Scylla vs Doble alfa
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Scylla vs Doble alfa
Scylla
vs
Doble Alpha
vs
Doble Alpha
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
Dadin
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Scylla vs Doble alfa
Van los dados
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
El miembro 'Ezekiel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Scylla vs Doble alfa
Asi que asgard esta comenzando a armar sus tropas, segun creo esto no sera nada bueno para el imperio submarino, ya que nuestra meta es crear una utopia, que inundara esta tierra con los grandes mares, no puedo permitir que sigan apareciendo enemigos, muere!
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000
Cosmo: 47000 - 1350 - 1200 - 1000 - 1950 = 41500
Energía: 1550 - 40 - 50 - 70 = 1390
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 6500
EXP: 0/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
Ezekiel: Las anbisiones de tu Dion no prebaleceran ante Asgard, yo mismo no dejare que ocurra tal osadia aplastare con mi cosmo todo los plases que tienes tu dios y te demostrare las fuersa de los guerreros de Asgard, ustede los marino sabra a que se estasn enfrentando. Preparate Scylla no escaparas a la furi a de doble alfa...
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
1600-(400)=1200
6500-(975)=5525
5525-1200=4325-600=3725
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Odin Sword) Espada de Odin: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Esta
técnica sólo la puede relizar el caballero de Double Alpha. Por ser el
guardián personal de la señorita Hilda, Odin le confió el poder de su
espada a este caballero que utiliza su técnica para elevar al enemigo
por los aires y destrozarlo en pedazos. Acercandose así al mundo de los
muertos lenta y dolorosamente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-6000=3800
Energía: 1500-150=1350
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600-3725=2875
EXP: 0/100
Mi daño : 5950+dds para que no atakes...
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
1600-(400)=1200
6500-(975)=5525
5525-1200=4325-600=3725
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Odin Sword) Espada de Odin: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Esta
técnica sólo la puede relizar el caballero de Double Alpha. Por ser el
guardián personal de la señorita Hilda, Odin le confió el poder de su
espada a este caballero que utiliza su técnica para elevar al enemigo
por los aires y destrozarlo en pedazos. Acercandose así al mundo de los
muertos lenta y dolorosamente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000-6000=3800
Energía: 1500-150=1350
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 6600-3725=2875
EXP: 0/100
Mi daño : 5950+dds para que no atakes...
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
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Re: Scylla vs Doble alfa
salieron aml los dads van de nuevo
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
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Re: Scylla vs Doble alfa
Tsk! tus poderes son bastante increibles, posees un gran ataque guerrero, pero no te sera suficiente para poder derrotarme. No interesa lo que intentes tu, Odin, o quien sea, el imperio submarino lograra su cometido, porque tiene a los poderosos generales marinos respaldandolo!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5950 - 4463 - 2600 = 1863 - 500 = 1363 - 6500 = 5137
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 3000
Cosmo: 41500 - 1350 - 1200 - 1000 - 1950 - 1300 - 1650 = 33050
Energía: 1390- 40 - 50 - 70 - 40 - 50 = 1140
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 5137
EXP: 0/100
mi daño 6500 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
Tras defenderse de manera casi exitosa del atake de ezekiel el general marino ataka nuevamente estas ves atravesando un armadura dejando herido..ezekiel comienza a elevar mas su cosmo planeando un feros atake con su maximo poder...
Ezekiel: Tu fuerza tanbien es almirable, no o puedo creer pero uno de tus ataque a odido atravesar mi armadura.Pues no discuto nada sobre los generales marino..Sin enbargo no pieso rndirme con tanta facilidaddejame mostrarte mi verdadero poder este vas con todo mi espiritud...
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Contraataque Rápido: Protección: 700, Cosmos: -800, Energía: -60
Sigfried se burla de la lentitud del ataque enemigo evadiendolo facilmente y contratacando demostrando una velocidad formidable.
