sirena vs virgo
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sirena vs virgo
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Re: sirena vs virgo
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Re: sirena vs virgo
El miembro 'link2001' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
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Re: sirena vs virgo
los generales invadieron el santuario y rapidamente llegaron hasta la casa de virgo uno de ellos enfreto a asmita pero fue inutil ya que el santo dorado lo aniquilo rapidamente al ver que el santo era muy fuerte tubo que hacer su aparicion el general marino mas fuerte sorrento de sirena
:ummm buen dia asmita yo sere el general acargo de las fuerzas de poseidon y yo soy el que te enviara al otro mundo
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 37000-2700=34300
Energia: 850-60=790
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi daño:3300+dds para que sean directos
:ummm buen dia asmita yo sere el general acargo de las fuerzas de poseidon y yo soy el que te enviara al otro mundo
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 37000-2700=34300
Energia: 850-60=790
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi daño:3300+dds para que sean directos
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Re: sirena vs virgo
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Re: sirena vs virgo
:bueno otro general marino creo que tengre que elimitarte tambien lastima que ustedes no entiende la diferencia entre nosotros dos asi que preparate para tu muerte
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin lv2 (Tesoro del cielo lv2): Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -70
Es
el mejor ataque de Asmita, tal vez la técnica más poderosa. Combina
perfectamente ataque y defensa y su funcionamiento parece poco
dependiente del número de opositores ya que el rival no puede atacar ni
escapar de este ataque. Asmita mediante un simple gesto de la mano priva
y aniquila los sentidos del oponente uno tras otro
Efecto: El ataque y defensa generales se reducen 700 durante toda la batalla (Por cada turno, se deberá restar 30 de energía adicionales, hasta que se decida anular el efecto)
3300-750=2550
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 35000-6150=22850
Energía: 800-170=630
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 4100-2550=1550
EXP: 25/100
mi daño:6150+mi efecto de los 700
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu horin lv2 (Tesoro del cielo lv2): Daño: 1700, Cosmos: -1800, Energía: -70
Es
el mejor ataque de Asmita, tal vez la técnica más poderosa. Combina
perfectamente ataque y defensa y su funcionamiento parece poco
dependiente del número de opositores ya que el rival no puede atacar ni
escapar de este ataque. Asmita mediante un simple gesto de la mano priva
y aniquila los sentidos del oponente uno tras otro
Efecto: El ataque y defensa generales se reducen 700 durante toda la batalla (Por cada turno, se deberá restar 30 de energía adicionales, hasta que se decida anular el efecto)
3300-750=2550
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 35000-6150=22850
Energía: 800-170=630
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 4100-2550=1550
EXP: 25/100
mi daño:6150+mi efecto de los 700
Re: sirena vs virgo
:demonios ese es el tesoro del cielo tiene un poder muy peculiar pero yo tambien poseo un poder que supera al de cualquier santo el general que te enfrento anteriormente era un debilucho yo soy 100% mas fuerte y de seguro moriras jejeje si yo no te mato otro general marino lo ara
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Círculo defensivo: Protección: 4200, Cosmos: -3500, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
6700-700=6000-6150=150-600= no hay daño
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 34300-9850=24450
Energia: 790-200=590
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi daño:4550-700=3850 +dds para que 3300 sean directos
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Círculo defensivo: Protección: 4200, Cosmos: -3500, Energía: -30
Sorrento crea una barrera circular con su flauta para impedir los ataques enemigos.
6700-700=6000-6150=150-600= no hay daño
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 34300-9850=24450
Energia: 790-200=590
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 3800
EXP: 0/100
mi daño:4550-700=3850 +dds para que 3300 sean directos
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Re: sirena vs virgo
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Re: sirena vs virgo
:bueno veo que tengre que quitarte varios sentidos antes de matarte sierto ahora te quitare la vista para que sientas lo mismo que yo aver que tal te va asi
Campo Cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh-Om: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
Una vez utilizado el Kahn, Asmita pronuncia la palabra "Om" y devuelve parte del ataque acumulado a su enemigo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3300-2700=600-750=no hay daño
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 22850-9650=13200
Energía:630-300=330-30=300
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1550
EXP: 25/100
mi daño:7050+25% de tu ataque825=7875+25% se reduce tu defenza +mi efecto de los 700
Campo Cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh-Om: Protección: 1300, Cosmos: -1700, Energía: -70
Una vez utilizado el Kahn, Asmita pronuncia la palabra "Om" y devuelve parte del ataque acumulado a su enemigo
Efecto: Devuelve el 25% del ataque enemigo
3300-2700=600-750=no hay daño
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 86
HP: 3200
Cosmo: 22850-9650=13200
Energía:630-300=330-30=300
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1550
EXP: 25/100
mi daño:7050+25% de tu ataque825=7875+25% se reduce tu defenza +mi efecto de los 700
Última edición por link2001 el Miér Sep 14 2011, 11:56, editado 1 vez
Re: sirena vs virgo
:asmita el tesoro del cielo no tendra efecto en mi ya que mi tecnica sinfonia mortal tiene el mismo efecto que tu tecnica la diferencia es que mi ataque afecta a todo aquel que escuche mis melodias incluyendome y por ende eh adquirido una enorme resistencia a ese tipo de ataques se podria decir que no me podras quitar ninguno de mis sentidos soy inmune a tu tesoro del cielo
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3300, Cosmos: -3600, Energía: -90
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
7875-25%=5906
5800-25%=4350-700=3650
5906-3650=2256-600=1656
3800-1656=2144
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 24450-9950=14500
