Hercules Vs Tarantula
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Hercules Vs Tarantula
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Garbag- PLATA
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Garbag- PLATA
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Garbag' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
Off: ahora tiro el dado de 6 caras, cuchame una cosita ... xD. Estem... la hacemos con rol o no?, si es asi, tendrias que empesar con el rol vos o yo?, o el que empiese primero? como queres hacer?, si necesitas una mano con eso, avisame!.
Última edición por Vatra el Lun Feb 13 2012, 15:22, editado 1 vez
Vatra- ASGARD
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de 6 caras' :
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'Dado de 6 caras' :
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Re: Hercules Vs Tarantula
Off: a pedido de Garbag la pelea sera no roleada, sera mi primera pelea a las chapas!!!, vamos a ver que sale de esto, buena suerte papa!, que gane el mas mejor! xD.
Vatra: -- Bueno aqui estamos, uno frente al otro, una roca inamovible, contra un ágil animal... veremos que dicen nuestros cosmos de esto, preparate Garbag de Hércules!. TE SUCCIONARE TODA TU ENERGIA !!! --
Turno de Ataque:
Succión de la Tela: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
La tela de la Tarántula lentamente succiona la energía vital de su víctima, haciendolo sufrir durante horas
Efecto: Durante 3 turnos, el enemigo pierde 50 de HP (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
Mi Daño: 400 + efecto
Vatra: -- Bueno aqui estamos, uno frente al otro, una roca inamovible, contra un ágil animal... veremos que dicen nuestros cosmos de esto, preparate Garbag de Hércules!. TE SUCCIONARE TODA TU ENERGIA !!! --
Turno de Ataque:
Succión de la Tela: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
La tela de la Tarántula lentamente succiona la energía vital de su víctima, haciendolo sufrir durante horas
Efecto: Durante 3 turnos, el enemigo pierde 50 de HP (El efecto puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 20 = 380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
Mi Daño: 400 + efecto
Última edición por Vatra el Lun Feb 13 2012, 19:40, editado 1 vez
Vatra- ASGARD
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Re: Hercules Vs Tarantula
Defensa:
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argetti emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
400 - 200 = 200
200 - 150 = 50
Ataque:
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000 - 50 = 950
Cosmos: 6000 - 400 = 5600
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850 - 50 = 2800
Exp: 0/100
Daño: 600 ( saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno).-
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argetti emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
400 - 200 = 200
200 - 150 = 50
Ataque:
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 1000 - 50 = 950
Cosmos: 6000 - 400 = 5600
Energía: 400 - 30 = 370
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850 - 50 = 2800
Exp: 0/100
Daño: 600 ( saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno).-
Última edición por Garbag el Lun Feb 13 2012, 18:59, editado 1 vez
Garbag- PLATA
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Garbag' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
Off: fijate que mi ataque tiene como efecto adicional que durante 3 turnos te saca 50 HP, en el turno anterior lo recibistes y es el primero, pero no te restastes los 50 de HP, fijate y corregilo, y acordate que en los proximos 2 turnos, pasa lo mismo, perdes 50 de HP.
Vatra: -- Veo que has logrado una defensa casi completamente exitosa frente a mi técnica, pero creeme, hay mas en mi y en mis técnicas de combate que lo que el ojo puede ver!, ten sumo cuidado conmigo! --
Turno Defensivo:
Salto Arácnido: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Tarántula
hace uso de su grandes saltos para evitar alejarse de los impactos
enemigos en su cuerpo. De esta forma, puede defenderse sin necesidad de
gastar tanta cosmoenergía
Calculos Defensivos:
600 - 400 = 200
200 - 150 = 50
Turno Ofensivo:
Concentrar: Cosmos -1000
Tarántula concentra su cosmos para atacar fuertemente
Efecto: Ataque Extra x2
Tela de Tarántula: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La
poderosa técnica del Caballero de Tarántula tiene la capacidad de
atrpar a su enemigo y dejarlo inmóvil para luego propinarle una serie de
ataques que son indefendibles
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 5800 -1000 - 200 - 350 = 4250
Energía: 380 - 20 - 30 = 330
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850 -50 = 2800
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200 + dados de exito
Vatra: -- Veo que has logrado una defensa casi completamente exitosa frente a mi técnica, pero creeme, hay mas en mi y en mis técnicas de combate que lo que el ojo puede ver!, ten sumo cuidado conmigo! --
Turno Defensivo:
Salto Arácnido: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Tarántula
hace uso de su grandes saltos para evitar alejarse de los impactos
enemigos en su cuerpo. De esta forma, puede defenderse sin necesidad de
gastar tanta cosmoenergía
Calculos Defensivos:
600 - 400 = 200
200 - 150 = 50
Turno Ofensivo:
Concentrar: Cosmos -1000
Tarántula concentra su cosmos para atacar fuertemente
Efecto: Ataque Extra x2
Tela de Tarántula: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La
poderosa técnica del Caballero de Tarántula tiene la capacidad de
atrpar a su enemigo y dejarlo inmóvil para luego propinarle una serie de
ataques que son indefendibles
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 5800 -1000 - 200 - 350 = 4250
Energía: 380 - 20 - 30 = 330
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850 -50 = 2800
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200 + dados de exito
Última edición por Vatra el Lun Feb 13 2012, 17:48, editado 1 vez
Vatra- ASGARD
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
Defensa:
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argetti emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
1200 - 200 = 1000
1000 - 150 = 850
Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 950 - 50 = 900
Cosmos: 5600 - 1400 = 4200
Energía: 370 - 30 = 340
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 850 = 1950
Exp: 0/100
MiDaño: 1200 saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno.
