 9250=20200
Energía: 1290 - 520=770
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ichann: LureviR Ahora recibiras mi ken... Y en este ken recibiras todos mi sentimientos... El de dejar el santuario, dejar a mis amigos.. Dejarte a ti buen amigo.. Y tb estara el por q debo proteger a asgard!! Todo lo sentiras en el proximo golpe lureviR!!!-
Shadow Viking Tiger Ryu Ken: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
El Guerrero Divino de Zeta emite un rayo poderoso capaz de derribar a su enemigo.
Efecto: Ataque extra
Blow of the Sahy Claw: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Divino utiliza sus garras sombrías para hacer una combinación de golpes dañando al enemigo gravemente.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: –1000
El Guerrero Divino de Alcor Zeta concentra todo su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Shadow viking tigre claw: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Guerrero Divino de Asgard lanza su ataque mas poderoso, cientos de
garras sombrías acompañadas de un potente aire congelate, las cuales
despedazan al enemigo y paralizan su cuerpo congelado.
Nivel: 41
HP: 11000
Cosmo: 20200 - 4550=15650 - 10%=14085
Energía: 770 - 110= 660 - 10%=594
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Daño: 5600+ dados de furia para Shadow viking tigre claw
Ichann- DORADO
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Edad : 37
Localización : Santuario
Re: fenix vs alcor
El miembro 'Ichann' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: fenix vs alcor
Daño: 1800*2=3600*2=7200+1100+900=9200
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
¿QUe? ¿De donde has sacado ese terrible poder? Su cosmos... Es muy grande, me hace a cordar a los caballeros dorados. Es verdad que en ese reino eres mucho mas fuerte, pero déjame decirte que necesitarás mas de eso para poder vencerme ichann!
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
9200 - 5% = 8740
8740 - 1050 = 7690
7690 - 850 = Muerto.
Level: 50
HP: 850 - 7690 = Muerto.
Cosmo: 12300
Energía: 490
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
dados de recuperacion.
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 600, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 5%
9200 - 5% = 8740
8740 - 1050 = 7690
7690 - 850 = Muerto.
Level: 50
HP: 850 - 7690 = Muerto.
Cosmo: 12300
Energía: 490
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
dados de recuperacion.
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Re: fenix vs alcor
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: fenix vs alcor
200 = 25%
Te lo he dicho ichann, no me rendiré. Debo felicitarte ya quer has sabido atacar sin dificultades, eres una promesa como guerrero. Aun no entiendo ocmo es que te has alejado del Santuario, eramos como hermanos, pero lo has hechado todo por la borda. No me queda otra que decirte adios, Ichann...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 50
HP: 0 + 25% = 500
Cosmo: 12300 - 4250 = 8050
Energía: 490 - 120 = 370
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
daño: 5200 + (-25% def)
Te lo he dicho ichann, no me rendiré. Debo felicitarte ya quer has sabido atacar sin dificultades, eres una promesa como guerrero. Aun no entiendo ocmo es que te has alejado del Santuario, eramos como hermanos, pero lo has hechado todo por la borda. No me queda otra que decirte adios, Ichann...
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 50
HP: 0 + 25% = 500
Cosmo: 12300 - 4250 = 8050
Energía: 490 - 120 = 370
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 25/100
daño: 5200 + (-25% def)
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Re: fenix vs alcor
**El poder del fenix era mucho para un exausto ichann.. Antes de q llegara a impactarlo ichann se desmayo de cansancio y l ver esto lurevir dio marcha atras pero con un sabor muy amargo por seguir perdiendo a su amigo!!!**
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
1350-25%=1012
1012-5200=4188
4188-1000=Derrotado
Nivel: 41
HP: 1000 - 4188=Derrotado
Cosmo: 20200 - 4550=15650 - 10%=14085
Energía: 770 - 110= 660 - 10%=594
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Derrotado
Viking claw protection: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Guerrero Divino de Alcor Zeta frena el ataque enemigo con su poderosa garra.
Efecto: Defensa extra
Defence of shafy claws: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El Guerrero Divino se arde su cosmos y es capaz de frenar cualquier ataque enemigo.
1350-25%=1012
1012-5200=4188
4188-1000=Derrotado
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HP: 1000 - 4188=Derrotado
Cosmo: 20200 - 4550=15650 - 10%=14085
Energía: 770 - 110= 660 - 10%=594
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 38
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: Rota
EXP: 0/100
Derrotado
Ichann- DORADO
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Re: fenix vs alcor
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Alcor: 25 exp
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Fénix: 250 monedas
Alcor: 125 monedas...
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