auriga y ciclope vs fenix
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auriga y ciclope vs fenix
auriga y ciclope
vs
fenix
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fenix
muben- MARINO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
Alexander: Hola Ciclope cuanto tiempo... espero que no vengas a luchar contra mi de nuevo... *entonces nota la presencia de otro chico pero esta vez es de el santuario el caballero Fenix* Hola Fenix. ¿Que tal estas? *le dije inocente sin tener preocupoacion ninguna hasta que recuerdo su reto en este sitio varios dias atras. Entonces le ataque sin vacilar un isntante.*
Concentrar: Cosmos: -1000
Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
+
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica de Capella lanza una lluvia de discos mortales al rival
Mi daño: 800x2=1600
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000=5000-350=4650
Energía: 400-20=380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
Concentrar: Cosmos: -1000
Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
+
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica de Capella lanza una lluvia de discos mortales al rival
Mi daño: 800x2=1600
Nivel 3
HP: 1000
Cosmo: 6000-1000=5000-350=4650
Energía: 400-20=380
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2850
EXP: 0/100
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
Hola auriga, hoy no he venido a pelear contigo, he venido a pelear con un caballero al cual dicen fenix y que es muy poderoso, de repente aparece fenix y le ataco con todo mi poder
Destrucción Interna: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
Cíclope realiza un ataque tan poderoso que destruye internamente todos los órganos vitales del enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Combinación Mortal: Daño: 600, Cosmos: -300, Energía: -50
El Espectro genera una combinación de golpes tan poderosa que el enemigo tiene muy pocas posibilidades de poder salir con vida
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 100 todos los turnos hasta que se destruya
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 9000 - 1500 = 7500
Energía: 450 - 70 = 380
Fuerza: 13
Velocidad: 7
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 0/100
mi daño: 1700 + efecto: pierdes 100 de durabilidad todos los turnos hasta que se rompa la armadura
Destrucción Interna: Daño: 500, Cosmos: -200, Energía: -20
Cíclope realiza un ataque tan poderoso que destruye internamente todos los órganos vitales del enemigo
Efecto: Ataque extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Cíclope reúne todo su cosmo para elevarlo hacia los límites para potenciar todos sus ataques
Efecto: Ataque extra x2
Combinación Mortal: Daño: 600, Cosmos: -300, Energía: -50
El Espectro genera una combinación de golpes tan poderosa que el enemigo tiene muy pocas posibilidades de poder salir con vida
Efecto: La DURABILIDAD de la armadura enemiga se reduce 100 todos los turnos hasta que se destruya
Nivel: 14
HP: 1400
Cosmo: 9000 - 1500 = 7500
Energía: 450 - 70 = 380
Fuerza: 13
Velocidad: 7
Habilidad: 9
Armadura: Cubre: 250 Durabilidad: 2900
EXP: 0/100
mi daño: 1700 + efecto: pierdes 100 de durabilidad todos los turnos hasta que se rompa la armadura
Rin- BRONCE
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Re: auriga y ciclope vs fenix
Asi que se juntaran para intentar acabar conmigo, aun asi creo qu7e subestiman mi poder... pero ahora mismo les hare probar el puño delo fenix, sentiran mis llamas, las cuales son tan fuertes como las del mismo sol, y los acabara de un solo golpe, tomen esto...
cambio defensa por ataque
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
3300-400=2900
Level: 48
HP: 2000
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050-2900=150-100=50
EXP: 25/100
MI DAÑO: 7050 (5500 para ciclope y 1550 para auriga) + dados para que auriga no ataque
cambio defensa por ataque
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
3300-400=2900
Level: 48
HP: 2000
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 3050-2900=150-100=50
EXP: 25/100
MI DAÑO: 7050 (5500 para ciclope y 1550 para auriga) + dados para que auriga no ataque
Última edición por muben el Jue Oct 13 2011, 01:46, editado 1 vez
muben- MARINO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
Era verdad lo que decian de que el caballero del fenix era de los mas poderoso caballeros de bronce, no creo que pueda sopotar su ataqu
Disolución: Protección: 400, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Espectro divisa que la ofensiva enemiga es de muy poco poder, por lo
que simplemente usa sus manos para disolver el ataque y poder defenderse
5500 - 400 = 5100 - 250 = 4850
2900 - 4850 = 1950 directos al HP
Nivel: 14
HP: 1400 - 1950 = MUERTO
Cosmo: 7500 - 250 = 7250
Energía: 380 - 20 = 360
Fuerza: 13
Velocidad: 7
Habilidad: 9
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
Disolución: Protección: 400, Cosmos: -250, Energía: -20
El
Espectro divisa que la ofensiva enemiga es de muy poco poder, por lo
que simplemente usa sus manos para disolver el ataque y poder defenderse
5500 - 400 = 5100 - 250 = 4850
2900 - 4850 = 1950 directos al HP
Nivel: 14
HP: 1400 - 1950 = MUERTO
Cosmo: 7500 - 250 = 7250
Energía: 380 - 20 = 360
Fuerza: 13
Velocidad: 7
Habilidad: 9
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
Rin- BRONCE
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Re: auriga y ciclope vs fenix
Vaya... al fin medice del espectro d eciclope, solo me faltas tu auriga, y te aseguro que no te queda mucho tiempo en este sitio...
