Scylla vs Cisne
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Scylla vs Cisne
Yogi (scylla)
vs
Gian (cisne)
vs
Gian (cisne)
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
No necesitas esconderte caballero de cisne, puedo sentir tu helado cosmos a miles de kilometros, sino me equivoco athena te envio a espiarme no? jaja puedes estar tranquilo, no tengo intensiones de lastimar a nadie, aun... pero parece que no estas nada tranquilo asi que no hay mas remedio, tendremos que pelear, pero ahora sera completamente diferente que antes!!
Peleamos en mi reino, mi daño aumenta en 20%
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
!!Furia para Sarpazo de Grizzlie!!
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 600 - 800 - 1000 - 1300 = 35300 - 10% = 31770
Energía: 1450 - 30 - 40 - 50 = 1330 - 10 % = 1197
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6350
EXP: 50/100
Peleamos en mi reino, mi daño aumenta en 20%
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 1600, Cosmos: -1300, Energía: -50
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
!!Furia para Sarpazo de Grizzlie!!
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 39000 - 600 - 800 - 1000 - 1300 = 35300 - 10% = 31770
Energía: 1450 - 30 - 40 - 50 = 1330 - 10 % = 1197
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 6350
EXP: 50/100
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Scylla vs Cisne
8500 + 20%= 10200
Mi daño 10200 + tu proteccion baja 25%
Mi daño 10200 + tu proteccion baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
espiarte dices?, no te sobrevalores general marino, athena no tiene nada que ver con mi visita, he venido porque busco medir mi fuerza nuevamente con la de alexander, desde que ha terminado su entrenamiento su poder se ha incrementado enormemente y es por ello que quiero comprobar cual es su verdadero poder, Sin embargo si lo que deseas es tener una batalla...
Con gusto peliaré contigo
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10200-25%=7650
7650-3300=4350
4350-1050=3300
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3300-1575=1725
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 59000-13100=45900
Energía: 1700-360=1340
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7400-1725=5675
EXP: 75/100
daño=5700+2550=8250
Con gusto peliaré contigo
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
10200-25%=7650
7650-3300=4350
4350-1050=3300
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3300-1575=1725
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 59000-13100=45900
Energía: 1700-360=1340
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 7400-1725=5675
EXP: 75/100
daño=5700+2550=8250
Gian- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
Ya veo.... aunque crees que tienes el poder como para pasar por aqui? alex es increiblemente poderoso pero lamento decirte que me encomendaron una tarea, y pienso cumplirla, asi que preparate santo de bronce porque voy a acabar contigo a como de lugar, nunca debes subestimar el poder de un general marino!!!
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
8250 - 15% = 7012.5 - 1600 = 5412.5 - 6350 = 937.5
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -5000, Energía: -200 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
!!Furia para serpiente estranguladora!!
Potencio x2 serpiente estranguladora
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 31770 - 400 - 1300 - 1000 - 800 - 600 - 5000 - 1200 = 21470
Energía: 1197 - 30 x3 - 40 - 200 = 867
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 937.5
EXP: 50/100
Dados para ver si es directo
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
8250 - 15% = 7012.5 - 1600 = 5412.5 - 6350 = 937.5
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Elección Bestial: Cosmo: -5000, Energía: -200 (TÉCNICA UTILIZABLE UNA SOLA VEZ POR BATALLA) (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO)
El gran poder que posee el Guerrero Marino hace que pueda manipular varias técnicas bestiales
Efecto: Podés elegir cualquier técnica y potenciarla x2
Serpiente estranguladora: Daño: 1500, Cosmos: -1200, Energía: -40
El General Marino de Scylla utiliza a la Serpiente estranguladora para provocarle heridas internas al enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
!!Furia para serpiente estranguladora!!
