Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
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Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
Pido entrenamiento
Suigetsu- APRENDIZ
- Cantidad de envíos : 17
Fecha de inscripción : 01/11/2011
Re: Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
Soma: Bienvenido a Palestra Aspirante. Aquí deberás probar tu valía tu fuerza,tu cosmos Y TU ORTOGRAFÍA para saber si tienes lo necesario para ser un Cabalero de Athnea. Yo, Soma de León Menor seré tu guía al menos por ahora. Aquí en Palestra la exigencia es Alta pero si cumples con los erquicitos puedes convertirte en un gran caballero...
Ahora comencemos con el entrenamiento. Para empezar, te recomiendo que tengas abiertas dos pestañas en tu explorador web así es más cómodo para copiar y pegar. Recomendamos el uso del explorador "Firefox" ya que con ese se pueden divisar al 100% las funciones del foro.
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate...
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hace clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de peleas de Armadura Terrestre
Registro de peleas de León Menor
¿Cómo poner los links?:
Todos los entrenamientos son roleados así como las pelas, el minimo de rol para el entrenamiento es de 2 reglones de ROL COMPLETOS.
Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho arriba.
Ahora comencemos con el entrenamiento. Para empezar, te recomiendo que tengas abiertas dos pestañas en tu explorador web así es más cómodo para copiar y pegar. Recomendamos el uso del explorador "Firefox" ya que con ese se pueden divisar al 100% las funciones del foro.
Lo primero que hay que hacer al comenzar una batalla, es poner los registros de pelea del oponente y el tuyo. Los registros de peleas están dentro de los templos y en ellos se encuentran todas las técnicas para utilizar en el combate...
Copias el link del registro de peleas, seleccionas añadir respuesta y entre todas las opciones que hay arriba del espacio donde escribís hace clic en el icono que es como un signo de infinito de color gris, en el primer espacio pones el link y en el segundo el nombre que va a tener el enlace...
Tiene que quedarte de esta manera:
Registro de peleas de Armadura Terrestre
Registro de peleas de León Menor
¿Cómo poner los links?:
Todos los entrenamientos son roleados así como las pelas, el minimo de rol para el entrenamiento es de 2 reglones de ROL COMPLETOS.
Consigna: Coloca nuestros registros igual que como yo lo he hecho arriba.
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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Fecha de inscripción : 12/09/2010
Edad : 35
Localización : Buenos Aires, Argentina
Re: Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
Rin:
Hola maestro yo soy rin vengo de argentina y pienso conseguir la armadura de
serpiente con la que estoy entrenando si todo sale bien gracias a su ayuda la podré
usar como debo para el bien y para proteger a athenea
Registro de leon menor
Registro de serpiente terrestre
Suigetsu- APRENDIZ
- Cantidad de envíos : 17
Fecha de inscripción : 01/11/2011
Re: Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
Soma: Lo has hecho bien, pero este sólo es el principio del camino aspirante...
deberás sortear muchos mas obstaculos y aprender de ellos para llegar a saer un gran guerrero. Debes esmerarte siguuiendo mis indicaciones y seguro seras un gerrero medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje.
El ataque:
Para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas (que estan en el registro dentro de tu templo) que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, y por ultimo colocas el daño, por ej:
Clamor Desesperado: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Soma utiliza su cosmos de fuego para provocar gaves heridas. También provoca una onda expansiva poderosa.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000-1000 (lo que me quita de cosmo mi técnica)=17000
Energía: 800-150 (lo que me quita de energía mi técnica)= 650
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
Como poner los gif y el texto:
En primer lugar, para que se puedan ver tus técnicas de combate, habilita la opción que te voy a mostrar en la siguiente foto...
Ahora lo único que tendrás que hacer es seleccionar, copiar y pegar, así se verá tal cual está en tu registro los colroes, gif, etc..
Nota: Es recomendable que uses navegadores pompatibles con el foro como IE8 o superior y Firofox 3.3 o superior. GOOGLE CHROME, NETCAPE Y OPERA NO SON COMPATIBLES CON EL FORO. por ende no lo podrás visualizar de manera correcta.
Consigna: Tienes que atacarme con alguno de los ataques de tu registro.
deberás sortear muchos mas obstaculos y aprender de ellos para llegar a saer un gran guerrero. Debes esmerarte siguuiendo mis indicaciones y seguro seras un gerrero medianamente digno. Ahora continuemos con tu aprendizaje.
