sorrento de sirena Vs camus sapuris
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sorrento de sirena Vs camus sapuris
sorrento de sirena
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camus sapuris
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
DADITO MARINO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
El miembro 'Sorrento' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
Dado infernal!!!
Matto- DORADO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
el dado XD
Matto- DORADO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
bueno parece que este lugar es un buen lugar para construir mi casita.. hey! quien esa persona y porque viene con esas maquinas de contruccion, no querra?.. hijo de... *me acerco a sorrento* tu! sorrento de sirena que haces en estas tierras aqui voy a contruir mi casa asi que vete, si te reusas te sacare yo mismo!
Golpes veloces: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Esferas de hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus lanza una serie de esferas de hielo que con sólo tocar al enemigo lo congelan completamente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 41
HP: 2000
Cosmo: 19000 - 850 - 800 - 1000 - 1200 = 15150
Energía: 600 - 30 x2 - 40 = 500
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300
EXP: 50/100
Mi daño 4250 + dados para que 2500 sean directos
Matto- DORADO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
El miembro 'Matto' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
lo siento camus pero aca construire yo mi casa asi que mejor largate de aca antes que te mate.!! usare este material que tu comparste para crear mi casota marina en este lugar .ahh!! como te atreveas a ataacrme maldicion su aatque a logrado traspasar mi defensa **en mi escama aparese una grieta ancha** maldito como te atreves a romper mi escama pegaars caro por eso.!!
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 1750(-20%)=1400(-1800)=NO HAY DAÑO)
(2500(-400)=2100(-3350)=1250)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 54
HP: 2400
Cosmo: 24000(-4900)=19100
Energía: 650(-130)=520
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3350(-2100)=1250
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 1750(-20%)=1400(-1800)=NO HAY DAÑO)
(2500(-400)=2100(-3350)=1250)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 54
HP: 2400
Cosmo: 24000(-4900)=19100
Energía: 650(-130)=520
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3350(-2100)=1250
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
Ya te dije que te fueras por donde viniste no podras vencerme no si mi casita esta de por medio asi que mejor vete comprando maquinaria nueva! *congelo las maquinas* jaja y ahora que vas a hacer ahora si ya entendiste vete!!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 650 = 3490
3490 = 2690
2690 - 550 = 2140
3300 - 2140 = 1160
Golpes veloces: Daño: 1000, Cosmos: -850, Energía: -30
Camus utiliza golpes a la velocidad de la luz y logra tener la oportunidad de atacar otra vez
Efecto: Ataque extra
Golpe al estómago: Daño: 750, Cosmos: -800, Energía: -30
Camus golpea fuertemente al estómago del enemigo produciéndole heridas internas
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Camus concentra todo su cosmos para realizar un ataque descomunal y destructivo
Efecto: Ataque extra x2
Esferas de hielo: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Camus lanza una serie de esferas de hielo que con sólo tocar al enemigo lo congelan completamente
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel 41
HP: 2000
Cosmo: 15150 - 850 - 800 - 1000 - 1200 = 11300
Energía: 500 - 30 x2 - 40 = 400
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 3300 - 2140 = 1160
EXP: 50/100
Mi daño 4250 + dados para que no te defiendas de 2500
Matto- DORADO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
cres que me venceras solo por que as logrado pasar mi defensa estas equibocado peus te mostarre todo el explendor de mi poder te mostare mi sinfonia final con al cual no podras mover ni un solo dedo y solo te queda esperar tu inminente muerte asi que preparate para resivir todo mi castigo ahora muere camus y suare tu tierra para cosntruir mi casa aqui haha..!!
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 1750(-20%)=1400(-1800)=NO HAY DAÑO)
(2500(-400)=2100(-1250)=-850(-2400hp)=1550hp)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 54
HP: 2400(-850)=1550
Cosmo: 19100(-4900)=14200
Energía: 520(-130)=390
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:1250(-2100)=850
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Ilusión de la Sirena: Protección: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -50
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 20%
(tu ataque 1750(-20%)=1400(-1800)=NO HAY DAÑO)
(2500(-400)=2100(-1250)=-850(-2400hp)=1550hp)
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Symphony) Sinfonía Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1100, Energía: -30
El
General Marino crea una bella melodía con su flauta que afecta el
sistema nervioso de su oponente y privandolo de sus 5 sentidos. Le causa
un dolor insoportable a su adversario
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
Nivel: 54
HP: 2400(-850)=1550
Cosmo: 19100(-4900)=14200
Energía: 520(-130)=390
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:1250(-2100)=850
MI DAÑO 4600
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en su proximo turno
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
Rayos que poder tan increible ha podido sobrevivir a mi ataque aunque su armadura esta completamente destruida solo me queda una oportunidad de ganar esta batalla y la suerte tiene que estar de mi lado para poder conseguir vencerte!!