Potencio x2 serpiente estranguladora
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 31770 - 400 - 1300 - 1000 - 800 - 600 - 5000 - 1200 = 21470
Energía: 1197 - 30 x3 - 40 - 200 = 867
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 937.5
EXP: 50/100
Dados para ver si es directo
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
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Re: Scylla vs Cisne
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO mierda xD
mis stats bien xD
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 31770 - 400 - 1300 - 1000 - 800 - 600 - 5000 - 1200 = 21470 - 10% = 19323
Energía: 1197 - 30 x3 - 40 - 200 = 867 - 10% = 780.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 937.5
Va la furia
mis stats bien xD
Nivel: 51
HP: 2400
Cosmo: 31770 - 400 - 1300 - 1000 - 800 - 600 - 5000 - 1200 = 21470 - 10% = 19323
Energía: 1197 - 30 x3 - 40 - 200 = 867 - 10% = 780.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 937.5
Va la furia
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
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'Dado de Furia' :
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Re: Scylla vs Cisne
todo a mi lptm
8100 + 20% = 9720
Mi daño 9720
8100 + 20% = 9720
Mi daño 9720
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
Pues tampoco deberías sobrevalorar el poder que poseen, no eres rival para mí y eso deberias ya saberlo, has sellado tu destino en un baúl de hielo al desafiarme, mi aire frio acabara con las pocas escamas que quedan protegiendo y congelará tu alma
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9720-25%=7290
7290-4400=2890
2890-1050=1840
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
1840-2100=no hay daño
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 45900-13100=32800
Energía: 1340-360=980
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5675
EXP: 75/100
daño=5700+2430=8130
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
9720-25%=7290
7290-4400=2890
2890-1050=1840
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
1840-2100=no hay daño
Nivel: 113
HP: 4400
Cosmo: 45900-13100=32800
Energía: 1340-360=980
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: 5675
EXP: 75/100
daño=5700+2430=8130
Gian- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
Es un cosmos increíble!, como es posible que pueda seguir de pie luego de recibir una serie tan numerosa de mis ataques debo confesar que me impresionas gian, creo que aqui se termina mi vida, je! no pensé que duraría tan poco y que la perdería en manos de un santo de athena......
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
8130 - 15% = 6910.5 - 1600 = 5310.5 - 400 = 4910.5 - 937.5 = 3973 - 2400 = MURIDOOOOOOOOOOO
Nivel: 51
HP: 2400 - 3973 = dados de rec
Cosmo: 19323
Energía: 780.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Destruida
Teletransportación: Protección: 600, Cosmos: -400, Energía: -30
El Guerrero Marino de Scylla usa su teletransportación para esquivar los ataques rivales
Efecto: Defensa extra
Retención Marina: Protección: 1000, Cosmos: -1300, Energía: -30
Esta técnica hace que el General Marino de Scylla pueda hacer aparecer un gran tornado que envuelve al enemigo y no permite divisar su objetivo. Esto la hace una defensa única y terrible
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 15%
8130 - 15% = 6910.5 - 1600 = 5310.5 - 400 = 4910.5 - 937.5 = 3973 - 2400 = MURIDOOOOOOOOOOO
Nivel: 51
HP: 2400 - 3973 = dados de rec
Cosmo: 19323
Energía: 780.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Destruida
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: Scylla vs Cisne
Recupero 25% de stats
Habia olvidado informarte que primero tendre que romper al menos tu armadura para que alex pueda vencerte facilmente, sin al menos lograr ese objetivo no morire!, asi que preparate porque usare todos los medios que esten a mi alcance para lograr mi objetivo!
Uso Tridente de poseidon (uno de mis ataques toma el poder de poseidon)
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 13000, Cosmos: -1300, Energía: -50 (toma el poder de (Infernal Seaquace) [b]Maremoto Infernal)
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%[/b]
!!Furia para Gran Tornado!!
Nivel: 51
HP: 600
Cosmo: 19323 - 1000 - 600 - 800- 1300 =15623 - 10% = 14060.7
Energía: 780.3 - 30 - 40 - 50 = 660.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Destruida
Habia olvidado informarte que primero tendre que romper al menos tu armadura para que alex pueda vencerte facilmente, sin al menos lograr ese objetivo no morire!, asi que preparate porque usare todos los medios que esten a mi alcance para lograr mi objetivo!
Uso Tridente de poseidon (uno de mis ataques toma el poder de poseidon)
Concentrar: Cosmos: -1000
El General Marino de Scylla concentra todo su cosmos para fortificar sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado: Daño: 1100, Cosmos: -600, Energía: -40
El General Marino de Poseidón utiliza un gran tornado que envuelve al rival y lo golpea por todas partes del cuerpo
Efecto: Ataque extra
Colmillo del Lobo: Daño: 1000, Cosmos: -800, Energía: -30
El Guerrero Marino de Poseidón realiza el ataque en el cual un lobo se dirige hacia el enemigo para morderlo y dejarlo inconsciente
Efecto: Técnica extra
Sarpazo de Grizzlie: Daño: 13000, Cosmos: -1300, Energía: -50 (toma el poder de (Infernal Seaquace) [b]Maremoto Infernal)
Eo usa la garra del Oso que es capaz de simular el terremoto. El enemigo queda muy herido y con pocas fuerzas para continuar la batalla
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%[/b]
!!Furia para Gran Tornado!!
