Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
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Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
quisiera recibir entrenamiento para convertirme en el nuevo Cisne Negro
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Bloody: agradesco su confianza maestro, le aseguero que no le decepcionare y cumplire con la tarea que me encomendo.
Al rato Bloody llego llevando en su espalda lo que su maestro le habia encomendado
Bloody: maestro a qui le traigo lo que me ah pedido
Registro de Peleas del Cisne Negro
Registro de peleas de Libra Antiguo
Bloody se queda esperando una respuesta de su maestro
Al rato Bloody llego llevando en su espalda lo que su maestro le habia encomendado
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Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Off: Perfecto. Recordá que se ponen una sola vez y los pone el usuario que crea el combate.
Dohko: Buena contestación guerrero. Sabía que contigo no me equivocaba y que posees un cierto potencial que difiere del resto de los guerreros que han venido hasta aquí en busca de aprendizaje. De todas formas, esto recién comienza y lo que viene a continuación es uno de los puntos que quiero me demuestres de qué estás hecho. La próxima etapa es la del ATAQUE!
Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...
El ataque:
En primer lugar, te voy a poner un registro de peleas al final de la contestación. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:
Golpe Aniquilador: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
Dohko concentra su fuerza en su uño para lanzar un golpe formidable
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energía: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 200
Off: A partir de ahora, es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con Dohko. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se
piden 3 líneas o renglones.
REGISTRO:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ATAQUES:
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Dohko: Buena contestación guerrero. Sabía que contigo no me equivocaba y que posees un cierto potencial que difiere del resto de los guerreros que han venido hasta aquí en busca de aprendizaje. De todas formas, esto recién comienza y lo que viene a continuación es uno de los puntos que quiero me demuestres de qué estás hecho. La próxima etapa es la del ATAQUE!
Ahora pasemos a la siguiente parte del entrenamiento...
El ataque:
En primer lugar, te voy a poner un registro de peleas al final de la contestación. Básicamente, para atacar tenés que copiar alguna de tus técnicas que diga daño y abajo ponés tu stat (El stat son las caracterísiticas de cada caballero como el cosmo, energía, velocidad, etc) y te restás a tu stat lo que dice la técnica, por ej:
Golpe Aniquilador: Daño: 200, Cosmos: -250, Energía: -10
Dohko concentra su fuerza en su uño para lanzar un golpe formidable
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 18000-250 (lo que me quita de cosmo mi técnica) =17750
Energía: 800-10 (lo que me quita de energía mi técnica)= 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100
EXP: 0/100
MI DAÑO: 200
Off: A partir de ahora, es OBLIGATORIO que en cada contestación que realices te pongas en la piel de tu personaje. Es decir, que DIALOGUES como lo estoy haciendo yo con Dohko. Esto lo tenés que hacer SÍ O SÍ en todas las contestaciones y mínimamente se
piden 3 líneas o renglones.
REGISTRO:
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000
Energía: 400
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
ATAQUES:
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Secuencia de golpes: Daño: 200, Cosmos: -150, Energía: -10
El aprendiz ejecuta una serie de golpes que impactan fuertemente sobre el cuerpo del enemigo
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Milo- Administrador
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
dohko me pidio que le atacara Bloody baja la cabesa y sonrie
Bloody: maestro hare lo posible por hacer todo bien
quiero ser una leyenda como usted preparate
por que te atacare con toda mi fuerza.
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody: maestro hare lo posible por hacer todo bien
quiero ser una leyenda como usted preparate
por que te atacare con toda mi fuerza.
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Off: Incorrecto. Los renglones de rol tienen que ser C-O-M-P-L-E-T-O-S. No podés hacerlo de esa manera, sino que tienen que estar bien hechos.
Volvelo a hacer nuevamente con la corrección que te marqué...
Volvelo a hacer nuevamente con la corrección que te marqué...