Efecto: Devuelve el 10% del ataque rival
1400-(350)=1050
6500-(975)=5525
5525-1050=4475-600=3875
Último Sacrificio: Cosmos: -1800, Energía: -150
La
última técnica de Sigfried Double Alpha. Sacrificando su vida Sigfried
se lanza contra su enemigo aprisionandolo. Encendiendo su cosmos hacia
el inifito la estrella Double Alpha acude al llamado de su caballero y
lo eleva hacia los cielos eternos invitandolo a ser parte de ellos. La
vida de Sigfried termina junto con la de su enemigo cuando desaparecen
en el espacio exterior.
Efecto: Hace un Daño de 1700
-No se puede duplicar con concentrar
-Sólo puede utilizarse cuando la armadura esta ROTA y ha perdido al menos 600 de HP
-Sólo puede ser usado una vez por batalla
-No cuenta como movimiento de turno
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Odin Sword) Espada de Odin: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Esta
técnica sólo la puede relizar el caballero de Double Alpha. Por ser el
guardián personal de la señorita Hilda, Odin le confió el poder de su
espada a este caballero que utiliza su técnica para elevar al enemigo
por los aires y destrozarlo en pedazos. Acercandose así al mundo de los
muertos lenta y dolorosamente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700-1000=1700
Cosmo: 38000-6800=31200
Energía: 1350-300=1050
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad:2875-3875=1000(a mis HP)
EXP: 0/100
Mi daño : 7650+650(devuelve)=8300+dds para que no atakes...
Ezekiel: Tu fuerza tanbien es almirable, no o puedo creer pero uno de tus ataque a odido atravesar mi armadura.Pues no discuto nada sobre los generales marino..Sin enbargo no pieso rndirme con tanta facilidaddejame mostrarte mi verdadero poder este vas con todo mi espiritud...
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Contraataque Rápido: Protección: 700, Cosmos: -800, Energía: -60
Sigfried se burla de la lentitud del ataque enemigo evadiendolo facilmente y contratacando demostrando una velocidad formidable.
Efecto: Devuelve el 10% del ataque rival
1400-(350)=1050
6500-(975)=5525
5525-1050=4475-600=3875
Último Sacrificio: Cosmos: -1800, Energía: -150
La
última técnica de Sigfried Double Alpha. Sacrificando su vida Sigfried
se lanza contra su enemigo aprisionandolo. Encendiendo su cosmos hacia
el inifito la estrella Double Alpha acude al llamado de su caballero y
lo eleva hacia los cielos eternos invitandolo a ser parte de ellos. La
vida de Sigfried termina junto con la de su enemigo cuando desaparecen
en el espacio exterior.
Efecto: Hace un Daño de 1700
-No se puede duplicar con concentrar
-Sólo puede utilizarse cuando la armadura esta ROTA y ha perdido al menos 600 de HP
-Sólo puede ser usado una vez por batalla
-No cuenta como movimiento de turno
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Odin Sword) Espada de Odin: Daño: 1650, Cosmos: -1500, Energía: -60
Esta
técnica sólo la puede relizar el caballero de Double Alpha. Por ser el
guardián personal de la señorita Hilda, Odin le confió el poder de su
espada a este caballero que utiliza su técnica para elevar al enemigo
por los aires y destrozarlo en pedazos. Acercandose así al mundo de los
muertos lenta y dolorosamente.
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700-1000=1700
Cosmo: 38000-6800=31200
Energía: 1350-300=1050
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
EXP: 0/100
Mi daño : 7650+650(devuelve)=8300+dds para que no atakes...
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
El miembro 'Ezekiel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Scylla vs Doble alfa
Pero... pero que es este poder! maldicion me ha dejado completamente inmovil, has entumecido mi cuerpo por completo maldicion! , tsk! debo recuperarme rapido o esto de podra bastante feo, no pienso perder esta pelea tan facilmente!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8300 - 25%= 6225 - 2600 = 3625 - 500 = 3125 - 5137 = 2012 año apocaliptico!!
