Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: la defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 23500
Energía: 550
Fuerza: 61
Velocidad: 57
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
MI DAÑO: 6250 (tu defensa 25% menos)
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Flecha Dorada: Daño: 1800, Cosmos: -1500, Energía: -60
Aioros eleva le cosmo mas allá de los 7 sentidos y dispara su flecha justiciera
Efecto: la defensa enemiga se reduce un 25%
Nivel: 65
HP: 2700
Cosmo: 23500
Energía: 550
Fuerza: 61
Velocidad: 57
Habilidad: 58
Armadura: Cubre: 600 Durabilidad: 2200
EXP: 25/100
MI DAÑO: 6250 (tu defensa 25% menos)
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4688-2250= 2438-700= 1738
2500-1738= 762
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2150, Cosmos: - 2100, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 87
HP: 3200
Cosmo: 35000-10300= 24700
Energía: 800-280= 520
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500-1738= 762
EXP: 0/100
Mi ataque: 7050 y tus defensas 25% menos...
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4688-2250= 2438-700= 1738
2500-1738= 762
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2150, Cosmos: - 2100, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 87
HP: 3200
Cosmo: 35000-10300= 24700
Energía: 800-280= 520
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: Cubre: 700 Durabilidad: 2500-1738= 762
EXP: 0/100
Mi ataque: 7050 y tus defensas 25% menos...
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Descansar: HP: +600, Energía: +500, Cosmos: +1000
Aioros busca un momento para relajarse en medio de la pelea
Evasión veloz: Protección: 1100 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1000, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
TU DAÑO: (7050 - 20%) - (2100 - 25%) = 4065
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -60
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2035
Cosmo: 16800
Energía: 800
Fuerza: 61
Velocidad: 57
Habilidad: 58
Armadura: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5950 (tiro dados para ver si atacás)
Aioros busca un momento para relajarse en medio de la pelea
Evasión veloz: Protección: 1100 , Cosmos: -900, Energía: -50
Aioros evita el ataque enemigo utilizando su gran velocidad
Efecto: Defensa Extra
Cosmo Protector: Protección 1000, Cosmos: -1300, Energía: -50
Aioros genera una barrera de con su cosmo, la cual es impenetrable para sus enemigos
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 20%
TU DAÑO: (7050 - 20%) - (2100 - 25%) = 4065
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -60
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2035
Cosmo: 16800
Energía: 800
Fuerza: 61
Velocidad: 57
Habilidad: 58
Armadura: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5950 (tiro dados para ver si atacás)
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
El miembro 'Aioros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
Resultados :
'Dado del exito' :
Resultados :
Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4463-3000= 1463-700= 763
762-763= 1
Nivel: 87
HP: 3200-1= 3199
Cosmo: 24700-3350= 21350
Energía: 520-100= 420
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4463-3000= 1463-700= 763
762-763= 1
Nivel: 87
HP: 3200-1= 3199
Cosmo: 24700-3350= 21350
Energía: 520-100= 420
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Acumular Velocidad: Daño: 1400, Cosmos: -1300, Energia: -50
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -60
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2035
Cosmo: 11300
Energía: 650
Fuerza: 61
Velocidad: 57
Habilidad: 58
Armadura: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5950 (tiro dados para ver si atacás)
Aioros acumula velocidad para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra
Super Velocidad: Daño: 1250, Cosmos: -1200, Energía: -40
Gracias a sus años de entrenamiento, Aioros es capaz de realizar golpes a la velocidad de la luz
Efecto: Técnica extra
Concentrar: Cosmos: -1500
Aioros concentra su cosmo para realizar un ataque devastador
Efecto: Ataque extra x2
Puño destructor: Daño: 1650, Cosmo: -1500, Energía: -60
Aioros lanza una ráfaga terrible que golpea duramente a los enemigos
Efecto: Saca 3 de 4 dados del éxito y el enemigo no puede atacar en el próximo turno
Nivel: 65
HP: 2035
Cosmo: 11300
Energía: 650
Fuerza: 61
Velocidad: 57
Habilidad: 58
Armadura: ROTA
EXP: 25/100
MI DAÑO: 5950 (tiro dados para ver si atacás)
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
El miembro 'Aioros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados
'Dado del exito' :
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'Dado del exito' :
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
Velocidad del Escorpión: Protección: 1400, Cosmos: -1500, Energía: -50
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4463-3000= 1463
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2150, Cosmos: - 2100, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 87
HP: 3199-1463= 1736
Cosmo: 21350-10300= 11050
Energía: 420-280= 140
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Mi ataque: 7050 y tus defensas 25% menos...
Milo su su gran velocidad para esquivar el ataque enemigo y poder realizar una segunda defensa
Efecto: Defensa Extra
Risutorikushon (Restricción): Protección: 1600, Cosmos: -1850, Energía: -50
Milo larga una secuencia de ondas que inmovilizan al enemigo y minimizan su ataque
Efecto: El ataque enemigo se reduce un 25%
4463-3000= 1463
Sukaretto Nidoru (Aguja escarlata): Daño: 1500, Cosmos: -1550, Energía: - 50
Milo
usa el ataque característico del Caballero de Escorpio. La aguja
escarlata penetra en el cuerpo del enemigo y le produce heridas
internas que poco a poco aumentan el dolor del rival
Efecto: Ataque Extra
Tormenta del Escorpión: Daño: 1250, Cosmos: -1300, Energía: -40
El
caballero de Escorpio hace aparecer una tormenta que envuelve al
enemigo y lo revolea para cualquier lado lastimándolo en su trayecto
Efecto: Técnica extra
Concentración extrema: Cosmos: -2000
Milo concentra todo su cosmos a tal punto de tocar las puertas del 8º sentido
Efecto: Ataque extra x2
Antaresu (Antares): Daño: 2150, Cosmos: - 2100, Energía: - 90
Luego
de que el enemigo sufriera las 14 agujas escarlatas, Milo usa su ataque
más poderoso Antares. Este ataque es el definitivo; acaba al rival y lo
mata por completo
Efecto: La defensa enemiga se reduce en 25%
Nivel: 87
HP: 3199-1463= 1736
Cosmo: 21350-10300= 11050
Energía: 420-280= 140
Fuerza: 68
Velocidad: 71
Habilidad: 69
Armadura: ROTA!
EXP: 0/100
Mi ataque: 7050 y tus defensas 25% menos...
Milo- Administrador
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Re: Milo de Escorpio vs Aioros de Sagitario
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