Escorpio Vs Sagitario
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Re: Escorpio Vs Sagitario
El miembro 'Milo73' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Tiro dados.
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Re: Escorpio Vs Sagitario
El miembro 'Aioros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Acumular Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1350, Energía: -50
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2350, Energía: -80
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: la defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 27500
Energía: 620
Fuerza: 82
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
MI DAÑO: 7250 (tu defensa 25% menos)
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1350, Energía: -50
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2350, Energía: -80
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: la defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 27500
Energía: 620
Fuerza: 82
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500
EXP: 75/100
MI DAÑO: 7250 (tu defensa 25% menos)
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5438-2625= 2813-800= 2013
2800-2013= 787
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 94
HP: 3600
Cosmo: 37000-11500= 25500
Energía: 850-310= 540
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2800-2013= 787
EXP: 75/100
Mi ataque: 7600 y tus defensas 25% menos...
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5438-2625= 2813-800= 2013
2800-2013= 787
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 94
HP: 3600
Cosmo: 37000-11500= 25500
Energía: 850-310= 540
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: Cubre: 800 Durabilidad: 2800-2013= 787
EXP: 75/100
Mi ataque: 7600 y tus defensas 25% menos...
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Evasión veloz: Protección: 1200 , Cosmos: -1200, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Armadura Dorada: Protección: 1150, Cosmos: -1300, Energía: -80
La armadura dorada de Sagitario protege el cuerpo de Aioros
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
TU DAÑO: 7600 - (2350 - 25%) = 5837
Acumular Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1350, Energía: -50
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1850, Cosmo: -2100, Energía: -70
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 81
HP: 563
Cosmo: 17750
Energía: 320
Fuerza: 82
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8450 (tiro dados para ver si atacás)
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Armadura Dorada: Protección: 1150, Cosmos: -1300, Energía: -80
La armadura dorada de Sagitario protege el cuerpo de Aioros
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
TU DAÑO: 7600 - (2350 - 25%) = 5837
Acumular Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1350, Energía: -50
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1850, Cosmo: -2100, Energía: -70
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 81
HP: 563
Cosmo: 17750
Energía: 320
Fuerza: 82
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 8450 (tiro dados para ver si atacás)
Última edición por Aioros el Vie Jun 19 2009, 16:39, editado 3 veces
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Re: Escorpio Vs Sagitario
El miembro 'Aioros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Escorpio Vs Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6338-3500= 2838-800= 2038
2038-787= 1251
Nivel: 94
HP: 3600-1251= 2349
Cosmo: 25500-3900= 21600
Energía: 540-110= 430
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
6338-3500= 2838-800= 2038
2038-787= 1251
Nivel: 94
HP: 3600-1251= 2349
Cosmo: 25500-3900= 21600
Energía: 540-110= 430
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Acumular Velocidad: Daño: 1600, Cosmos: -1800, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1350, Energía: -50
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2350, Energía: -80
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: la defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 563
Cosmo: 10250
Energía: 140
Fuerza: 82
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 7250 (tu defensa 25% menos)
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1350, Energía: -50
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -2000
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 2200, Cosmos: -2350, Energía: -80
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: la defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 81
HP: 563
Cosmo: 10250
Energía: 140
Fuerza: 82
Velocidad: 76
Habilidad: 78
Armadura: ROTA
EXP: 75/100
MI DAÑO: 7250 (tu defensa 25% menos)
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1600, Cosmos: -1800, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5438-2625= 2813
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 94
HP: 2349+600= 2949-2813= 136
Cosmo: 21600+1000= 22600-11500= 11100
Energía: 430+500= 930-310= 620
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Mi ataque: 7600 y tus defensas 25% menos...
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1900, Cosmos: -2100, Energía: -60
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5438-2625= 2813
Descanso: HP: +600, Cosmos: +1000, Energía: +500
El caballero de Escorpio se toma un descanso en medio de la pelea para recuperar fuerzas
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1600, Cosmos: -1700, Energía: - 60
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2300, Cosmos: - 2400, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 94
HP: 2349+600= 2949-2813= 136
Cosmo: 21600+1000= 22600-11500= 11100
Energía: 430+500= 930-310= 620
Fuerza: 89
Velocidad: 91
Habilidad: 90
Armadura: ROTA!
EXP: 75/100
Mi ataque: 7600 y tus defensas 25% menos...
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Perdí, muy buena pelea!
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Re: Escorpio Vs Sagitario
Yo: 50 exp
Vos: 25 exp
Vos: 25 exp
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