Milo- Administrador
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
dohko me pidio que le atacara Bloody baja la cabesa y sonrie
Bloody: maestro eh escuchado que entre los 88 de Athena estas entre los mas fuertes,pero aun haci te atacare con todas mis fuerzas ya que como entreno con alguien de tu nivel seguro que me convertire en un gran caballero,preparate maestro alla voy no me contrendre solo por que seas uno de los mas fuertes caballeros lo juro por mi vida
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody: maestro eh escuchado que entre los 88 de Athena estas entre los mas fuertes,pero aun haci te atacare con todas mis fuerzas ya que como entreno con alguien de tu nivel seguro que me convertire en un gran caballero,preparate maestro alla voy no me contrendre solo por que seas uno de los mas fuertes caballeros lo juro por mi vida
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
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HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Off: Tampoco podés copiar los roles. Tiene que ser tuyo y original. No se puede copiar un rol y modificar palabras; el rol sigue siendo de otra persona.
Así que volvelo a hacer nuevamente con otro rol...
Así que volvelo a hacer nuevamente con otro rol...
Milo- Administrador
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
dohko me pidio que le atacara Bloody baja la cabesa y sonrie
Bloody: maestro hare lo posible por hacer todo bien quiero ser una leyendacomo usted no me importa si muero solo con convertirme en un caballero como usted maestro juro que dare mi 100% en convertirme en un caballero lo juro por mi vida hare lo que sea por hacerlo posible se lo juro a usted maestro
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody: maestro hare lo posible por hacer todo bien quiero ser una leyendacomo usted no me importa si muero solo con convertirme en un caballero como usted maestro juro que dare mi 100% en convertirme en un caballero lo juro por mi vida hare lo que sea por hacerlo posible se lo juro a usted maestro
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Off: Es importante que sepas que si no roleas los 3 renglones COMPLETOS, no vas a sumar experiencia en las batallas. Es imprescindible que esto se cumpla, no hay reproche después si se rolea incorrectamente. Por ese motivo, si los renglones no están en su plenitud, no vas a poder aumentar de niveles. Y, como te marqué antes, el rol tiene que ser propio, no se puede copiar de otro.
Si entendiste, nuevamente volvelo a hacer con la corrección...
Si entendiste, nuevamente volvelo a hacer con la corrección...
Milo- Administrador
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
dohko me pidio que le atacara Bloody baja la cabesa y sonrie
Bloody:
maestro eh escuchado que usted es un guerrero muy fuerte y lo quiero comprobar noce contenga solo porque yo sea un novato lo hare lo mejor posible maestro quiero cumplir mi sueño de ser un caballero y lo cumpl¡re sea como sea preparate maestro no me contendre lo prometo cumplire mi sueño y luego ire mas alto que eso lo juro por mi vida maestro se lo juro a usted sere el mas fuerte y apuntare mas alto que todos los demas caballeros
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
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HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody:
maestro eh escuchado que usted es un guerrero muy fuerte y lo quiero comprobar noce contenga solo porque yo sea un novato lo hare lo mejor posible maestro quiero cumplir mi sueño de ser un caballero y lo cumpl¡re sea como sea preparate maestro no me contendre lo prometo cumplire mi sueño y luego ire mas alto que eso lo juro por mi vida maestro se lo juro a usted sere el mas fuerte y apuntare mas alto que todos los demas caballeros
Patada Aérea: Daño: 400, Cosmos: -200, Energía: -30
El aprendiz se eleva por los cielos para realizar una increíble patada voladora que hiere fuertemente a su enemigo
Efecto: El enemigo pierde 100 de hp directos en el próximo turno (El efecto dura y puede ser usado una sola vez por batalla)
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HP: 1000
Cosmo: 6000 - 200 = 5800
Energía: 400 - 30= 370
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800
EXP: 0/100
mi ataque 400 en el pròximo turno pierdes 100 hp directos
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Off: Perfecto.