Nivel: 70
HP: 3000
Cosmo: 33050 - 1300 - 1650 = 30100
Energía: 1140 - 40 - 50 = 1050
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Cubre: 500 Durabilidad: 2012
EXP: 0/100
No hay daño
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
Ezekiel: Esta es mi oportunidad ya que a qetado aturdido por mi anterion ataque, si logro golpearlo nuevamente sera su fin...Eres un guerrero muy recitente pero estas pero aun haci no podra conmigo es momento de que te ataque con mi tecnica especialy seras la ultima que veas.General te enviare de regreso a las profundidades...
Una ves mas enciende su cosmo y lo eleva muy alto, todando las postura de su tecnica especial se prepara y libera su ventisca del dragon, un ataque deficil de evadir progocando un golpe critico si alcanza al enemigo capas de atrabesar cualquer ecnica defensiva....
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
vestisca del Dragón, la joya del caballero Double Alpha. Este gran
técnica es temida y respetada en todo Asgard y Sigfried sólo la utiliza
para acabar con enemigos dignos de recibirla. Luego de hacer estallar su
cosmos, el dragón de la armadura de Double Alpha desata una ventisca
infernal paralizando al enemigo. Mientras, Sigfried llena sus puños de
energía. El ataque es tan veloz, que los puños resultantes se unen en el
aire y atraviesan al enemigo y todo lo que se interponga a su paso.
Nadie en Asgard se queda quieto cuando la Ventisca del Dragón empieza a
soplar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 60
HP: 1700
Cosmo: 31200-5500=25700
Energía: 1050-160=890
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad:
EXP: 0/100
MI DAÑO:6450+ tu defensa se reduse un 30%...
Una ves mas enciende su cosmo y lo eleva muy alto, todando las postura de su tecnica especial se prepara y libera su ventisca del dragon, un ataque deficil de evadir progocando un golpe critico si alcanza al enemigo capas de atrabesar cualquer ecnica defensiva....
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
vestisca del Dragón, la joya del caballero Double Alpha. Este gran
técnica es temida y respetada en todo Asgard y Sigfried sólo la utiliza
para acabar con enemigos dignos de recibirla. Luego de hacer estallar su
cosmos, el dragón de la armadura de Double Alpha desata una ventisca
infernal paralizando al enemigo. Mientras, Sigfried llena sus puños de
energía. El ataque es tan veloz, que los puños resultantes se unen en el
aire y atraviesan al enemigo y todo lo que se interponga a su paso.
Nadie en Asgard se queda quieto cuando la Ventisca del Dragón empieza a
soplar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 60
HP: 1700
Cosmo: 31200-5500=25700
Energía: 1050-160=890
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
EXP: 0/100
MI DAÑO:6450+ tu defensa se reduse un 30%...
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
Debo admitir que estoy muy cansado debido a tus ataques guerrero de asgard, pero aun asi no pienso rendirme por nada en el mundo. A lo largo del combate he visto tu poderoso ataque pero también me he percatado de tu defensa, asi que aprovechare ese punto débil. muere!
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6450 - 25%= 3837 - (2600 - 30%) = 2887 - 500 = 2387 - 2012= 375 - 3000 = 2625 Hp
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 2625
Cosmo: 30100 - 1300 - 1650 - 1350 - 1200 - 1000 - 1950 = 21650
Energía: 1050 - 40 x2 - 50x2 - 70 = 800
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destruida
EXP: 0/100
Mi daño 6500 y tu defensa baja 25%
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6450 - 25%= 3837 - (2600 - 30%) = 2887 - 500 = 2387 - 2012= 375 - 3000 = 2625 Hp
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 2625
Cosmo: 30100 - 1300 - 1650 - 1350 - 1200 - 1000 - 1950 = 21650
Energía: 1050 - 40 x2 - 50x2 - 70 = 800
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destruida
EXP: 0/100
Mi daño 6500 y tu defensa baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
Ezequiel: Eres un guerrero muy resistente lograste aguntar mi ultimo ataque, la verdad no crey que lo arias, ahora me quedan pocas fuerzas para seguir...aun me queda fuerzas pero no se si podre detener este ataque puedo llegar a morir si no lo hago pero hay que hacerlo....
cambio ataque x defensa
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.
