Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
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Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
Sorrento
vs
Camus
vs
Camus
Matto- DORADO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
General marino, se puede saber que estas haciendo aqui en las puertas del inframundo? bah no interesa, puedo sentir un gran cosmos que esta emanando de tu cuerpo pero voy a vencerte, asi que preparate porque voy a congerlarte por toda la eternidad!
Golpes veloces: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Esferas de hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus lanza una serie de esferas de hielo que con sólo tocar al enemigo lo congelan completamente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 46
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 850 - 800 - 1000 - 1200 = 15150
Energía: 600 - 30 x 2 - 40 = 500
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 0/100
Mi daño 4250 + dados para que no te defiendas de 2500
Matto- DORADO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
la ultima ves logarste vencerme pero esta ves me encargare de matarte te lo aseguro que cabare con tu cuerpo y solo quedaran tus restos nadie se atreve a romper la escama de un general marino y sale ileso como tu asi que me encargare de acabar con tu cuerpo y no quedara no tu alma!!
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
(tu ataque 1750(-3000)=NO HAY DAÑO)
(2500(-450)=2050(-3450)=1400)
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000(-6200)=22800
Energía: 700(-130)=570
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450(-2050)=1400
EXP: 25/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Ilusión de la Sirena lvl 2: Protección: 3000, Cosmos: -2300, Energía: -30
Sorrento crea una ilusión mucho más fuerte que confunde totalmente al enemigo, haciendo que esta defensa sea infalible
(tu ataque 1750(-3000)=NO HAY DAÑO)
(2500(-450)=2050(-3450)=1400)
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 29000(-6200)=22800
Energía: 700(-130)=570
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 3450(-2050)=1400
EXP: 25/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Cloud- DIOS OLÍMPICO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
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'Dado del éxito' :
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
Vaya general marino, parece que el odio te ha invadido, tu corazon parece haberse llenado de odio, pero no te preocupes voy a congelar completamente tu corazon de tal forma que ya no sentiras nada! por poco pude escapar de tu sinfonia pero no se si seguire haciendolo!
-->Cambio atk por def<--
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Evasión a la velocidad de la luz: Protección: 1200, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus esquiva los ataques rivales a la máxima velocidad conocida actualmente
4800 - 10% = 4320 - 650 = 3670 - 800 = 2870 - 1200 = 1670 - 550 = 1120 - 3300 = 2180
Nivel 46
HP: 2000
Cosmo: 15150 - 600 - 800 -1100 = 12650
Energía: 500 - 30x2 - 20 = 420
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300 - 1120 = 2180
EXP: 0/100
No hay daño
Matto- DORADO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
te atreves a jugar conmigo peus te mostrare todo el poder que poseo y acabare contigo ahora mismo para que me respetes te mostrare el explendor de mi ataque y mi cosmo sentiras la ira del dios poseidon como cae sobreti es hora d eque te despidas por que acabare contigo con mi melodia mas poderosa.!!
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 22800(-3900)=18900
Energía: 570(-100)=670
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1400
EXP: 25/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1200, Energía: -40
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 22800(-3900)=18900
Energía: 570(-100)=670
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1400
EXP: 25/100
MI DAÑO 4800
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su próximo turno
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
El miembro '.Dimitri.' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
Maldicion mi plan no funciono! esta vez me dejo atrapado en su maldita sinfonia, tendre que buscar la forma de liberarme para poder atacar con todo lo que tengo, *veo venir el ataque enemigo* no puede ser el ataque viene directo hacia mi rayos!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4800 - 10% = 4320 - 800 = 3520 - 650 = 2870 - 550 = 2320 - 2180 = destruida 140 = 2000 - 140 = 1860
Nivel 46
HP: 2000 - 140 = 1860
Cosmo: 12650 - 600 - 1100 = 10950
Energía: 420 - 30 - 20 = 370
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: destruida
EXP: 0/100
No hay daño
Matto- DORADO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
como te dije te enseñare la furia de los generales marinos cobrare venganza por averme ganado en nuestra batalla anterioro pero no importa muy pronto ya no volvere a ver tu rostro nunca mas asi que no me preocupo por ti es hora de enseñarte la maxima sinfonia de muerte esuchala con atencion!!
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 18900(-3800)=15100
Energía: 670(-110)=560
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1400
EXP: 25/100
MI DAÑO 5300
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Golpe de flauta: Daño: 1100, Cosmos: -1000, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1000, Cosmos: -700, Energía: -30
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1600, Cosmos: -1100, Energía: -50
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Nivel: 60
HP: 2700
Cosmo: 18900(-3800)=15100
Energía: 670(-110)=560
Fuerza: 57
Velocidad: 60
Habilidad: 62
Armadura: Cubre: 450 Durabilidad: 1400
EXP: 25/100
MI DAÑO 5300
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 20%
Cloud- DIOS OLÍMPICO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
Es demaciado poderoso, no creo poder sobrevivir maldicion! general marino de sirena parece que me has vencido pero no interesa volvere para tomar tu cabeza, pero no tengo ningun apuro en lograrlo asi que disfruta tu victoria por ahora general!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
5300 - 10% = 4770 - (1450 - 20% ) = 3610 - 1860 = Muerto
Nivel 46
HP: 1860 - 3610 = muerto
Cosmo: 10950
Energía: 370
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: destruida
EXP: 0/100
-->No lanzo dados de recuperacion<--
Off: buena pelea sinn pero me recontra garcaste la estrategia con los dados que no me dejan atacar jaja
Matto- DORADO
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Re: Camus Sapuri vs Sorrento de Sirena
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Acuario Sapuri: 25 exp
Monedas:
125 monedas para cada uno...
Acuario Sapuri: 25 exp
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