Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
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Rafaa- ASGARD
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Dados !!
Rafaa- ASGARD
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
El miembro 'Rafaa_Ele' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Yusei- Sexo :
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
El miembro 'Yusei' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Tenma: ¿como estas Milo de Escorpio? te dije que vovleria espero que estes listo para este combate porque sera mas intenso que el otro...Sentiras el puño de Pegaso asique sera mejor que estes atento....
Puño destructor de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: –1850, Energía: -60
Tenma golpea fuertemente al enemigo, dejándolo sin fuerzas y con la posibilidad de realizar un movimiento extra
Efecto: Ataque extra
Puñetazo Meteórico: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Pegaso lanza un temerario golpe a su adversario capaz de rajar la tierra
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Pegaso eleva su cosmo al máximo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
(Pegasus Sui Sei Ken) Cometa de Pegaso lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
Este
es el mejor ataque del caballero de Pegaso y para potenciarlo aún más,
eleva su cosmos a su punto máximo de poder. El enemigo prácticamente
queda sin vida
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35000-7700=27300
Energía: 800-150=650
Fuerza: 83
Velocidad: 81
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3500
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8450
Puño destructor de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: –1850, Energía: -60
Tenma golpea fuertemente al enemigo, dejándolo sin fuerzas y con la posibilidad de realizar un movimiento extra
Efecto: Ataque extra
Puñetazo Meteórico: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Pegaso lanza un temerario golpe a su adversario capaz de rajar la tierra
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Pegaso eleva su cosmo al máximo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
(Pegasus Sui Sei Ken) Cometa de Pegaso lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
Este
es el mejor ataque del caballero de Pegaso y para potenciarlo aún más,
eleva su cosmos a su punto máximo de poder. El enemigo prácticamente
queda sin vida
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 35000-7700=27300
Energía: 800-150=650
Fuerza: 83
Velocidad: 81
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3500
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8450
Yusei- Sexo :
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
: Buenoo tenmaa veoo q has mejorado peroo aun no es suficientee para vencer a un caballero de oroo la verdad q eres una verguenzaa para los sagrados caballeros Athena... Preparatee a sentir la agujaa Antares..
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
(Risutorikushon) Restricción: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8450-25%=6337-2600=3737-700=3037
4000-3037=962
(Sukaretto Nidoru) Aguja Escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
(Antaresu) Antares: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 71
HP: 3000
Cosmo: 32000-7450=24550
Energía: 750-250=500
Fuerza: 70
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 962
EXP: 25/100
Mi Daño: 4500+Tu defensa se reduce un 25%
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
(Risutorikushon) Restricción: Protección: 1300, Cosmos: -1650, Energía: -50
Esta técnica se trata de un poder psíquico que inmoviliza al oponente. Siguiendo la táctica natural del escorpión, Milo paraliza a su presa antes de matarla. Milo lanza una especie de ondas o círculos de energía por sus ojos y estas ondas provocan una sensación de pánico estresante que perturban a sus adversarios y terminan paralizándolos y dejándolos a merced de Milo, como si fuera el miedo a morir que insipira un escorpión a su presa
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
8450-25%=6337-2600=3737-700=3037
4000-3037=962
(Sukaretto Nidoru) Aguja Escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
(Antaresu) Antares: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 71
HP: 3000
Cosmo: 32000-7450=24550
Energía: 750-250=500
Fuerza: 70
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 962
EXP: 25/100
Mi Daño: 4500+Tu defensa se reduce un 25%
Rafaa- ASGARD
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Tenma: ¿Yo una verguenza? deberias verte antes de decir eso...haora mismo te pondre en tu lugar y desearas nunca haberte enfrentado a mi...Haora defiendete Milo de escorpio, sentiras mis meteoros....