El ataque:
Para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas (que estan en el registro dentro de tu templo) que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, y por ultimo colocas el daño, por ej:
Clamor Desesperado: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Soma utiliza su cosmos de fuego para provocar gaves heridas. También provoca una onda expansiva poderosa.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000-1000 (lo que me quita de cosmo mi técnica)=17000
Energía: 800-150 (lo que me quita de energía mi técnica)= 650
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
Como poner los gif y el texto:
En primer lugar, para que se puedan ver tus técnicas de combate, habilita la opción que te voy a mostrar en la siguiente foto...
Ahora lo único que tendrás que hacer es seleccionar, copiar y pegar, así se verá tal cual está en tu registro los colroes, gif, etc..
Nota: Es recomendable que uses navegadores pompatibles con el foro como IE8 o superior y Firofox 3.3 o superior. GOOGLE CHROME, NETCAPE Y OPERA NO SON COMPATIBLES CON EL FORO. por ende no lo podrás visualizar de manera correcta.
Consigna: Tienes que atacarme con alguno de los ataques de tu registro.
Apu- ÁNGEL CAÍDO
- Sexo :
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Cantidad de envíos : 10294
Fecha de inscripción : 12/09/2010
Edad : 35
Localización : Buenos Aires, Argentina
Re: Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
Rin
Rin: va a ser difícil maestro atacarlo a usted me daría mucha pena pero como esto es un entrenamiento lo atacare con todo mi poder para demostrar que puedo ser un gran caballero de athenea y daré mi vida por ella como por cualquiera de ustedes
Golpe Supremo de la Serpiente: Daño: 400, Cosmos: –350, Energia: -20
Esta es la mejor técnica del caballero de la serpiente terrestre
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 2
HP: 1000
Cosmo: 6000-400=5600
Energía: 400-20=380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 50/100
Suigetsu- APRENDIZ
- Cantidad de envíos : 17
Fecha de inscripción : 01/11/2011
Re: Entrenamiento para la armadura de sepiente terrestre
Off: Para el roleo (cuando hablas) tienes que usar gifs de TUUUUU personaje, y no cualquier otro... a mi me gustan los ovas de x-men y no por eso roleo con Nightcrawller... en caso de que el gif que consigas sea sdemasiado grande este es el code de adaptación de la img.
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Soma: Estupendo, tienes lo que se necesita pasa ser un buen caballero, ya hemos hecho un calentamiendo, ahora queda aprender todas las técnicas para que ganes la armadura que has pedido.
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 3100, entonces:
Physical Dfense: Protección: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -140
Souma se coloca en postura defensiva enrecruzando los brazos para así detener el cosmos enemigo.
3100 - 1800 = 1300 - 1000 = 300
4000 - 300 = 3700
Explicación del cálculo:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
3100 (ataque enemigo) - 1800 (mi defensa) = 1300
1300 (lo que queda del ataque enemigo) - 1000 (lo que cubre mi armadura) = 300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 300 (lo que queda del ataque enemigo) = 3700 (Nueva durabilidad)
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Clamor desesperado: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Soma utiliza su cosmos de fuego para provocar gaves heridas. También provoca una onda expansiva poderosa.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000-2500 (1000 del ataque + 1500 de la def)=15500
Energía: 800-190 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa)= 3100
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000-300 (lo que quedo de tu ataque)= 3700
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
Consigna: Defendete y atacame
- Código:
[img(120px,90px)]url de la imagen[/img]
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Soma: Estupendo, tienes lo que se necesita pasa ser un buen caballero, ya hemos hecho un calentamiendo, ahora queda aprender todas las técnicas para que ganes la armadura que has pedido.
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 3100, entonces:
Physical Dfense: Protección: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -140
Souma se coloca en postura defensiva enrecruzando los brazos para así detener el cosmos enemigo.
3100 - 1800 = 1300 - 1000 = 300
4000 - 300 = 3700
Explicación del cálculo:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, osea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
3100 (ataque enemigo) - 1800 (mi defensa) = 1300
1300 (lo que queda del ataque enemigo) - 1000 (lo que cubre mi armadura) = 300
4000 (la durabilidad de mi armadura) - 300 (lo que queda del ataque enemigo) = 3700 (Nueva durabilidad)
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Clamor desesperado: Daño: 1500, Cosmos: -1000, Energía: -150
Soma utiliza su cosmos de fuego para provocar gaves heridas. También provoca una onda expansiva poderosa.
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 18000-2500 (1000 del ataque + 1500 de la def)=15500
Energía: 800-190 (150 de mi ataque + 140 de mi defensa)= 3100
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 1000 Durabilidad: 4000-300 (lo que quedo de tu ataque)= 3700
EXP: 0/100
MI DAÑO: 1500
NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
Consigna: Defendete y atacame
Apu- ÁNGEL CAÍDO
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