6500-15%(975)=5525
2800-25%(700)=2100
5525-2100=3425 a mis HP
Nivel: 60HP: 170-3425=MUERTO
Cosmo: 25700-3100=22600
Energía: 890-70=820
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad:
EXP: 0/100
Muerto, uso dds de recuperacion...
cambio ataque x defensa
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.
6500-15%(975)=5525
2800-25%(700)=2100
5525-2100=3425 a mis HP
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Cosmo: 25700-3100=22600
Energía: 890-70=820
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
EXP: 0/100
Muerto, uso dds de recuperacion...
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
El miembro 'Ezequiel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Scylla vs Doble alfa
Off: 325 recupero ma mitad de mis HP
Ezequiel: Aun no me has vencido Matto mi fuerza de voluntad y mi sintido de usticia me prohiben quedarme en el suelo y morir..Ahora que estoy de pie tu no podras sobrevivir enterrare tu cuenpo en estas tierras heladas y decansaras en paz cienpre y cando tus malos acto no te condenen, Muere soldado de poceidon....
Descansar: Cosmos: +1000, HP: +600, Energía: +500
Mientras el enemigo está inconsciente, Sigfried aprovecha para recuperar parte de su fuerza.
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
vestisca del Dragón, la joya del caballero Double Alpha. Este gran
técnica es temida y respetada en todo Asgard y Sigfried sólo la utiliza
para acabar con enemigos dignos de recibirla. Luego de hacer estallar su
cosmos, el dragón de la armadura de Double Alpha desata una ventisca
infernal paralizando al enemigo. Mientras, Sigfried llena sus puños de
energía. El ataque es tan veloz, que los puños resultantes se unen en el
aire y atraviesan al enemigo y todo lo que se interponga a su paso.
Nadie en Asgard se queda quieto cuando la Ventisca del Dragón empieza a
soplar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 60
HP: 1350+600=1950
Cosmo: 25700+1000=25800-5500=20300
Energía: 890+500=1390-160=1230
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad:
EXP: 0/100
MI DAÑO:6450+ tu defensa se reduse un 30%+dds furia para (Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón
Ezequiel: Aun no me has vencido Matto mi fuerza de voluntad y mi sintido de usticia me prohiben quedarme en el suelo y morir..Ahora que estoy de pie tu no podras sobrevivir enterrare tu cuenpo en estas tierras heladas y decansaras en paz cienpre y cando tus malos acto no te condenen, Muere soldado de poceidon....
Descansar: Cosmos: +1000, HP: +600, Energía: +500
Mientras el enemigo está inconsciente, Sigfried aprovecha para recuperar parte de su fuerza.
Golpe Energético: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energía: -50
El
ataque de Sigfried es rápido y poderoso y obliga al enemigo a evadirlo
optando sólo a defenderse lo que le permite a sigfried volver a atacar.
Efecto: Ataque Extra
Golpe Rápido: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
La
velocidad del caballero Double Alpha no se compara con ninguno, esto le
permite sorprender a su rival con un gran golpe y le permite controlar
el flujo de la batalla a su placer.
Efecto: Técnica Extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sigfried acumula su gran cosmos para realizar un ataque mucho más poderoso.
Efecto: Ataque Extra x2
(Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón: Daño: 1900, Cosmos: -2000, Energía: -70
La
vestisca del Dragón, la joya del caballero Double Alpha. Este gran
técnica es temida y respetada en todo Asgard y Sigfried sólo la utiliza
para acabar con enemigos dignos de recibirla. Luego de hacer estallar su
cosmos, el dragón de la armadura de Double Alpha desata una ventisca
infernal paralizando al enemigo. Mientras, Sigfried llena sus puños de
energía. El ataque es tan veloz, que los puños resultantes se unen en el
aire y atraviesan al enemigo y todo lo que se interponga a su paso.