-->Tiro dados de contraataque<--
Nivel 41
HP: 2000
Cosmo: 11300
Energía: 400
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: Cubre: 550 Durabilidad: 1160
EXP: 50/100
Matto- DORADO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
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'Dado de Contraataque' :
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'Dado de Contraataque' :
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
noooooooooo mira por lo que no salieron Ptm! tus dados son casi imposibles que fallen solo hay que acertar 2 -.-
Esto no puede ser posible mi estrategia no funciono rayos! su poder es increible, la suerte no quiere terminar de sonreirme parece que mi sueño de construir mi propia casa se desvanece maldicion! bueno solo me queda pelear hasta el final!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 800 = 3340
3340 - 650 = 2690
2690 - 550 = 2140
2140 - 1160 = 980
2000 - 980 = 1020
Nivel 41
HP: 2000 - 980 = 1020
Cosmo: 11300 - 50% = 5650 - 600 - 1100 = 3950
Energía: 400 - 50% = 200 - 30 x2 = 160
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: destruida
EXP: 50/100
NO hay daño!! T_T!
Esto no puede ser posible mi estrategia no funciono rayos! su poder es increible, la suerte no quiere terminar de sonreirme parece que mi sueño de construir mi propia casa se desvanece maldicion! bueno solo me queda pelear hasta el final!
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 800 = 3340
3340 - 650 = 2690
2690 - 550 = 2140
2140 - 1160 = 980
2000 - 980 = 1020
Nivel 41
HP: 2000 - 980 = 1020
Cosmo: 11300 - 50% = 5650 - 600 - 1100 = 3950
Energía: 400 - 50% = 200 - 30 x2 = 160
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: destruida
EXP: 50/100
NO hay daño!! T_T!
Matto- DORADO
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
pues te informo que tu final esta serca en unos instantes segare tu vida con mi hermosa melodia asta que tu cuerpo caiga al piso y lo ultimo que escucharas son tus lamento pero no podras escaapr a mis ilusiones estas mas que muerto lo lamento camus pero nesesito cosntruir mi casa aqui ya que moriras supongo que no nesesitarras tus instrumentos ni la amdera asi que yo mismo la utilsiare haha..!!
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1000, Energía: -40
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 54
HP: 1550
Cosmo: 14200(-2900)=11300
Energía: 390(-90)=300
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:DESTRUIDA
MI DAÑO 4600
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Golpe de flauta: Daño: 1000, Cosmos: -400, Energía: -30
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 900, Cosmos: -500, Energía: -20
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
(Dead End Climax) Climax Mortal: Daño: 1350, Cosmos: -1000, Energía: -40
Es la técnica más poderosa de Sorrento. Este ataque consiste en destruir la mente y alma de su adversario causandole el deceso en medio de un dolor increíble. Es muy parecida a su otra técnica llamada Dead End Symphony, sólo que esta es mucho más fuerte.
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
Nivel: 54
HP: 1550
Cosmo: 14200(-2900)=11300
Energía: 390(-90)=300
Fuerza: 47
Velocidad: 50
Habilidad: 52
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad:DESTRUIDA
MI DAÑO 4600
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 15%
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
Esto es increible estoy completamente dentro de su melodia, ya estoy completamente destruido no puedo seguir asi es algo increible *veo venir el ataque* rayos es demaciado fuerte no tengo energias para esta pelea parece que has vuelto a vencerme malditoooo
Defensa al Cero absoluto: Protección: 650, Cosmos: -600, Energía: -30
Camus logra perfeccionar su Cero absoluto y lo usa para defenderse de los enemigos y le da la posibilidad de realizar una defensa más para su ámplia protección
Efecto: Defensa extra
Pared de hielo: Protección: 800, Cosmos: -1100, Energía: -20
Camus crea una pared para evitar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
4600 - 10% = 4140
4140 - 800 = 3340
3340 - 650 = 2690
1020 - 2690 = Muerto
-->No tiro dados de recuperacion<--
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HP: 1020
Cosmo: 3950
Energía: 160
Fuerza: 40
Velocidad: 40
Habilidad: 41
Armadura: destruida
EXP: 50/100
Buena pelea lamento no lanzar dados, es que no queria hacerte esperar mas
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Re: sorrento de sirena Vs camus sapuris
Off: Esto va para Acuario Sapuri. Realizaste incorrectamente los cálculos del stat cuando usaste los "DADOS DE CONTRAATAQUE". Te restaste mal el cosmo y energía, porque lo que debías restarte era la mitad del cosmo y energía INICIALES. Cuando digo inicial me refiero a lo que tenés apenas comenzás la pelea. Debido a este error no sumás experiencia...
Sirena: 50 exp
Monedas:
Sirena: 250 monedas...
Sirena: 50 exp
Monedas:
Sirena: 250 monedas...
Milo- Administrador
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