Dohko: Oh! ha sido un grandioso ataque, digno de una gran promesa. Se ve que todavía me funciona el ojo para seleccionar guerreros indicados para portar los ropajes sagrados. Pero a no agrandarse Gurrumín, que puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Armadura de Libra: Protección: 400, Cosmos: -250
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos
2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 17750-250= 17500
Energía: 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100-1700=400
EXP: 0/100
Explicación del cálculo en color naranja:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, o sea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
Entonces los cálculos quedarían así:
2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400
NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Tiger Storm Ken: Daño: 1000, Cosmos: –250, Energía: -10
Dohko usa su tiger ken para generar una tormenta de cosmos que paraliza a su enemigo
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 17500-250= 17250
Energía: 790-10= 780
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100-1700=400
EXP: 0/100
Mi daño: 1000
NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
Ahora defendete y volveme a atacar
NOTA: Una recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos, atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.
Off: Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo...
REGISTRO:
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
Dohko: Oh! ha sido un grandioso ataque, digno de una gran promesa. Se ve que todavía me funciona el ojo para seleccionar guerreros indicados para portar los ropajes sagrados. Pero a no agrandarse Gurrumín, que puedes atacar muy bien, pero si no posees una buena defensa es seguro que acabarán contigo muy fácilmente. Ahora veremos cuán resistente son tus defensas, la clave está en que un buen ataque se jacta de poseer una defensa excelente. Entonces vamos a la acción!
Ahora pasemos a la segunda parte del entrenamiento... te pido que la leas tranquilo porque es larga.. cualquier duda ya sabés, preguntame...
La defensa:
Defenderse es básicamente lo mismo que atacar. Entonces hay que copiar y pegar una técnica que diga protección y el daño del oponente se resta de la siguiente manera (acordate que siempre tenés que poner el stat actualizado):
Supongamos que me tiran un ataque de 2500, entonces:
Armadura de Libra: Protección: 400, Cosmos: -250
Dohko viste la armadura de libra la cual lo protege de los ataques enemigos
2500-400= 2100-400= 1700
2100-1700= 400
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmos: 17750-250= 17500
Energía: 790
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100-1700=400
EXP: 0/100
Explicación del cálculo en color naranja:
Para que el daño de tu oponente te afecte, ese daño debe sobrepasar dos barreras: la protección de tu técnica de defensa, y lo que "CUBRE" tu armadura. Lo que "CUBRE" tu armadura es siempre igual, o sea no disminuye a lo largo del combate a menos que se rompa la armadura. Lo único que va disminuyendo es la "DURABILIDAD". Para que se rompa la armadura, la "DURABILIDAD" tiene que quedar en cero.
Entonces los cálculos quedarían así:
2500 (ataque enemigo) - 400 (mi defensa) =2100
2100 (lo que queda del ataque enemigo) - 400 (lo que cubre mi armadura)=1700
2100 (la durabilidad de mi armadura) -1700(lo que queda del ataque enemigo) = 400
NOTA: El resultado que queda de este cálculo, lo tenés que agregar al stat como yo lo hice ahí arriba...
Recordá que tu armadura se rompe cuando tu durabilidad llega a 0. Una vez que pasa eso, si los ataques de tu oponente superan tus técnicas de defensa, el daño que antes iba a la armadura, ahora va a para a tu salud, o sea al HP.
Entonces una vez que te defendiste, tenés tu turno para atacar:
Tiger Storm Ken: Daño: 1000, Cosmos: –250, Energía: -10
Dohko usa su tiger ken para generar una tormenta de cosmos que paraliza a su enemigo
Nivel: 27
HP: 1800
Cosmo: 17500-250= 17250
Energía: 790-10= 780
Fuerza: 23
Velocidad: 20
Habilidad: 17
Armadura: Cubre: 400 Durabilidad: 2100-1700=400
EXP: 0/100
Mi daño: 1000
NOTA: Si el ataque de tu oponente es muy potente podés elegir cambiar el ataque por la defensa (hacés dos defensas y no atacás) Y si el ataque es bajo, podés cambiar tu defensa por otro ataque (atacás dos veces, pero el daño enemigo recibido va directo a tu armadura).
Ahora defendete y volveme a atacar
NOTA: Una recomendación es que te defiendas, hagas los cálculos defensivos, atacame y después poné el stat y hacele la resta correspondiente de cosmos y/o energía que tus técnicas consumieron. Todo en un mismo posteo.