Nivel: 51
HP: 600
Cosmo: 19323 - 1000 - 600 - 800- 1300 =15623 - 10% = 14060.7
Energía: 780.3 - 30 - 40 - 50 = 660.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Destruida
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
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'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: Scylla vs Cisne
4400 + 13000 = 17400 + 20% = 20880
Mi daño 20880 + tu proteccion baja 25%
Mi daño 20880 + tu proteccion baja 25%
Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
off: es una broma ¡¡¡ casi me matas lobito, eso no se hace
Creo que poseidon y alex estaran muy decepcionados, has roto mi armadura, pero usando la fuerza de tu dios, con ese poder quien no lo haría, pude haberle pedido a athena que me proteja y asi anular el poder de entre dioses, pero dejare que tu dios te juzgue, no has demostrado nada a tu armadura, solo que con el poder de poseidon muchas cosas son posibles mas no con el tuyo, que desilucion matto esperaba algo mas de ti....no mereces mas que morir en mi puño congelante
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
20880-25%=15660
15660-3300=12360
12360-1050=11310
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
11310-2100(0.75)=9735
9735-5675=4060
Nivel: 113
HP: 4400-4060=340
Cosmo: 32800-13100=19700
Energía: 980-360=620
Fuerza: 110
Velocidad: 109
Habilidad: 110
Armadura: Cubre: 1050 Durabilidad: rota
EXP: 75/100
daño=5700+5220=10920
Creo que poseidon y alex estaran muy decepcionados, has roto mi armadura, pero usando la fuerza de tu dios, con ese poder quien no lo haría, pude haberle pedido a athena que me proteja y asi anular el poder de entre dioses, pero dejare que tu dios te juzgue, no has demostrado nada a tu armadura, solo que con el poder de poseidon muchas cosas son posibles mas no con el tuyo, que desilucion matto esperaba algo mas de ti....no mereces mas que morir en mi puño congelante
Super Evasión: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -60
El
Guerrero de Bronce del Cisne presiente el ataque de su enemigo y usa su
gran agilidad para moverse rápidamente evitando ser golpeado por los
ataques enemigos
Efecto: Defensa extra
Muro de Cristal: Protección: 2300, Cosmos: –2700, Energía: -70
El
Muro de Cristal es una alteración del ataúd de hielo y se dice que sólo
algunos caballeros dorados han podido romper este duro muro de cristal
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
20880-25%=15660
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12360-1050=11310
Concentrar: Cosmos: -2000
El Caballero del Cisne eleva su cosmos al máximo sobrepasando el séptimo sentido y alcanzando el 0 absoluto
Efecto: Ataque extra x2
Rayo Gélido: Daño: 2000, Cosmos: –2100, Energía: -70
Este
es un puño que lanza una ventisca helada que congela cualquier cosa.
Este ataque es mortal si se usa bien puede llegar a ser un golpe muy
poderoso
Efecto: Ataque extra
Ventisca Helada: Daño: 1700, Cosmos: –1900, Energía: -60
Cisne concentra su cosmos en sus dos manos y lanza una fuerte ventisca helada que congela por completo a su enemigo
Efecto: Técnica extra
Retención: Protección: 2100, Cosmos: –2200, Energía: -100
El Guerrero retiene parte del ataque enemigo gracias al excelente manejo que posee
sobre el hielo y luego lo potencia para uso propio uso
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Gian- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
Decepcionados? acaso tu armadura no tiene bañada la misma sangre de athena caballero? en una pelea lo que interesa es ganar y ten por seguro que usare todos los medios necesarios para poder lograrlo, si pensaste que podrias burlarte de los generales marinos estabas muy equivocado, ahora quiero ver como te enfrentas con alex sin tu preciada armadura, mi vida se desvanece, asi que nos veremos en el otro mundo santo de athena.....
10920 -600 = Muertaso
Nivel: 51
HP: 600 - 10920
Cosmo: 14060.7
Energía:660.3
Fuerza: 50
Velocidad: 52
Habilidad: 53
Armadura: Destruida
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Velocidad: 52
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Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
OFF: No te enojes gian conseguir mi escama es prioritario xD
Use el tridente de poseidon!
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Matto- DORADO
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Re: Scylla vs Cisne
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Cisne: 50 monedas
Scylla: 125 monedas...
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Milo- Administrador
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