Nadie en Asgard se queda quieto cuando la Ventisca del Dragón empieza a
soplar.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 30%
Nivel: 60
HP: 1350+600=1950
Cosmo: 25700+1000=25800-5500=20300
Energía: 890+500=1390-160=1230
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
EXP: 0/100
MI DAÑO:6450+ tu defensa se reduse un 30%+dds furia para (Dragon Bravest Blizzard) La ventisca del Dragón
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
Vamos dds furia!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
El miembro 'Ezequiel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Scylla vs Doble alfa
Mal mi daño sigue igual 6450+dds se defuse un 30%
Ezequiel- ASGARD
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Re: Scylla vs Doble alfa
tsk! como es posible que pueda seguir de pie luego de recibir mi ataque directamente, no cabe duda que eres mas resistente de lo que tenia pensado guerrero, pero aún asi no podras derrotarme de ninguna manera, te demostrare que puedo sobrevivir a esto!
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El General Marino recupera parte de sus poderes y salud
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6450 - 25%= 4821 - (2600 - 30%) = 3001 - 3225 = 224 Hp
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 224
Cosmo: 21650 - 1300 - 1650 - 1350 - 1200 - 1000 - 1950 = 13200 + 10000 = 23200
Energía: 800 - 40 x2 - 50 x2 - 70 = 550 + 500 = 1050
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destruida
EXP: 0/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25%
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El General Marino recupera parte de sus poderes y salud
Teletransportación: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta
técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un
gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo.
Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6450 - 25%= 4821 - (2600 - 30%) = 3001 - 3225 = 224 Hp
Gran Tornado: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se
dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Eo
usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo
queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 70
HP: 224
Cosmo: 21650 - 1300 - 1650 - 1350 - 1200 - 1000 - 1950 = 13200 + 10000 = 23200
Energía: 800 - 40 x2 - 50 x2 - 70 = 550 + 500 = 1050
Fuerza: 70
Velocidad: 72
Habilidad: 73
Armadura: Destruida
EXP: 0/100
Mi daño 6500 y tu def baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Doble alfa
Ezequiel: Tu poder a sobrepasado el mio, mis fuerzas se han agotado pero devo de hacer algo sino este podria ser mi fin, solo me queda elevar mi cosmo una ves mas para poder resistir este ataque...Aun si muero en esta batalla din estara a mi favor el me salvara del abismo.....
Cambio ataque x defensa....
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.
2800-25%(700)=2100
6500-15%(975)=5525-2100=3425
Nivel: 60
HP: 1950-3425= MUERTO...
Cosmo: 20300-3100=17200
Energía: 1230-70=1160
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad:
EXP: 0/100
MUERTO....
Cambio ataque x defensa....
Bloqueo: Protección: 700, Cosmos: -900, Energía: -30
Sigfried sólo tiene que usar sus manos para bloquear el insignificante ataque de su rival.
Efecto: Defensa Extra
Escudo de Cosmos: Protección: 900, Cosmos -1300, Energía: -20
El
ataque rival es tan lento y predecible que la barrera cósmica forjada
por Sigfried a su alrededor es suficiente para defenderse sin mover un
dedo.
Efecto: El ataque enemigo se reduce 15%
Rechazo del Golpe: Protección: 1200, Cosmos -900, Energía: -20
Al
calcular la gran intensidad del golpe enemigo, Sigfried se ve obligado a
encernder un poco más su cosmos para logar rechazar por completo el
ataque y no sufrir daño alguno.
2800-25%(700)=2100
6500-15%(975)=5525-2100=3425
Nivel: 60
HP: 1950-3425= MUERTO...
Cosmo: 20300-3100=17200
Energía: 1230-70=1160
Fuerza: 63
Velocidad: 54
Habilidad: 60
EXP: 0/100
MUERTO....
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Re: Scylla vs Doble alfa
Scylla: 50 exp
Doble Alpha: 25 exp
Monedas:
Scylla: 250 monedas
Doble Alpha: 125 monedas...
Doble Alpha: 25 exp
Monedas:
Scylla: 250 monedas
Doble Alpha: 125 monedas...
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