cambio defensa por ataque
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
2200-400=1800-50=1750
Level: 48
HP: 2000-1750=250
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 7050 para auriga + dados para que auriga no ataque
cambio defensa por ataque
(Hou Ou Gen Ma Ken) Puño Fantasma del Fénix: Daño: 1450, Cosmos: -1200, Energía: -50
Unas
de las grandes técnicas del Fénix Ikki, este es un golpe rápido que
afecta directamente el cerebro y sistema nervioso de su enemigo. Durante
el efecto del ataque el enemigo sufre con alucionaciones de sus mayores
miedos que lo terminan destruyendo por completo. Se dice que esta
terrible técnica es un golpe que destruye directamente el alma de quien
la reciba
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
2200-400=1800-50=1750
Level: 48
HP: 2000-1750=250
Cosmo: 19000-5750=13250
Energia: 600-160=440
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 7050 para auriga + dados para que auriga no ataque
muben- MARINO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
Alexander: ¡¡No!! *Caigo en el suelo de golpe por el ataque tan fuerte que me había lanzado el caballero del fenix en ese momento mis dados de recuperación caen y comienzan a darme de nuevo vitalidad a mi cuerpo inerte haciendo que tenga que estar hay en el suelo tumbado casi sin moverme.*
7050-150=6900-1450=5450-1000=4450-200=4250
Salto de Auriga: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
El caballero salta lo más alto posible evitando el ataque rival
*Lanzo dados de Recuperación.*
Nivel 3
HP: MUERTO
Cosmo: 5100
Energía: 330-20=310
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
7050-150=6900-1450=5450-1000=4450-200=4250
Salto de Auriga: Protección: 200, Cosmos: -200, Energía: -20
El caballero salta lo más alto posible evitando el ataque rival
*Lanzo dados de Recuperación.*
Nivel 3
HP: MUERTO
Cosmo: 5100
Energía: 330-20=310
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de recuperación' :
Resultados :
'Dado de recuperación' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
"Recupero 500 de vida por los mas de 300 puntos en los dados."
Alexander: Por fin me he recuperado así que prepárate para perder. No dejare que me ganes esta vez te ganare pase lo que pase. * comencé a a correr para atacarlo con furia para destrozarlo. con este ataque. que le voy a hacer.*
Concentrar: Cosmos: -1000
Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
+
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica de Capella lanza una lluvia de discos mortales al rival
Mi daño:800x2=1600+dados de furia
Alexander: Por fin me he recuperado así que prepárate para perder. No dejare que me ganes esta vez te ganare pase lo que pase. * comencé a a correr para atacarlo con furia para destrozarlo. con este ataque. que le voy a hacer.*
Concentrar: Cosmos: -1000
Auriga llama a su disco para realizar un ataque más potente
Efecto: Ataque Extra x2
+
Lluvia de Discos: Daño: 800, Cosmos: -350, Energía: -20
La mejor técnica de Capella lanza una lluvia de discos mortales al rival
Mi daño:800x2=1600+dados de furia
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Furia' :
Resultados :
'Dado de Furia' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
Midaño Dinal:1600x2=3200
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
vaya, no puedo creer que un guerrero de ese nivel haya cnseguido lastimarme de esa manera, te felicito auriga, pero veras mi poder al maximo, te aseguro que con el siguiente ataque no podras hacer absolutamente nada... desaparece...