Energia: 590-260=330
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2144
EXP: 0/100
mi daño:4550-700=3850 +dds para que 3300 sean directos
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3300, Cosmos: -3600, Energía: -90
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
7875-25%=5906
5800-25%=4350-700=3650
5906-3650=2256-600=1656
3800-1656=2144
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 24450-9950=14500
Energia: 590-260=330
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2144
EXP: 0/100
mi daño:4550-700=3850 +dds para que 3300 sean directos
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Re: sirena vs virgo
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'Dado del éxito' :
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Re: sirena vs virgo
:que interesante eres el primero que no le afecta mi tesoro del cielo pero no puedes huir de el estas encerrado y la unica forma de salir es matandome
Campo Cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
técnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no sólo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que también tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4550-25%1138=3412-3000=412-750=no hay daño
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Meditación: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Asmita medita un rato para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 86
HP: 3200+600=3800
Cosmo: 13200+1000=23200-9700=13500
Energía:300+500=800-280=520-30=490
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1550
EXP: 25/100
mi daño:7050+25% se reduce tu defenza +mi efecto de los 700
Campo Cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
técnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no sólo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que también tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4550-25%1138=3412-3000=412-750=no hay daño
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Meditación: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Asmita medita un rato para recuperar fuerzas perdidas
Nivel: 86
HP: 3200+600=3800
Cosmo: 13200+1000=23200-9700=13500
Energía:300+500=800-280=520-30=490
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura: Cubre: 750 Durabilidad: 1550
EXP: 25/100
mi daño:7050+25% se reduce tu defenza +mi efecto de los 700
Re: sirena vs virgo
:bueno si es asi no tardare mucho tiempo en salir del tesoro del cielo jajaja debo admitirlo tienes mucha resistencia mental o tal vez sea suerte lo que te proteje bueno asmita veremos hasta donde puedes resistir mis iluciones no tardare mucho tiempo en entrar a tu mente y la destruire
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3300, Cosmos: -3600, Energía: -90
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
7050-25%=5287
5800-25%=4350-700=3650
5287-3650=1637-600=1037
2144-1037=1107
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 14500-9950=4550
Energia: 330-260=70
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 1107
EXP: 0/100
mi daño:4550-700=3850 +dds para que 3300 sean directos
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3300, Cosmos: -3600, Energía: -90
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
7050-25%=5287
5800-25%=4350-700=3650
5287-3650=1637-600=1037
2144-1037=1107
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Nivel: 90
HP: 3600
Cosmo: 14500-9950=4550
Energia: 330-260=70
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 1107
EXP: 0/100
mi daño:4550-700=3850 +dds para que 3300 sean directos
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Re: sirena vs virgo
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: sirena vs virgo
:esto ya se puso serio entonces debo de atacarte con lo mas poderoso que tengo eres una amenza para mi vida asi que preparate la fuerza esta fruiendo en este momento
cambio defenza por ataque
3850-750=3100-1550=1550
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 86
HP:3800-1550=2250
Cosmo: 13500-8450=7100
Energía490-210=280-30=250
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura:destruida
EXP: 25/100
mi daño:9900+25% se reduce tu defenza + mi efecto
cambio defenza por ataque
3850-750=3100-1550=1550
Ejecución Angelical: Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: -50
El
caballero de Virgo ejecuta uno de sus ataques más poderosos basado en
la aparición de ángeles que impactan sobre su enemigo y logran que se
desintegre inmediatamente
Efecto: Ataque extra
Destello dorado: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -50
Con un movimiento de su mano, Asmita impulsa a su enemigo por los aires
Efecto: Técnica extra
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenkuaja Chirimoyo (Invocación de los Demonios): Daño: 2500, Cosmos: -2000, Energía: -30
Asmita
evoca fantasmas de otra dimensión y los induce a atacar al enemigo. Con
esta técnica, Asmita crea una serie de ilusiones para distraer o
confundir al enemigo ya que estos espejísmos pueden ser hermosos, pero
también lúgubres o terroríficos
Tenbu Horin (Tesoro del cielo): Daño: 2150, Cosmos: -2100, Energía: -80
Asmita
potencia al máximo su mejor y más potente ataque para que su enemigo no
tenga chance de poder sobrevivir. La magnitud que tiene esta ofensiva
realiza prácticamente una muerte inmediata
Efecto: La defensa enemiga se reduce 25%
Nivel: 86
HP:3800-1550=2250
Cosmo: 13500-8450=7100
Energía490-210=280-30=250
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura:destruida
EXP: 25/100
mi daño:9900+25% se reduce tu defenza + mi efecto
Re: sirena vs virgo
:jajajaja vamos asmita ese es el maximo de tu poder pensaba que al ser un caballero dorado podrias tener un poder mayor pero me equivoque() solo espero que puedas morir tranquilamente solo eso le puedo dar a mis enemigos como tu no te preocupes athena tambien morira escuchando las hermosas tonadas de mi flauta
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3300, Cosmos: -3600, Energía: -90
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
9900-25%=7425
5800-25%=4350-700=3650
7425-3650=3800-600=3200-1107=2093 al hp
Golpe de flauta: Daño: 1450, Cosmos: -1100, Energía: -50
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Sorrento se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Nivel: 90
HP: 3600+600=4200-2093=2107
Cosmo: 4550+10000=14550-11050=3500
Energia: 70+500=570-310=260
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: rota
EXP: 0/100
mi daño:6000-700=5300+dds para que 3300 sean directos
Defensa musical: Protección: 2500, Cosmos: -2600, Energía: -70
Sorrento usa una melodía que lo protege de los ataques rivales.