Retener Golpe: Protección: 750, Cosmos: -1200, Energía: -30
Pegaso retiene el ataque enemigo con la palma de sus manos
Efecto: Defensa extra
Muro Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –1900, Energía: -40
Pegaso arde su cosmos generando una barrera cósmica que lo protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4500-900(-20%)=3600-1237.5(-25%)=2362.5-600=1762.5
1762.5-3500=1737.5
Puño destructor de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: –1850, Energía: -60
Tenma golpea fuertemente al enemigo, dejándolo sin fuerzas y con la posibilidad de realizar un movimiento extra
Efecto: Ataque extra
Puñetazo Meteórico: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Pegaso lanza un temerario golpe a su adversario capaz de rajar la tierra
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Pegaso eleva su cosmo al máximo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
(Pegasus Ryu Sei Ken) Meteoros de Pegaso: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Este es el mejor ataque del caballero de Pegaso, donde emite golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 27300-9900=17400
Energía: 650-250=400
Fuerza: 83
Velocidad: 81
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3500-1762.5=1737.5
EXP: 25/100
MI DAÑO: 6650 + dados para que no ataques
Retener Golpe: Protección: 750, Cosmos: -1200, Energía: -30
Pegaso retiene el ataque enemigo con la palma de sus manos
Efecto: Defensa extra
Muro Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –1900, Energía: -40
Pegaso arde su cosmos generando una barrera cósmica que lo protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
4500-900(-20%)=3600-1237.5(-25%)=2362.5-600=1762.5
1762.5-3500=1737.5
Puño destructor de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: –1850, Energía: -60
Tenma golpea fuertemente al enemigo, dejándolo sin fuerzas y con la posibilidad de realizar un movimiento extra
Efecto: Ataque extra
Puñetazo Meteórico: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Pegaso lanza un temerario golpe a su adversario capaz de rajar la tierra
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Pegaso eleva su cosmo al máximo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
(Pegasus Ryu Sei Ken) Meteoros de Pegaso: Daño: 1850, Cosmos: -2100, Energía: -70
Este es el mejor ataque del caballero de Pegaso, donde emite golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 81
HP: 3200
Cosmo: 27300-9900=17400
Energía: 650-250=400
Fuerza: 83
Velocidad: 81
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3500-1762.5=1737.5
EXP: 25/100
MI DAÑO: 6650 + dados para que no ataques
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
El miembro 'Yusei' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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'Dado del éxito' :
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
: Jajajaja a esoo llamas un golpeee esoo para mi son cosquillas miraa estoo ya se ahh acabardoo esta peleaa no da para mas preparatee a morir con el veneno del escorpion...Muere..
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo Protector: Protección: 1250, Cosmos: -1500, Energía: -60
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
6650-2550=4100-700=3400-962=2438 al hp
(Sukaretto Nidoru) Aguja Escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
(Antaresu) Antares: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 71
HP: 3000-2438=562
Cosmo: 24550-8300=16250-10%=14625
Energía: 500-260=240-10%=216
Fuerza: 70
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Mi Daño: 6500+20%=7830+Tu defensa se reduce un 25%+Dados de furia
Velocidad del Escorpión: Protección: 1300, Cosmos: -1300, Energía: -40
Milo su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Campo Protector: Protección: 1250, Cosmos: -1500, Energía: -60
Milo usa sólo sus manos para crear un campo de protección capaz de acumular el ataque rival y lanzárselo de vuelta
Efecto: Devuelve el 20% del ataque enemigo
6650-2550=4100-700=3400-962=2438 al hp
(Sukaretto Nidoru) Aguja Escarlata: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Milo eleva su brazo derecho y concentra la energía en la palma de la mano y ésta simula el aguijón de un escorpión. La uña de su dedo índice toma la forma del aguijón del escorpión, se alarga a fin de parecerse a una aguja y concentra su cosmo hasta que se vuelva roja. El dedo dispara rayos luminosos y venenosos que cuando impactan sobre el cuerpo de la víctima asemejan a la picadura de un escorpión, dejando un minúsculo agujero parecido a una picadura
Efecto: Ataque Extra
Tormenta Escarlata: Daño: 1200, Cosmos: -1200, Energía: -40
Milo desarrolla una especie de danza, tras adoptar una posición de equilibrio sobre una sola pierna elevando la otra hacia atrás por encima de los hombros imitando la forma de un escorpión. Milo expulsa energía creando una especie de tormenta, lanzando por los aires a todos los enemigos
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