Rayos Protectores: Protección: 200, Cosmos: -200
Argetti emana una serie de rayos que lo protegen de ataques enemigos
1200 - 200 = 1000
1000 - 150 = 850
Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 950 - 50 = 900
Cosmos: 5600 - 1400 = 4200
Energía: 370 - 30 = 340
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 850 = 1950
Exp: 0/100
MiDaño: 1200 saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno.
Última edición por Garbag el Lun Feb 13 2012, 19:03, editado 1 vez
Garbag- PLATA
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Garbag' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
Off: Acordate que el rol minimo es de 3 renglones, yo que vos edito tus mensajes anteriores y pongo algunas frases cortas, sino te pueden castigar con alguna resta de puntos amigo!.
Vatra: -- Vaya vaya, veo que he despertado tus ancias de combate con mi ultimo ataque, esto ya se estaba poniendo aburrido... pero ahora... ahora si es una verdadera cazeria!. Reducire la fuerza de tu ataque y continuare drenando tus energias, vamos a ver cuanto soportas este tipo de combates! --
Turno Defensivo:
Salto Arácnido: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Tarántula
hace uso de su grandes saltos para evitar alejarse de los impactos
enemigos en su cuerpo. De esta forma, puede defenderse sin necesidad de
gastar tanta cosmoenergía
Calculos Defensivos:
1200 - 400 = 800
800 - 150 = 650
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos -1000
Tarántula concentra su cosmos para atacar fuertemente
Efecto: Ataque Extra x2
Tela de Tarántula: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La
poderosa técnica del Caballero de Tarántula tiene la capacidad de
atrpar a su enemigo y dejarlo inmóvil para luego propinarle una serie de
ataques que son indefendibles
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 4250 - 200 - 350 - 1000 = 2700
Energía: 330 - 20 - 30 = 280
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 650 = 2150
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200 + Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Vatra: -- Vaya vaya, veo que he despertado tus ancias de combate con mi ultimo ataque, esto ya se estaba poniendo aburrido... pero ahora... ahora si es una verdadera cazeria!. Reducire la fuerza de tu ataque y continuare drenando tus energias, vamos a ver cuanto soportas este tipo de combates! --
Turno Defensivo:
Salto Arácnido: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Tarántula
hace uso de su grandes saltos para evitar alejarse de los impactos
enemigos en su cuerpo. De esta forma, puede defenderse sin necesidad de
gastar tanta cosmoenergía
Calculos Defensivos:
1200 - 400 = 800
800 - 150 = 650
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos -1000
Tarántula concentra su cosmos para atacar fuertemente
Efecto: Ataque Extra x2
Tela de Tarántula: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La
poderosa técnica del Caballero de Tarántula tiene la capacidad de
atrpar a su enemigo y dejarlo inmóvil para luego propinarle una serie de
ataques que son indefendibles
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 4250 - 200 - 350 - 1000 = 2700
Energía: 330 - 20 - 30 = 280
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 - 650 = 2150
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200 + Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Vatra- ASGARD
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
1200 - 150 = 1050
Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 900 - 50 = 850
Cosmos: 4200 - 1200 = 3000
Energía: 340 - 30 = 310
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1950 - 1050 = 900
Exp: 0/100
Daño: 1200 (saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno).
Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 900 - 50 = 850
Cosmos: 4200 - 1200 = 3000
Energía: 340 - 30 = 310
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1950 - 1050 = 900
Exp: 0/100
Daño: 1200 (saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno).