Off: Recordá de usar tu stat anterior ya que continuás usando el mismo...
REGISTRO:
DEFENSAS:
Defensa perfeccionada: Protección: 200, Cosmos: -100, Energía: -10
El aprendiz se defiende de los ataques enemigos gracias a una gran defensa que perfeccionó
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Hipervelocidad: Protección: 400, Cosmos: -200, Energía: -20
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
1000-400=600-150=450
2800-450=2350
Bloody: muy buen ataque maestro pero no dejare mi sueño atras solo con ese ataque, ya te dije antes que cumplire mi sueño y llegaria mas lejos que los demas,no descansare hasta cumplir mi sueño de cinvertirme en un caballero usare todas mis fuerzas para lograrlo maestro aunque pierda todas mis fuerzas lo lograre lo juro maestro alla voy preparate por que no me contendre en mi suiguiente ataque alla voy maestro este golpe tendra todas mis fuerzas preparece maestro alla voy waaaa
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo:5800 - 350 = 5450
Energía: 370 - 30= 340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 -450 =2350
EXP: 0/100
mi ataque:600 efecto: si saco 3 de 4 dados del exito no te podras defender de este ataque ademas recibes 100 hp directos por el efecto de mi ataque anterior
El aprendiz hace uso de su gran velocidad para esquivar los ataques enemigos
1000-400=600-150=450
2800-450=2350
Bloody: muy buen ataque maestro pero no dejare mi sueño atras solo con ese ataque, ya te dije antes que cumplire mi sueño y llegaria mas lejos que los demas,no descansare hasta cumplir mi sueño de cinvertirme en un caballero usare todas mis fuerzas para lograrlo maestro aunque pierda todas mis fuerzas lo lograre lo juro maestro alla voy preparate por que no me contendre en mi suiguiente ataque alla voy maestro este golpe tendra todas mis fuerzas preparece maestro alla voy waaaa
Meteoros: Daño: 600, Cosmos: -350, Energía: -30
El aprendiz realiza su ataque más poderoso en el cual hace aparecer unos meteoros que impactan en el enemigo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 1
HP: 1000
Cosmo:5800 - 350 = 5450
Energía: 370 - 30= 340
Fuerza: 3
Velocidad: 5
Habilidad: 3
Armadura: Cubre: 150 Durabilidad: 2800 -450 =2350
EXP: 0/100
mi ataque:600 efecto: si saco 3 de 4 dados del exito no te podras defender de este ataque ademas recibes 100 hp directos por el efecto de mi ataque anterior
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Bloody lanza dados
Bloody- APRENDIZ
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
El miembro 'Bloody' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: Solicitud de entrenamiento basico (cisne negro)
Off: Unas correcciones. Con respecto a la defensa, estuvo perfecto. Pero la corrección es referente al efecto. Vos utilizaste un ataque con "efecto especial". Así les llamamos a las técnicas que son exclusivas de cada guerrero, o sea que no se repiten en los demás guerreros. Pero estos efectos tienen uso limitado (salvo que se indique lo contrario, pero en la mayoría es de uso limitado).
En este caso, vos ya usaste tu efecto especial. Por lo que no podés volver a utilizarlo. Fijate que se aclara al lado con la sigla de "DURA UNA VEZ POR BATALLA".
La otra corrección es que no le restaste a tu stat lo que gasta de cosmo y energía tu técnica de defensa.
Si entendiste lo que te marqué, entonces volvelo a hacer nuevamente con las correcciones...
En este caso, vos ya usaste tu efecto especial. Por lo que no podés volver a utilizarlo. Fijate que se aclara al lado con la sigla de "DURA UNA VEZ POR BATALLA".
La otra corrección es que no le restaste a tu stat lo que gasta de cosmo y energía tu técnica de defensa.
Si entendiste lo que te marqué, entonces volvelo a hacer nuevamente con las correcciones...
Milo- Administrador
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