(Antaresu) Antares: Daño: 2000, Cosmos: -1950, Energía: -70
Este ataque se trata del 15º aguijón escarlata. Es el punto final de la Aguja Escarlata y con esta picadura el enemigo sucumbe y no hay vuelta atrás. El enemigo morirá irremediablemente dada la perdida masiva de sangre que produce
Efecto: La defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 71
HP: 3000-2438=562
Cosmo: 24550-8300=16250-10%=14625
Energía: 500-260=240-10%=216
Fuerza: 70
Velocidad: 74
Habilidad: 70
Armadura: Destruida
EXP: 25/100
Mi Daño: 6500+20%=7830+Tu defensa se reduce un 25%+Dados de furia
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Dados de furia !!! )
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
El miembro 'Rafaa_Ele' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
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'Dado de Furia' :
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Mi Daño: 10500+20%=11830
DAÑO FINAL: 11830
DAÑO FINAL: 11830
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Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Tenma: Para ser un caballero dorado eres muy insolente...ese veneno jamas podra terminar conmigo....Tienes razon esta pelea duro mucho, es hora de terminarla pero por desgracia tu estaras acabdo
Pocion de vitalidad amarilla y resistenica verde
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El
Caballero de Pegaso luego de tener un combate muy desgastante, se toma
un breve descanso para poder recuperar fuerzas perdidas
Retener Golpe: Protección: 750, Cosmos: -1200, Energía: -30
Pegaso retiene el ataque enemigo con la palma de sus manos
Efecto: Defensa extra
Muro Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –1900, Energía: -40
Pegaso arde su cosmos generando una barrera cósmica que lo protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11830-2366(-20%)=9464-1237.5(-25%)=8226.5-600=7626.5
7626.5-2787.5(+30% (1050))=4839
Puño destructor de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: –1850, Energía: -60
Tenma golpea fuertemente al enemigo, dejándolo sin fuerzas y con la posibilidad de realizar un movimiento extra
Efecto: Ataque extra
Puñetazo Meteórico: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Pegaso lanza un temerario golpe a su adversario capaz de rajar la tierra
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Pegaso eleva su cosmo al máximo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
(Pegasus Sui Sei Ken) Cometa de Pegaso lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
Este
es el mejor ataque del caballero de Pegaso y para potenciarlo aún más,
eleva su cosmos a su punto máximo de poder. El enemigo prácticamente
queda sin vida
Nivel: 81
HP: 3200+600=3800+1600(+50%)=5400-4839=561
Cosmo: 17400+10000=27400-10800=16600
Energía: 400+500=900-220=680
Fuerza: 83
Velocidad: 81
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 1737.5+1050(30%)=2787.5-7626.5=Rota!!
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8450
Pocion de vitalidad amarilla y resistenica verde
Descansar: Cosmos: 10000, Energía: 500, HP: 600
El
Caballero de Pegaso luego de tener un combate muy desgastante, se toma
un breve descanso para poder recuperar fuerzas perdidas
Retener Golpe: Protección: 750, Cosmos: -1200, Energía: -30
Pegaso retiene el ataque enemigo con la palma de sus manos
Efecto: Defensa extra
Muro Cósmico: Protección: 900, Cosmos: –1900, Energía: -40
Pegaso arde su cosmos generando una barrera cósmica que lo protege de cualquier ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
11830-2366(-20%)=9464-1237.5(-25%)=8226.5-600=7626.5
7626.5-2787.5(+30% (1050))=4839
Puño destructor de Pegaso: Daño: 1650, Cosmos: –1850, Energía: -60
Tenma golpea fuertemente al enemigo, dejándolo sin fuerzas y con la posibilidad de realizar un movimiento extra
Efecto: Ataque extra
Puñetazo Meteórico: Daño: 1300, Cosmos: -1350, Energía: -50
Pegaso lanza un temerario golpe a su adversario capaz de rajar la tierra
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
El Pegaso eleva su cosmo al máximo para realizar un ataque devastador
Efecto. Ataque extra x2
(Pegasus Sui Sei Ken) Cometa de Pegaso lvl 2: Daño: 2750, Cosmos: -3000, Energía: -40
Este
es el mejor ataque del caballero de Pegaso y para potenciarlo aún más,
eleva su cosmos a su punto máximo de poder. El enemigo prácticamente
queda sin vida
Nivel: 81
HP: 3200+600=3800+1600(+50%)=5400-4839=561
Cosmo: 17400+10000=27400-10800=16600
Energía: 400+500=900-220=680
Fuerza: 83
Velocidad: 81
Habilidad: 79
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 1737.5+1050(30%)=2787.5-7626.5=Rota!!
EXP: 25/100
MI DAÑO: 8450
Yusei- Sexo :
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Localización : El Santuario
Re: Escorpio vs Pegaso (Antiguo)
Off: Pelea cerrada ya que Escorpio se retiró del foro...
Pegaso Antiguo: 25 exp
Monedas:
Pegaso Antiguo: 50 monedas...
Pegaso Antiguo: 25 exp
Monedas:
Pegaso Antiguo: 50 monedas...
Milo- Administrador
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