Garbag- PLATA
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Garbag' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
Vatra: -- Veo que mi técnica te dejo totalmente paralizado eh... grandulon?, Ja ja ja ja ja ja. Ahora te mostrare la segunda fase de mi táctica de combate, con esto me asegurare la batalla!. Mira con atención, quizas aprendas algo útil hoy --
Turno de Defensa:
Salto Arácnido: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Tarántula
hace uso de su grandes saltos para evitar alejarse de los impactos
enemigos en su cuerpo. De esta forma, puede defenderse sin necesidad de
gastar tanta cosmoenergía
Calculos Defensivos:
1200 - 400 = 800
800 - 150 = 650
Turno de Ataque:
Cancelado para poder utilizar dados de cosmo
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 2700 - 200 = 2500
Energía: 280 - 20 = 260
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2150 - 650 = 1500
EXP: 0/100
Turno de Defensa:
Salto Arácnido: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
Tarántula
hace uso de su grandes saltos para evitar alejarse de los impactos
enemigos en su cuerpo. De esta forma, puede defenderse sin necesidad de
gastar tanta cosmoenergía
Calculos Defensivos:
1200 - 400 = 800
800 - 150 = 650
Turno de Ataque:
Cancelado para poder utilizar dados de cosmo
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 2700 - 200 = 2500
Energía: 280 - 20 = 260
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2150 - 650 = 1500
EXP: 0/100
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Re: Hercules Vs Tarantula
Off: tiro dado de cosmos
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Vatra' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de cosmos' :
Resultados :
'Dado de cosmos' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
Off: Stats actualizadas
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 2500 + 5000 = 7500
Energía: 260
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1500
EXP: 0/100
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 2500 + 5000 = 7500
Energía: 260
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1500
EXP: 0/100
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Re: Hercules Vs Tarantula
Ataque:
Concentrar: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 850
Cosmos: 3000 - 1200 = 1800
Energía: 310 - 30 = 280
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 900
Exp: 0/100
Daño: 1200 (saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno).
Concentrar: Cosmos: -1000
Argetti concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Gran Tornado de Hércules: Daño: 600, Cosmo: -200, Energía: -30
Argetti con su gran fuerza genera un tornado que daña seriamente al enemigo
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno
Nivel: 1
HP: 850
Cosmos: 3000 - 1200 = 1800
Energía: 310 - 30 = 280
Fuerza: 3
Habilidad: 5
Agilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 900
Exp: 0/100
Daño: 1200 (saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque en el próximo turno).
Última edición por Garbag el Lun Feb 13 2012, 21:01, editado 2 veces
Garbag- PLATA
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Re: Hercules Vs Tarantula
El miembro 'Garbag' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Hercules Vs Tarantula
** Una subita y violenta ventisca arroja a Vatra por los aires, lo hace impactar contra algunas rocas del lugar y luego lo arroja de lleno al piso, Vatra golpea con su casco de lleno al piso y este se parte en pedazos, Vatra se levanta lentamente, debido a que quedo muy aturdido del golpe que Garbag le acababa de propinar **
Vatra: -- Asique este es tu poder Garbag de Hercules?, no esta mal nada mal de hecho, pero un simple remolino no detendra mis planes de cazeria esta noche, de ninguna manera!, tu eres mi proxima presa!. Recibe esto, RED DE TARÁNTULA !!! --
Calculos Defensivos:
1200 - 150 = 1050
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos -1000
Tarántula concentra su cosmos para atacar fuertemente
Efecto: Ataque Extra x2
Tela de Tarántula: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La
poderosa técnica del Caballero de Tarántula tiene la capacidad de
atrpar a su enemigo y dejarlo inmóvil para luego propinarle una serie de
ataques que son indefendibles
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 7500 - 1000 - 350 = 6150
Energía: 260 - 30 = 230
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1500 - 1050 = 450
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200 + efecto
Vatra: -- Asique este es tu poder Garbag de Hercules?, no esta mal nada mal de hecho, pero un simple remolino no detendra mis planes de cazeria esta noche, de ninguna manera!, tu eres mi proxima presa!. Recibe esto, RED DE TARÁNTULA !!! --
Calculos Defensivos:
1200 - 150 = 1050
Turno de Ataque:
Concentrar: Cosmos -1000
Tarántula concentra su cosmos para atacar fuertemente
Efecto: Ataque Extra x2
Tela de Tarántula: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
La
poderosa técnica del Caballero de Tarántula tiene la capacidad de
atrpar a su enemigo y dejarlo inmóvil para luego propinarle una serie de
ataques que son indefendibles
Efecto: saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque en el próximo turno
Nivel 2
HP: 1000
Cosmo: 7500 - 1000 - 350 = 6150
Energía: 260 - 30 = 230
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 1500 - 1050 = 450
EXP: 0/100
Mi Daño: 1200 + efecto
Vatra- ASGARD
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Re: Hercules Vs Tarantula
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