Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
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Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
Yogi
vs
Fenix
vs
Fenix
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
Oh... Matto, eres tú... Bien ven, escojeré el lugar para la pelea. No me sará nada facil vencer. estoy muy diferente con respecto a la última ves que nos hemos visto, me has oído? Ahora verás mi poder Matto, sentirpas como atravieso cada una de tus partes del cuerpo y las quemaré!
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Reino' :
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'Dado de Reino' :
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
[Bien, he dado mi primer paso con éxito, ahora que lo he traído a mi terreno tendre ventaja.] Bien Matto, Marino de Scylla quemaré como bien dije antes todo tu cuerpo y no podras utilizar ninguna de tus bestias salvaes para dañarme. Ahora dime que harás? Te mataré!!!
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 2000
Cosmo: 29000 + 20% = 34800 - 4250 = 30550
Energía: 1100 - 120 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 + 20% = 7260
EXP: 0/100
DañO: 5200 + (-25% de tu defensa).
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 2000
Cosmo: 29000 + 20% = 34800 - 4250 = 30550
Energía: 1100 - 120 = 980
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6050 + 20% = 7260
EXP: 0/100
DañO: 5200 + (-25% de tu defensa).
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
que pienso hacer? simplemente voy a acabarte con un ataque, así que prepárate porque esta es la combinación de mis bestias mas poderosa que existe, veamos si eres capas de soportar tal magnitud de poder, ahora muere santo de bronce recibe el poder de un general marino!
Cambio def x atk
5200- 450 = 4750 - 6350 = 1600
nhalación Vampírica: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
Scylla utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -7000, Energía: -400 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Potencio aguijon de la abeja reina x 2
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000 -1400 -1150 x2 - 1000 - 1700 - 7000 = 30600
Energía: 1500 - 30 -40 x2 -50 -400 = 940
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1600
EXP: 25/100
Mi daño 11850 + dds para que no ataques
Cambio def x atk
5200- 450 = 4750 - 6350 = 1600
nhalación Vampírica: Daño: 1550, Cosmos: -1400, Energía: -50
Scylla utliza una de sus grandes técnicas. Consiste en la ejecución de unos vampiros que impactan en el enemigo con el fin de dañarlo seriamente y dejarle heridas sangrantes, las cuales estos animales aprovechan para succionar la sangre hasta dejarlo sin ninguna gota
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -7000, Energía: -400 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Aguijón de la abeja Reina: Daño: 2000, Cosmos: -1700, Energía: -30
El General Marino utliza a la abeja reina que ataca al enemigo y le inyecta un veneno que lo deja moribundo y sin reacción
Potencio aguijon de la abeja reina x 2
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 44000 -1400 -1150 x2 - 1000 - 1700 - 7000 = 30600
Energía: 1500 - 30 -40 x2 -50 -400 = 940
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1600
EXP: 25/100
Mi daño 11850 + dds para que no ataques
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
¿Que? ¿Coomo puede ser eso posible? Su poder ha incrementado el doble desde la última vez. No puedo permitir que Matto vuelva a humillarme debo hacerme respetar. No lo permitiré! Matto! No te permitiré que me hagas esto! Ahora aprenderás a no meterte con losSantos de Athenea! Muere!
Cambio defensa por ataque.
11850 - 400 = 11450
11450 - 7260 = 4190
Resurrección del Fénix: Cosmos: -4000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
4190 - 3025 = 1165
1165 - 2000 = 835(hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 2000 - 1165 = 835
Cosmo: 30550 - 10150 = 20400 - 10% = 17500
Energía: 980 - 460 = 520 - 10% = 410
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7260 - 11450 = ROTA. --> 0 + 50% = 3025 - 4190 = ROTA
EXP: 0/100
dados de furia.
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa) + dados para resurreccion del fenix + dados de furia.
Cambio defensa por ataque.
11850 - 400 = 11450
11450 - 7260 = 4190
Resurrección del Fénix: Cosmos: -4000, Energía: -300
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
0 + 50% = 3025
4190 - 3025 = 1165
1165 - 2000 = 835(hp)
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 2000 - 1165 = 835
Cosmo: 30550 - 10150 = 20400 - 10% = 17500
Energía: 980 - 460 = 520 - 10% = 410
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 7260 - 11450 = ROTA. --> 0 + 50% = 3025 - 4190 = ROTA
EXP: 0/100
dados de furia.
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa) + dados para resurreccion del fenix + dados de furia.
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
#1 'Dado de Furia' :
#1 Resultados :
--------------------------------
#2 'Dado del éxito' :
#2 Resultados :
Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
Daño: 7200 + (-25% de tu defensa)
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
Tsk! es increíble que aun puedas seguir de pie luego de recibir semejante ataque, pero no puedo permitirme perder esta batalla no importa que!, voy a derrotarte cueste lo que cueste así que prepárate, porque necesitaras mucho mas que eso si quieres ganar!