Descansar: Cosmos: +800, Energía: +400, HP: +500
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -80
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Esquivar ataque: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
3200-10%=2880-800=2080-200=1880-1525=355
Level: 48
HP: 250+500=750-355=395
Cosmo: 13250+800=14050-7650=6400
Energia: 440+400=840-220=620
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5600 y dados oara duplicar avefenix level 2
Descansar: Cosmos: +800, Energía: +400, HP: +500
El Fénix se busca un momento durante la pelea para recuperar cosmo, hp y energías
Resurrección del Fénix: Cosmos: -1500, Energía: -80
La armadura del Fénix resurge de las cenizas para volver a luchar
Efecto:
Armadura recuperada a mitad del poder original. Se puede usar esta
técnica sólo cuando se destruye la armadura. Además, si saca 3 de 3
dados del éxito el Fénix puede duplicar otro ataque que haya usado en el
turno (NO CUENTA COMO MOVIMIENTO DE TURNO) (ESTE EFECTO PUEDE USARSE UNA SOLA VEZ POR BATALLA)
Esquivar ataque: Protección: 350, Cosmos: -600, Energía: -20
Ikki aprovecha de su gran agilidad para esquivar los ataques enemigos y poder así no sufrir daños importantes
Efecto: Defensa extra
Campo de Protección cósmico: Protección: 450, Cosmos: -1100, Energía: -10
El
alto nivel de cosmos del Fénix, le permite crear un campo de energía a
su alrededor, permitiéndole soportar los ataques enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 10%
Patada del Fénix: Daño: 1100, Cosmos: -850, Energía: -40
La gran velocidad del fénix le permite lanzar un ataque rápido que tumba al enemigo y le permite lanzar un segundo golpe
Efecto: Ataque extra
Cápsula de Fuego: Daño: 900, Cosmos: -800, Energía: -30
Ikki
el Fénix, concentra en su puño una gran cantidad de energía cósmica
logrando así encerrar en una cápsula enormes cantidades de fuego que al
hacer contacto con el enemigo lo deja devastado y le permite realizar
otra acción
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1000
Ikki hace arder la llama de su cosmos para lanzar un poderoso ataque
Efecto: Ataque extra x2
(Hou Yoku Ten Shou) Ave Fénix lvl 2: Daño: 1800, Cosmos: -1900, Energía: -40
El
Fénix magnifica todo su cosmo hacia los puntos límites que puede
soportar su cuerpo para realizar su mayor técnica y que todo lo que sea
impactado por ella se aniquile completamente sin dejar rastro alguno
3200-10%=2880-800=2080-200=1880-1525=355
Level: 48
HP: 250+500=750-355=395
Cosmo: 13250+800=14050-7650=6400
Energia: 440+400=840-220=620
Fuerza: 43
Velocidad: 40
Habilidad: 39
Armadura: Cubre: 200 Durabilidad: rota
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5600 y dados oara duplicar avefenix level 2
muben- MARINO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'muben' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
OFF: Perdon por el ultimo post que se me olvidaron los stats por culpa de mis padres que me metian prisa para que me saliera del PC... Lo ponder en este post.
*lanzo dados de contraataque*
*lanzo dados de contraataque*
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
El miembro 'Alexander Cornuack' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
'Dado de Contraataque' :
Resultados :
Re: auriga y ciclope vs fenix
Y tras haber fallado ese lanzamiento de dados el joven Auriga comienza a recibir el ataque lo mas dignamente posible con su posición de defensa de una simple posición contento por haberle roto la armadura y haberlo dañado tanto. Le dice antes de desmayarse.* Buen combate Fenix no olvides que no me olvidare de esto y conseguiré vencerte.
Postura Defensiva: Protección: 100, Cosmos: -100
Capella opta por una postura de defensa para recibir el ataque enemigo
5600-100=5500-500=5000
Nivel 3
HP: 500-5500=KO
Cosmo: 5100-(10%)=4590-1000=3590-350=3240-100=3140-3000=140
Energía: 310-200=110-30=80
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
OFF: Buen combate ^^ estare encantado de volver a luchar contigo con mas nivel Muben ^^
Postura Defensiva: Protección: 100, Cosmos: -100
Capella opta por una postura de defensa para recibir el ataque enemigo
5600-100=5500-500=5000
Nivel 3
HP: 500-5500=KO
Cosmo: 5100-(10%)=4590-1000=3590-350=3240-100=3140-3000=140
Energía: 310-200=110-30=80
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: ROTA
EXP: 0/100
OFF: Buen combate ^^ estare encantado de volver a luchar contigo con mas nivel Muben ^^
Alexander Cornuack- NEGRO
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Re: auriga y ciclope vs fenix
Off: Esto va para Auriga. No se pueden usar los "DADOS DE CONTRAATAQUE" en ataques que TE MATEN. También otra corrección es que no se pueden usar estos dados si ya utilizaste los "DADOS DE RECUPERACIÓN".
Auriga/Cíclope: 100 exp
Monedas:
Cíclope: 250 monedas
Fénix: 500 monedas...
Auriga/Cíclope: 100 exp
Monedas:
Cíclope: 250 monedas
Fénix: 500 monedas...
Milo- Administrador
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