Efecto: Defensa extra
Ilusión de la Sirena: Protección: 3300, Cosmos: -3600, Energía: -90
Sorrento toca su flauta formando así unas ilusiones haciendo que los ataques enemigos pierdan potencia
Efecto: El ataque enemigo disminuye un 25%
9900-25%=7425
5800-25%=4350-700=3650
7425-3650=3800-600=3200-1107=2093 al hp
Golpe de flauta: Daño: 1450, Cosmos: -1100, Energía: -50
Sorrento
utiliza su flauta para golpear al rival en un lugar específico del
cuerpo y lo deja paralizado por unos instantes para poder atacar
nuevamente
Efecto: Ataque extra
Rayo Ken: Daño: 1250, Cosmos: -1050, Energía: -40
Sorrento
hace un movimiento con su brazo y ejecuta una serie de rayos azules que
impactan fuertemente a su enemigo dejandolo paralizado y le da la
oportunidad de que ejecute otra técnica.
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Sorrento concentra todo su cosmos al máximo para fortalecer todos sus poderes ofensivos
Efecto: Ataque extra x2
Ilusión mortal: Daño: 1650, Cosmos: -1200, Energía: -60
Sorrento
hace sonar su flauta y toca una hermosa melodía la cual llega al
cerebro del oponente causandole una ilusión sobre que su ser más
querido está siendo torturado. Mientras ve eso, un terrible dolor de
cabeza inunda al oponente y le causa daños en su sistema nervioso
Efecto: Saca 2 de 3 dados del éxito y el enemigo no puede defenderse de este ataque
Descansar: Cosmos: +10000, Energía: +500, HP: +600
Sorrento se toma un descanso en medio de la batalla para recuperar parte de sus poderes perdidos
Nivel: 90
HP: 3600+600=4200-2093=2107
Cosmo: 4550+10000=14550-11050=3500
Energia: 70+500=570-310=260
Fuerza: 87
Velocidad: 90
Habilidad: 91
Armadura:
EXP: 0/100
mi daño:6000-700=5300+dds para que 3300 sean directos
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Re: sirena vs virgo
El miembro 'angel' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del éxito' :
Resultados :
'Dado del éxito' :
Resultados :
Re: sirena vs virgo
:tengo que detroceder un poco pero tengo que saber como matarte mis energia esta muy mal esta batalla esta durando mucho
Campo Cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
técnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no sólo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que también tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5300-25%1325=3975-3000=975
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenma koufku: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
Asmita
utiliza una especie de proyección de cosmos concentrado, reúne gran
cantidad de energía que luego se libera con una poderosísima descarga
cosmoenergética con un gran nivel destructivo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 86
HP2250-975=12575
Cosmo: 7100-6450=650
Energía250-160=90-30=60
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura:destruida
EXP: 25/100
mi daño:3400+dados para que sean directos + mi efecto
Campo Cósmico: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Asmita crea una esfera cósmica que permite generar una defensa impenetrable
Efecto: Defensa extra
Kanh: Protección: 1600, Cosmos: -1750, Energía: -50
La
técnica de defensa perfeccionada del caballero de Virgo no sólo le
permite bloquear los ataques enemigos, sino que también tiene la
habilidad de reducir su magnitud
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
5300-25%1325=3975-3000=975
Concentración: Cosmos: -1500
El caballero de Virgo concentra su cosmo hasta el séptimo sentido para potenciar su ataque
Efecto: Ataque extra x2
Tenma koufku: Daño: 1700, Cosmos: -1700, Energía: -60
Asmita
utiliza una especie de proyección de cosmos concentrado, reúne gran
cantidad de energía que luego se libera con una poderosísima descarga
cosmoenergética con un gran nivel destructivo
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no se puede defender de este ataque
Nivel: 86
HP2250-975=12575
Cosmo: 7100-6450=650
Energía250-160=90-30=60
Fuerza: 80
Velocidad: 81
Habilidad: 84
Armadura:destruida
EXP: 25/100
mi daño:3400+dados para que sean directos + mi efecto
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