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7200 - 20% = 5760 - ( 4000 - 25%) = 2760 - 450 = 2310 - 1600 = 710 - 2700 = 1990
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Defensa cósmica: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Nivel: 60
HP: 1990
Cosmo: 30600 -900 -1550 - 1150 x2 - 1000- 1300 = 23550
Energía: 940 - 40 x4 - 30 = 750
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Mi daño 3500
Teletransportación: Protección: 1200, Cosmos: -900, Energía: -40
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1200, Cosmos: -1550, Energía: -40
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
7200 - 20% = 5760 - ( 4000 - 25%) = 2760 - 450 = 2310 - 1600 = 710 - 2700 = 1990
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado: Daño: 1200, Cosmos: -1150, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1100, Cosmos: -1150, Energía: -40
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Defensa cósmica: Protección: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -30
El Guerrero Marino utiliza su cosmos al máximo para defenderse de cualquier ataque enemigo
Nivel: 60
HP: 1990
Cosmo: 30600 -900 -1550 - 1150 x2 - 1000- 1300 = 23550
Energía: 940 - 40 x4 - 30 = 750
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Mi daño 3500
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
Eres un maldito, creo que nunca podré ganarle. Es muy poderoso para mi. Pero noo perdere las esperanzas. Matto seguire vinivendo cuantas veces sea necesario hasta encontra la manera de derrotarte y hacerte polvo y cenizas con mis ataques ardientes. Hoh...
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3500 = 2150
Level: 41
HP: 835 - 2150 = Muerto
Cosmo: 17500
Energía: 410
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
dados de recuperacion
Esquivar ataque: Protección: 450, Cosmos: -600, Energía: -20
El Caballero del Fénix aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Aura del Ave Fénix: Protección: 900, Cosmos: -800, Energía: -20
El
Caballero de Bronce del Fénix siempre es acompañado de su constelación
protectora. El gran ave de fuego se posa detrás de su caballero y lo
protege de cualquier ataque enemigo.
1350 - 3500 = 2150
Level: 41
HP: 835 - 2150 = Muerto
Cosmo: 17500
Energía: 410
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
dados de recuperacion
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
225 = 25%
[Athenea? ...Oh, entiendo señora mia. Sus órdenes serán cumplidas. Athenea tiene razón le he prometido luchar hasta el final, y como caballero mi deber es protegerla del mal y salvar a la Tierra. No me rendiré no no puedo rendirme ahora.] Matto, me encuentro de pie, ¿A donde crees que vas? Muere!
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 0 + 25% = 500
Cosmo: 17500 - 4250 = 13250 - 10% = 10350
Energía: 410 - 120 = 290 - 10% = 180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
dados de furia
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa) + dados de furia
[Athenea? ...Oh, entiendo señora mia. Sus órdenes serán cumplidas. Athenea tiene razón le he prometido luchar hasta el final, y como caballero mi deber es protegerla del mal y salvar a la Tierra. No me rendiré no no puedo rendirme ahora.] Matto, me encuentro de pie, ¿A donde crees que vas? Muere!
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La
gran velocidad del Caballero de Bronce le permite lanzar un ataque
rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
El
Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El Caballero de Bronce del Fénix hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix: Daño: 1600, Cosmos: -1600, Energía: -50
La
técnica más poderosa e indiscutida del Santo del Fénix. Concentra todo
su cosmos cubriéndose a si mismo con la figura de su constelación. Al
liberar toda la energía, el ave de fuego no tiene piedad de sus enemigos
y los incinera de una manera despiadada y cuel. Esta gran técnica es
temida por cualquier caballero que esté en sus cabales.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Level: 41
HP: 0 + 25% = 500
Cosmo: 17500 - 4250 = 13250 - 10% = 10350
Energía: 410 - 120 = 290 - 10% = 180
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: ROTA
EXP: 0/100
dados de furia
Daño: 5200 + (-25% de tu defensa) + dados de furia
Aegaeón- Administrador
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
El miembro 'LureviR' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
Daño: 3200 x2 = 6400 + 2000 = 8400 + (-25% de tu defensa)
Aegaeón- Administrador
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
increible, sigues de pie luego de mi ultimo ataque, se supone que no podrias resistirlo de ninguna manera, maldicion! he gastado muchas energias en mi ultimo ataque, tendre dificultades para sobrevivir a este... pero que estoy diciendo! de cualquier forma voy a sobrevivir!
1990 - 8400 = Muerto
Van dados de rec
Nivel: 60
HP: 1990 - 8400 = muerto
Cosmo: 23550
Energía: 750
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
al parecer caresco completamente del poder para levantarme de este ataque, pero no cantes victoria fenix, volveremos a vernos seguramente, y cuando eso ocurra, ten por seguro que te derrotare sin mayores problemas pero por ahora solo queda aceptar la derrota
Nivel: 60
HP: 1990 - 8400 = muerto
Cosmo: 23550
Energía: 750
Fuerza: 60
Velocidad: 62
Habilidad: 63
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
bue alguna ves me tenia que pasar xD
Nivel: 60
HP: 1990 - 8400 = muerto
Cosmo: 23550
Energía: 750
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Velocidad: 62
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Armadura: Destruida
EXP: 25/100
bue alguna ves me tenia que pasar xD
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Fenix Round two ( si 2 ignorantes!)
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Monedas:
Fénix: 250 monedas...
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